Phantasy Star II
Phantasy Star II | |
---|---|
Разработчик | Sega AM7 |
Издатель | Sega |
Часть серии | Phantasy Star |
Даты выпуска | |
Жанр | Компьютерная ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Шаблон:Nl |
Продюсер | Шаблон:Nl |
Геймдизайнер | Шаблон:Nl |
Сценарист | Акинори Нисияма |
Программист | Юдзи Нака |
Художник | Шаблон:Nl |
Композитор | Токухибо Увабо |
Технические данные | |
Платформы | Sega Genesis/Mega Drive, PlayStation 2, Virtual Console, Xbox 360 (XBLA), iOS, Microsoft Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | 6-мегабитный картридж, DVD, Цифровая дистрибуция |
Управление | Геймпад |
Phantasy Star II, известная в Японии как Phantasy Star II: Kaerazaru Toki no Owari ni (яп. ファンタシースターII 還らざる時の終わりに «Таинственная Звезда II: В конце потерянной эпохи») — японская ролевая игра, выпущенная подразделением Sega AM7 компании SEGA для игровой приставки Sega Mega Drive в Японии 21 марта 1989 года. В следующем году была локализована в Европе и Америке. Это вторая игра из серии Phantasy Star, которая служит продолжением первой игры с приставки Sega Master System. События происходят спустя тысячу лет после событий первой части. Главным героем становится специальный государственный агент по имени Юсис. Его миссией является расследование ситуации, в которой центральный суперкомпьютер, управляющий жизнеобеспечением на планете Мотавия, «Материнский Мозг» (англ. Mother Brain) начал неисправно функционировать по неизвестной причине, в результате чего населению планеты стала грозить опасность.
Phantasy Star II — первая 16-битная ролевая игра, выпущенная на западном рынке. Она вышла на несколько месяцев раньше оригинальных 8-битных игр серии Final Fantasy на NES и использовала шестимегабитный картридж. По этой причине Phastasy Star II значительно объёмнее, чем другие подобные игры, выходившие до неё, что сделало её новым эталоном жанра. Многие элементы (такие, как научно-фантастический сеттинг, случайные бои и высокий уровень сложности) были переняты из первой части игры, однако появились такие нововведения, как переменчивая окружающая среда, разные графические улучшения и сюжет, ведомый биографией и историей персонажей.
С момента запуска Phantasy Star стала предметом всеобщего признания критиков, поклонников и энтузиастов ролевых игр. Она рассматривается как игра, опередившая время во многом благодаря насыщенному сюжету и серьёзным отношением к тем вопросам, над которыми разработчики других игровых серий задумаются лишь через несколько лет. Серия игр считается одной из величайших и влиятельных серий ролевых игр всех времён.
Игровой процесс
Геймплей второй части схож с первой игрой серии. Пошаговая система боя позволяет игроку управлять действиями команды в составе до четырёх человек. Каждый из восьми персонажей обладает своими предпочтениями относительно оружия и экипировки, а также способен развивать свойственные для своей профессии техники (местный научно-фантастический аналог магии в традиционном фэнтези). С их помощью игрок должен побеждать врагов на мировой карте и в подземельях для продвижения по сюжету.
В этой части игры отказались от вида от первого лица, который использовался в первой части как во время перемещения по подземелью, так и во время сражений. Вместо этого использована проекция «сверху-сбоку» для разведки и вид от третьего лица в сражениях.
Персонажи
В общей сложности в игре присутствуют восемь игровых персонажей, каждый со своим характером, оружием и способностями. Всем героям, за исключением Нэи, можно менять имена. Имя протагониста вводится перед началом повествования; в случае ввода пустой строки используется имя по умолчанию (Юсис). Другие персонажи во время знакомства с главным героем спрашивают, подходят ли им их настоящие имена. Если выбрать отрицательный ответ, игрок получает возможность назвать героев по-своему, иначе имена персонажей задаёт система. После присоединения нового героя к команде изменить имя персонажа уже нельзя.
Личная история персонажей-спутников на ход событий в сюжете практически не влияет (все персонажи, кроме Юсиса и Нэй, побочны и взаимозаменяемы в любой момент игры, поэтому никакой нагрузки на сюжет не несут), однако предыстория и собственные мотивы каждого из восьми героев позднее объясняются в серии текстовых ролевых игр Phantasy Star II Text Adventures, вышедших в качестве сюжетного дополнения к игре.
