Meta Quest
Oculus VR | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Основание | Июль 2012 года |
Основатели | Палмер Лаки, Брендан Ириб, Майкл Антонов, Нэйт Митчелом |
Расположение | США: Менло-Парк, Калифорния |
Отрасль | Виртуальная реальность |
Продукция |
|
Материнская компания | |
Дочерние компании | Oculus Studios |
Сайт | oculus.com |
Oculus VR — американская компания, основанная Палмером Лаки, Бренданом Ирибом, Майклом Антоновым и Нэйтом Митчелом в июле 2012 года в Ирвине. В данный момент штаб-квартира компании находится в Менло-Парке. Oculus VR специализируется в создании аппаратного и программного обеспечения для виртуальной реальности.
В апреле 2012 года Лаки представил созданный для видео-игр шлем виртуальной реальности Oculus Rift, а уже в августе была запущена кампания на Kickstarter с целью сделать шлем доступным для разработчиков. Кампания оказалась успешной и собрала $2.4 миллиона, в десять раз больше заявленной цели в $250000. Для разработчиков были выпущены две предпроизводственные модели: Oculus VR DK1 (первый набор разработки 1) и Oculus VR DK2 (второй набор разработки). Потребительское решение было выпущено 28 марта 2016 года с обновленным дизайном, использующим особые дисплеи виртуальной реальности, позиционное аудио (звук с пространственным эффектом), и систему отслеживания при помощи инфракрасных датчиков. // нет источников
В марте 2014 года генеральный директор Facebook Марк Цукерберг согласился купить Oculus VR за 2.3 миллиарда долларов наличными и в виде акций.[1][2][3] В 2015 году Oculus VR купил Surreal Vision, британский стартап, работающий над 3D реконструкцией и смешанной реальностью, заявляя, что Oculus VR может может (вероятно начать) разрабатывать продукты телеприсутствия.
Кроме того, компания Oculus VR сотрудничала с Samsung для разработки Samsung Gear VR в ноябре 2015 года для смартфонов Samsung Galaxy.[4]
История
Основание компании
Будучи проектировщиком наголовных дисплеев в в исследовательском Институте Креативных Технологий Университета Южной Калифорнии, Палмер Лаки получил репутацию владельца крупнейшей частной коллекцией налоговных дисплеев в мире, а также долгое время был модератором на форуме Meant to be Seen (рус. «Это должны увидеть»).[5]
При помощи форумов Meant to be Seen[6], Палмер пришел к идее создания нового наголовного дисплея, который был бы и эффективнее существующих предложений на рынке, и дешевле для геймеров. Для разработки нового продукта Лаки основал компанию Oculus VR вместе со-основателями Scaleform Брэнданом Ирибом, Майклом Антоновым,[7] Нэйтом Митчеллом и Андрю Скоттом Риссом[8].
По совпадению, Джон Кармак из id Software занимался собственными исследованием наголовных дисплеев и наткнулся на разработки Палмера как участник того же форума[9] Кармак испытал ранний прототип устройства, и он ему понравился; незадолго до выставки Electronic Entertainment Expo в 2012 году, id Software объявили о поддержке шлемов виртуальной реальности в будущих версия Doom 3 и Doom 3 BFG Edition.[10]
По время выставки Кармак представил соединенный изолентой дисплей виртуальной реальности, основанный на прототипе Oculus Rift Палмера, который работало программное обеспечение Кармака. Устройство представляло из себя высокопроизводительный гиростабилизатор и 5.6-дюймовый (14 см) LCD-экран, видимые через линзы для двух глаз, размещенные так, чтобы обеспечить 90° горизонтальную и 110° вертикальную стереоскопичную 3D-перспективу.[11][12] Позднее Кармак покинул id Software, так как согласился на роль технического директора Oculus VR.[13]
Финансирование Oculus Rift и компании
