未知圖騰:修订间差异
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⚫ | {{nihongo|'''未知圖騰'''|アンノーン|Annōn<ref>{{cite video game|title=Pokédex 3D Pro|developer=Creatures, Inc.|publisher=Nintendo|date=October 1, 2012|platform=Nintendo 3DS|language=en}}</ref>}}是《[[精靈寶可夢系列|精靈寶可夢]]》系列裡的虛構生物「[[寶可夢列表|寶可夢]]」之一,由[[杉森建]]設計,在《[[精靈寶可夢 金·銀|精靈寶可夢 金]]》與《[[精靈寶可夢 金·銀|精靈寶可夢 銀]]》中首次被引入<ref>{{cite web|url= http://www.rpgamer.com/news/Q4-2000/101300a.html|title= Pokémon Development Team Interview|author= Matthew Wanlin|date= October 13, 2000|publisher= RPGamer|deadurl= yes|archiveurl= https://www.webcitation.org/6BFirND9p?url=http://www.rpgamer.com/news/Q4-2000/101300a.html|archivedate= 2012年10月8日|df= }}</ref>,並出現在該系列的許多作品中。它並沒有一名專屬的配音員。 |
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未知圖騰被稱為象徵寶可夢,它們的外表是黑色薄型的、如同文字,共有28種不同的型態,分別對應26個英文字母,問號和驚嘆號。評論家對未知圖騰的評價大多是負面的。 |
未知圖騰被稱為象徵寶可夢,它們的外表是黑色薄型的、如同文字,共有28種不同的型態,分別對應26個英文字母,問號和驚嘆號。評論家對未知圖騰的評價大多是負面的。 |
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===在其他作品裡=== |
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未知圖騰是精靈寶可夢第三部劇場版《[[神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王]]》的主要反派,它們讀取小女孩小美的心情,以超能力創造出她最喜歡的寶可夢[[炎帝]],讓炎帝成為小美的新父親,藉此取代小美那位因為研究而被捲入異次元的科學家父親<ref name="Spell of the Unown">{{cite episode| title=Pokémon 3: Spell of the Unown | series=[[Pokémon (anime)|Pokémon]] | credits=Norman J. Grossfeld (writer) | network=Various | airdate=April 6, 2001}}</ref> 。在《神奇寶貝特別篇》中,未知圖騰於第八集初次登場,在鑽石與珍珠篇時,有兩個分別為D和P的未知圖騰出現在戴亞和帕爾身旁,表現得十分親密。 |
未知圖騰是精靈寶可夢第三部劇場版《[[神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王]]》的主要反派,它們讀取小女孩小美的心情,以超能力創造出她最喜歡的寶可夢[[炎帝]],讓炎帝成為小美的新「父親」,藉此取代小美那位因為研究而被捲入異次元的科學家父親<ref name="Spell of the Unown">{{cite episode| title=Pokémon 3: Spell of the Unown | series=[[Pokémon (anime)|Pokémon]] | credits=Norman J. Grossfeld (writer) | network=Various | airdate=April 6, 2001}}</ref> 。在《神奇寶貝特別篇》中,未知圖騰於第八集初次登場,在鑽石與珍珠篇時,有兩個分別為D和P的未知圖騰出現在戴亞和帕爾身旁,表現得十分親密。 |
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==評論== |
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《[[綜藝 (雜誌)|綜藝]]》雜誌認為未知圖騰「太過於抽像」,並認為它們是個壞點子,不像其他寶可夢一樣有吸引力<ref>{{cite journal |journal=[[Variety (magazine)|Variety]] |publisher=[[Reed Business Information]] |author=Koehler, Robert |title=Pokemon 3: Spell of the Unown (Review) |year=2001}}</ref>。[[IGN]]將之評為「最沒用的寶可夢」,比不上其它雖然弱小、但會在訓練後變得更強的寶可夢。IGN還認為玩家收服它們的唯一理由,就是用它們排列出髒話<ref>{{cite web |url=http://faqs.ign.com/articles/382/382691p1.html |title=Pokemon Crystal Version Pokémon of the Day: Unown (#201) |author=Staff |publisher=[[IGN Entertainment]] |work=[[IGN]] |accessdate=2009-10-15 |date=2003-01-14}}</ref>。IGN的凱特·白雷(Kat Bailey)認為未知圖騰是《金·銀》裡設計得最差的寶可夢,收服它們不過是支線任務<ref>{{cite web |title=The Worst Pokemon of All Time |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/09/the-worst-pokemon-of-all-time |work=IGN |last=Bailey |first=Kat |date=October 9, 2013 |accessdate=April 21, 2014}}</ref>。