Юсис (яп. ユーシス Ю:сису) (англ. Rolf, Рольф) — протагонист, последний потомок главной героини первой игры Алисы Ландил (англ. Alicer Landeel). Родился 17 сентября 1263 года. В возрасте 10 лет потерял родителей во время катастрофы на космическом корабле, столкнувшимся с планетой Дезолис, однако был спасён Лутцем, пробудившимся от крика Алисы. Юсис является государственным агентом города Пасео уже второй год, состоя на службе у командира Мотавии. Он — один из лучших бойцов в игре и единственный персонаж, способный использовать двуручный меч. Кроме того, по мере развития он осваивает мощные атакующие техники.
Нэй (яп. ネイ Нэй) (англ. Nei, Нэй) — представитель уникальной расы ньюманов (яп. ニューマン ню:ман), подруга и объект заботы Юсиса. Родилась 30 августа 1283 года. Она — результат эксперимента Биосистемной Лаборатории по скрещиванию генов человека и биомонстра. Из-за её необычной внешности люди в городе всегда относились к ней, как к монстру, и даже пытались убить, однако по случайному стечению обстоятельств Юсис сумел спасти её от рук убийцы 7 месяцев назад, когда та была ещё ребёнком. С тех пор Нэй жила у Юсиса в доме как младшая сестра. Благодаря своей нечеловеческой натуре и, как следствие, быстрому росту, стала взрослой девушкой всего за 7 месяцев. Узнав о том, что Юсис должен покинуть дом на некоторое время для выполнения ответственного задания, отказывается оставаться в доме одна и вынуждает Юсиса взять её с собой. Будучи лёгкой, быстрой и подвижной, как зверь, предпочитает одеваться как можно более легко. В битве использует закрепляющиеся на запястьях острые когти, владеет некоторыми исцеляющими техниками.
Рудгар Штайнер (яп. ルドガー・スタイナー Рудога: Стайна:) (англ. Rudolf Steiner, Рудольф Штайнер) — первый персонаж, который присоединяется к Юсису и Нэй в их странствиях. Родился 1 июля 1249 года. В прошлом он был солдатом армии Алгола, был женат и имел дочь, но после нападения биомонстров на Мотавию его семья была убита и он поклялся отомстить, покинув армию и став охотником. Он встречается с Юсисом и Нэй после посещения города Аримая (яп. アリマーヤ Арима:я). Рудгар — самый физически сильный и выносливый персонаж, однако он не способен использовать техники. Из-за своей большой силы он может носить тяжёлую броню, недоступную другим персонажам. В бою предпочитает тяжёлое огнестрельное оружие, но также может использовать и ножи.
Анн Сага (яп. アンヌ・サガ Анну Сага) (англ. Amy Sage, Эми Сейдж) — молодой врач, работавший в больнице Речного Города (англ. River Town). Родилась 26 апреля 1261 года. Присоединяется к отряду после посещения Оптано (яп. オプタノ Опутано). Она является самым слабым и медленным бойцом в игре, однако владеет очень сильными целительными и защитными техниками. Может сражаться ножами, жезлами и малым огнестрельным оружием.
Хьюи Рин (яп. ヒューイ・リーン Хю:и Ри:н) (англ. Hugh Thompson, Хью Томпсон) — пятый член команды Юсиса, присоединяющийся поле расследования в Биосистемной Лаборатории. Родился 14 июня 1264 года. Он биолог и бывший студент Мотавианского университета. Благодаря хорошим знаниям по биологии он хорошо знает растения и биомонстров. Хотя Хьюи не является особенно сильным, его техники крайне эффективны против биомонстров. Как и Анн, может пользоваться жезлами, ножами и малым огнестрельным оружием.
Амия Амирски (яп. アーミア・アミルスキー А:миа Амирусуки:) (англ. Anna Zirski, Анна Зирски) — шестой член партии, присоединяется к группе в городе Зема (яп. ゼマ Дзэма). Дата рождения неизвестна. Амия — охотник и защитник, её целью является принести мир на Мотавию, таким образом она больше известна как контр-охотник, обладающий волей и нежеланием сдаваться. Она выступает против биомонстров и людей, преследующих дурные цели. Является одним из самых физически сильных бойцов, но владеет лишь небольшим количеством техник. Её главное оружие — боевой бумеранг, но также она может орудовать ножами и кнутами.
