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假面騎士 Climax Heroes:修订间差异

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|title= 假面騎士 Climax Heroes
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『'''假面騎士 Climax Heroes'''』,是由[[Eighting]]公司開發,[[NAMCO BANDAI Games]]推出,以[[特攝片]]『[[假面騎士系列]]』為主的格鬥遊戲系列。
{{vgname|假面騎士 Climax Heroes|ja=仮面ライダー クライマックスヒーローズ}},是由[[Eighting]]公司開發,[[NAMCO BANDAI Games]]推出,以[[特攝片]]『[[假面騎士系列]]』為主的格鬥遊戲系列。

在本系列推出以前,假面騎士系列的[[電子遊戲]]都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『[[假面騎士DECADE]]』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『[[假面騎士空我]]』到『[[假面騎士DECADE]]』的十作平成假面騎士作品的[[跨界作品]]遊戲:『'''假面騎士 Climax Heroes'''』。

本系列也是繼2006年的『'''[[假面騎士KABUTO]]'''』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自2007年的『'''[[假面騎士電王]]'''』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『'''[[假面騎士W]]'''』的『'''假面騎士 Climax Heroes W'''』推出後,每年以加入新角色的形式來進行系列化。

本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,前四作角色移動系統都與[[铁拳系列|鐵拳]]系列般只左右平行移動、向上跳躍和橫向移動。但在『'''假面騎士 超 Climax Heroes'''』則開始改成跟[[魂之系列]]系列般能在場地自由移動。

配音方面,除了部份用上原演員的配音外,大部份都是由遊戲本身的[[聲優]]進行配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。


官方Blog一般會簡稱為「'''クラヒー'''」或者是「'''クラヒ'''」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「'''巔峰英雄'''」。
官方Blog一般會簡稱為「'''クラヒー'''」或者是「'''クラヒ'''」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「'''巔峰英雄'''」。
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==系列作一覧==
==系列作一覧==

; 假面騎士 Climax Heroes/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ}}
; 假面騎士 Climax Heroes/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ}}
: [[2009年]][[8月6日]]發售。機種為[[PS2]]。主角騎士是[[假面騎士DECADE]]。以下簡稱為『'''無印'''』。
: 2009年8月6日發售。機種為[[PS2]]。主角騎士是[[假面騎士DECADE]]。以下簡稱為『'''[[無印]]'''』。


; 假面騎士 Climax Heroes W/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ W}}
; 假面騎士 Climax Heroes W/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ W}}
: [[2009年]][[12月3日]]發售。機種為[[Wii]],也是假面騎士系列遊戲中第一套Wii主機遊戲。主角騎士是[[假面騎士W]]。以下簡稱為『'''W'''』。
: 2009年12月3日發售。機種為[[Wii]],也是假面騎士系列遊戲中第一套Wii主機遊戲。主角騎士是[[假面騎士W]]。以下簡稱為『'''W'''』。


; 假面騎士 Climax Heroes OOO/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ}}
; 假面騎士 Climax Heroes OOO/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ}}
: [[2010年]][[12月2日]]發售。機種為Wii・[[PSP]]兩種類,也是假面騎士系列遊戲中第一套兩種主機同時發售兼第一套PSP主機的遊戲。主角騎士是[[假面騎士OOO]]。以下簡稱為『'''OOO'''』。
: 2010年12月2日發售。機種為Wii・[[PSP]]兩種類,也是假面騎士系列遊戲中第一套兩種主機同時發售兼第一套PSP主機的遊戲。主角騎士是[[假面騎士OOO]]。以下簡稱為『'''OOO'''』。


; 假面騎士 Climax Heroes Fourze/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ}}
; 假面騎士 Climax Heroes Fourze/{{lang|ja|仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ}}
: [[2011年]][[12月1日]]發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是[[假面騎士Fourze]]。以下簡稱為『'''Fourze'''』。
: 2011年12月1日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是[[假面騎士Fourze]]。以下簡稱為『'''Fourze'''』。


; 假面騎士 超(Super)Climax Heroes/{{lang|ja|仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ}}
; 假面騎士 超(Super)Climax Heroes/{{lang|ja|仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ}}
: 預定於[[2012年]][[11月29日]]發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是[[假面騎士Wizard]]。以下簡稱為『'''超'''』。
: 預定於2012年11月29日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是[[假面騎士Wizard]]。以下簡稱為『'''超'''』。

==遊戲概要==

在本系列推出以前,假面騎士系列的[[電子遊戲]]都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『[[假面騎士DECADE]]』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『[[假面騎士空我]]』到『[[假面騎士DECADE]]』的十作平成假面騎士作品的[[跨界作品]]遊戲:『'''假面騎士 Climax Heroes'''』。

本系列也是繼[[2006年]]的『'''[[假面騎士KABUTO]]'''』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自[[2007年]]的『'''[[假面騎士電王]]'''』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『'''[[假面騎士W]]'''』的『'''假面騎士 Climax Heroes W'''』推出後,每年以加入新角色的形式被系列化。

