Аракава, Минору

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Sleeps-Darkly (обсуждение | вклад) в 19:54, 23 февраля 2019. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Минору Аракава
яп. 荒川 實
Дата рождения 3 сентября 1946(1946-09-03) (78 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности бизнесмен

Минору Аракава (яп. 荒川 實 Аракава Минору, 3 сентября 1946, Киото) — основатель и бывший президент Nintendo of America и соучредитель компании Tetris Online, Inc.

Биография

Минору Аракава родился 3 сентября 1946 года в Киото, Япония, и был вторым сыном Вайтиро Аракавы и Мичи Исихары[1][2][a]. Вайтиро был менеджером компании Arakawa Textiles и был больше заинтересован в поддержании позитивных отношений с поставщиками и клиентами, чем в развитии компании[4]. Мичи была художницей, проводившей вечера в семейном саду или своей студии; ее картины были вывешены в их семейном доме[3]. Семья Аракавы была богатой; общая недвижимость семьи Аракавы, вместе взятая, составляла около одной пятой от центра города в Киото[1].

Аракава в 1964 году поступил в Киотский университет, и в течение первых двух лет посещал общие курсы, прежде чем сосредоточиться на гражданском строительстве[5]. В 1969 году он получил степень магистра[1], а в 1971 году переехал в Бостон, где продолжил обучение в Массачусетском технологическом институте. Он был свидетелем нескольких протестов против участия Соединенных Штатов во Вьетнамской войне, но не участвовал в них[6]. Аракава окончил MIT со второй магистерской степенью в 1972 году. После разговора на кампусе с группой молодых японских бизнесменов он решил попробовать найти работу в торговой компании. По возвращении в Японию он был нанят на работу компанией Marubeni, которая занималась постройкой гостиниц и офисных зданий в Токио[7]. На рождественской вечеринке в Киото Аракава встретил Йоко Ямаути, дочь президента Nintendo Хироси Ямаути[8]. Они поженились в ноябре 1973 года. Аракава вместе со своей женой и трехлетней дочерью Маки переехал в 1977 году в Ванкувер, Канада[1][9]. Вторая их дочь, Масайо, родилась в 1978 году[10].

Хироси Ямаути предложил Аракаве основать Nintendo of America; в то время как Йоко выступила против этого, видя влияние компании на жизнь ее отца, Аракава принял это предложение[11]. Аракава и его жена открыли офис на Манхэттене в 1980 году[12], и Аракава стал первым президентом компании. Аракава отвечал за импорт игр в США, и после катастрофического провала с аркадной игрой Radar Scope он успешно оправился, превратив неудачный Radar Scope в феноменально успешную игру Donkey Kong, у которой вышло множество сиквелов. Поскольку это была первая игра с участием Марио, считается что это Аракава дал имя персонажу, которое произошло от имени Марио Сегале, арендодателя его жилой площади[2]. Начиная с 1985 года, Аракава и Говард Линкольн сыграли важную роль в восстановлении североамериканской индустрии видеоигр (после краха 1983 года) с помощью приставки Nintendo Entertainment System[13]. Аракава также нанял Говарда Филипса, который сыграл неоценимую роль в создании журнала Nintendo Power[14]. В январе 2002 года Аракава ушел в отставку с поста президента NOA и его на этом посту сменил Тацуми Кимисима, бывший финансовый директор подразделения Pokémon компании Nintendo[15]. В феврале 2007 года Аракава на церемонии Interactive Achievement Awards получил награду за пожизненные достижения[16].

В январе 2006 года Аракава вместе с Хенком Роджером и создателем Тетриса Алексеем Пажитновым основал компанию Tetris Online, Inc., которая разработала различные игры для Nintendo DS, Wii, iOS и Facebook. Аракава занимал пост президента Tetris Online, Inc. до марта 2013 года[17]. Он также является советником компании Avatar Reality[18].

Примечания

Комментарии

  1. Старший брат Минору Аракавы, Соити, позднее возглавил семейный бизнес. Его сестра вышла замуж за профессора медицины[3].

'Источники

  1. 1 2 3 4 Taiyoung, 2012, p. 26.
  2. 1 2 Profile: Minoru Arakawa. IGN (25 июня 2004). Дата обращения: 1 декабря 2013.
  3. 1 2 Sheff, 1993, p. 81.
  4. Sheff, 1993, p. 80.
  5. Sheff, 1993, pp. 81–82.
  6. Sheff, 1993, p. 82.
  7. Sheff, 1993, p. 83.
  8. Sheff, 1993, p. 84.
  9. Sheff, 1993, p. 89.
  10. Sheff, 1993, p. 90.
  11. Sheff, 1993, p. 94.
  12. Sheff, 1993, p. 95.
  13. 75 Power Players (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — November (no. 11). — P. 58.
  14. Cifaldi, Frank Nintendo Power: Remembering America's Longest-Lasting Game Magazine. Gamasutra (11 декабря 2012). Дата обращения: 1 декабря 2013.
  15. Nintendo Of America President Retires, Replaced By Pokemon USA Exec. Gamasutra (8 января 2002). Дата обращения: 1 декабря 2013.
  16. Former Nintendo execs honored for lifetime achievements. Joystiq (20 декабря 2006). Дата обращения: 1 декабря 2013.
  17. Minoru Arakawa: Executive Profile & Biography - Businessweek. Businessweek. Дата обращения: 23 августа 2013.
  18. Purchese, Robert GDC: CryEngine for virtual world. Eurogamer (8 марта 2007). Дата обращения: 1 декабря 2013.

Литература

  • Beuscher, Dave. Minoru Arakawa Biography. Allgame. Дата обращения: 13 июля 2013.
  • Sheff, David. Coming to America // Game Over. — New York: Random House, 1993. — С. 80–106. — ISBN 0-966 9617-0-6.
  • Taiyoung, Ryu. Minoru Arakawa (1946–) // Encyclopedia of Video Games, The Culture, Technology, and Art of Gaming. — Santa Barbara: ABC-CLIO, 2012. — С. 26–28. — ISBN 978-0-3133-7936-9.