The Long Journey Home

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 46.165.8.24 (обсуждение) в 14:06, 17 января 2019 (Об игре). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Long Journey Home
Разработчик Германия Daedalic Entertainment Studio West
Издатель Весь мир Daedalic Entertainment
Дата выпуска 30 мая 2017 года
Жанр action-adventure
Создатели
Сценарист
  • Richard Cobbett[вд][1]
Технические данные
Платформы PC
PS4
Xbox One
macOS
Движок Unreal Engine 4
Режим игры Однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], корейский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и польский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь , геймпад
Официальный сайт

The Long Journey Home (рус. Долгий путь домой) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная немецкой студией Daedalic Entertainment Studio West и выпущенная компанией Daedalic Entertainment для PC и macOS в 2017 году.

Об игре

Игра начинается с того что космический корабль взлетает c Земли и направляеться в сторону черной дыры для ее исследования, и после этого корабль оказывается в конце галактики, оставшись без помощи с Земли. Он должен пролететь всю галактику и многие космические системы, чтобы снова оказаться дома. Перед вылетом с Земли игрок выбирает 4 из 8 членов экипажа какие полетят на корабле. Есть археолог, летчик-испытатель, инженер, ботаник, физик, обозреватель, директор корпорации, стратег, исследователь, астронавт. У каждого из них будет свой предмет который он возьмут на корабль (хрустальный череп (который можно продать тороговцам), инструменты для починки корабля, цветок (можно продать торговцам). Каждый из членов экипажа по своему поможет в космическом путешествии: летчик-испытатель и инженер могут чинить корабль и устанавливать на него новые детали. Однако у каждого из них есть и недостатки: летчик испытатель, инженер не могут оценить полезность (или опасность) предмета найденного в руинах (это может сделать археолог) или растения на сколько оно полезно или опасно может сказать только ботаник. Но ботаник и археолог очень плохо ремонтируют корабль или устанавливают на него новые детали (могут повредить их). После этого игрок выбирает корабль, корабли отличаются прочностью корпуса, топливными баками, максимальными дистанцией полета и т.д. Последним выбираем один из челноков какие отличаются прочностью корпуса, вместительностью топливного бака, мощности челнока для бурения, мощности зонда для исследования. Когда корабль находиться в космической системе на одну из планет он может отправлять Шаттл. Шаттл может собирать на планетах ресурсы (водород, магний, сульфаты). На планетах можно найти заброшенные руины или местные гигантские растения. Некоторыми минералалами, такие как сульфаты можно заправлять двигатель. Путешествуя по галактике можно встретить корабли торговцев различных рас (глуккты, Сознание лозы, квэддхэст, энтропы). С торговцем можно поговорить (много говорить торговцы не любят) и торговать (купить или продать что-либо). Глуккты это гуманоидные создания, Сознания лозы живые умные растения, энтропы роботы, квэддхэст это очень религиозные насекомые . В некоторых космических системах есть базы торговцев или пиратов (глукктов, энтропов, раксактов, меорклы ) которые также торгуют, продают детали для корабля, могут ремонтировать корабль, заправлять его для путешествий, давать задания доставить по ссылку. Также можно встретиться с пиратами (расы раксакт). какие будут требовать от игрока деньги и если отказаться то нападают, но если игрок нанесет пирату большой урон пират сам будет умолять не убивать его и за это даст деньги. Корабли у пиратов бывают маленькие (но больше корабля игрока) и гигантские. У пиратов есть база черный рынок где можно торговать и брать задания.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameStar85/100[4]
IGN6.4/10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels64%[6]

Примечания

  1. https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/11/the-long-journey-home-preview/
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  3. The Long Journey Home (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 сентября 2018.
  4. Martin Deppe. The Long Journey Home im Test - Lust in Space (нем.). Game Star (30 мая 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.
  5. Leif Johnson. The Long Journey Home Review (англ.). IGN (31 марта 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.
  6. Алексей Сарапулов. Рецензия на The Long Journey Home. Riot Pixels (10 июля 2017). Дата обращения: 2 сентября 2018.

Ссылки