ZeroBrane Studio
ZeroBrane Studio | |
---|---|
| |
Тип | IDE |
Автор | Paul Kulchenko |
Написана на | Lua |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Первый выпуск | январь 18, 2012 |
Последняя версия | 1.80 (25 декабря 2018 ) |
Лицензия | Лицензия MIT |
Сайт | studio.zerobrane.com |
Медиафайлы на Викискладе |
ZeroBrane Studio — легковесная интегрированная среда разработки для языка Lua, написанная на самом языке Lua с использованием wxWidgets и Scintilla в качестве компонента редактирования. Это приложение с открытым программным кодом, доступное под пермессивной (разрешительной) лицензией MIT.
Особенности
[править | править код]IDE поддерживает подсветку синтаксиса Lua, автодополнение (в том числе для поддерживаемых игровых движков), удалённую отладку как для Lua версий 5.1, 5.2, 5.3 и LuaJIT, так и для таких игровых движков, как LÖVE[1], Moai[2], Gideros, Marmalade Quick[3], Corona, и Cocos2d а также ряда неигровых сред, скриптуемых на языке Lua.
Lua-отладчик MobDebug, используемый в этой IDE, доступен также как самостоятельный компонент[4].
Создатель программы определяет её как простую среду программирования, готовую для использования школьниками и студентами, однако достаточно мощную для опытных программистов, отличающуюся к тому же полной расширяемостью посредством Lua-сценариев[5].
В качестве примера простого рефакторинга приводится переименование локальной переменной, для чего можно нажать Ctrl и, двойным кликом по любому вхождению переменной, выделить все её вхождения в текущем лексическом блоке. Далее, воспользовавшись возможностью множественного редактирования, можно просто ввести новое имя переменной[6].
Возможностями множественного редактирования можно также воспользоваться, выделив несколько точек редактирования с помощью клавиши Ctrl[6].
Ещё одна, достаточно продвинутая возможность ZeroBrane Studio как Lua-IDE — простая навигация по всем функциям текущего проекта, включая анонимные, для чего служит область «outline»[6].
История
[править | править код]ZeroBrane Studio — дальнейшее развитие среды программирования lua-скриптов Estrela Editor[7][8] — компоненты открытого трёхмерного движка Luxinia[англ.][9].
См. также
[править | править код]- Textadept — универсальный редактор для программистов, написанный на Lua
Примечания
[править | править код]- ↑ Varma, 2012.
- ↑ Francisco Tufró. 2. Installing MOAI SDK. § Setting up the environment // Developing Mobile Games With Moai SDK. — Packt Publishing, 2013. — P. 12. — 136 p. — ISBN 978-1-78216-506-4.
- ↑ Adrian Bridgwater (15 февраля 2013). "Spreading Marmalade-Flavor Open Source RAD". Dr. Dobb’s Journal. Архивировано 1 сентября 2015. Дата обращения: 16 мая 2015.
{{cite news}}
:|archive-date=
/|archive-url=
несоответствие временной метки; предлагается 1 сентября 2015 (справка) - ↑ Проект MobDebug на сайте GitHub
- ↑ ZeroBrane Studio - Lightweight IDE for your Lua needs . Дата обращения: 30 мая 2015.
- ↑ 1 2 3 Features - ZeroBrane Studio . Дата обращения: 30 мая 2015.
- ↑ Luxinia Engine | Estrela / Estrela . www.luxinia.de. Дата обращения: 12 февраля 2016.
- ↑ Проект ZeroBrane Studio на сайте GitHub
- ↑ Luxinia Engine | Main / HomePage . www.luxinia.de. Дата обращения: 12 февраля 2016.
Литература
[править | править код]- Jayant Varma. Ch. 14. Third-Party Applications → IDEs → ZeroBrane Studio // Learn Lua for iOS Game Development. — Apress, 2012. — P. 320. — 350 p. — ISBN 978-1-4302-4662-6.
Ссылки
[править | править код]- studio.zerobrane.com — официальный сайт ZeroBrane Studio
- Проект ZeroBrane Studio на сайте GitHub
Этот шаблон реализован на основе Lua. Не указано название использующегося модуля! |
- Программное обеспечение по алфавиту
- Программное обеспечение, разработанное в 2012 году
- Шаблоны, использующие Scribunto
- Scintilla
- Свободное программное обеспечение, написанное на Lua
- Программное обеспечение, программируемое с помощью Lua
- Программное обеспечение с лицензией MIT
- Свободные интегрированные среды разработки