Кайндс Джи Ан (яп. カインズ・ジ・アン Каиндзу Дзи Ан) (англ. Josh Kain, Джош Каин) — седьмой член партии. Родился 9 декабря 1263 года. Присоединяется к группе после посещения города Куэрис (яп. クエリス Куэрису). Кайндс — самопровозглашённый «мастер-ломастер» по причине того, что он всегда мечтал стать инженером, однако вся техника и электроника в его руках ломалась и взрывалась. Этот серьёзный недостаток Кайндс решил обратить на пользу: в команде Юсиса он — сбалансированный боец, профессионал по поломке вражеских роботов и машин, что делает его ценным членом команды во второй половине игры (его техники направлены на выведение вражеской техники из строя). Он может пользоваться оружием с коротким лезвием и револьверами.
Шилка Левиния (яп. シルカ・レビニア Сирука Рэбиниа) (англ. Shir Gold, Шир Голд) — последний персонаж, присоединяется к команде в Пиате (яп. ピアタ Пиата) (последний в очереди город на Мотавии, посещаемый командой). Родилась 1 апреля 1263 года в богатой и хорошо обеспеченной семье на Мотавии. Будучи единственной дочкой миллионера, получила лучшее образование и имела все, о чём могла мечтать, однако ей не хватало приключений, поэтому она стала воровкой. Шилка — самый быстрый персонаж в игре. Она владеет примерно теми же техниками, что и Юсис, однако изучает их гораздо позже него. Кроме того, Шилка способна красть из магазинов и зданий предметы, многие из которых невозможно получить иным способом. После получения определённого уровня она способна украсть визифон (видео-телефон) из главной башни Пасео, позволяющий удалённо связываться со службой хранения данных и сохранять игру, находясь даже вне стен города. Однако, после каждой кражи она покидает отряд, и за ней приходится возвращаться в дом Юсиса, в город Пасео.
Сюжет
Где-то глубоко в галактике Андромеды есть солнечная система Алголь (яп. アルゴル太陽系 Аругору тайё:кэй). Основная звезда системы имеет три планеты. Первая планета — Парма (яп. パルマ Парума), дом правительства. Управляющие, казначеи, и великие мыслители живут в больших башнях из слоновой кости, вдали от шума и суеты повседневной жизни. Вторая — Мотавия (яп. モタビア Мотабиа) — сияющая жемчужина. Из сухой жёлтой пустынной планеты, заражённой муравьиными львами, с помощью Климатрола (комплекс по регулированию климата на планете) Мотавия была преобразована в сине-зелёный тропический рай. Покрытые куполом (для создания эффекта парника) хозяйства выращивают сельскохозяйственные культуры, вода берётся из запруженных рек. Жизнь на Мотавии великолепная, мягкая и лёгкая. У людей есть всё, что они хотят, и им не обязательно работать. Третья — Дезолис (яп. デゾリス Дэзорису) — ледяная планета. Мало что известно об этой загадочной и тёмной планете, разве что издалека видно, что на её поверхности располагается огромный чёрный кратер, судя по всему, оставленный гигантским метеоритом.
Тысяча лет прошла с тех пор, как Алиса и её друзья освободили Алголь от злого демона Лассика. С тех пор все три планеты живут в утопичном мире, в котором все политические действия выполняет «Материнский Мозг» — суперкомпьютер, находящийся где-то за пределами солнечной системы Алголь. Он контролирует климатические башни, биосистемные лаборатории и другие вещи, обеспечивающие всё, что нужно жителям Мотавии для беззаботной жизни. Но нигде нет упоминания о его точном местоположении или информации о его создателях, люди просто принимают тот факт что этот компьютер правит ими.
Игра начинается с короткого монолога, в котором Юсис рассказывает о странном повторяющемся кошмаре, мучающем его с давних пор. Во сне молодая девушка (похожая на Алису из первой части игры) сражается с демоном, но Юсис не знает, кто она. Во сне Юсис находится поблизости, однако не может ничем ей помочь — его тело и даже его язык не подчиняются ему: всё, что он может делать — молча наблюдать, как демон атакует девушку снова и снова. И каждый раз в момент, когда девушке угрожает смертельная опасность, Юсис просыпается. Из своего дома, находящегося в столице Мотавии, Пасео, Юсис прибывает в центральную башню, чтобы встретится с главой правительства Мотавии (командиром) и получить от него новое, особо важное задание.