在[[1UP.com]]列出的「五個最差的寶可夢」中,未知圖騰名列第五,認為它是遊戲中的「愚蠢的小花招」、在戰鬥中是「沒用的寶可夢」<ref>{{cite web |author=Bailey, Kat |work=[[1UP.com]] |publisher=[[UGO Networks]] |title=Top 5 Lamest Pokémon |url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3169539 |accessdate=2009-06-09}}</ref>。[[GamesRadar]]也認為未知圖騰很糟糕,外型就像是字母餅乾<ref>{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/ds/f/pokemusings-week-23/a-20071115133440585053/g-2006100415372930075/p-2 |title=Pokemusing, week 23 |publisher=[[Future Publishing]] |work=[[GamesRadar]] |accessdate=2009-10-17 |author=Padilla, Raymond |date=2007-11-22 |page=2}}</ref>。[[Kotaku]]的帕特里夏·埃爾南德茲(Patricia Hernandez )援引未知圖騰做為評價第二世代品質的例子<ref>{{cite web |title=Pokémon Designs Aren't Getting Worse, They May Be Getting Better |url=http://kotaku.com/5969098/pokemon-designs-arent-getting-worse-they-may-be-getting-better |work=[[Kotaku]] |last=Hernandez |first=Patricia |date=2012-12-17 |accessdate=2014-05-20}}</ref>。 WhatCulture的克里斯·康柏(Chris Comb)把未知圖騰列入「偷懶的設計」和「不合格」的寶可夢名單中,他表示當自己還是個孩子時,對未知圖騰很有興趣,不過長大後他發現未知圖騰似乎不那麼「稀有、讓人興奮、有用處」。<ref>{{cite web |title=16 Laziest And Ill-Conceived Pokémon Ever |url=http://whatculture.com/gaming/16-laziest-ill-conceived-pokemon-ever.php/3 |work=What Culture |last=Combs |first=Chris |date=2014-01-07 |accessdate=2014-05-20 |page=3}}</ref> |
《[[綜藝 (雜誌)|綜藝]]》雜誌認為未知圖騰「太過於抽像」,並認為它們是個壞點子,不像其他寶可夢一樣有吸引力<ref>{{cite journal |journal=[[Variety (magazine)|Variety]] |publisher=[[Reed Business Information]] |author=Koehler, Robert |title=Pokemon 3: Spell of the Unown (Review) |year=2001}}</ref>。[[IGN]]將之評為「最沒用的寶可夢」,比不上其它雖然弱小、但會在訓練後變得更強的寶可夢。IGN還認為玩家收服它們的唯一理由,就是用它們排列出髒話<ref>{{cite web |url=http://faqs.ign.com/articles/382/382691p1.html |title=Pokemon Crystal Version Pokémon of the Day: Unown (#201) |author=Staff |publisher=[[IGN Entertainment]] |work=[[IGN]] |accessdate=2009-10-15 |date=2003-01-14 |archive-date=2012-10-08 |archive-url=https://www.webcitation.org/6BFisHgQa?url=http://faqs.ign.com/articles/382/382691p1.html |dead-url=no }}</ref>。IGN的凱特·白雷(Kat Bailey)認為未知圖騰是《金·銀》裡設計得最差的寶可夢,收服它們不過是支線任務<ref>{{cite web |title=The Worst Pokemon of All Time |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/09/the-worst-pokemon-of-all-time |work=IGN |last=Bailey |first=Kat |date=October 9, 2013 |accessdate=April 21, 2014 |archive-date=2014-03-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140320051417/http://www.ign.com/articles/2013/10/09/the-worst-pokemon-of-all-time |dead-url=no }}</ref>。在[[1UP.com]]列出的「五個最差的寶可夢」中,未知圖騰名列第五,認為它是遊戲中的「愚蠢的小花招」、在戰鬥中是「沒用的寶可夢」<ref>{{cite web |author=Bailey, Kat |work=[[1UP.com]] |publisher=[[UGO Networks]] |title=Top 5 Lamest Pokémon |url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3169539 |accessdate=2009-06-09 |archive-date=2009-03-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090325020940/http://www.1up.com/do/feature?cId=3169539 |dead-url=no }}</ref>。