Проект:Хорошие статьи/Кандидаты/9 июля 2018
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Статья по клеточной биологии, полностью переписана мной. --Eruvanda (обс.) 14:57, 9 июля 2018 (UTC)
За (Межклеточные контакты)
[править код]- За --Tigran Mitr am (обс.) 07:22, 25 июля 2018 (UTC)
- За. Материал изложен обстоятельно, статья соответствует тем требованиям, которые предъявляют к ХС. --Diademodon (обс.) 08:47, 30 июля 2018 (UTC)
- Статья соответствует статусу ХС --Sirozha (обс.) 08:44, 2 августа 2018 (UTC)
Против (Межклеточные контакты)
[править код]Комментарии (Межклеточные контакты)
[править код]- Хотелось бы видеть картинку септированного контакта --Sirozha (обс.) 08:44, 2 августа 2018 (UTC)
- На Викискладе только вот это нашлось… Eruvanda, Sirozha, подойдёт? — Adavyd (обс.) 12:52, 3 августа 2018 (UTC)
- Думаю, да. Качество, конечно, так себе, но это лучше, чем ничего. Спасибо! --Eruvanda (обс.) 13:46, 3 августа 2018 (UTC)
Итог (Межклеточные контакты)
[править код]Информативная статья по клеточной биологии. Требованиям, предъявляемым к ХС, соответствует, статус присвоен. — Adavyd (обс.) 13:26, 4 августа 2018 (UTC)
Кандидат в хорошие статьи Terraria |
Номинатор: Askhadulin |
Тематический проект: Компьютерные игры |
авторы |
Данная статья подверглась исправлению и улучшению, в процессе рецензирования, для предполагаемого статуса хорошей статьи. Также проходила процесс рецензирования на соответствующей странице — «Википедия:Рецензирование/Terraria». Убедительная просьба изложить собственную аргументацию. Askhadulin (обс.) 20:33, 9 июля 2018 (UTC)
За (Terraria)
[править код]- За. Статья соответствует статусу, мои замечания во время рецензирования были исправлены. xplt (обс.) 20:46, 3 августа 2018 (UTC)
- За – Lone Guardian (обс.) 22:03, 3 августа 2018 (UTC)
- За. Хорошо написанная, полная и структурированная статья. Bsivko (обс.) 08:10, 4 августа 2018 (UTC)
Против (Terraria)
[править код]Комментарии (Terraria)
[править код]- Re-Logic сообщила игры об отмене разработки - тут я не понял. – Lone Guardian (обс.) 09:13, 20 июля 2018 (UTC)
- но в настоящее время ни та, ни другая игры не выпущены - если они просто не выпущены, то лучше оставить так; если разработчики сообщили о том, что заморозили проект, или что больше им не занимаются, то тогда лучше в такой, более точной, форме. Bsivko (обс.) 17:09, 23 июля 2018 (UTC)
- подобный трехмерному миру в Minecraft - описывать через что-то плохо, особенно в преамбуле; т.е. не все читатели знакомы с Minecraft, и сравнение лучше выносить в отдельный подраздел, а также оно уместно в критике; ещё плохо использовать слова 'подобный', так как не понятно что подобно и как подобно, т.е. ВП:ИНВ. Bsivko (обс.) 17:09, 23 июля 2018 (UTC)
- генерируется мир, который может быть большим - чего-то не хватает; мир может быть большим, а может - ? либо связать с параметрами (что размер мира зависит от выбора игрока). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- несколько групп слотов - есть специальные слоты для одного типа, и для других? (группа слотов для брони, группа для аксессуаров, ...) Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- различные структуры, отличающиеся между собой противниками и ресурсами - а структуры это что имеется ввиду? биомы? здания-сооружения? Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- Возникновение определённых противников - нужно ли это слово? вроде по логике возникновение всех противников зависит от чего-то. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- Призыв босса может требовать использования определённых предметов - если предмет как правило, пропадает после, то лучше так; если же он многоразовый, то лучше применения. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- В каждом биоме обитает уникальный набор существ. Если игрок отправится в подземные пещеры .. - тут предложения как-то не связаны. Если они связаны, то это лучше как-то обозначить ( существ. Например, ..). Если не связаны, то для первого не хватает раскрытия (примеры биомов, чем уникальные существа отличаются, ..). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- с которого добывается наилучшее оружие и руду - не согласовано. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- с которого добывается наилучшее оружие и руду - такие слова нужно использовать очень осторожно (первосходная степень). Т.е. наилучшая по какому параметру? (универсального как правило ничего нет). Наилучшее по чьему мнению? (кто-то может считать так, а кто-то по-другому). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- является опциональной функцией - стиль; это режим просто может быть выбран? Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- удваивая очки здоровья и атаки противников, увеличивая прочность слабых существ в сложном режиме, предоставляя боссам новые виды атак, снижающих эффективность регенерации очков здоровья, и другие особенности - в последнем слове стиль оборван (и предоставляя/влияя на/изменяя другие особенности?). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- высоких повреждений - стиль; больши́х? также для компенсации нужно сравнение (бо́льших повреждений?) Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- при поражении существ - может уничтожении? в текущей редакции получается, что мы поражаем существ, но не убиваем, а из них предметы выпадают. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)
- улучшена процедурная генерация - улучшена в чем? исправлены ошибки? внесено что-то новое? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)
- также представить более лучший проект - что такое представить? создать? перейти в другой проект? написать презентацию для другого проекта? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)
- натуральных структур - это что такое ? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)
- Разработчиками было учтено неудобное подключение к сетевой игре, в которой появились новые режимы - новые режимы появились до 1.3 или в 1.3? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)
- взаимодействовать с ними — приятная графика спрайтов напоминает времена 16-разрядной игровой приставки SNES - до тире и после тире никак не связаны. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)
- наполнение игры контентом с момента выхода значительно увеличилось - не читается. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)
- возможностей и занятий, не очевидных с самого начала - про не очевидных не понял; не очевидных кому и в чём? Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)
- назвав Terraria хорошим клоном, при сравнении с другими - стилистически выпадает, то ли раньше поставить в предложении, то ли связать более явно кто с чем сравнивается. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)
- Исправлено. Вами выявленные ошибки учтены — статья подверглась редактированию.Askhadulin (обс.) 18:42, 3 августа 2018 (UTC)
- Остался только один момент:
- Помимо обычных для игр такого рода - какого рода? Bsivko (обс.) 07:58, 4 августа 2018 (UTC)
- Исправлено. Удалил данный текст.Askhadulin (обс.) 10:09, 4 августа 2018 (UTC)
- В разделе «Сравнение с Minecraft»: "Новостные издания сравнивали исследовательско-приключенческий стиль Terraria с Metroid и Minecraft, но обладающими разными игровыми механиками" — последнюю часть предложения (после запятой) надо отредактировать, непонятно к чему "но" относится. — Adavyd (обс.) 17:52, 7 августа 2018 (UTC)
- Попробовал сам поправить. Если что-то не так, уточните. — Adavyd (обс.) 19:13, 7 августа 2018 (UTC)
Итог (Terraria)
[править код]Информативная статья про компьютерную игру. Работа по замечаниям проведена. Требованиям, предъявляемым к ХС, соответствует, статус присвоен. — Adavyd (обс.) 19:13, 7 августа 2018 (UTC)