Gods of Boom

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Amirejibi (обсуждение | вклад) в 17:34, 25 сентября 2017 ( Новая страница: «{{значимость|2017-09-21}} {{карточка игры |title = Guns of Boom |image = Guns of Boom in game logo.jpg |developers = {{фл…»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gods of Boom
Разработчик Game Insight
Издатель Game Insight
Дата выпуска
  • 2017
Последняя версия 2.2.2
(18 сентября 2017 года)
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы iOS и Android
Движок Unity
Режим игры мультиплеер
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Guns of Boom — мобильная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Game Insight. Мировой релиз состоялся 18 мая 2017 года.

Игровой процесс

Игра является многопользовательским кооперативным шутером с использованием различных оружий и предметов экипировки, каждый из которых имеет свои характеристики и особенности. Максимальный уровень, который можно получить, участвуя в боях против других игроков - 50-й. Матчи проходят на случайно выбранной карте в режиме ранговых игр, за которые происходит начисление трофеев в зависимости от выигрыша или поражения, а также от общего счета игрока за бой. Ранг игрока определяется количеством заработанных им трофеев.

Режимы игры

Классический

  • Death Match («Режим уничтожения»);
  • Capture point («Режим захвата точек»).

Бой длится 5 минут, в течение которых выигрывает команда, первой набравшая необходимое количество очков (500 для Death Match и 1200 для Capture Point) или имеющая на момент окончания боя больше очков, чем команда соперников.

Экипировка

В игре представлен широкий спектр предметов, который можно поделить на 2 вида - оружие и броня. Почти все категории вещей обладают уникальными свойствами (увеличения скорости бега, поджигание противника при атаке, регенерация брони или здоровья вне боя и т.д.)

Оружие делится на три категории:

Основные можно использовать в бою в любой момент, пока есть патроны.

  • Автоматы (Средняя дистанция стрельбы, маневренность);
  • Дробовики (Ближняя дистанция стрельбы, маневренность);
  • Винтовки (Дальняя дистанция стрельбы, мощность);
  • Пулеметы (Средняя дистанция стрельбы, мощность).

Вторичные доступны при достижении определённых условии.

  • Пистолеты (Средняя дистанция стрельбы, используется в бою с соперником, если закончился магазин у основного оружия);
  • Ножи (Ближний бой, можно использовать при сближение вплотную с противником).

Вспомогательные также можно использовать в бою в любой момент, но они имеют сильное ограничение в количестве.

  • Гранаты (Наносят урон по площади);
  • Аптечки (Позволяют восстановить часть здоровья).

Броня

  • Шлем;
  • Жилет;
  • Штаны.

Интерфейс

Интерфейс во время матча представляет собой HUD-систему. На экране можно увидеть следующие элементы:

  • Джойстик для перемещения;
  • Счет матча и время до конца боя;
  • Меню игры;
  • Здоровье и дополнительная броня;
  • Количество патронов и перезарядка;
  • Кнопки вспомогательного оружия (гранаты и аптечки);
  • Кнопка стрельбы (если отключен автоматический режим);
  • Кнопка прицела;
  • Кнопка смены основного оружия.

Кроме того, в игре присутствуют социальные элементы, свойственные кооперативным играм:

  • Профиль игрока с рейтингом (и возможностью кастомизации персонажа)
  • Клан
  • Почта
  • Друзья
  • Настройки
  • Видео (в котором отображаются лучшие видео игроков)
  • Арсенал (с оружием и броней)
  • Количество вспомогательного оружия
  • Сумма денег на аккаунте (ганбаксы и золото)
  • Ящики с костюмами и шапками (доступно за определенное количество побед)
  • Ящики с вспомогательным оружием (доступно бесплатно несколько раз в день)

Дополненная реальность (AR)

14 августа 2017 разработчики мобильного соревновательного шутера Guns of Boom показали режим наблюдателя, который позволит при помощи дополненной реальности следить за матчами в выбранном масштабе на любой ровной поверхности. Игра в скором времени получит обновление, в котором будет использоваться эта технология.

В опубликованном ролике [1] можно увидеть целиком всю игровую карту, на которой отображаются все действия пользователей, а также их местоположение. В любой момент зритель может изменить угол обзора или высоту и следить за любым местом локации. Также есть возможность включить запись сражения.

Разработчики игры уверены, что в будущем все зрители киберспортивных дисциплин получат подобную возможность.

Отзывы

Простота управления была встречена положительно многими игроками и интернет-изданиями. Так, в статье от 4pda говорится, что: "В Guns of Boom с этим [управлением] нет никаких проблем. Камера передвигается плавно, без рывков и торможений. Имеется помощь в прицеливании (привет консольщикам) и даже автострельба. Стоит только навести перекрестие прицела на врага — герой начнёт стрелять самостоятельно. Да, может, это слегка казуально, однако, чего скрывать, очень и очень удобно в мобильной игре." [2]. Также довольно позитивно были отмечены графическая составляющая и динамический геймплей в игре, привносящий дух компьютерных шутеров [3] [4]. Портал Disgustingmen поставил оценку 9 из 10, сказав что "на текущий момент Guns of Boom самый обаятельный и удобный шутер на смартфонах" [5].

18 Июля 2017 было объявлено, что игра преодолела планку в 10 млн загрузок, спустя 2 месяца с момента мирового релиза. [6]

Ссылки

  1. "Guns of Boom — Augmented Reality Spectator Mode Trailer".
  2. "Guns of Boom — шутер удобный, мобильный, многопользовательский". 4pda.
  3. "10 гифок, после которых вам захочется поиграть в Guns of Boom". Kanobu.
  4. "Guns of Boom: если хочется взять Overwatch в дорогу".
  5. "Случайные обзоры: Guns of Boom".
  6. "10 million players!". Facebook.