本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,從『'''無印'''』到『'''Fourze'''』都只是在正側面(畫面的前面,裡面)中改變角度來維持平面,系統上接近『[[鐵拳]]系列』。但在『超』中系統被更新,用上跟『[[魂之系列]]』同樣能自由移動的戰場。

從到『'''無印'''』到『'''Fourze'''』都是由遊戲本身的[[聲優]]為『'''Decade'''』之前系列的大部分的騎士的配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。


==遊戲內容==
==遊戲內容==


===遊戲模式===
===遊戲相關設定===

; Decade Mode
『'''無印'''』的主要模式。戰鬥的達成條件一般為「'''在限制時間內取得勝利'''」或「'''Form Change後勝利'''」。並以收集Decade的Form Ride、Final Form Ride等的能力,以及取得騎士們的卡片、劇照為主。

另外,故事舞台並不是Decade本篇中那個曾進行過「'''Re-imagination/{{lang|ja|リ・イマジネーション}}'''(再構成)」的平成騎士世界,而是以該騎士原著本身相近的世界<ref>如遊戲中假面騎士空我的變身者是原著的五代雄介而不是Decade本篇的小野寺雄介。</ref>。但是這都只是在開始前旁白中說明,所以騎士以外的角色都不會登場。

; Climax Mode
『'''W'''』的主要模式。戰鬥的達成條件一般為「'''在限制時間內打倒○位怪人'''」。並以收集騎士們的卡片、劇照為主。更能開放隱藏角色。

; Ragnarok mode
『'''OOO'''』的主要模式兼系列作首次完全原創故事。玩家必須在假面騎士W或假面騎士OOO中選擇一人為主人公,並在如雙六棋一樣的地圖上前進並通過相關任務。

而當面對一對多的任務時對會有作為同伴的可使用騎士加入。以及各地圖上的Boss角色出現時與玩家角色的互動為遊戲增加故事性。

; Heroes mode
『'''Fourze'''』的主要模式。跟前幾作不同,每位騎士都有自己的故事和任務,並沒有特定的主人公。各故事中既有完全原創又有再現映像作品的戰鬥,其中也有其他作品角色的介入其他作品故事的展開。

; Super Heroes mode
『'''超'''』的主要模式。透過消費點數來強化騎士的能力。

; Arcade Mode
在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥。

; VS.CPU Mode
在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。與電腦操縱的騎士一個接一個地對戰。能自由地選擇對手和場地進行戰鬥。

; VS.2P Mode
在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。讓兩位玩家之間進行戰鬥。

; Battle Mode
只限於『'''無印'''』和『'''W'''』的戰鬥模式。選擇自己喜歡的騎士進行戰鬥。到『'''OOO'''』時被以上三個模式取代。

有與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥的「'''VS CPU Mode'''」和讓兩位玩家之間進行戰鬥的「'''VS 2P Mode'''」。選擇畫面被介紹成「'''與喜歡的對方進行戰鬥'''」,不過,VS CPU Mode實際上是對方和場地為隨機的Arcade Mode。直到『'''W'''』才能自由地選擇對手。

; Survival Mode
與電腦操縱的騎士不斷戰鬥的模式。與Battle Mode不同的是從敵人受到的損壞會承繼到下一場戰鬥。

; Training Mode
練習操作的模式。

; Gallery mode
可閱覽收集的卡片,劇照,各騎士的超必殺技影像。

; Option
進行遊戲的設定。在PSP版本更有Custom Soundtrack機能,能把在PSP記憶體裡的MP3變成遊戲中的BGM<ref>不對應320k音質的MP3。</ref>。

===Battle Style===

在『'''OOO'''』中開始被引入以選擇騎士的戰鬥風格的系統。

; Single
沒有Form Change,只擁有一個型態的Battle Style。在『'''Fourze'''』時變更成通過在Combo結束時採取特定的動作,以消耗一格能量槽發動的「'''Instant Charge'''」,和在一定時間內進行強化的「'''Assault Style發動'''」兩種Battle Style。

; Form Change
自由地變成各種各樣的型態的Battle Style。

; Power Up
Form Change成強化型態的Battle Style。

; Support Attack
召喚出支援角色進行攻擊的Battle Style。

; Speed ​​Up
在一定時間內自己以外的一切變得緩慢的Battle Style。

; Tag
在『'''Fourze'''』中開始被引入的Battle Style。可以與作為搭擋的角色一起攻擊,交替入場。超必殺技被固定為雙重騎士踢。

而各自的騎士能使用不同的Battle Style。如W能使用Form Change(Half Change)、Single(Fnag Joker)和Power Up(Cyclone Joker Xtreme)三種。