После демонстрации прототипа Oculus Rift на выставке E3 в июне 2012 года, уже 1 августа компания запустила кампанию на Kickstarter для дальнейшего развития продукта. Oculus объявили, что участники, пожертвовавшие как минимум $300 получат версию Oculus Rift для разработчиков в качестве награды с ожидаемой датой отправки в декабре 2012 года (однако, набор разработчиков были высланы лишь в марте 2013 года).[14]
Кроме того, была ограниченная серия разобранных прототипов Oculus Rift, насчитывавшая сто устройств, и которая должны быть отправить месяцем раньше за пожертвования от $275. Обе версии должны быть включать Doom 3: BFG Edition, однако игра еще не поддерживала Rift, что впоследствии Oculus возместили скидочными ваучерами для Steam или магазина приложений Oculus на выбор.[15] Кампания собрала необходимую сумму в $250 тысяч в течение четырех часов после запуска[16][17], а еще менее через 36 часов собранная сумма прошла отметку в $1 млн[18]. Впоследствии кампания завершилась, собрав $2 437 429.[19]
Марк Андриссен стал председателем Oculus 12 декабря 2013 года после того, как его компания Andreessen Horowitz вложила $75 млн в серии B [[венчурное финансирование|венчурного финансирования].[20] В целом, Oculus VR собрал $91 млн, из которых $2.4 млн были получены при помощи краудфандинга.[15]
Поглощение Facebook
Несмотря на то, что компание был выпущен только прототип дисплея виртуальной реальности, 25 марта 2014 года Марк Цукерберг объявил о поглощение компанией Facebook компании Oculus VR за $2 млрд. Сумма включает $400 млн наличными и 23.1 млн обыкновенных акций Facebook, оцениваемых в $1.6 млрд, а также дополнительно $300 млн при условии, что Facebook достигнет определенных целей.[1][2][3] Участники Kickstarter, вложившие деньги, высмеяли такой шаг, посчитав, что поглощение противоречит независимой идеологии краудфандинга.[21]
Многие такие участники и личности из игровой индустрии, как, например, разработчик Minecraft Маркус Перссон, раскритиковали продажу Oculus VR Фейсбуку.[22][23] 28 марта 2014 года Майкл Абраш был объявлен директором по науке Oculus VR.[24]
С января 2015 года штаб-квартира Oculus VR переехала из Ирвина в Менло-Парк, где также находится штаб-квартира Facebook. В Oculus заявили, что такой шаг обусловлен близостью работников к Кремниевой долине.[25]
Oculus Studios
Oculus Studios — подразделение Oculus занимающееся финансированием и изданием игр, а также технической консультацией сторонних разработчиков для Oculus Rift. Facebook пообещал инвестировать более $500 млн в Oculus Studios.
Игры
Следующая таблица содержит неполный список игр, изданных Oculus Studios для Oculus Rift.
Название игры | Даты выпуска | Платформа |
---|---|---|
Chronos | 25 марта 2016 | Oculus Rift |
Lucky's Tale | 28 марта 2016 | Oculus Rift |
Defense Grid 2 | 28 марта 2016 | Oculus Rift |
The Climb | 23 апреля 2016 | Oculus Rift |
Edge of Nowhere | 6 июня 2016 | Oculus Rift |
Damaged Core | 30 августа 2016 | Oculus Rift |
Feral Rites | 13 сентября 2016 | Oculus Rift |
Dragon Front | 6 октября 2016 | Oculus Rift |
Dead and Buried | 5 декабря 2016 | Oculus Rift |
The Unspoken | 5 декабря 2016 | Oculus Rift |
Landfall | 21 февраля 2017 | Oculus Rift |
Robo Recall | 1 марта 2017 | Oculus Rift |
Rock Band VR | 23 марта 2017 | Oculus Rift |
Wilson's Heart | 22 апреля 2017 | Oculus Rift |
Witchblood | 8 июня 2017 | Oculus Rift |
The Mage's Tale | 20 июня 2017 | Oculus Rift |
Echo Arena | 20 июля 2017 | Oculus Rift |
Lone Echo | 20 июля 2017 | Oculus Rift |
Arktika.1 | 10 октября 2017 | Oculus Rift |
From Other Suns | 12 ноября 2017 | Oculus Rift |
Marvel Powers United VR | 26 июля 2018 | Oculus Rift |
Stormland | 2019 | Oculus Rift |
Lone Echo II | 2019 | Oculus Rift |
Примечания
- ↑ 1 2 Facebook to Acquire Oculus . Facebook Newsroom. Facebook (25 марта 2014). Дата обращения: 26 марта 2014.