В биосистемной лаборатории произошла авария, из-за которой она начала производить жутких биомонстров. Цель задания состоит в том, чтобы забрать рекордер, который прольёт свет на причины аварии. Придя домой Юсис начинает собирать вещи для путешествия, так как биосистемная лаборатория находится не близко, а станции телепортации по какой-то неизвестной причине вышли из строя. Его приёмная «сестра» Ней говорит что не отпустит его одного и убеждает Юсиса взять её с собой.
Достав рекордер и тщательно проанализировав его в центральной башне, герои выясняют, что авария была подстроена. Сигналы на изменение поступали из климат-контроля Мотавии. Во время похода в климат-контроль команда также обнаруживает антагониста — Нэй Первую (англ. Nei First), получеловека-полубиомонстра, которая является старшей «сестрой» Нэй и её неотъемлемой частью для поддержания жизни обеих. От неё герои узнают, что Нэй, так же, как и её сестра — результат эксперимента по скрещиванию генов человека и биомонстра ради получения новой расы ньюманов. Являясь частично биомонстром (биологически изменённым животным), она была изгоем общества, что заставляло её ненавидеть человечество и таким образом саботировать климат-контроль Мотавии и биосистемную лабораторию, вызывая засуху и размножение биомонстров по территории всей планеты. Нэй, не разделив взглядов сестры, выходит на смертельную дуэль, в результате которой Нэй умирает. Умирая, Ней просит Юсиса не повторять её ошибок и сделать все возможное чтобы подобные ситуации больше никогда не происходили. После этого Юсис и другие члены команды побеждают Нэй Первую, однако это становится причиной новой катастрофы — разрушение Климатрола — модуля, управляющего оборотом воды на планете.
По возвращению героев в штаб глава правительства сообщает Юсису, что Материнский Мозг объявил его и его друзей преступниками. Из-за разрушений вода выходит из-под контроля. Центральное озеро оказывается затоплено, и Юсис с друзьями становятся единственными, кто может предотвратить массивное наводнение на Мотавии. Они открывают четыре плотины, но после открытия последней попадают в плен и приговариваются к смерти на спутнике Гайра (англ. Gaira).
Смирившись с судьбой и приготовившись к суровой участи, герои замечают что происходит какая-то авария. Спутник по непонятной причине начинает давать сбой и падать. Однако группу спасает Тайлер (яп. タイラー Тайра:) — космический пират. Он рассказывает что на самом деле предназначение Гайры, ставшее смертельным приговором для героев — это столкновение с Пармой и как следствие — её разрушение. Материнский Мозг давно вышел из под контроля и пытается уничтожить человечество, попыток было уже много, в том числе «рождение» первого антагониста злой сестры Ней — дело рук именно Материнского Мозга. Он просит Юсиса отправиться на планету Дезолис и найти там человека по имени Лутц (яп. ルツ Руцу) (персонажа из первой игры), потому что только он знает как можно победить Материнский Мозг.
Глава правительства Мотавии дает в распоряжение Юсиса космический корабль в благодарность за спасение от наводнения. Он дает Юсису его последнее задание — уничтожить Материнский Мозг. После этого, Юсис отправляется на заброшенную планету Дезолис.
На брошенной планете Юсис, исследуя обрывки газет и дневники шахтеров, выясняет, что когда-то её пытались колонизировать, но попытки провалились из-за слишком неблагоприятных условий. Кроме того, все полёты в космос были запрещены из-за аварии, в которой погибли родитили Юсиса. В городах Дезолиса нет ни одного сервера, который бы мог связывать его с Материнским Мозгом — потому что жители Дезолиса уничтожили все его проявления. Найдя Усадьбу Эсперов, Юсис пробуждает Лутца от анабиоза. После долгого сна Лутц сообщает героям, что народ Алголя передал заботу о себе полностью в руки Материнского Мозга, таким образом судьба системы зависит только от работы этого компьютера. Для спасения Алголя герои должны завладеть разбросанными по всему Дезолису артефактами, названные в честь Нэй, и победить Тёмную Силу, взявшую под свой контроль Материнский Мозг.