==登場角色==

===自『無印』起開始登場的角色===

為求方便,各騎士的基本形態,名稱不明的都標明為「'''Normal'''」。

名稱後面附有※的騎士,在『'''無印'''』中只會在「Decade Mode」裡登場。


;假面騎士Decade《[[假面騎士DECADE]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
! 名稱 !! 簡介
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''血量計'''||顯示角色的耐久值。<br/>在『'''Fourze'''』之前血量計共有『'''綠→黃→紅'''』三條。<br/>但在『'''Fourze'''』時血量計則變成一條,但受傷害後都能回復一小量耐久值。
|rowspan="10"|'''Form Change'''||Normal||rowspan="10"|Dimension Kick
|-
|-
|'''Rider Gauge'''||即能量值,由畫面下部的Rider Gauge槽表示。<br/>Rider Gauge槽滿額後能使用角色的特殊能力和超必殺技。
|Decade Kuuga Mighty Form
|-
|-
|'''Climax Time'''||在『'''OOO'''』開始追加的機能。<br/>當其中一方血量計跌到一定數值,以及角色頭像框架完全發光後發動。<br/>發動後雙方Rider Gauge槽會全滿,同時背景音樂會變更發動角色的專用音樂。<br/>在『'''超'''』時則是時間顯示欄上上追加Climax Time槽。
|Decade Agito Ground Form
|-
|-
|'''Final Reflect'''||在『'''OOO'''』開始追加的機能。<br/>當其中一方使用超必殺技時另一方亦使用超必殺技時發動。<br/>在『'''OOO'''』時為透過連打按鈕來確定哪一方獲得超必殺技使用權。<br/>在『'''Fourze'''』時開始改為透過瞬間按下畫面顯示的方向鍵來確定玩家能否獲得超必殺技使用權。
|Decade Ryuki
|-
|-
|'''Rider Arts'''||在『'''超'''』開始追加的機能。<br/>目前確定為透過消費Rider Gauge來使用劇中的攻擊。
|Decade Faiz
|-
|Decade Blade
|-
|Decade Hibiki
|-
|Decade Kabuto Rider Form
|-
|Decade Den-O Sword Form
|-
|Decade Kiva Kiva Form
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Normal||rowspan="2"|強化Dimension Kick<ref>遊戲中是原創畫面。</ref>
|-
|Complete Form
|-
|-
|}
|}
;*『'''無印'''』的主角騎士。在對戰前能設定Kamen Ride變成的騎士和Final Form Ride。但如果在Decade Mode內沒有取得該騎士能力的話,Kamen Ride後的形態將不會有Form Change,超必殺技。
;*在『'''無印'''』中通過Decade Mode後,在『'''W'''』中輸入特定密碼後便可以使用超必殺技。但是也只能在超必殺技和Final Form Ride技中選擇其中之一。
;*在『'''OOO'''』時追加了原為超必殺技限定的Complete Form為Playable Character,同時超必殺技也追加了Dimension Kick。


===主線模式===
;假面騎士Diend《假面騎士DECADE》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Support Attack'''||rowspan="2"|Normal||名稱不明(連發追蹤鐳射的原創技(只限『'''無印'''』和『'''W'''』))
|-
|Dimension Shoot'''(自『'''OOO'''』開始)
|-
|}
;*在Decade Mode中亂入的騎士。代替Form Change的是以Kamen Ride召喚假面騎士王蛇。通過輸入密碼或通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''OOO'''』時可自由選擇召喚出來的騎士(王蛇、Scissors、Raia、Gai、Femme和Punch Hoppper,Ragnarok Mode則追加了Riotrooper)。超必殺技亦改為Dimension Shoot。


;假面騎士Dark Decade
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
! 名稱 !! 簡介
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''Decade Mode'''||『'''無印'''』的主要模式。<br/>戰鬥的達成條件一般為「'''在限制時間內取得勝利'''」或「'''Form Change後勝利'''」。<br/>並以收集Decade的Form Ride、Final Form Ride等的能力,以及取得騎士們的卡片、劇照為主。
|rowspan="3"|'''?'''||Normal||rowspan="3"|強化Dimension Kick
|-
|-
|'''Climax Mode'''||『'''W'''』的主要模式。<br/>戰鬥的達成條件一般為「'''在限制時間內打倒○位怪人'''」。<br/>並以收集騎士們的卡片、劇照為主。更能開放隱藏角色。
|各Kamen Ride(同Decade)
|-
|-
|'''Ragnarok Mode'''||『'''OOO'''』的主要模式兼系列作首次完全原創故事。<br/>玩家必須在假面騎士W或假面騎士OOO中選擇一人為主人公,並在如雙六棋一樣的地圖上前進並通過相關任務。<br/>而當面對一對多的任務時對會有作為同伴的可使用騎士加入。以及各地圖上的Boss角色出現時與玩家角色的互動為遊戲增加故事性。
|Complete Form
|-
|-
|'''Heroes Mode'''||『'''Fourze'''』的主要模式。<br/>跟前幾作不同,每位騎士都有自己的故事和任務,並沒有特定的主人公。<br/>各故事中既有完全原創又有再現映像作品的戰鬥,其中也有其他作品角色的介入其他作品故事的展開。
|}
;*『'''無印'''』和『'''W'''』時出場的原創騎士。原形為失去作為「世界的破壞者」的記憶之前的士(即過去的士)變身而成的過去的Decade,『'''無印'''』的Decade Mode的最終敵人。
;*身體顏色為黑色,複眼為藍色,如同假面騎士G4一樣。可以像Decade一樣變成Complete Form,不過,不能設定Final Form Ride技,不能選擇Kamen Ride。