- ↑ 1 2 Plunkett, Luke Facebook Buys Oculus Rift For $2 Billion . Kotaku.com (25 марта 2014). Дата обращения: 25 марта 2014.
- ↑ 1 2 Welch, Chris Facebook buying Oculus VR for $2 billion (англ.). The Verge (25 марта 2014). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ IFA 2014: Samsung Galaxy Note 4, Note Edge, Gear VR and Gear S hands-on . GSMArena.com. Дата обращения: 24 ноября 2015.
- ↑ Oculus VR: the $2bn virtual reality company that is revolutionising gaming (англ.). telegraph.co.uk. Дата обращения: 9 мая 2017.
- ↑ Oculus "Rift" : An open-source HMD for Kickstarter (англ.). Mtbs3d.com. Дата обращения: 9 сентября 2013.
- ↑ Hollister, Sean. "Under new management, Oculus intends to commercialize the virtual reality headset". theverge.com (англ.). Дата обращения: 16 августа 2012.
- ↑ Santa Ana police chase: Pedestrian identified (англ.). Дата обращения: 26 марта 2014.
- ↑ Neil Schneider. The #1 Stereoscopic 3D Gaming (VR Gaming, 3D Gaming) and VR Resource - Meant to be Seen - John Carmack Talks VR at QuakeCon 2012 (англ.). mtbs3d.com. Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Carmack Makes Virtual Reality Actually Cool (англ.).
- ↑ John Carmack and the Virtual Reality Dream (англ.). Eurogamer (7 июня 2012). Дата обращения: 1 августа 2012.
- ↑ Rosenberg, Adam. Hands-On With Oculus Rift, John Carmack's Virtual Reality Goggles (англ.). G4TV (14 июня 2012). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Gilbert, Ben. "Oculus Rift hires Doom co-creator John Carmack as Chief Technology Officer". engadget.com (англ.). Дата обращения: 7 августа 2013.
- ↑ Update on Developer Kit Technology, Shipping Details (англ.). Oculus VR (28 ноября 2012). Дата обращения: 20 марта 2014.
- ↑ 1 2 Oculus Rift: Step Into the Game (англ.). Дата обращения: 1 августа 2012.
- ↑ Oculus Rift virtual reality headset gets Kickstarter cash (англ.). BBC (1 августа 2012). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Matulef, Jeffrey. John Carmack's snazzy VR headset takes to Kickstarter with the Oculus Rift (англ.). Eurogamer (1 августа 2012). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Watch the QuakeCon VR Keynote Tonight Live at 7PM EST. Oculus Rift Kickstarter Passes $1 Million Under 36 Hours « Road to Virtual RealityRoad to Virtual Reality (англ.). Roadtovr.com (6 августа 2012). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Oculus Rift Virtual Reality Headset Developer Kits Now Available To Pre-Order (англ.). Geeky Gadgets (27 сентября 2012). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Takahashi, Dean. "Oculus VR raises $75M round led by web browser inventor Marc Andreessen's VC firm to launch virtual-reality goggles". venturebeat.com (англ.). Дата обращения: 12 декабря 2013.
- ↑ Gleasure, R., & Feller, J. (2016). A Rift in the Ground: Theorizing the Evolution of Anchor Values in Crowdfunding Communities through the Oculus Rift Case Study. Journal of the Association for Information Systems, 17(10), 708-36.
- ↑ Victor Luckerson. When Crowdfunding Goes Corporate: Kickstarter Backers Vent Over Facebook's Oculus Buy (англ.). Time (26 марта 2014). Дата обращения: 26 марта 2014.
- ↑ Philippa Warr. Minecraft for Oculus Rift axed, Facebook too 'creepy' (англ.). Wired (26 марта 2014). Дата обращения: 1 февраля 2017.
- ↑ Introducing Michael Abrash, Oculus Chief Scientist (англ.). Дата обращения: 28 марта 2014.
- ↑ Leung, Lily. "Oculus moves out: Irvine VR goggles maker moves HQ to Menlo Park, closer to parent Facebook" (англ.). Дата обращения: 16 марта 2016.