[[GamesRadar]]也認為未知圖騰很糟糕,外型就像是字母餅乾<ref>{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/ds/f/pokemusings-week-23/a-20071115133440585053/g-2006100415372930075/p-2 |title=Pokemusing, week 23 |publisher=[[Future Publishing]] |work=[[GamesRadar]] |accessdate=2009-10-17 |author=Padilla, Raymond |date=2007-11-22 |page=2 |archive-date=2011-06-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110615184927/http://www.gamesradar.com/ds/f/pokemusings-week-23/a-20071115133440585053/g-2006100415372930075/p-2 |dead-url=no }}</ref>。[[Kotaku]]的帕特里夏·埃爾南德茲(Patricia Hernandez )援引未知圖騰做為評價第二世代品質的例子<ref>{{cite web |title=Pokémon Designs Aren't Getting Worse, They May Be Getting Better |url=http://kotaku.com/5969098/pokemon-designs-arent-getting-worse-they-may-be-getting-better |work=[[Kotaku]] |last=Hernandez |first=Patricia |date=2012-12-17 |accessdate=2014-05-20 |archive-date=2016-01-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160121153230/http://kotaku.com/5969098/pokemon-designs-arent-getting-worse-they-may-be-getting-better |dead-url=no }}</ref>。 WhatCulture的克里斯·康柏(Chris Comb)把未知圖騰列入「偷懶的設計」和「不合格」的寶可夢名單中,他表示當自己還是個孩子時,對未知圖騰很有興趣,不過長大後他發現未知圖騰似乎不那麼「稀有、讓人興奮、有用處」。<ref>{{cite web |title=16 Laziest And Ill-Conceived Pokémon Ever |url=http://whatculture.com/gaming/16-laziest-ill-conceived-pokemon-ever.php/3 |work=What Culture |last=Combs |first=Chris |date=2014-01-07 |accessdate=2014-05-20 |page=3 |archive-date=2014-05-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140520201142/http://whatculture.com/gaming/16-laziest-ill-conceived-pokemon-ever.php/3 |dead-url=no }}</ref> |
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不過未知圖騰也並非一無是處,[[1UP FM]]的文章認為,玩家可能會想要蒐集所有種類的未知圖騰,這算是它帶來的吸引力之一<ref>{{cite podcast|url=http://download.gamevideos.com/Podcasts/EGM/1UFM082508.mp3 |title=1UP FM - August 28, 2008 |website=[[1UP.com]] |publisher=[[UGO Networks]] |host=Phil Kohler |date=2008-08-25 |accessdate=2009-09-30}}</ref>。 |
不過未知圖騰也並非一無是處,[[1UP FM]]的文章認為,玩家可能會想要蒐集所有種類的未知圖騰,這算是它帶來的吸引力之一<ref>{{cite podcast |url=http://download.gamevideos.com/Podcasts/EGM/1UFM082508.mp3 |title=1UP FM - August 28, 2008 |website=[[1UP.com]] |publisher=[[UGO Networks]] |host=Phil Kohler |date=2008-08-25 |accessdate=2009-09-30 }}{{dead link|date=2018年1月 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>。 |
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==參考來源== |
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==外部連結== |
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* [https://web.archive.org/web/20060513204938/http://www.wcconnection.net/Unown.ttf 未知圖騰字型] |
* [https://web.archive.org/web/20060513204938/http://www.wcconnection.net/Unown.ttf 未知圖騰字型] |
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* [https://wiki.52poke.com/wiki/未知图腾 神奇寶貝百科] {{Wayback|url=https://wiki.52poke.com/wiki/%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E5%9B%BE%E8%85%BE |date=20200903035451 }} |
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[[Category:寶可夢世代|二]] |
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[[Category:1999年推出的電子遊戲角色]] |
