Молдавская пирамидка
Молдавская пирамидка[1][2], Пираминкс (англ. Pyraminx) — шарнирная головоломка в форме правильного тетраэдра, состоящего из 3-х слоёв составных элементов — основания, середины и вершины.
Из-за схожести с Кубиком Рубика иногда её называют Пирамидкой Рубика, хотя Эрнё Рубик не является автором этой головоломки.
История
[править | править код]Пирамидка была изобретена немецким дизайнером и изобретателем головоломок Уве Меффертом, по словам автора в 1972 году (якобы до изобретения кубика Рубика, запатентованного в 1975 году). Серийное производство началось в 1981 году японской корпорацией Tomy Toys (на тот момент — третья в мире по величине компания по выпуску игрушек). В том же году был зарегистрирован первый патент (EP0042695 от 30 декабря 1981 года (дата подачи 27 марта).
Независимо от Мефферта[3][4] Пирамидку также изобрёл технолог Кишинёвского тракторного завода А. А. Ордынец, и сделал заявку на изобретение на 40 дней раньше Мефферта (патент SU980739 от 15 декабря 1982 года с датой подачи от 18 февраля 1981-го[5]. Он назвал её Молдавской пирамидкой.
Конструкция
[править | править код]Головоломка состоит из 14 подвижных элементов: 4 осевых (каждый из которых имеет треугольники, обращенные на 3 смежные грани), 6 рёберных и 4 тривиальных угловых. Осевые элементы имеют форму октаэдров, а рёберные и угловые — тетраэдров. При вращении частей пирамидки относительно рассекающих её плоскостей фрагменты перемещаются. Вращение происходит вокруг осей, направленных из центра к вершинам головоломки.
Конструктивно головоломка представляет собой 4-лучевую объёмную крестовину, на осях которой размещаются осевые и тривиальные элементы, а в специальным образом сформированные пазы помещены рёберные элементы, снабжённые выступами, позволяющими фрагментам свободно перемещаться при вращении головоломки, при этом не вываливаясь из неё.
Решение
[править | править код]По уровню сложности Пирамидка значительно легче Кубика Рубика, так как число перемещаемых элементов у Пирамидки только 6 из 14, против 20 из 26 у Кубика. Человек средних способностей может собрать её без подсказки за сравнительно небольшой промежуток времени[1]. Пример сборки: разворот осевых элементов и вершин, сборка трёх рёбер в основании пирамидки (первого слоя), сборка оставшихся трёх рёбер второго слоя.
Взаимное расположение цветных граней осевых и тривиальных элементов задано конструкцией, поэтому они легко выставляются в правильное положение (трилистник, аналог «креста» у кубика Рубика, только конструктивно он формируется одновременно для всех граней), после чего остаётся упорядочить 6 рёберных элементов.
Известно, что число Бога головоломки (минимально необходимое число поворотов для сборки пирамидки при оптимальном методе сборки) равно 11. Всего возможно 933 120 комбинаций расположения элементов Пирамидки (исключая положение тривиальных угловых элементов), что позволяет определить оптимальное решение для каждой конфигурации методом полного перебора[6][7].
Число ходов (n) и соответствующее им количество возможных состояний Пирамидки (p)[6]:
n | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | Всего |
p | 1 | 8 | 48 | 288 | 1728 | 9896 | 51808 | 220111 | 480467 | 166276 | 2457 | 32 | 933 120 |
Комбинаторика
[править | править код]Каждый из 4 осевых и 4 вершинных элементов может быть ориентирован тремя способами независимо от состояния других элементов. Шесть рёберных элементов могут быть ориентированы 25 способами и расположены 6!/2 способами. Таким образом, число конфигураций равно
В головоломке «Тетраминкс» тривиальные вершины отсутствуют, поэтому число конфигураций меньше в 81 раз и равно 933120[6].
Для пирамидки 4×4×4 число конфигураций 217225462874112000 с учётом тривиальных вершин[8] и 2681795837952000 без их учёта[9] соответственно.
В общем случае для пирамидки с произвольным числом слоёв число конфигураций с учётом тривиальных вершин определяется последовательностью A309110[8], а без учёта — последовательностью A309109[9].