Собрав все артефакты, Лутц вручает последний артефакт — клинок Ней, а затем телепортирует Юсиса и команду на космическую станцию, на которой находится Материнский Мозг. Победив Тёмную Силу, а затем и сам Материнский Мозг, Юсис начинает свой монолог, в котором в котором он рассуждает о том, что цивилизация теперь будет отброшена в развитии на множество веков назад. Это плата за свободу и независимость от Материнского Мозга.
Собираясь покинуть станцию, Лутц замечает, что за Материнским Мозгом есть ещё одна потайная комната и просит осмотреть её. Внутри обнаруживается колоссальная комната с огромным количеством странных людей. Их лидер начинает рассказывать Юсису о том, что все эти люди когда-то жили на далекой планете Земля, находящейся в Солнечной системе. Но из-за экологической катастрофы они были вынуждены искать новый дом, которым оказалась система Алгол. Они построили Материнский Мозг, чтобы тот смог сделать коренных жителей слабыми и беззащитными перед угрозой колонизации землян. Суперкомпьютер был всего-лишь инструментом в руках алчных землян. Поняв это, Юсис решает, что больше нет пути назад и решает бросить землянам вызов. Старик лишь усмехается и разводит руками, он уверен в своей победе. Лутц телепортирует оставшихся членов команды на помощь Юсису, и все они начинают свой последний бой.
Игра заканчивается кадром с планетой, на которой начинается рассвет. Исход неравного боя между Юсисом и потомками землян остается неизвестен.
Отличия английской версии
Из-за ограничений длины оригинальных текстовых полей с учётом технологий того времени, многие названия астрономических объектов, населённых пунктов, имён персонажей, названий техник и предметов претерпели серьёзные изменения во время перевода с японского языка на английский. Так как в японском языке для записи слов используется слоговая азбука, большинство слогов которой выражается двумя английскими символами, все названия были либо обрезаны, либо сокращены, либо вовсе изменены, чтобы уместить их в оригинальное символьное пространство. Например, название планеты Мотавия (яп. モタビア Мотабиа) состоит из четырёх символов, и при записи на английском языке выглядело бы как Motavia. Но поскольку переводчики были ограничены всего четырьмя символами, всё, что они смогли сделать — уместить в четырёхсимвольное пространство лишь слово MOTA и использовать только такое название на протяжении всей игры.
По этой же причине системные сообщения, отображаемые в конце битвы, не могли уместиться в одну строчку, как это было в японском оригинале. Из-за этого переводчики разбили каждое сообщение на два, в результате чего при успешной победе в английской версии игры приходится листать текст шесть раз вместо трёх, что может утомлять игрока при частых битвах.
Отшельник Лутц, который живёт в особняке на Дезолисе и помогает Юсису с друзьями в их миссии, является тем самым эспером Лутцем, сопровождавшим Алису в первой Phantasy Star, но поскольку в английской версии первой части он был назван Ноем, эта связь после локализации была утеряна — догадаться о том, что это один и тот же герой, остаётся возможным только по внешности.
В японской версии Авантино (яп. アバンチーノ Абанти:но) (англ. Ustvestia, Уствестия) — музыкант, который живёт на окраине города и учит персонажей музыкальной технике, проявляет нетрадиционную сексуальную ориентацию. Когда группа просит Авантино обучить музыке какого-либо из мужских персонажей, Авантино замечает, что ученик «выглядит мило» и уделяет ему больше внимания чем женским персонажам, снижая плату за обучение. Этот пункт заменён в американской версии, вместо первоначальной фразы Авантино теперь говорит о том, что ученик «выглядит способным»[2].
В то время как музыка и звуковые эффекты одинаковы в обеих версиях, малые барабаны играют намного громче в оригинальной версии[3].
Порты и переиздания
Игра переиздана в качестве порта в двух различных формах на консолях Sega Saturn и Game Boy Advance под названием Phantasy Star Collection. Он также выпущен в сборнике Sega Smash Pack Volume One на Dreamcast. Игра стала доступна через сервис Nintendo Virtual Console. Это также часть Sega Genesis Collection консолей PlayStation 2 и PlayStation Portable. Игра доступна в сборнике Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3. 10 июня 2009 года игра выпущена в сервисе Xbox Live Arcade под баннером Sega Vintage Collection. 26 августа 2010 года вышел порт для iPhone.
