2015, Inc.: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
не произносится "двадцать пятнадцать". Произносится "туэнти фифтин", что является вариантом нормы произношения любых числительных от 1001 до 9999.
Строка 13: Строка 13:
| key_people = Tom Kudirka (CEO)
| key_people = Tom Kudirka (CEO)
}}
}}
'''2015, Inc.''', также известная как '''2015''' (произносится «двадцать пятнадцать» {{lang-en|twenty-fifteen}}) и '''2015 Games''' — [[США|американская]] компания, разработчик [[Компьютерная игра|компьютерных игр]], прославилась разработкой успешной игры [[Medal of Honor: Allied Assault]], изданной [[Electronic Arts]].
'''2015, Inc.''', также известная как '''2015''' (произносится {{lang-en|twenty-fifteen}}) и '''2015 Games''' — [[США|американская]] компания, разработчик [[Компьютерная игра|компьютерных игр]], прославилась разработкой успешной игры [[Medal of Honor: Allied Assault]], изданной [[Electronic Arts]].


== История ==
== История ==
2015, Inc. была основана в [[1997 год]]у Томом Кудиркой<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = The making and unmaking of Infinity Ward|url = https://venturebeat.com/2010/03/07/the-making-and-unmaking-of-infinity-ward/|publisher = VentureBeat}}</ref><ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|lang=en|title = Tornado Studios looking past stereotypical Gamers|url = http://newsok.com/tornado-studios-looking-past-stereotypical-gamers/article/3355781|publisher = NewsOK.com}}</ref>, который стал её президентом. Он собрал команду разработчиков из людей, которые принимали участие в сообществе FPS MOD. После нескольких месяцев работы в интернете и, в основном, только с помощью [[ICQ]], его команда создала Quake Mod, как демо для демонстрации их талантов. Кудирка отправил его в [[Activision]], которое было настолько впечатлено их работой, что наградили контрактом на разработку дополнения к игре под названием [[SiN]], которая, в свою очередь, была разработана [[Ritual Entertainment]].
2015, Inc. была основана в [[1997 год]]у Томом Кудиркой<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = The making and unmaking of Infinity Ward|url = https://venturebeat.com/2010/03/07/the-making-and-unmaking-of-infinity-ward/|publisher = VentureBeat}}</ref><ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|lang=en|title = Tornado Studios looking past stereotypical Gamers|url = http://newsok.com/tornado-studios-looking-past-stereotypical-gamers/article/3355781|publisher = NewsOK.com}}</ref>, который стал её президентом. Он собрал команду разработчиков из людей, которые принимали участие в сообществе FPS MOD. После нескольких месяцев работы в интернете и, в основном, только с помощью [[ICQ]], его команда создала Quake Mod, как демо для демонстрации их талантов. Кудирка отправил его в [[Activision]], которое было настолько впечатлено их работой, что наградили контрактом на разработку дополнения к игре под названием [[SiN]], которая, в свою очередь, была разработана [[Ritual Entertainment]].


Штаб-квартира была расположена в [[Талса]], штат [[Оклахома]], где они начали работу над дополнением [[SiN: Wages of Sin]]. Семь разработчиков, которые больше шести месяцев работали онлайн, создавая демо, встретились друг с другом в первый раз. Три из семи разработчиков жили в квартире, арендованной Кудиркой, где гостиная была сделана как студия разработки. В команде состояли Том Кудирка, Кен Тернер<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Ken Turner Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,589177/|publisher = MobyGames}}</ref>, Зиед Райке<ref name=":0">{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = The Medal of Honor killer: A Call of Duty story|url = http://www.mcvuk.com/news/read/the-medal-of-honor-killer-a-call-of-duty-story/0123617|publisher = MCV UK}}</ref>, Карл Глэйв<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Carl Glave Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27046/|publisher = MobyGames}}</ref>, Бенсон Рассел<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Benson Russell Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,42913/|publisher = MobyGames}}</ref>, Пол Глэйв<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Paul Jury Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,23626/|publisher = MobyGames}}</ref> и Майкл Бун<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Michael Boon Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27049/|publisher = MobyGames}}</ref>, которых Кудирка перевез из [[Тасмания|Тасмании]], штата [[Австралия|Австралии]] в [[Талса|Талсу]], штат [[Оклахома]]. Компания сотрудничала с известными фирмами-издателями [[Activision]], [[Electronic Arts]] и [[Vivendi]].
Штаб-квартира была расположена в [[Талса|Талсе]], штат [[Оклахома]], где они начали работу над дополнением [[SiN: Wages of Sin]]. Семь разработчиков, которые больше шести месяцев работали онлайн, создавая демо, встретились друг с другом в первый раз. Три из семи разработчиков жили в квартире, арендованной Кудиркой, где гостиная была сделана как студия разработки. В команде состояли Том Кудирка, Кен Тернер<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Ken Turner Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,589177/|publisher = MobyGames}}</ref>, Зиед Райке<ref name=":0">{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = The Medal of Honor killer: A Call of Duty story|url = http://www.mcvuk.com/news/read/the-medal-of-honor-killer-a-call-of-duty-story/0123617|publisher = MCV UK}}</ref>, Карл Глэйв<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Carl Glave Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27046/|publisher = MobyGames}}</ref>, Бенсон Рассел<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Benson Russell Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,42913/|publisher = MobyGames}}</ref>, Пол Глэйв<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Paul Jury Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,23626/|publisher = MobyGames}}</ref> и Майкл Бун<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-11-05|title = Michael Boon Video Game Credits and Biography - MobyGames|url = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27049/|publisher = MobyGames}}</ref>, которых Кудирка перевез из [[Тасмания|Тасмании]], штата [[Австралия|Австралии]] в [[Талса|Талсу]], штат [[Оклахома]]. Компания сотрудничала с известными фирмами-издателями [[Activision]], [[Electronic Arts]] и [[Vivendi]].


В настоящее время ''2015'' фактически не функционирует. Несколько сотрудников этой компании основали студию [[Infinity Ward]], известную серией ''[[Call of Duty (серия игр)|Call of Duty]]''. Остальные сосредоточились на разработке [[Казуальная игра|казуальных игр]] в ''[[Tornado Studios]]''.
В настоящее время ''2015'' фактически не функционирует. Несколько сотрудников этой компании основали студию [[Infinity Ward]], известную серией ''[[Call of Duty (серия игр)|Call of Duty]]''. Остальные сосредоточились на разработке [[Казуальная игра|казуальных игр]] в ''[[Tornado Studios]]''.

Версия от 00:53, 22 апреля 2021

2015, Inc.
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 1997
Основатели Том Кудирка
Расположение Флаг США Талса, Оклахома
Ключевые фигуры Tom Kudirka (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Дочерние компании Trainwreck Studios
Сайт 2015games.net
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

2015, Inc., также известная как 2015 (произносится англ. twenty-fifteen) и 2015 Games — американская компания, разработчик компьютерных игр, прославилась разработкой успешной игры Medal of Honor: Allied Assault, изданной Electronic Arts.

История

2015, Inc. была основана в 1997 году Томом Кудиркой[1][2], который стал её президентом. Он собрал команду разработчиков из людей, которые принимали участие в сообществе FPS MOD. После нескольких месяцев работы в интернете и, в основном, только с помощью ICQ, его команда создала Quake Mod, как демо для демонстрации их талантов. Кудирка отправил его в Activision, которое было настолько впечатлено их работой, что наградили контрактом на разработку дополнения к игре под названием SiN, которая, в свою очередь, была разработана Ritual Entertainment.

Штаб-квартира была расположена в Талсе, штат Оклахома, где они начали работу над дополнением SiN: Wages of Sin. Семь разработчиков, которые больше шести месяцев работали онлайн, создавая демо, встретились друг с другом в первый раз. Три из семи разработчиков жили в квартире, арендованной Кудиркой, где гостиная была сделана как студия разработки. В команде состояли Том Кудирка, Кен Тернер[3], Зиед Райке[4], Карл Глэйв[5], Бенсон Рассел[6], Пол Глэйв[7] и Майкл Бун[8], которых Кудирка перевез из Тасмании, штата Австралии в Талсу, штат Оклахома. Компания сотрудничала с известными фирмами-издателями Activision, Electronic Arts и Vivendi.

В настоящее время 2015 фактически не функционирует. Несколько сотрудников этой компании основали студию Infinity Ward, известную серией Call of Duty. Остальные сосредоточились на разработке казуальных игр в Tornado Studios.

SiN: Wages of Sin

Wages of Sin — это официальное дополнение к игре SiN от Ritual Entertainment. Игра была издана Activision для Windows в феврале 1999 года[9]. В конечном счёте, было продано больше копий, чем у оригинальной игры — это показывает уровень пиратства в то время. В течение выставки E3 (Electronic Entertainment Expo) в 1999 году, Кудирка встретился с разработчиками из Valve Software. Им понравилось Wage of Sin и они предложили 2015 работу над дополнением для Half-Life, мега-хита от Valve. Gearbox Software в это время работали над первым дополнением Half-Life: Opposing Force. Вскоре условия были согласованны и работа над вторым дополнением для Half-Life началась. Для оказания помощи в проекте, Кудирка нанял таких разработчиков, как Стив Фукуда[10], Джастин Томас[11], Престон Гленн[12], Роберт Филд[13], Тодд Олдермен[14], Эрл Хаммон младший[15], Брэд Аллен[16], Джон Олик[17], Адам Беллефьюл[18] и Джеф Хит[19]. Разработка дополнения пошла очень хорошо. Команда развивалась в группе очень талантливых разработчиков. Они были уверенны, что второе дополнение снова превзойдёт все ожидания. 90 дней спустя проект был отменён.

В сентябре 1999 года был нанят разработчик Джейсон Вест, который убедил Винса Зампелла присоединиться в качестве будущего продюсера[20].

Medal of Honor: Allied Assault

В мае 2000 года Кудирка получил телефонный звонок от кого-то, претендующего в помощники Стивена Спилберга[21]. Он хотел знать, будут ли 2015 заинтересованны в разработке шутера про Вторую Мировую Войну с сюжетной линией, созданной Стивеном Спилбергом. Вскоре после этого началась разработка Medal of Honor: Allied Assault. Для оказания помощи в разработке столь высоко-профильной игры, Кудирка нанял дополнительных разработчиков, таких как Натан Силверс[22], Павел Мессерли[23], Кейт Белл[24], Маккей МакКэндлиш[25], Шанс Глазко[26], Джейсон Вест[27] и Радомир Кухарски[28], которых Кудирка перевез из Катовице, Польша.

Игра была издана Electronic Arts для Windows[29][30] 22 января 2002 года в Северной Америке и 15 февраля 2002 года в Европе. Игра получила хорошие отзывы критиков и финансовый успех, учитывая то, что Medal of Honor: Allied Assault была первым кинематографическим шутером. Игра дала мощный толчок в развитии серии Medal of Honor от Electronic Arts[31][32][33].

После релиза, группа разработчиков покинула 2015, чтобы сформировать Infinity Ward, студию, которая стала известной серией игр Call of Duty, основанных на той же концепции[4][34].

Men of Valor

В 2002 году 2015 начала разработку своего собственного шутера Men of Valor, имитирующего сражения пехотных подразделений во время войны во Вьетнаме[35][36]. Men of Valor показывает Дина Шепарда и его отряд морских пехотинцев из 3-го батальона 3-й дивизии морской пехоты США в течение 13 миссий во время Войны во Вьетнаме, включая миссии в разгар Тетского наступления[37][38]. Сценарий основан на исторических данных, в котором игрок берёт на себя различные роли: бортстрелка вертолёта «Хьюи», члена экипажа боевого катера, «туннельной крысы» и разведчика, прочёсывающего джунгли. Типы миссий включают спасение пилотов вертолёта, разведывательное патрулирование, спасение пленных, а также операции по уничтожению вражеских объектов.

Men of Valor была издана Vivendi Universal для Xbox 19 октября 2004 года в Северной Америке и 5 ноября 2004 года в Европе. Версия для Windows была выпущена 29 октября 2004 года в Северной Америке и 12 ноября 2004 года в Европе.

14 апреля 2015 года было объявлено, что компания Nordic Games выкупила у 2015 права на Men of Valor[39][40].

Trainwreck Studios

В конце 1999 года, Кудирка создал отдельное подразделение 2015, которое было названо Trainwreck Studios и специализировалось в средней ценовой категории бюджетных игр. Под этим названием было выпущено несколько игр: Laser Arena в 2000 году, CIA Operative: Solo Missions в 2001 году и Time Ace в 2007 году для Nintendo DS[41].

Разработанные игры

Год выпуска Название Издатель Платформы Локализатор в России Движок
1999 SiN: Wages of Sin Activision PC, Mac OS SoftClub Quake engine
Отменена Half-Life: Hostile Takeover Sierra Entertainment PC GoldSrc
2000 Laser Arena (как Trainwreck Studios) ValuSoft PC Quake engine
2001 CIA Operative: Solo Missions (как Trainwreck Studios) ValuSoft PC Quake engine
2002 Medal of Honor: Allied Assault Electronic Arts PC, Mac OS SoftClub id Tech 3
2004 Men of Valor Vivendi PC, XBox SoftClub Unreal Engine 2
2007 Time Ace (как Trainwreck Studios) Konami Nintendo DS

Примечания

  1. The making and unmaking of Infinity Ward. VentureBeat. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  2. Tornado Studios looking past stereotypical Gamers (англ.). NewsOK.com. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  3. Ken Turner Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  4. 1 2 The Medal of Honor killer: A Call of Duty story. MCV UK. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  5. Carl Glave Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  6. Benson Russell Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  7. Paul Jury Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  8. Michael Boon Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  9. Somebody's gotta do it. Tulsa World. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  10. Modern Warfare Developer Sees More Key Departures Today (англ.). Kotaku. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  11. Original Call of Duty working title was "MOH killer". GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  12. Preston Glenn Video Game Credits - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  13. Robert Field Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  14. Gamereactor UK. www.gamereactor.eu. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  15. Earl Hammon Jr. Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  16. Brad Allen Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  17. Jon Olick Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  18. Adam Bellefeuil Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  19. Jeff Heath Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  20. Inside the Lawsuit-Filled Breakup of Video-Game Publisher Activision and Call of Duty Designers Vincent Zampella and Jason West. Vanity Fair. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  21. Powering up with Tornado Studios. www.tulsapeople.com. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  22. Nathan Silvers Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  23. Today's Update On The Great Modern Warfare Developer Bailout (англ.). Kotaku. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  24. Keith Bell Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  25. Mackey McCandlish Video Game Credits and Biography - MobyGames. MobyGames. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  26. Infinity Ward animator talks FPS design, animations in Reddit AMA. PC Gamer. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  27. Activision Settles Huge 'Call of Duty' Litigation on Eve of Trial. The Hollywood Reporter. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  28. MoHCenter - Medal of Honor Fan Site - Articles: Medal of Honor Allied Assault Interview with producer. www.moh-center.com. Дата обращения: 5 ноября 2015. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года.
  29. Medal of Honor: Allied Assault Review. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  30. Medal of Honor: Allied Assault - IGN. IGN. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  31. Allied Assault unstoppable. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  32. Medal of Honor Pacific Assault Designer Diary #1. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  33. IGN Presents: The History of Call of Duty - IGN. IGN. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  34. The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward (англ.). Kotaku. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  35. Vivendi Universal Games and 2015 Announce Development of Men of Valor: Vietnam. www.prnewswire.com. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  36. Action Preview - Men of Valor - IGN. IGN. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  37. Men of Valor: Vietnam Updated Impressions. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  38. Men of Valor Profile Preview #1 - The Characters of Men of Valor. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  39. Vietnam War shooter Men of Valor snapped up by Nordic Games. Polygon. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  40. Vietnam Shooter Men of Valor Goes to Darksiders Publisher. GameSpot. Дата обращения: 5 ноября 2015.
  41. Trainwreck Studios (Company) - Giant Bomb. www.giantbomb.com. Дата обращения: 5 ноября 2015.

Ссылки