Ripple Effect Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая ArtyomNovikov (обсуждение | вклад) в 10:03, 7 февраля 2018 (отмена правки 90724866 участника 176.60.0.152 (обс.)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
DICE Los Angeles
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания Electronic Arts
Основание 1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.)
2002 (как EA Los Angeles)
2010 (как Danger Close Games)
2013 (как DICE Los Angeles)
Предшественник Danger Close Games[вд]
Упразднена 2013
Причина упразднения Поглощение DICE
Прежние названия DreamWorks Interactive
Расположение
Отрасль Интерактивные развлечения
Продукция компьютерная игра
Материнская компания Electronic Arts
Сайт Веб-сайт EALA на EA.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

DICE Los Angeles (кратк. DICE LA) — разработчик компьютерных игр, изначально называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (дочерняя компания DreamWorks SKG), которая была основана в 1995 году. В 2010 году студия была преобразована в Danger Close Games, а в 2013 в DICE Los Angeles.

История

Electronic Arts 2000 году от киностудии DreamWorks SKG (и Microsoft, которая владела частью компании)[1], а в 2003 году объединена с Westwood Studios (создателями серии Command & Conquer) и  Pacific (бывшей Westwood Pacific), чтобы создать новую компанию-разработчика — EA Los Angeles[2]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[3]. В 2013 году студия закрывается и преобразовывается в подразделение DICE под названием DICE LA[4].

Разработанные игры

Как DreamWorks Interactive

Как EA Los Angeles

Как Danger Close Games

Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3).[5]

Как DICE Los Angeles

После преобразования студии в 2013 году в DICE Los Angeles, она занимается помощью с разработкой (обновления, загружаемые дополнение и прочее) игр серии Battlefield.

Примечания

  1. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts to buy DreamWorks, Microsoft venture (англ.). CNET.com (24 февраля 2000). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  2. Parker, Sam EA consolidates studios, closes Westwood (англ.). GameSpot (29 января 2003). Дата обращения: 19 июня 2009.
  3. Crews, Steven Petroglyph Studios CEO Chuck Kroegel on Their Upcoming Action-Strategy MMO, Mytheon (англ.). MMOGamer.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года.
  4. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close “doesn’t exist any more”. VG247 (13 июня 2013). Дата обращения: 14 июня 2013. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года.
  5. Medal of Honor Team Forms New Studio (англ.). IGN Entertainment, Inc. (22 июля 2010). Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года.