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美國空軍 (遊戲):修订间差异

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|標題= 美軍(Jane's USAF)
| title = 美
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《'''美國空軍'''》({{lang-en|''Jane's USAF''|lit=简的美国空军}})是由[[以色列]]工作室Pixel Multimedia开发,[[艺电]]发行的[[空战模拟游戏]]。游戏设定在20世纪60年代末至21世纪初。游戏中有四个战役:[[越南战争]]、[[海湾战争]]和两个虚构的战争,其中一个虚构战争的原型是[[红旗演习]],另一个虚构战争被设定为2005年[[北约]]和[[俄罗斯]]的战争。此外,游戏还含有单人任务,地图范围从[[中东]]一直到[[韩国]]。
{{Infobox animanga/Game

|標題= 美國空軍(Jane's USAF)
== 反响 ==
|遊戲類型= [[模擬遊戲]]
{{Video game reviews
|使用平臺= [[Microsoft Windows|Windows]]95/98
| align = left
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| rev1 = [[电脑游戏世界]]
|推薦配備=
| rev1Score = 8/10<ref name=pcgw>{{cite web | archiveurl=https://web.archive.org/web/20000816131032/http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/simulation/usaf_uk/review.html | url=http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/simulation/usaf_uk/review.html | title=''Jane's USAF'' Review | author=Jackson, Rowan | date=2000-02-04 | work=[[电脑游戏世界|PC Gaming World]] | archivedate=2000-08-16 | url-status=dead }}</ref>
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《美国空军》是《[[电脑游戏世界]]》1999年“年度模拟游戏”({{lang|en|Simulation of the Year}})奖的亚军,该奖项的冠军是《{{link-en|米格走廊 (游戏)|MiG Alley (video game)|米格走廊}}》<ref name=cgwpremier1999>{{cite magazine | author=Staff | magazine=[[电脑游戏世界|Computer Gaming World]] | title=The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming |date=March 2000 | issue=188 | pages=69-75, 78-81, 84-90 }}</ref>。《电脑游戏世界》还给该游戏打出了8分的高分(满分10分)<ref name=pcgw/>。《美国空军》还入围了《{{link-en|电脑游戏杂志|Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus}}》的1999年“年度模拟游戏”({{lang|en|Simulation Game of the Year}})奖,再次输给了《米格走廊》。编者写道:“IAF是Pixel Multimedia的最后一款模拟游戏,一切都被原谅了。在《美国空军》中,他们提供了极好的游戏性和大量的选项,这款欢呼雀跃的全美式模拟游戏(rah-rah All-American sim)是初学者和专家的最佳选择。”<ref name=cgmawards1999>{{cite web |author=Staff |archiveurl=https://web.archive.org/web/20050324005917/http://cdmag.com/articles/026/150/intro.html |url=http://cdmag.com:80/articles/026/150/intro.html |title=The ''Computer Games'' Awards; The Best Games of 1999 |date=2000-03-06 |work={{link-en|电脑游戏杂志|Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus}} |archivedate=2005-03-24 |url-status=dead }}</ref>
{{Infobox animanga/Footerofja}}
'''美國空軍'''(Jane's USAF─United States Air Force)是一款遊戲的基本背景是由冷戰時期最大的一場區域衝突,歷經後冷戰的沙漠風暴到近未來的空中戰場。玩家可以控制的飛機也橫跨不同的作戰理念和設計方向。從冷戰高峰的戰術核子轟炸機(F─105)和高速攔截為概念的戰機(F─4)、以越戰經驗為借鏡的純空優重武裝戰鬥機(F─15)與戰機黑手黨的代表作(F─16)、面對華約絕對裝甲武力優勢的空中阻絕手段(F─10)、以匿蹤為設計主要手段的銀子彈(F─117)以及極具爭議的下一代匿蹤戰鬥機(F─22),八種涵蓋60年代到下一世紀的戰機,提供玩者多樣化的任務和作戰環境,如同[[詹氏資訊集團|詹氏]]過去的產品一般極具吸引力<ref name="遊戲評析"/>。。

== 遊戲任務 ==
遊戲的片頭開場影片以全國空軍的各型飛機的影片配合極類似([[浴火赤子情]])片中[[漢斯·季默]]的配樂,遊戲任務分成:「立即任務」,「單一任務」與「多人連線」<ref name="遊戲評析"/>。。

「立即任務」中玩者可以調整許多參數改變任務的狀態。「單一任務」中有部分任務是玩者可以立即進行。備紅旗演習」則需要玩者至少往上升一級才能夠進行。當玩家順利執行過某些「戰役」中的任務可以回到此地再度重溫。

「戰役」模式下有兩類型的作戰:以歷史為背景的越戰與「沙漠風暴」作為戰,以及命名為「紅箭行動」與「沈睡巨人」行動的兩場假想戰役。至於「多人連線」模式,則是與網路上其他玩家連線對戰<ref name="遊戲評析"/>。。

