Battlefield Play4Free

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Programmer71 (обсуждение | вклад) в 12:35, 31 декабря 2018. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Battlefield: Play4Free
Разработчики Digital Illusions CE, Easy Studios
Издатель Electronic Arts
Часть серии Battlefield
Дата анонса 5 ноября 2010 года
Дата выпуска 4 апреля 2011 года
Лицензия Freeware
Последняя версия
Жанр Тактический шутер
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Refractor Engine 2
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные: CPU 1.7 ГГц, RAM 512 МБ, Видео 256 МБ (SM 2.0)
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6,5/10 [1]

Battlefield: Play4Free — многопользовательская компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Digital Illusions CE. Игра распространялась по модели free-to-play. Вышла 30 марта 2011. 14 июля 2015 года проект прекратил своё существование.

Классы бойцов и вооружение были взяты из Battlefield: Bad Company 2, а карты использовались из Battlefield 2. Противоборствующими сторонами являются США и Россия.

Песню для игры записала шведская хэви-метал группа Corroded.

Режимы игры

Два режима:

  • Захват флага (классический) — от 3 до 4 контрольных точек. Чем больше точек вы контролируете, тем больше очков вы получаете (необходимо набрать 1000 очков). В этом режиме возможна ничья, при этом она указываться не будет, а команда получит прибавку по кредитам — к сумме победившего плюсуется сумма проигравших.
  • Режим «Штурм»  — одна команда атакует, а другая обороняет. Обе стороны имеют 99 подкреплений для взятия/обороны двух передатчиков (M-COM). Если оба передатчика разрушаются, тогда обороняющая команда отходит на следующие две позиции (у обеих команд вновь 99 подкреплений) для защиты и так далее до тех пор, пока не будут уничтожены все передатчики данных (Всего их от 6 до 8). Атакующая команда победит только тогда, когда все мкомы будут разрушены.

Система классов

В игре присутствует четыре класса солдат[2]:

  • Штурмовик (Assault) — основное оружие штурмовая винтовка (оружие, по умолчанию — HK G3), кидает патроны другим игрокам, а также дымовые шашки. Для данного класса есть множество тактик — подрывы танков и легких танков с помощью C-4, атака и захват баз с помощью использования сигнального пистолета и дымовых шашек.
  • Медик (Medic)- основное оружие ручной пулемет (оружие, по умолчанию — MG3), имеет при себе аптечки (можете лечить себя и дружественных солдат), медик может получить в пользование дефибриллятор (оживляет смертельно раненного товарища, также можно наносить с помощью дефибриллятора урон, идентичный урону ножа), Сигнальная ракета (вызова подкрепления).
  • Инженер (Engineer)- тяжёлый класс, предназначенный в основном для поражения техники врага на дистанции. Вооружён РПГ-7, минами и XM25). Специалист по борьбе с бронетехникой и, наоборот, по починке техники (при непосредственном контакте). Имеет противотанковые мины, которые делают его чрезвычайно эффективным против бронетехники, и XM25 — гранатомет, действующий по принципу шрапнельного выстрела. Предназначен для поражения противника, спрятавшегося в укрытиях. Основное оружие пистолет-пулемет (оружие, по умолчанию — ПП-2000).
  • Разведчик (Recon) — снайпер, основное оружие снайперская винтовка (оружие, по умолчанию — СВ-98), основной задачей которого является — прикрытие союзных солдат и уничтожение пехоты противника на больших расстояниях. Скорость передвижения разведчика выше, чем у других классов. Также из гаджетов имеет: Motion Sensor (датчик движения), Mortar Strike (бинокль, вызывающий минометный удар в указанную точку), противопехотные мины M18A1 «Клеймор».

История выпуска

Игра была анонсирована в ноябре 2010 года. Вышла 30 марта 2011.

Закрытое бета-тестирование игры началось 30 ноября 2010 года. Открытое бета-тестирование намечалось на 4 апреля 2011 года.

В бета-версии геймплей представлял собой лишь классический бой стенка на стенку с захватом контрольных точек. Если врагом захвачены все ключевые точки, то вы можете сделать респаун на базе или произведётся высадка в тыл противника.

12 Июля 2012 года игру перевели на немецкий, французский, польский и русский языки.

14 июля 2015 года проект прекратил своё существование.

Монетизация

На ранних стадиях игра требует регистрации, выбор персонажа (класс, изменение лица персонажа). Дополнительные персонажи — второй создаётся бесплатно, остальные слоты можно купить за деньги. Имеется возможность менять имена персонажей, однако эта процедура довольно дорогостоящая — 5899 фундов (free funds).

В игре присутствует магазин (как в Battlefield Heroes), где можно приобрести оружие и амуницию. С 27 марта 2012 года в игре появилась бесплатная ежедневная рулетка(Daily draw). Раз в день можно тянуть 1 игральную карту из 8, при вытягивании выпадает какой-нибудь предмет (оружие, стволы, магазины, приклады, одежда, медикаменты или прибавка на кредиты/опыт), который дается на время или навсегда.

Примечания

  1. Обзор игры Battlefield Play4Free на PlayGround.ru
  2. Kolan, Nick Battlefield Play4Free Review. IGN (20 июля 2016). Дата обращения: 20 июля 2016.