Ремейк игры под названием Phantasy Star Generation 2 вышел на PlayStation 2 в 2005 году как часть сборника Sega Ages.
Phantasy Star Generation 2 («Звезда Фантазии: Поколение 2»), также как и Phantasy Star Generation 1, использует отражение событий оригинальной игры с добавлением развития персонажа и более конкретизированной истории. Она отличалась улучшенной графикой, пересмотренной боевой системой и видоизменённым саундтреком. Новые функции позволяют играть в оригинальную игру, изданную на Mega Drive/Genesis, а также загружать файлы из Phantasy Star Generation 2, и дают возможность играть за Нэй на протяжении всей игры, тем самым отрицая её смерть (это один из секретов: работает только в случае успешного прохождения первой части перед второй).
Первоначально был намечен североамериканский и европейский релиз от Conspiracy Entertainment как Phantasy Star Trilogy, состоящий из первой, второй и четвёртой части серии. Будущее компиляции является неопределённым, поскольку Sega забросила планы по разработке ремейка. Об этом свидетельствует тот факт, что игра не значится в списке проектов Conspiracy Entertainment[4].
Sega of Japan отказалась от планов по созданию ремейка Phantasy Star IV в пользу компиляции из повторов оригинальных четырёх игр[5][6].
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85% (4 reviews) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | |
EGM | 8 / 10 |
IGN | 8.5 / 10 (iPhone) |
Aktueller Software Markt | 56 / 60[8] |
Computer Gaming World | Enjoyable |
HonestGamers | 10 / 10 |
Joystick[фр.] | 97%[9] |
Player One[фр.] | 95%[10] |
Raze | 90% |
Zero | 89%[11] |
Phantasy Star II была знаковой игрой для своего времени, «игрой с многочисленными нововведениями», по мнению Nintendo Power[12]. Это первая RPG для Mega Drive/Genesis и вышедшая в Северной Америке, ещё раньше чем, оригинальная Final Fantasy — другой ключевой игры, популяризовавшей жанр.
Оригинальная Phantasy Star была большой по объёму игрой для того времени в связи с технологическими достижениями Master System и Mega Drive. Игра использовала более большой по объёму картридж, чем предшественник — размером 6 мегабит, делая её крупнейшей игрой для игровой консоли того времени. Phantasy Star II рассмотрена в 1990 году журналом Dragon в 160 выпуске, критиками Хартли, Патрисией, и Кирком Лессером в колонке «The Role of Computers». Обозреватели дали игре 5 звёзд из 5, охарактеризовав её как «одну из лучших ролевых игр, которая когда либо была выпущена для игровой консоли»[13]. Геймдизайнер Рой Р. Адамс (который работал над Wizardry) оставил положительный отзыв в Computer Gaming World, заявив, что «16-битная графика великолепна, но самое интересное заключается в сюжете в стиле научной фантастики». Он пришёл к выводу, что это «сложная и приятная игра, с превосходной системой боёв боевым и анимированной графикой»[14]. Журнал Raze дал игре 90 %, заявив, что это «сложная игра, насыщенная геймплеем»[15]. HonestGamers, также обозревавший игру, дал ей 10 баллов из 10б хваля апокалиптическое настроение игры и сложность[16]. Леви Бьюкенен из IGN оценил IPhone-версию в 8,5 баллов из 10, назвав её «удивительной игрой» с «реальным смыслом открытия». В конце обзора критик назвал проект «любимым поворотом в истории видеоигр»[17]. На GameRankings, она указана в качестве самых рейтинговых игр 1988 года, со средним баллом 85 %[18]. Она также имеет средний балл 9,0 из 10 на GameStats.
Phantasy Star II рассматривается многими как предшественник для некоторых аспектов ролевых видео-игр, таких как эпичность, драма, лихо закрученная история персонажей дело с серьёзными темами и тактическая боевая система[19][20], обеспечив интерес к таким играм. Phantasy Star II с чисто фантастической обстановкой была также одним из основных ответвлений в ролевых играх, которые ранее были в значительной степени ограничены фэнтези и научной фантастикой[21]. В центре внимания был научно-фантастический сюжет, представляющий инопланетное вторжение, в противовес нападению протагонистов на главных героев. Сильная характеристика игры, а также использования самопознания, как мотивирующего фактора для персонажей вступать в битву оказали большое влияние на последующие RPG, такие как Final Fantasy. В ней предпринята смелая попытка ввести социальные комментарии.