玩者在選擇任務之後,便會進入簡報畫面,除了傳統的文字簡報和任務地圖外,簡報中還有來自衛星或其他載具的偵察照片供玩者確認目標的外觀。接著玩者就可以為各組出動的飛機改掛和原訂不同的武器設備<ref name="遊戲評析"/>。。

在不同的任務下,出動的機組數量、配直與任務開始的地點都會不同。當任務由多機組進行的時候,玩者可以在不同的機組中來回控制以達到較佳的任務執行效率和準確度。而是由於每一組機隊都有各自的主要問標要達成,玩家最好是逐一親自執行,依靠電腦是有風險的<ref name="遊戲評析"/>。。

== 遊戲畫面 ==
遊戲的成像引擎來自於詹氏前一套的《以色列空軍》的改進版,地面景觀是以衛星地圖為來源,在足夠的電腦和影像卡的性能支援下,效果相當不錯,玩者還可以在高低起伏的丘陵或山溝間高速飛行。玩者所能控制的八種飛機的座艙與外觀都算正確,任何掛載都清晰可見,甚至連自座艙向後方看的景觀都可以見到相關的外掛武器,繪圖的準確度和效果相當不錯。另外在改變飛行姿態的時候也能夠清晰的見到各控制面的相對變化,激烈的動作下在翼端或翼根所帶起的激烈氣流也每每能在飛行中見到<ref name="遊戲評析"/>。。

== 遊戲環境 ==
遊戲對各型飛機的飛行模式的模擬,由於受限於當時電腦配備,無法一一將各型飛機的飛行模擬的鉅細靡遺,不過該遊戲的圖形品質和聲音效果,還是有一定程度的表現。遊戲任務都是預先設計好的,雖然變化不多,遊戲任務的難度和變化還算平衡,讓玩家能用較短的時間,可以對遊戲迅速適應和掌握<ref name="遊戲評析"/>。。

== 評價 ==
=== 正面 ===
可以體驗多款美國近代最優秀的空中武力,並且遊戲難度適中,娛樂效果充足<ref name="遊戲評析"/>。。

=== 負面 ===
真實性稍低,並不是每台飛機皆符合真實情況<ref name="遊戲評析"/>。。

== 參考文獻 ==
{{ReflistH|2}}
<references>
<ref name="遊戲評析">{{cite book|author=徐人強|title=《電腦玩家—102期》|year=2000|chapter=遊戲評析〈美國空軍〉|page=208-209}}</ref>
</references>
{{ReflistF}}

== 外部連結 ==


== 参考资料 ==
{{reflist}}


{{Portal bar|电子游戏}}
[[Category:1999年遊戲]]


[[en:Jane's USAF]]
{{DEFAULTSORT:Jane's USAF}}
[[Category:1999年电子游戏]]
[[tr:Jane's USAF]]
[[Category:美国开发电子游戏]]
[[分类:越南背景电子游戏]]
[[分类:韩国背景电子游戏]]

2022年5月16日 (一) 12:21的最新版本

美国空军
类型空战模拟
平台Microsoft Windows
开发商Pixel Multimedia
发行商艺电
总监Ramy Weitz
制作人Sharon Rozenman
设计师
  • Aviv Yam-Shahor
  • Anat Rabinovich
程序
  • Shai Almog
  • Tal Raviv
  • Gary Kshepitski
  • Ady Shimony
美术Oren Gal
音乐Don Veca
系列Jane's Combat Simulations英语Jane's Combat Simulations
模式单人多人
发行日1999

美國空軍》(英語:Jane's USAF直译:简的美国空军)是由以色列工作室Pixel Multimedia开发,艺电发行的空战模拟游戏。游戏设定在20世纪60年代末至21世纪初。游戏中有四个战役:越南战争海湾战争和两个虚构的战争,其中一个虚构战争的原型是红旗演习,另一个虚构战争被设定为2005年北约俄罗斯的战争。此外,游戏还含有单人任务,地图范围从中东一直到韩国

反响

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评价
评论得分
媒体得分
电脑游戏世界8/10[1]

《美国空军》是《电脑游戏世界》1999年“年度模拟游戏”(Simulation of the Year)奖的亚军,该奖项的冠军是《米格走廊英语MiG Alley (video game)[2]。《电脑游戏世界》还给该游戏打出了8分的高分(满分10分)[1]。《美国空军》还入围了《Computer Games Strategy Plus英语Computer Games Magazine》的1999年“年度模拟游戏”(Simulation Game of the Year)奖,再次输给了《米格走廊》。编者写道:“IAF是Pixel Multimedia的最后一款模拟游戏,一切都被原谅了。在《美国空军》中,他们提供了极好的游戏性和大量的选项,这款欢呼雀跃的全美式模拟游戏(rah-rah All-American sim)是初学者和专家的最佳选择。”[3]

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 Jackson, Rowan. Jane's USAF Review. PC Gaming World. 2000-02-04. (原始内容存档于2000-08-16). 
  2. ^ Staff. The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming. Computer Gaming World. No. 188. March 2000: 69–75, 78–81, 84–90. 
  3. ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus英语Computer Games Magazine. 2000-03-06. (原始内容存档于2005-03-24).