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[[Category:虚构超能力者]] |
2022年10月6日 (四) 13:10的最新版本
未知圖騰 | |
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全國圖鑑編號 夢妖 - 未知圖騰(#201) - 果然翁 | |
城都圖鑑編號 耿鬼 - 未知圖騰(#061) - 大岩蛇 | |
神奧圖鑑編號 卡比獸 - 未知圖騰(#114) - 利歐路 | |
基本資料 | |
日文名稱 | アンノーン |
英文名稱 | Unown |
進化自 | 無 |
可進化成 | 無 |
詳細資料 | |
種類 | 象徵寶可夢 |
屬性 | 超能力 |
身高 | 0.5m |
體重 | 5.0kg |
顏色 | 黑色 |
特性 | 飄浮 |
代表技能 | 覺醒力量 |
未知圖騰(アンノーン,Annōn[1])是《精靈寶可夢》系列裡的虛構生物「寶可夢」之一,由杉森建設計,在《精靈寶可夢 金》與《精靈寶可夢 銀》中首次被引入[2],並出現在該系列的許多作品中。它並沒有一名專屬的配音員。
未知圖騰被稱為象徵寶可夢,它們的外表是黑色薄型的、如同文字,共有28種不同的型態,分別對應26個英文字母,問號和驚嘆號。評論家對未知圖騰的評價大多是負面的。
設定
[编辑]未知圖騰的外型類似文字,棲息地通常是洞穴或遺跡的牆壁上,在《精靈寶可夢 金·銀》中有26種型態,而在《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》加入了問號和驚嘆號,不過直到《精靈寶可夢 火紅·葉綠》才能使用這兩種型態。依據該作品的設定,不同外型的未知圖騰有不同的能力。未知圖騰在戰鬥中唯一的技能是「覺醒力量」,其威力取決於使用者本身的數值。
登場
[编辑]在電子遊戲中
[编辑]未知圖騰在《精靈寶可夢 金》和《精靈寶可夢 銀》中首次亮相,在該遊戲裡,玩家可以在完成阿露福遺跡的謎題後於洞穴內發現它們。在《鑽石·珍珠》中,玩家可以在隨意遺跡內發現它們。
在其他作品裡
[编辑]未知圖騰是精靈寶可夢第三部劇場版《神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王》的主要反派,它們讀取小女孩小美的心情,以超能力創造出她最喜歡的寶可夢炎帝,讓炎帝成為小美的新「父親」,藉此取代小美那位因為研究而被捲入異次元的科學家父親[3] 。在《神奇寶貝特別篇》中,未知圖騰於第八集初次登場,在鑽石與珍珠篇時,有兩個分別為D和P的未知圖騰出現在戴亞和帕爾身旁,表現得十分親密。
評論
[编辑]《綜藝》雜誌認為未知圖騰「太過於抽像」,並認為它們是個壞點子,不像其他寶可夢一樣有吸引力[4]。IGN將之評為「最沒用的寶可夢」,比不上其它雖然弱小、但會在訓練後變得更強的寶可夢。IGN還認為玩家收服它們的唯一理由,就是用它們排列出髒話[5]。IGN的凱特·白雷(Kat Bailey)認為未知圖騰是《金·銀》裡設計得最差的寶可夢,收服它們不過是支線任務[6]。在1UP.com列出的「五個最差的寶可夢」中,未知圖騰名列第五,認為它是遊戲中的「愚蠢的小花招」、在戰鬥中是「沒用的寶可夢」[7]。GamesRadar也認為未知圖騰很糟糕,外型就像是字母餅乾[8]。Kotaku的帕特里夏·埃爾南德茲(Patricia Hernandez )援引未知圖騰做為評價第二世代品質的例子[9]。 WhatCulture的克里斯·康柏(Chris Comb)把未知圖騰列入「偷懶的設計」和「不合格」的寶可夢名單中,他表示當自己還是個孩子時,對未知圖騰很有興趣,不過長大後他發現未知圖騰似乎不那麼「稀有、讓人興奮、有用處」。[10]
不過未知圖騰也並非一無是處,1UP FM的文章認為,玩家可能會想要蒐集所有種類的未知圖騰,這算是它帶來的吸引力之一[11]。
參考來源
[编辑]- ^ Creatures, Inc. Pokédex 3D Pro. Nintendo 3DS. Nintendo. October 1, 2012 (英语).
- ^ Matthew Wanlin. Pokémon Development Team Interview. RPGamer. October 13, 2000. (原始内容存档于2012年10月8日).
- ^ Norman J. Grossfeld (writer). Pokémon 3: Spell of the Unown. Pokémon. April 6, 2001. Various.
- ^ Koehler, Robert. Pokemon 3: Spell of the Unown (Review). Variety (Reed Business Information). 2001.
- ^ Staff. Pokemon Crystal Version Pokémon of the Day: Unown (#201). IGN. IGN Entertainment. 2003-01-14 [2009-10-15]. (原始内容存档于2012-10-08).
- ^ Bailey, Kat. The Worst Pokemon of All Time. IGN. October 9, 2013 [April 21, 2014]. (原始内容存档于2014-03-20).
- ^ Bailey, Kat. Top 5 Lamest Pokémon. 1UP.com. UGO Networks. [2009-06-09]. (原始内容存档于2009-03-25).
- ^ Padilla, Raymond. Pokemusing, week 23. GamesRadar. Future Publishing: 2. 2007-11-22 [2009-10-17]. (原始内容存档于2011-06-15).
- ^ Hernandez, Patricia. Pokémon Designs Aren't Getting Worse, They May Be Getting Better. Kotaku. 2012-12-17 [2014-05-20]. (原始内容存档于2016-01-21).
- ^ Combs, Chris. 16 Laziest And Ill-Conceived Pokémon Ever. What Culture: 3. 2014-01-07 [2014-05-20]. (原始内容存档于2014-05-20).
- ^ Phil Kohler. 1UP FM - August 28, 2008. 1UP.com (播客). UGO Networks. 2008-08-25 [2009-09-30].[永久失效連結]