Phantasy Star II много раз включалась в список «величайших игр всех времён». По версии Electronic Gaming Monthly, она на 97 месте в списке «200 величайших игр своего времени». В августе 2005 года он включён в такой же список по версии GameSpot. Nintendo Power назвал Phantasy Star II (наряду с четвёртой частью) как одну из величайших игр всех времён[22]. В 2011 году GamePro включила игру в свой список «20 определяющих ролевых видеоигр»[23]. Журнал Mega разместила игру на 29 место в «Топ игр всех времён на Mega Drive»[24].
Примечания
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Ripplinger, Mike The Two Phantasy Stars . Camineet (2002). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Thomas, Damian Phantasy Star 1st Series Complete Album . RPGFan (2008). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Conspiracy Entertainment's current product list . Conspiracygames.com. Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано 24 ноября 2005 года.
- ↑ IGN.com entry on Phantasy Star Trilogy indicating its cancellation . Ps2.ign.com (27 мая 2004). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Gamespot entry on Phantasy Star Trilogy indicating its cancellation . Gamespot.com. Дата обращения: 2013-3-9.
- ↑ Phantasy Star II . GameStats. Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Hoogh, Eva (1990). "Segas Sternstunde". Aktueller Software Markt (9). Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка); Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ JM Destroy (1990). "Phantasy Star 2". Joystick[фр.] (10): 98. Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка); Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ "Phantasy Star II". Player One[фр.] (7): 24—5. 1991. Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка); Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ "Phantasy Star 2". Zero (video game magazine)/Zero (17): 88. 1991. Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка); Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ "Phantasy Star II". Nintendo Power. 246–249. Nintendo of America: 21. 2009. Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка) - ↑ Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (Август 1990). "The Role of Computers". Dragon (160): 47—52.
{{cite journal}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: authors list) (ссылка) - ↑ Adams, Roe R. (1990), "Wishing on a Phantasy Star II", Computer Gaming World, no. 76, pp. 85—6
{{citation}}
: Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ "Phantasy Star II". Raze (5). 1991. Дата обращения: (Строка «2013-3-9» не является верной датой, пожалуйста, укажите дату в формате
ГГГГ-ММ-ДД
).{{cite journal}}
: Проверьте значение даты:|accessdate=
(справка); Неизвестный параметр|month=
игнорируется (справка) - ↑ Hartley, Gary Phantasy Star II: Staff Review . HonestGamers (28 октября 2055). Дата обращения: 28 января 2012. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Buchanan, Levi Phantasy Star II iPhone Review . IGN (28 августа 2010). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Game List (1988) . GameRankings. Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
- ↑ Kasavin, Greg The Greatest Games of All Time: Phantasy Star II - Features at GameSpot . GameSpot. Дата обращения: 2013-3-9.
- ↑ Time Machine: Phantasy Star . ComputerAndVideoGames.com (2 января 2011). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года.
- ↑ Kaiser, Rowan RPG Pillars: Phantasy Star II . GamePro (22 июля 2011). Дата обращения: 6 сентября 2011. Архивировано 30 ноября 2011 года.
- ↑ Editors of Nintendo Power: Nintendo Power February 2009; issue 2 (in English). Future US Inc, 39-42.
- ↑ Kat Bailey; Jason Wilson.: RPG Pillars: 20 Games That Defined Role-Playing Games . GamePro (22 июля 2011). Дата обращения: 2013-3-9. Архивировано из оригинала 30 ноября 2011 года.
- ↑ Mega magazine issue 1, страница 76, Future Publishing, окт. 1992
Ссылки
- Phantasy Star II for Virtual Console на Nintendo.com
- Phantasy Star II на Phantasy Star Cave
- Phantasy Star II на The Phantasy Star Pages (включает в себя оригинальное руководство и полный сценарий)
- Phantasy Star II на RPGclassics.com (руководство и список пунктов)
- Phantasy Star II на FantasyAnime.com (включает в себя снимки с экрана, арт снимки, музыку и файлы для загрузки)
- Phantasy Star Generation 2 на IGN