Шахматная нотация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Aristeas (обсуждение | вклад) в 15:48, 20 апреля 2019 ((GR) File renamed: File:Eequals sign above plus sign.svgFile:Equals sign above plus sign.svg Criterion 1 (original uploader’s request)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шахматная нотация (от лат. notatio — записывание, обозначение) — система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии или положения фигур на шахматной доске.

В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена ещё в 1616 году в сочинении «Шахматы, или Королевская игра» немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним — Густавус Селенус).

В следующем столетии её разработал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Гиршелем.

Именование клеток

abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
b8 чёрный конь
c8 чёрный слон
d8 чёрный ферзь
e8 чёрный король
f8 чёрный слон
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
d7 чёрная пешка
e7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
d2 белая пешка
e2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый конь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый конь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Шахматы, расставленные в начальное положение

Горизонтали нумеруются цифрами от 1 до 8 от белых к чёрным, вертикали — латинскими буквами от a до h от ферзевого фланга к королевскому. Например, в начальной расстановке белый король стоит на поле e1.

Именование фигур

Фигура Русское сокращение Английское сокращение
Король Кр K (king)
Ферзь Ф Q (queen)
Ладья Л R (rook)
Конь К N (kNight)
Слон С B (bishop)
Пешка п или ничего p (pawn) или ничего

С компьютерным набором, с его разнообразием символов, появилась мода обозначать фигуры их изображениями.

Полная запись ходов

Запись хода состоит из таких компонентов:

  1. (опционально) Многоточие () — знак хода чёрных.
  2. Тип фигуры, которая ходит (король, конь и т. д.)
  3. Поле, с которого сделан ход.
  4. Для тихого хода — тире (). Для взятия — крест × или буква x.
  5. Поле, на которое сделан ход.
  6. Если пешка совершила превращение, после целевого поля указывается фигура, которой она стала.
  7. Для взятия на проходе — знак e.p. (фр. en passant).
  8. Для шаха — знак плюс (+). Для мата — решётка (#) или два плюса (++).[1]Для ничьей встречается знак «=» .
  9. Комментарии к ходу. ! или !! для сильного хода, ? или ?? для слабого, ?! для рискованного, !? для интересного хода.[2]

Например, детский мат записывается так:

1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5?! Кg8—f6??
4. Фh5×f7#

Рокировка в длинную сторону записывается как 0—0—0, в короткую как 0—0. Некоторые форматы компьютерной записи ходов требуют обозначать рокировку как «O-O-O», с буквой «O» вместо нуля.

В советской записи использовалось двоеточие : для взятия, крест × для мата: 4. Фh5:f7×. Для двойного шаха иногда применялся двойной плюс (++). По состоянию на 2018 год российские правила игры в шахматы не предлагают её даже как альтернативную, но она всё ещё широко используется, в том числе в русской Википедии; также эти знаки использовались в данных значениях в переводах иностранной шахматной литературы (книги Дэвида Норвуда и пр.).

Сокращённая запись ходов

Пропускаются исходное поле и тире. Та же партия в сокращённой русской нотации выглядит так:

1. e4 e5
2. Сc4 Кc6
3. Фh5?! Кf6??
4. Ф×f7#

Если такая нотация не записывает ход однозначно (например, на какое-нибудь поле могут пойти две одинаковые фигуры), добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.

Взятия пешек записываются c×d4. Иногда (чаще всего в старой литературе) встречается запись cd4 или cd (если однозначно).[3]

Прочие нотации

Помимо алгебраической, существуют и другие шахматные нотации:

  • Описательная[англ.]: ход f2-f4 записывается как «пешка ходит на четвёртое поле королевского слона», или P-KB4. Детский мат в этой нотации запишется так:
    1. P-K4 P-K4
    2. B-QB4 N-QB3
    3. Q-KR5?! N-KB3??
    4. Q-KB7#
  • Цифровая: применяется для международной игры по переписке. Каждое поле кодируется числом; записывается исходный и конечный пункт. Например, тот же ход f2-f4 записывается как 6264. Рокировка считается ходом короля. Для превращения пешки добавляется цифра (1 — ферзь, 2 — ладья, 3 — слон, 4 — конь); конечная горизонталь (которая, очевидно, должна быть 1 для чёрных и 8 для белых) часто пропускается. Этот формат нивелирует различия в алфавитах и нотациях, и позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS.
  • Различные форматы ручного или компьютерного стенографирования партий.