;假面騎士空我《[[假面騎士空我]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
|'''Super Heroes Mode'''||『'''超'''』的主要模式。<br/>在主地圖上選擇不同的版塊,並以不同的騎士通過各式各樣的任務。<br/>可以透過消費點數來強化騎士的能力。
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="5"|'''Form Change'''||Mighty Form||rowspan="5"|Amazing Mighty Kick
|-
|Dragon Form
|-
|Pegasus Form
|-
|Titan Form
|-
|Amazing Mighty Form
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||四個基本型態其中之一||rowspan="2"|自然發火能力
|-
|Ultimate Form
|-
|rowspan="2"|'''Support Attack'''||四個基本型態其中之一||rowspan="2"|Amazing Mighty Kick
|-
|Amazing Mighty Form
|-
|-
|}
|}
;*另外,Climax Heroes系列故事的舞台並不是Decade本篇中那個曾進行過再構成的平成騎士世界,而是以該騎士原著本身相近的世界<ref>如遊戲中假面騎士空我的變身者是原著的五代雄介而不是Decade本篇的小野寺雄介。</ref>。
;*用全能的戰術作戰的初學者用騎士。Form Change時可以從Dragon、Pegasus、Titan Form中選取其一。Support Attack時能召喚出Gouram。
;*但是這都只是在開始前旁白中說明,所以騎士以外的角色都不會登場。
;*Amazing Mighty Form只是在使用超必殺技時登場。
;*在『'''OOO'''』時追加了Ultimate Form為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了自然發火能力。
;*在『'''Fourze'''』時Amazing Mighty Kick亦成為Form Change的超必殺技。


===其他模式===
;假面騎士顎門《[[假面騎士顎門]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="3"|'''Power Up'''||Ground Form
|-
|Trinity Form||Rider Kick
|-
|Shining Form||Shining Crash
|-
|rowspan="2"|'''Support Attack'''||Ground Form||rowspan="2"|Burning Bomber
|-
|Burning Form
|-
|}
;*接近攻擊特化騎士。Trinity Form時能使用武器,以壓倒大量敵人。
;*Burning Form只是在使用超必殺技時登場。
;*在『'''OOO'''』時追加了Shining Form為新的Playable Character,並追加了召喚出Machine Tornado Slider Mode的Support Attack,同時超必殺技也追加了Rider Kick和Shining Crash。


;假面騎士G3-X《假面騎士顎門》※
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
! 名稱 !! 簡介
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''Battle Mode'''||只限於『'''無印'''』和『'''W'''』的戰鬥模式。選擇自己喜歡的騎士進行戰鬥。<br/>到『'''OOO'''』時分別被「'''Arcade Mode'''」、「'''VS.CPU Mode'''」和「'''VS.2P Mode'''」這三個模式取代。<br/>裡面分為與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥的「'''VS CPU Mode'''」和讓兩位玩家之間進行戰鬥的「'''VS 2P Mode'''」。<br/>選擇畫面被介紹成「'''與喜歡的對方進行戰鬥'''」,不過VS CPU Mode實際上是對方和場地為隨機的Arcade Mode。直到『'''W'''』時才能自由地選擇對手。
|'''Single'''(從『'''無印'''』到『'''OOO'''』)||rowspan="2"|Normal||無
|-
|-
|'''Arcade Mode'''||在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。<br/>與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥。
|'''Assault'''(自『'''Fourze'''』開始)||GX Launcher精密射擊
|-
|-
|'''VS.CPU Mode'''||在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。<br/>與電腦操縱騎士的進行戰鬥。<br/>能自由地選擇對手和場地進行戰鬥。
|}
;*在Decade Mode的EX Mission中出場的騎士。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士龍騎《[[假面騎士龍騎]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
|'''VS.2P Mode'''||在『'''OOO'''』中開始追加的戰鬥模式。<br/>讓兩位玩家之間進行戰鬥。
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''Survival Mode'''||與電腦操縱的騎士不斷戰鬥的模式。<br/>與「'''Arcade Mode'''」不同的是從敵人受到的損害會承繼到下一場戰鬥。
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Normal||Dragranzer突擊(只限『'''無印'''』和『'''W'''』)
|-
|-
|'''Training Mode'''||練習操作的模式。
|Survive||Dragon Fire Storm'''(自『'''OOO'''』開始)
|-
|-
|'''Gallery mode'''||可閱覽收集的卡片,劇照,各騎士的超必殺技影像<ref>需透過「'''Arcade Mode'''」取得。</ref>。
|'''Support Attack'''||Normal||Dragon Rider Kick
|-
|-
|'''Option'''||進行遊戲的設定。<br/>在PSP版本更有Custom Soundtrack機能,能把在PSP記憶體裡的MP3變成遊戲中的BGM<ref>不對應320k音質的MP3。</ref>。
|}
;*根據Advent Card選擇格鬥、劍攻擊、射擊技能來戰鬥的騎士。在Survive時可發射鎖定彈以增加Dragranzer(Support Attack)的攻擊次數。
;*Support Attack是召喚出Dragreder進行火炎放射,若登上放射火焰的軌道便可發動「'''Dragon Rider Kick'''」。
;*在『'''OOO'''』時Survive的超必殺技改為Dragon Fire Storm,同時超必殺技也追加了Dragon Rider Kick。

