Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Обложка PS2-версии игры
Обложка PS2-версии игры
Разработчик Tecmo
Издатель Tecmo
Часть серии Fatal Frame
Даты выпуска
Жанр survival horror
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Xbox, Wii
Режим игры однопользовательский
Носитель DVD
Управление геймпад
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox
GameRankings82,41 %[1]84,52 %[2]
Metacritic81/100
(40 обзоров)[3]
84/100
(37 обзоров)[4]
MobyRank83/100[5]82/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
Eurogamer8/10[7]9/10[8]
GameSpot8,2/10[9]8,3/10[10]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[12]
IGN8,5/10[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpy Editors' Choice (Xbox)[12]

Fatal Frame II: Crimson Butterfly[15] — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2003 году. Игра является второй в одноимённой серии игр. Расширенная версия была выпущена на Xbox в 2004 году. Впоследствии в 2012 году также был выпущен ремейк для Nintendo Wii.

Действие игры происходит за 30 лет до событий, случившихся в Fatal Frame. Сёстры-близнецы Мио и Маю Амакура посещают место, где играли вместе в детстве. Маю видит загадочную бабочку и идёт за ней в лес. Обеспокоенная Мио идёт следом за ней, и две девочки приходят в деревню, окутанную сильным туманом. Сперва деревня кажется заброшенной, но вскоре сёстры понимают, что деревня населена душами умерших, которые всё время переживают один и тот же день — день неудавшейся ритуальной церемонии. Древняя магия заводит девушек всё глубже в деревню, сталкивая их с призраками, которым предоставилась возможность завершить древний ритуал, связанный с убийством близнецов.

Бо́льшую часть игрового процесса игрок управляет Мио, и лишь в коротких сценах управление переключается на Маю. Единственным оружием выступает камера-обскура, обладающая функцией изгнания призраков. Как правило, для победы над привидением необходимо сделать несколько снимков. Плёнка Type-07 является бесконечной, но наносит минимальный урон врагам. Существуют плёнки иного типа с более высоким уровнем урона, однако их количество ограничено: игроку необходимо самостоятельно обнаруживать их в процессе игры. За каждый удачный снимок призрака даются очки, которые можно использовать для улучшения камеры: к примеру, можно купить линзы и оснастить аппарат дополнительными функциями, такими как замедление призраков или автоматическое отслеживание перемещения врагов[16]. Устройство также содержит индикатор призраков, который светится красным светом при наличии рядом враждебных привидений и синим светом — если они не представляют опасности. Некоторые привидения, с которыми игрок сталкивается в процессе игры, появляются неожиданно, появлению других предшествуют видеоролики. Некоторые духи дают игроку подсказки по прохождению, либо предоставляют информацию связанную с сюжетом игры.

Игра делится на 9 глав. На уровнях сложности Hard и Nightmare присутствует дополнительная десятая глава. В зависимости от действий игрока, в игре предлагается несколько концовок.

Режиссёрская версия

[править | править код]

Почти через год после релиза оригинальной версии игры была выпущена режиссёрская версия (англ. Director's Cut) для Xbox. Её главные отличия: улучшенные графика и звук, новые костюмы, концовка и игровые режимы. На Xbox всю игру можно пройти с видом от первого лица. Прохождение упрощает появление магазина, в котором очки за съёмку призраков можно обменивать на фотоплёнку и лекарства. Такая же особенность есть в вышедшей позднее четвёртой части серии, но отсутствует в ремейке второй для Wii. Игра совместима с Xbox 360 в США и Европе, в отличие от Xbox-версии первой игры серии, которая не работает на Xbox 360 PAL-региона.

Project Zero 2: Wii Edition

[править | править код]

В июне 2012 года в Японии и Европе вышел ремейк игры Project Zero 2: Crimson Butterfly Wii Edition. Он был выполнен в духе вышедшей ранее четвёртой части серии, поэтому изменения коснулись графической составляющей. Также статическая камера сменилась на вид сзади от третьего лица, а управление переработано под особенности Wii, из-за чего схватки и фотографирование быстро пропадающих мирных духов стали сложнее. Появилась функция захвата цели, которая, однако, срабатывает не всегда. Сценарий был немного скорректирован (например, добавлены новые схватки), а предметы, как и в четвёртой части, теперь поднимаются очень долго: пока героиня тянет к ним руку, её может схватить призрак. Англоязычная версия игры была озвучена заново[17]. Кроме того, в игру были добавлены дополнительные концовки и режим Haunted House[18].

Примечания

[править | править код]
  1. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  4. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  5. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  6. Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut for Xbox (2004) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  7. Kristan Reed. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (29 апреля 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 23 июня 2016 года.
  8. Rob Fahey. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (4 февраля 2005). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года.
  9. Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review (англ.). GameSpot (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
  10. Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut Review (англ.). GameSpot (27 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
  11. Steve Steinberg. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly - Page 1 (англ.). GameSpy (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  12. 1 2 Russ Fischer. Fatal Frame II: Crimson Butterfly The Director's Cut - Page 1 (англ.). GameSpy (23 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  13. Jeremy Dunham. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (англ.). IGN (19 ноября 2003). Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  14. Сергей Светличный. Фотографируй это // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 141.
  15. В Японии известна как Zero ~Akai Chō~ (яп. 零〜紅い蝶〜), в Европе — Project Zero II: Crimson Butterfly
  16. Обзор Project Zero 2: Crimson Butterfly. Страна игр. Дата обращения: 2 августа 2012. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 года.
  17. Обзор Project Zero 2: Wii Edition. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
  18. Iwata Asks: Project Zero 2: Wii Edition - Nintendo (англ.). Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года.