Комментарии к ходам

Знак Обозначение
Оценка позиции
+− у белых решающее преимущество
± у белых лучше
⩲ () у белых несколько лучше
= равно
⩱ () у чёрных несколько лучше
у чёрных лучше
−+ у чёрных решающее преимущество
неясно
⯹ () компенсация за материал
преимущество в развитии
O преимущество в пространстве
с атакой
с инициативой
с контригрой
цугцванг
эндшпиль
Знак Обозначение
Оценка хода
# мат
! очень хороший ход
!! отличный ход
? слабый ход
?? грубая ошибка
!? ход, заслуживающий внимания
?! сомнительный ход
Δ с идеей
против плана соперника
единственный ход
лучше
N новинка
Другое
цейтнот
Знак Обозначение
Геометрия шахматной доски
линия
диагональ
центр
» королевский фланг
« ферзевый фланг
Х слабый пункт
Слоны
⮺ () два слона
⮻ () разноцветные слоны
⮼ () одноцветные слоны
Пешки
⯺ () связанные пешки
⯻ () изолированные пешки
⯼ () сдвоенные пешки
⯽ () проходная пешка
> преимущество в числе пешек
Спасский-Фишер, 1972, партия 11
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
e8 чёрный король
f8 чёрный слон
h8 чёрная ладья
b7 чёрная пешка
d7 чёрный слон
f7 чёрная пешка
a6 чёрная пешка
c6 чёрный конь
d6 чёрная пешка
e6 чёрная пешка
f6 чёрная пешка
h5 чёрная пешка
e4 белая пешка
f4 белая пешка
a3 чёрный ферзь
b3 белый конь
c3 белый конь
a2 белая пешка
c2 белая пешка
d2 белый ферзь
e2 белый слон
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Здесь Спасский сыграл Кb1
  • ? — ошибка — плохой ход, который не стоило бы играть.
  • ?? — грубая ошибка или явный зевок. Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
  • ?! — сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
  • !? — интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации. Существует шутка: «ленивый комментатор пишет !?, когда не знает, в чём смысл хода».
  • ! — хороший ход.
  • !! — отличный ход, демонстрирующий мастерство шахматиста.

Такие комментарии явно субъективны: например, когда Спасский сделал сомнительный ход конём (Кb1!!) и выиграл, Эдмар Меднис заявил об этом: если бы он проиграл, ход был бы с двумя вопросительными знаками. Джон Нанн в 1992 году попытался формализовать эти комментарии:

  • ! — единственный ход, сохраняющий оценку позиции. Например, если игра ничейная, единственный ход, не ведущий к проигрышу; если игра победная — единственный ход, сохраняющий победу. Восклицательный знак у Нанна используется независимо от того, насколько тривиален ход (если только это не единственный допустимый ход).
  • !! — труднонаходимый ход «!».
  • ? — ход, снижающий оценку позиции, то есть превращающий выигрышную в ничейную или ничейную в проигранную.
  • ?? — явный ход «?», «зевок».
  • !? — ход, не изменяющий оценки, но упрощающий работу шахматиста: например, в теоретически проигранной позиции противнику для выигрыша требуется последовательность ходов «!».
  • ?! — ход, не изменяющий оценки, но затрудняющий работу: например, чтобы сохранить игру ничейной, требуется несколько ходов «!».

Похожих взглядов придерживается и Хюбнер. Соглашения Нанна изредка используются в книгах об эндшпилях; в комментариях к полным партиям они на данный момент неприменимы.

В шахматной композиции: ! — ключевой ход задачи (а также ответ противной стороны на неверный ход), ? — неверный ход.

Запись результатов серий партий

Для представления обобщённых результатов серии партий (матчей или результатов выступлений в турнире) используется два вида записи:

Соотношение очков
«XX:YY». Здесь XX — количество очков, набранных первым шахматистом, YY — количество очков, набранных вторым. Выигрыш приносит 1 очко, проигрыш — 0, ничья — по 0,5 очка каждому. Например, счёт 8,5:12,5 означает, что в серии из 21 партии первый шахматист проиграл, набрав 8,5 очков против 12,5 очков у второго.
+Побед−Поражений=Ничьих
Запись имеет вид «+AA−BB=CC», она означает, что в серии партий игрок, о котором идёт речь, выиграл AA партий, проиграл BB партий и сделал CC ничьих. Например, «+6−4=11» означает, что игрок выиграл 6 партий, проиграл 4 и свёл вничью 11.

См. также

Примечания

  1. иногда ++ обозначает двойной шах
  2. Шахматный учебник онлайн: Шахматная нотация. Шахматный учебник онлайн. Дата обращения: 10 октября 2018.
  3. Шахматная нотация. 4kon.club. Дата обращения: 10 октября 2018.