;假面騎士龍牙《假面騎士龍騎》※
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Dragon Rider Kick
|-
|-
|}
|}
;*在Decade Mode中出場的CPU專用騎士。能力與龍騎同等。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''OOO'''』時追加了超必殺技。


===Battle Style===
;假面騎士Faiz《[[假面騎士555]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Speed ​​Up'''||Normal||rowspan="2"|Axel Crimson Smash
|-
|Axel Form
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Normal||rowspan="2"|超強化Crimson Smash
|-
|Blaster Form
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Crimson Smash
|-
|}
;*具豐富攻擊武器,攻擊特化的騎士。可以變成為Axel Form作高速移動,令敵人的行動變得緩慢,不過,防禦力比正常還低。
;*
;*在『'''OOO'''』時追加了Blaster Form為新的Playable Character,並追加了召喚出Auto Vajin的Support Attack,同時超必殺技也追加了超強化Crimson Smash。
;*在『'''Fourze'''』時超必殺技追加了Crimson Smash。


在『'''OOO'''』中開始被引入以選擇騎士的戰鬥風格的系統。
;Auto Vajin《假面騎士555》※
;*在Decade Mode中出場,通過輸入密碼便能在EX Mission中使用。
;*除了沒有Form Change和超必殺技外連最基本的Combo也缺乏,不過優點是被擊中時不向倒下,而且攻擊力很高。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''Fourze'''』時從可使用角色中除名,變回Faiz在Support Attack時的支援角色。


;假面騎士Blade《[[假面騎士劍]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
|-
! 名稱 !! 特性
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''Single'''||只有一個型態,沒有其他特殊能力的Battle Style。<br/>在『'''Fourze'''』時其定位被「'''Assault'''」取代,改為能使用本身技能卻無法變成各種型態的主角騎士用Battle Style。<br/>Rider Gauge框架顏色為銀色。
|rowspan="3"|'''Power Up'''||Normal
|-
|-
|'''Assault'''||『'''Fourze'''』追加的新Battle Style。<br/>需消耗一格Rider Gauge以發動「'''Instant Charge'''」,繼而令角色在一定時間內進行強化。<br/>Rider Gauge框架顏色為銀色。
|Jack Form||J‧Lightning Slash
|-
|-
|'''Form Change'''||能變成各種型態的Battle Style。<br/>不消耗Rider Gauge。<br/>Rider Gauge框架顏色為綠色。
|King Form||Royal Straight Flush
|-
|-
|'''Power Up'''||Form Change成強化型態的Battle Style。<br/>需消耗3/4條Rider Gauge。<br/>Rider Gauge框架顏色為紅色。
|}
;*擅長多段數Combo攻擊的騎士。King Form的技能「Royal Straight Flush」威力會隨著助跑距離長度來增加。
;*在『'''OOO'''』時追加了Jack Form為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了J‧Lightning Slash。

;假面騎士響鬼《[[假面騎士響鬼]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|-
|'''Support Attack'''||召喚出支援角色進行攻擊的Battle Style。<br/>各角色Rider Gauge的消耗不定。<br/>Rider Gauge框架顏色為橙色。
|rowspan="3"|'''Power Up'''||Normal
|-
|-
|'''Speed Up'''||在一定時間內自己以外的一切變得緩慢的Battle Style。<br/>需消耗Rider Gauge來維持。<br/>Rider Gauge框架顏色為藍色。
|紅||音撃打・爆裂真紅之型
|-
|-
|'''Tag'''||在『'''Fourze'''』中開始被引入的Battle Style。<br/>可以與作為搭擋的角色一起攻擊(需消耗Rider Gauge),交替入場。超必殺技被固定為雙重騎士踢。<br/>而各自的騎士能直接使用本身各自擁有的型態。<br/>Rider Gauge框架顏色為紫色。
|裝甲||音擊刃・鬼神覺聲
|-
|-
|}
|}
;*以豪快的戰術為特徵的騎士。在可使用角色中唯一有體力回復能力的角色。音擊打能以連打按鈕來提升傷害。
;*在『'''OOO'''』時追加了裝甲為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了音擊刃・鬼神覺聲。但是亦刪除了體力回復能力,不過也追加了以音擊打來減少敵人能量槽數量的能力。


==登場角色==
;假面騎士Kabuto《[[假面騎士KABUTO]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Speed ​​Up'''||Rider Form<ref>遊戲中稱為Normal Form。</ref>||Rider Kick
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Rider Form||rowspan="2"|Hyper Rider Kick
|-
|Hyper Form
|-
|}
;*擅長反擊技、瞬間移動等,令人眼花繚亂的攻擊的騎士。雖然沒有Form Change,但可以以Clock Up進行高速移動。
;*在『'''OOO'''』時追加了Hyper Form為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了Hyper Rider Kick。


;假面騎士Gatack《假面騎士KABUTO》※
{{main|假面騎士 Climax Heroes角色列表}}
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Speed ​​Up'''||rowspan="2"|Normal||無
|-
|Rider Kick(自『'''Fourze'''』開始)
|-
|}
;*在Decade Mode中出場。只可以在一部份Mission裡使用。還有,與Kabuto不同的是他無法使用Clock Up。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。可以使用Clock Up。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士Dark Kabuto《假面騎士KABUTO》※
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Speed ​​Up'''||rowspan="2"|Normal||無
|-
|Rider Kick(自『'''Fourze'''』開始)
|-
|}
;*在Decade Mode中出場,跟龍牙一樣為CPU專用騎士。能力與Kabuto同等。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士電王《[[假面騎士電王]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="5"|'''Form Change'''||Sword Form||rowspan="4"|Extreme Slash(自『'''OOO'''』開始)
|-
|Rod Form
|-
|Ax Form
|-
|Gun Form
|-
|Liner Form||電車斬(只限『'''無印'''』和『'''W'''』)
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||四個基本型態其中之一||rowspan="2"|超Voice Dozen Kick
|-
|Super Climax Form
|-
|rowspan="2"|'''Support Attack'''||四個基本型態其中之一||rowspan="2"|電車斬
|-
|Liner Form
|-
|}
;*平衡度出色的騎士。Form Change時可以從Rod、Ax、Gun Form中選取其一。Support Attack時能召喚出Den-Liner。
;*Liner Form只是在使用超必殺技時登場。
;*在『'''OOO'''』時追加了Super Climax Form為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了Extreme Slash和超Voice Dozen Kick。
:在『'''Fourze'''』時若選擇Tag的話,可以像原作般直到從Sword、Rod、Ax、Gun四個模式中選用其中兩人作組合。

;假面騎士Zeronos《假面騎士電王》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="3"|'''Power Up'''||Altair Form||rowspan="3"|Buster Nova
|-
|Vega Form
|-
|Zero Form
|-
|}
;*具豐富多彩的接近攻擊的騎士。變成Vega Form後可以使用強有而力的射擊技能。
;*Zero Form只是在使用超必殺技時登場。
;*在『'''OOO'''』時追加了原為超必殺技限定的Zero Form為Playable Character。
;*在『'''Fourze'''』時Vega和Zero Form被統一,在對戰前能設定究竟變成Vega Form或者是Zero Form。在戰鬥也能自由轉換Altair Form或所設定的另一型態。

;假面騎士Nega電王《[[假面騎士電王&Kiva Climax刑事]]》※
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Single'''(從『'''無印'''』到『'''OOO'''』)||rowspan="2"|Normal||無
|-
|'''Support Attack'''(自『'''Fourze'''』開始)||Nega Wild Shot
|-
|}
;*在Decade Mode中出場,跟龍牙和Dark Kabuto一樣為CPU專用騎士。能力與電王同等。
;*在『'''W'''』時通過特定條件後變成可使用角色。
;*在『'''Fourze'''』時Battle Style從Single改成召喚出Nega Den-Liner的Support Attack,並追加了超必殺技。

;假面騎士Kiva《[[假面騎士KIVA]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Kiva Form||rowspan="2"|Emperor Moon Break
|-
|Emperor Form
|-
|'''Support Attack'''||Kiva Form||Darkness Moon Break
|-
|}
;*擅長踢擊技的騎士。解放Catena的話攻擊力會增加。變成Emperor Form後可能豐富多彩的武器攻擊,Support Attack時能召喚出Castle Doran。戰鬥時主要發聲的是Kivat和Tatsulot。
;*在『'''OOO'''』時超必殺技追加了Darkness Moon Break。

;假面騎士Ixa《假面騎士KIVA》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Save Mode||rowspan="2"|Ixa‧Judgment
|-
|Burst Mode
|-
|}
;*擅長快速Combo攻擊的騎士。

===自『W』起開始登場的角色===

====假面騎士====

;假面騎士W《[[假面騎士W]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="9"|'''Form Change'''||Cyclone Joker||rowspan="9"|Joker Extreme
|-
|Cyclone Metal
|-
|Cyclone Trigger
|-
|Heat Metal
|-
|Heat Trigger
|-
|Heat Joker
|-
|Luna Trigger
|-
|Luna Joker
|-
|Luna Metal
|-
|'''Single'''(從『'''無印'''』到『'''OOO'''』)||rowspan="2"|Fang Joker||rowspan="2"|Fang Straizer
|-
|'''Assault'''(自『'''Fourze'''』開始)
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||三個基本型態其中之一||rowspan="2"|Double Extreme
|-
|Cyclone Joker Xtreme
|-
|'''Single'''||Cyclone Accel Xtreme||無
|-
|}
;*『'''W'''』的主角騎士。最初時Heat系·Luna系<ref>製作小組曾誤以為Luna系的能力為瞬間移動,直到劇集播放時才改回本來的伸縮能力。此外作為超必殺技的Joker Extreme與電視版左右順序相反的問題也被修正了。</ref>的型態不可選擇。
;*在『'''OOO'''』時追加了Fang Joker、Cyclone Joker Xtreme和Cyclone Accel Xtreme為新的Playable Character,同時超必殺技也追加了Fang Straizer和Double Extreme。
;*而Cyclone Accel Xtreme則作為可使用角色出場,但沒有超必殺技。
;*在『'''Fourze'''』時Cyclone Accel Xtreme從出場角色中除名。