Разновидности
[править | править код]Конструктивными аналогами Молдавской пирамидки 3×3 являются:
- Мастер-пирамидка 4×4. Автор — Katsuhiko Okamoto, 2002 год. В отличие от обычной Пирамидки у Мастера 18 перемещаемых элементов из 30 — по 2 на каждом из 6-ти рёбер + 6 внутренних, располагающихся вокруг центральных.
- Профессорская пирамидка 5×5. Автор — Тимур Эвбатыров, 2011 год.
- Королевская пирамидка 6×6 (Royal Pyraminx). Автор — Тимур Эвбатыров, 2011 год.
В отличие от Кубика 2×2 Пирамидки 2×2 не существует из-за предельной простоты сборки, так как в ней вращались бы только одни вершины. Однако существует головоломка Пираморфикс, в собранном состоянии выглядящая как обычная Пирамидка 2×2, но с другим способом вращения элементов.
Если следовать логике, что разрезы должны проходить по линиям, являющимися кратчайшими прямыми, которые соединяют точки на равных отрезках на ребрах, то пираминкс — это 3х3х3 тетраэдр. По меньшей мере четыре раза разными инженерами (в том числе в СССР[5]) предпринимались попытки создать Master Pyraminx, пирамидку с 4 слоями[10][11][12][13], и с 2011 года началось их массовое производство, правда, детали были непропорциональными, а форма была скругленной. В 2017 году китайская фирма Shengshou (Sengso) выпустила в массовое производство мастер мираминкс с нескруглёнными гранями и где все детали — одинаковые (равные) правильные треугольники. Позже этот мастер пираминкс появился от других производителей.
Позднее Тимур Эвбатыров (Башкирия) изобрёл Professor Pyraminx с 5 слоями[14][15], с 2011 года выпускался Меффертом вместе с мастер пираминксом, но позже был везде распродан и более не выпускался. В конце 2022 года компания Yuxin выпустила свой профессор пираминкс. В отличие от мастер пираминкса, сделать профессор и далее с одинаковыми деталями в виде равных правильных треугольников не выйдет, так как центральные ребра не смогли бы ни за что зацепиться и висели бы в воздухе. Но если использовать криволинейные/гиперболические разрезы, то можно сделать профессор пираминкс и далее с нескругленными сторонами.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Калинин А. Молдавская пирамидка // Игры и развлечения. Книга 3 / Сост. Л.М. Фирсова. — М.: Молодая гвардия, 1991. — С. 123—125. — 219 с.
- ↑ Молдавская пирамидка // Наука и Жизнь. — 1984. — № 8. — С. 64—65.
- ↑ Николаев В.Н. Венгерский кубик и молдавская пирамидка (по страницам книг и журналов) . Дата обращения: 29 июля 2013.
- ↑ Константинов И. Вокруг кубика // Наука и Жизнь. — 1982. — № 7. — С. 102.
- ↑ 1 2 Советские головоломки от конструктора Ордынца или кто первый изобрёл Пирамидку? Форум увлечённых шарнирными головоломками twistypuzzles.ru. Дата обращения: 25 декабря 2024. Архивировано 23 сентября 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Jaap Scherphuis. Pyraminx (англ.). Jaap's Puzzle Page. Дата обращения: 29 июля 2013. Архивировано 29 августа 2013 года.
- ↑ последовательность A079744 в OEIS
- ↑ 1 2 последовательность A309110 в OEIS . Дата обращения: 9 октября 2021. Архивировано 9 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Последовательность A309109 в OEIS . Архивировано 9 октября 2021 года.
- ↑ Le Master Pyraminx / Univers Cubique / Créations — Les Forums du Refuge d’Aerie’s Guard . Дата обращения: 10 апреля 2011. Архивировано из оригинала 29 мая 2014 года.
- ↑ Master Pyraminx by shim on Shapeways (недоступная ссылка)
- ↑ TwistyPuzzles.com Forum • View topic — The Master Pyraminx — now with video . Дата обращения: 10 апреля 2011. Архивировано 29 мая 2014 года.
- ↑ YouTube — Master Pyraminx
- ↑ TwistyPuzzles.com Forum • View topic — Professor Pyraminx Shipping . Дата обращения: 10 апреля 2011. Архивировано 29 мая 2014 года.
- ↑ YouTube — Professor Pyraminx