Stonekeep
Stonekeep | |
---|---|
Разработчик | Interplay Productions |
Издатель | Interplay Productions |
Дата выпуска | 8 ноября 1995 года |
Жанры | компьютерная ролевая игра, dungeon crawl |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнер | Кристофер Тейлор |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | MS-DOS, Windows 95 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
минимум 486/33 МГц минимум 8 Mб RAM и 550 Кб свободной обычной памяти 40 Mб свободного дискового пронстранства на жёстком диске 2х CD-ROM 256-Color VGA Graphics card Sound Blaster |
Управление | клавиатура, джойстик |
Официальный сайт |
Stonekeep (Стоунки́п, Потерянный город) — компьютерная ролевая игра 1995 года фирмы Interplay Entertainment.
Игровой процесс
[править | править код]Stonekeep — игра в стиле dungeon crawl от первого лица. В процессе игры к главному герою могут присоединяться до трёх неигровых персонажей. В игре отсутствует какая-либо система набора опыта, и каждый навык развивается от частоты его использования. Разнообразная магия реализована в использовании так называемых рунных жезлов, на которые главный герой может наносить найденные в игре таинственные руны.
Сюжет
[править | править код]Главный герой игры — юноша Дрейк (Drake). В детстве он, будучи спасённым таинственным незнакомцем, остался единственным выжившим среди своих близких после того, как злое божество Кулл-Куум (Khull-Khuum) уничтожило их крепость. Спустя годы, Дрейк возвращается к руинам. Богиня Тера (Thera) отделяет его дух от тела и отправляет в подземелья разрушенной крепости. Теперь юноша должен пройти через множество лабиринтов (в игре нет ни одной локации на открытом воздухе), сражаясь с опасными противниками, и в финале хитростью победить злого бога. В долгих приключениях ему помогут гномы Фарли (Farli), Карзак (Karzak) и Домбур (Dombur), дракон Верматрикс, эльф Энигма (Enigma), появляющиеся ниоткуда Вахука (Wahooka) и другие необычные существа.
Прочее
[править | править код]В 1996 году Stonekeep был выбран игрой года читателями журнала Computer Gaming World.
Black Isle Studios пять лет занималась разработкой сиквела игры под названием Stonekeep 2: Godmaker, но проект был закрыт в 2001.
В январе 2010 года Interplay решила возродить игру на платформе Wii. Разработка поручена компании Alpine Studios. Заявленная дата релиза — IV квартал 2010 года[2].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Interplay решила возродить Stonekeep . Дата обращения: 20 декабря 2010. Архивировано 4 марта 2016 года.
Ссылки
[править | править код]Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |