Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Five Nights at Freddy's: Pizzeria Simulator»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Разработчики Скотт Коутон
Clickteam LLC. (iOS, Android)
Издатель Скотт Коутон
Часть серии Five Nights at Freddy’s
Даты выпуска Windows:
4 декабря 2017
Android:
13 августа 2019
iOS:
13 августа 2019
Nintendo Switch, Xbox One
31 октября 2020
PlayStation 4
31 марта 2021
Жанры survival horror, point-and-click, симулятор строительства и управления
Создатели
Композитор Леон Рискин
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
Движок Clickteam Fusion 2.5
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура и сенсорный экран
Официальный сайт

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator (с англ. — «Симулятор пиццерии Фредди Фазбера») — независимая компьютерная игра в жанрах point-and-click и survival horror, разработанная и изданная в 2016 году американским игровым дизайнером Скоттом Коутоном. Шестая часть во франшизе Five Nights at Freddy’s. Действия игры происходят в недалёком будущем, где открывается новая пиццерия «Фредди Фазбера», которую игрок может кастомизировать и получать рейтинг. Задача игрока — собрать всех 4 одержимых роботов. Для истинной концовки, Майкл должен собрать всех аниматроников, после чего пиццерию поджигают, чтобы души большинства роботов и остаток одного робота покинули свои тела и отправились в рай, а душа Афтона — в ад.

Официальный анонс шестой части состоялся в июне 2017 года на веб-сайте Скотта Коутона, после чего к игре было выпущено несколько трейлеров и тизеров. Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator была выпущена 4 декабря 2017 года на Windows, 13 августа следующего года она была портирована на iOS и Android. В октябре 2020 года Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator была портирована на консоли Xbox One и Nintendo Switch, а 31 марта 2021 года на PlayStation 4.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра начинается с короткой 8-битной мини-игры, в которой игрок управляет Фредди Фазбером. Цель игры — собирать пиццу и отправлять её клиентам. Затем появляется тёмный Фредди, который становится препятствием. После этого мини-игра заканчивается, и игрок переходит к обучению.

Здесь игрок оказывается сидящим за столом с кассетным магнитофоном и листом бумаги. Напротив него будет сидеть Разрушенная Бейби — перестроенная версия Цирковой Бейби (во время первой (обучающей) проверки она не будет представлять угрозу и в основной геймплей она не добавится). Кассетный парень включает несколько звуковых шумов, чтобы проверить реакцию аниматроника, после чего происходит переход в меню игры.

Первая часть игры требует от игрока, который играет за Майкла, покупать предметы из магазина, оборудовать свою пиццерию, чтобы продвигать свой бизнес

Вторая часть игры — стандартный режим. Игрок находится в тёмном кабинете с терминалом и двумя вентиляционными проходами по бокам. Цель этой части заключается в том, чтобы выполнить все задачи, перечисленные на терминале, и не стать жертвой аниматроников. Ограничений по времени нет.

После каждой пройденной ночи игрок попадает в комнату спасения, где ему будет представлен аниматроник, который был найден в аллее: Скраптрап (Уильям Афтон, Сплавленный Фредди, Разрушенная Бейби и Лефти. Игроку будет предоставлен выбор, нужно ли спасать или вернуть их на аллею. «Спасение» аниматроника даст бонус дохода. Возвращение аниматроника обратно на аллею не принесёт никаких бонусов, и аниматроник не попадёт в пиццерию.

Во время «спасения» аниматроника необходимо следить за тем, чтобы он не двинулся к игроку слишком близко, в противном случае он нападёт на вас, и доход от бонуса будет потерян, однако аниматроник всё равно будет продолжать охоту на игрока уже в офисе. Аниматроники имеют 3 позы, за которыми необходимо постоянно наблюдать после каждого поднятия списка, иначе игрок будет атакован. Игрок может использовать тазер, чтобы вернуть аниматроника в стабильное положение, но каждое третье использование снижает бонус дохода. Если игрок «спасёт» аниматроника, то ночью придётся отбиваться от него. Это делается путем выключения терминала и вентилятора, но последнее приведёт к повышению температуры. Если температура в офисе достигнет 120 градусов по Фаренгейту, игрок погибнет. Включение вентилятора снижает температуру, но вызывает шум, приманивая аниматроника в офис.

Если аниматроник находится в вентиляционном отверстии, игрок может осветить его фонариком и выиграть время. Можно использовать звук, чтобы заманить аниматроника подальше. Если игрок принимает какие-либо спонсорские предложения, он получает дополнительную сумму денег, однако реклама, представляющая собой pop-up окно, может появляться на экране терминала, создавая больше шума и блокируя доступ к терминалу в течение некоторого времени.

Через некоторое время после пожара в аттракционе страха «Ужас Фазбера» из третьей части, бывший партнёр серийного убийцы Уильяма Афтона, Генри Эмили, решает закончить начатую Афтоном историю. Он открывает новый ресторан — Freddy Fazbear’s Pizza Place, с целью заманить, поймать и уничтожить абсолютно всех оставшихся одержимых аниматроников в одном месте. Он создаёт специальную лабиринт-ловушку под пиццерией, чтобы спрятать туда аниматроников, а также распускает некий зов, который должен с помощью специальных радиочастот, заманить их в пиццерию-ловушку. Также, Генри создаёт аниматроника Лефти, который должен найти и поймать Марионетку, пережившую пожар в хоррор-аттракционе. На работу в пиццерию нанимается Майкл Афтон в качестве владельца пиццерией.

На зов откликаются четверо роботов: разделившиеся на Разрушенную Бейби и Сплавленного Фредди остатки Эннарда, переживший пожар поломанный Спрингтрап, более известный как Скраптрап, который догадался, что это ловушка, но пошёл на «зов» из любопытства; и Лефти, успешно поймавший Марионетку. Все они по одному собираются около пиццерии на аллее, которых подбирает Майкл и прячет в лабиринте, согласно пунктам параграфа 4. В конце игры, Генри устраивает в лабиринте пожар. Оказывается, что всё это время Марионетка была одержима душой его дочери Чарли, которую убил Уильям. Он просит у неё прощения за то, что не был рядом в тот день, когда её оставили умирать, и не смог спасти её. Также, он обращается к остальным одержимым аниматроникам, говоря, что он верит в то, что остальных может ждать упокоение, за исключением своего «старого друга» Уильяма, которого он просит не заставлять дьявола ждать его в аду. Генри и Майкл остаются в пожаре, героически погибая, думая, что закончили со всей трагической агонией.

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator получила в основном положительные оценки критиков[1][2][3].

Примечания

[править | править код]
  1. M. D'Argenio, Angelo Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator is a must-play game for Five Nights At Freddy's Fans (англ.). GameCrate. Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано из оригинала 9 марта 2021 года.
  2. Reuben, Emily ‘Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator’ serves scares and fun for free | Ball State Daily (англ.). Ball State Daily. Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано 7 августа 2020 года.
  3. Brown, Fraser Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator is free and not what it seems (англ.). Rock, Paper, Shotgun (5 декабря 2017). Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано 29 декабря 2017 года.