;假面騎士Kaixa《假面騎士555》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Single'''(從『'''無印'''』到『'''OOO'''』)||rowspan="2"|Normal||無
|-
|'''Assault'''(自『'''Fourze'''』開始)||Gold Smash
|-
|}
;*在Climax Mode中亂入的騎士。通過特定條件後變成可使用角色,但沒有超必殺技。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士Kick Hopper《假面騎士KABUTO》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Speed ​​Up'''||rowspan="2"|Normal||無
|-
|Rider Jump&Rider Kick(自『'''Fourze'''』開始)
|-
|}
;*在Climax Mode中亂入的騎士。通過特定條件後變成可使用角色,但沒有超必殺技。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士Punch Hopper《假面騎士KABUTO》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Speed ​​Up'''||rowspan="2"|Normal||無
|-
|Rider Jump&Rider Punch(自『'''Fourze'''』開始)
|-
|}
;*在Climax Mode中亂入的騎士。通過特定條件後變成可使用角色,但沒有超必殺技。
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

====怪人====

;Magma Dopant《假面騎士W》
:在Climax Mode中以中Boss的形式出場。通過特定條件後變成可使用角色。

;T-Rex Dopant《假面騎士W》
:在Climax Mode中以Boss的形式出場。
:沒有遠距離攻擊,手腳的間隔也很短,不過卻以自己的耐久力,突進力為武器。
:通過特定條件後變成可使用角色。

;Gelnewt《假面騎士龍騎》
:在Climax Mode中以雜兵的形式出場。通過特定條件後變成可使用角色。

;Worm幼體《假面騎士KABUTO》
:在Climax Mode中以雜兵的形式出場。通過特定條件後變成可使用角色。

===自『OOO』起開始登場的角色===

在本作製作之前,美國亦發售了同類型遊戲『'''KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT'''』,因此裡面的騎士和怪人的模組,必殺技影像都完全沿用到『'''OOO'''』中,但是龍騎和Knight的必殺技影像則因CEPO的關係<ref>不可以使用機車衝向對方。</ref>而有改變。

====假面騎士====

;假面騎士OOO《[[假面騎士OOO]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="7"|'''Form Change'''||Tatoba Combo||rowspan="5"|OOO Bash
|-
|Gatakiriba Combo
|-
|Latorartar Combo
|-
|Sagohzo Combo
|-
|Shauta Combo
|-
|Tajadol Combo||rowspan="2"|Magna Blaze<ref>選擇Tajadol Combo時可以使用。</ref>
|-
|其他亞種形態
|-
|rowspan="3"|'''Power Up'''||六個基本Combo其中之一
|-
|Burakawani Combo||OOO Bash
|-
|Putotyra Combo||Blasting Freezer& Strain Doom
|-
|'''Assault'''||Tatoba Combo(紫眼)||OOO Bash
|-
|}
;*『'''OOO'''』的主角騎士。根據三枚的Medal的組合,能變成豐富多彩的Combo(在『'''OOO'''』時為「頭4種類×軀體3種類×腳3種類」的組合,全36種。)進行戰鬥。
;*在對『龍騎』、『劍』、『Decade』系的騎士戰鬥前有專用台詞。
;*在『'''Fourze'''』時追加了Shauta Combo、Tajadol Combo、Putotyra Combo、Burakawani Combo和Tatoba Combo(紫眼)為新的Playable Character,Combo Change也增加至127種,同時超必殺技也追加了Magna Blaze和Blasting Freezer& Strain Doom。
;*而Tatoba Combo(紫眼)則作為可使用角色出場。
;*在Medal選擇畫面時,如果選擇Power Up(Putotyra,Burakawani)的話,會追加Ankh的聲音。

;假面騎士Knight《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Normal||rowspan="2"|疾風斷
|-
|Survive
|-
|'''Support Attack'''||Normal||飛翔斬
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Dark Wing。

;假面騎士Scissors《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Scissors Attack
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Volcancer。

;假面騎士Zolda《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||End of World
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Magnugiga。

;假面騎士Raia《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Hydro Basin
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Evildiver。

;假面騎士 Gai《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Heavy Pressure
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Metalgelas。

;假面騎士王蛇《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Dooms Day
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Genosider。
;*在『'''無印'''』和『'''W'''』時為Diend在Support Attack時的支援角色。今作則作為可使用角色出場。

;假面騎士Tiger《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Crystal Break
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Destwilder。

;假面騎士Imperer《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Drive Divider
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Gigazelle。

;假面騎士Verde《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Death Vanishment
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Biogreeza。

;假面騎士Femme《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Mistake Teeth Rush
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Blanc Wing。

;假面騎士Odin《假面騎士龍騎》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Support Attack'''||Normal||Eternal Chaos
|-
|}
;*Support Attack是召喚出Gold Phoenix。
;*與他在龍騎中的設定不同,本作中他是作為Ragnarok World「最強的假面騎士」登場的Ragnarok Mode的Final Boss。

