Spore: Galactic Adventures

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Spore: Галактические приключения
Разработчик Maxis
Издатели EA Games
Флаг России 1С-СофтКлаб
Часть серии Spore[вд]
Даты выпуска Флаг Австралии 22 июня 2009 года
Флаг США 23 июня 2009 года
Флаг ЕС 26 июня 2009 года
Жанры Симулятор жизни, Стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер Уилл Райт
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X
Движок проприетарный игровой движок[вд]
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], испанский[1], нидерландский[1], русский[1], польский[1], чешский[1], венгерский[1], финский[1], норвежский[1], шведский[1], датский[1] и португальский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Spore: Галактические приключения или Spore: Космические приключения (англ. Spore: Galactic Adventures) — многожанровая однопользовательская игра, созданная компанией Maxis и изданная Electronic Arts. В Северной Америке вышла 23 июня 2009 года, европейская версия была выпущена 26 июня 2009 года.

«Spore: Галактические приключения» является дополнением оригинальной игры Spore. В этой игре исследование большого космоса становится гораздо интереснее. Сделайте вашего капитана настоящим героем. В дополнении «Spore: Галактические приключения» появляется новый редактор — Редактор приключений, который делится на «Создание приключений» и «Изменение приключений», и это главная особенность дополнения. А в редакторах снаряжения появляется редактор по снаряжению капитана. В вашем распоряжении 30 пустых планет, которые можно перевоплотить в сюжетную игру. В игре присутствуют 8 видов сюжетных линий для вашего приключения. В галактических приключениях можно создавать собственные формы рельефа, ставить объекты в любое место, увеличивать их и уменьшать, а также поднимать вверх или вниз, просто взяв объект из Споропедии. Также можно высадить на планету с приключением свою команду. Игроки со всего мира могут опубликовывать свои приключения на официальном сайте игры.

Редактор приключений

[править | править код]

Согласно Maxis, редактор приключений был сделан максимально простым и удобным. В редакторе приключений есть два режима для создания приключения: конструктор с различными объектами из игры, и режим терраформирования для изменения рельефа, температуры, цвета, атмосферы планеты и многого другого.

В конструкторе есть такие типы объектов, как:

  • Существа — живые организмы из самых разных этапов игры.
  • Техника — различная техника, которая может содержать детали для военных, торговых, религиозных или колониальных целей, и быть наземной, морской или воздушной. Космические корабли также считаются техникой.
  • Постройки — строения, которыми являются ратуши, жилые дома, заводы и развлекательные центры.
  • Объекты — иные предметы со всех этапов, например, фонтаны и контейнеры пряности, примитивный самолёт с этапа «Цивилизация», скелеты, камни и палки с этапа «Существо», каменные породы и растения.
  • Игровые объекты — предметы, выполняющие особенную функцию, эксклюзивную для режима приключений: увеличитель здоровья лечит раны капитана, устройство для телепортации мгновенно перемещает существ в указанную точку, граната взрывается после броска, и так далее.
  • Звук — звучание окружающей среды.
  • Эффекты — объекты наподобие радуг и огоньков, которые играют только визуальную роль.

Всё, что можно создать в редакторе основной игры, размещаемого в приключении.

Режим терраформирования позволяет изменять ландшафт и внешний вид планеты.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.