FireMonkey

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая KolbertBot (обсуждение | вклад) в 20:47, 28 сентября 2017 (Bot: HTTP→HTTPS (v465)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

FireMonkey (FMX) — GUI-фреймворк, использующий возможности графического процессора. Является кроссплатформенным: поддерживаются Windows, Mac OS, Apple iOS и Android.

Под названием VG-Scene разрабатывалась Евгением Крюковым[1] из Улан-Удэ, Россия (компания KSDev) как вектор-базированная GUI-библиотека следующего поколения.[2]. В 2011 году американская компания Embarcadero Technologies купила права на библиотеку и включила её в состав своих продуктов. Позже Евгений Крюков получил работу в Embarcadero Technologies[3].

FireMonkey входит, параллельно с традиционной Visual Component Library, в состав Delphi XE3, Delphi XE2, C++Builder XE2 и RAD Studio XE2, включая RadPHP и Embarcadero Prism.

В 2012 году FireMonkey под кодовым именем FireMonkey FM2 вошла в состав Delphi XE3, C++Builder XE3 и RAD Studio XE3, Embarcadero HTML5 Builder и Embarcadero Prism XE3.

В апреле 2013 года вышел FireMonkey FM3, которая распространяется вместе с Embarcadero RAD Studio XE4.

Используя возможности Pixel Shader 2.0 FireMonkey позволяет обогащать графический интерфейс программ широким набором визуальных эффектов. Даёт возможность строить пользовательские масштабируемые векторные и 3D-интерфейсы.

Позволяет отделить пользовательский интерфейс от бизнес-логики и механизмов доступа к данным (см. model-view-controller), что в частности позволяет размещать невизуальные части приложения в облачных сервисах: Amazon или Azure.

Если попытаться в двух словах описать основную часть продукта — то это сценарный компонент (к примеру — главный компонент от GLScene), векторный, только 2D. Имеются свои компоненты, а главное — мощное средство их редактирования со скинами. То есть с помощью встроенного редактора вы можете создать свой уникальный компонент, на базе одного или нескольких базовых. Имеются встроенные разнообразные методы анимирования компонентов, работа с векторной графикой.

См. также

Примечания

Ссылки

  • FireMonkey | Multi-device, true native app platform (рус.)
  • Джоаб Джексон. В Delphi появилась поддержка современной графики // Computerworld Россия. — Открытые системы, 2011. — № 22.
  • "Embarcadero выпустила FireMonkey — платформу для создания приложений нового поколения". CNews. 11-09-05. Дата обращения: 13 декабря 2011. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка)
  • FireMonkey Application Platform в Embarcadero Wiki
  • FireMonkey Quick Start Guide
  • FireMonkey Q&A by Tim DelChiaro
  • FireMonkey на YouTube
  • Русскоязычный форум FireMonkey
  • Русскоязычный чат в Telegram [1]