;假面騎士Garren《假面騎士劍》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Single'''(從『'''無印'''』到『'''OOO'''』)||rowspan="2"|Normal||無
|-
|'''Assault'''(自『'''Fourze'''』開始)||Burning Divide
|-
|}
;*在『'''Fourze'''』時追加了超必殺技。

;假面騎士Accel《假面騎士W》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="2"|'''Power Up'''||Normal||rowspan="2"|Machine Gun Spike
|-
|Trial
|-
|}
;*在對『Auto Vajin』、『Odin』戰鬥前有專用台詞。

====怪人====

;Raydragoon《假面騎士龍騎》
;Riotrooper《假面騎士555》
;Masquerade Dopant《假面騎士W》
:前作的Gelnewt,Worm幼體在Ragnarok Mode以雜兵的形式重新登場。至於作為前作Boss的Magma Dopant和T-Rex Dopant從出場角色中除名。Riotrooper不在通常的雜兵戰登場,只以diend在Support Attack時的支援角色登場。

===自『Fourze』起開始登場的角色===

到現在都沒有參戰的昭和假面騎士系列的騎士亦登場,至於在『'''OOO'''』時沒有超必殺技的角色都補回了超必殺技。

====假面騎士====

;假面騎士Fourze《[[假面騎士Fourze]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="3"|'''Form Change'''||Base States||rowspan="3"|Rider Rocket Drill Kick<ref>在『'''Fourze'''』時叫作Rider Drill Kick。</ref>
|-
|Elek States
|-
|Fire States
|-
|}
;*『'''Fourze'''』的主角騎士。透過轉換4個Astro Switch(在『'''Fourze'''』時只有1號到20號的二十種),並使用開啟Switch出現的Module進行戰鬥。
;*但是,只有Base States才可以使用Module,在Switch選擇畫面時,只可選擇1號至4號的Switch以及替代用的四個開關。之外的未選擇的Switch是戰鬥中不可使用。
;*在『'''超'''』時確定追加了Cosmic States為新的Playable Character。

;假面騎士一號《[[假面騎士]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||騎士手刀&電光騎士踢
|-
|}
;*全體昭和騎士都有著在到發動後,使用特定的必殺技的話便會自動解說的「'''必殺解說/{{lang|ja|必殺ナレーション}}'''」。

;假面騎士二號《假面騎士》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||騎士拳&騎士卍字踢
|-
|}

;假面騎士V3《[[假面騎士V3]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||V3錐楺反轉踢
|-
|}
;*Support Attack是召喚出騎士人。

;假面騎士亞馬遜《[[假面騎士亞馬遜]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||超級大切斷
|-
|}

;假面騎士Black《[[假面騎士Black]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||Rider Punch&Rider Kick
|-
|}

;影月《假面騎士Black》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||Shadow Kick
|-
|}

;假面騎士Black RX《[[假面騎士BLACK RX]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="3"|'''Power Up'''||Normal||rowspan="3"|Riboru Crash
|-
|Robo Rider
|-
|Bio Rider
|-
|}

;假面騎士威吹鬼《假面騎士響鬼》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||音撃射・疾風一閃
|-
|}

;假面騎士New電王《[[再見,假面騎士電王 Final Countdown]]》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|'''Assault'''||Normal||Counter Slash
|-
|}

;假面騎士Birth《假面騎士OOO》
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:80%"
|-
! Battle Style !! 登場形態 !! 超必殺技
|-
|rowspan="3"|'''Assault'''||Normal(伊達明)||CLAWS‧Sasori
|-
|Normal(後藤慎太郎)||rowspan="2"|Birth‧Day‧Attack
|-
|Birth‧Day
|-
|rowspan="4"|'''Tag'''||Normal(伊達明)||rowspan="4"|無獨立超必殺技
|-
|Normal(後藤慎太郎)
|-
|Birth Prototype(伊達明)
|-
|Birth Prototype(後藤慎太郎)
|-
|}
:根據變身的人物是後藤慎太郎或是伊達明,所用的技能也不同。
:Birth‧Day只是在使用超必殺技時登場。
:Birth Prototype只是在使用Tag時登場。

====怪人====

;Shocker紅戰鬥員《假面騎士》
;Shocker骨戰鬥員《假面騎士》
;Shocker Rider《假面騎士》
;Worm變異種《假面騎士KABUTO》
:此外在『'''OOO'''』的Ragnarok Mode中的雜兵們亦繼續登場。

===預定在『超』新登場的角色===

====假面騎士====

;假面騎士Wizard《[[假面騎士Wizard]]》
;*'''登場形態:''' Flame Style
:『'''超'''』的主角騎士。

;假面騎士基爾斯《假面騎士顎門》

;假面騎士Chalice《假面騎士劍》
;*'''登場形態:''' Wild Chalice

;假面騎士轟鬼《假面騎士響鬼》

;假面騎士Sasword《假面騎士KABUTO》

;假面騎士Meteor《假面騎士Fourze》

==聲優表==

本作品結尾的「聲音演出」只列出聲優名字,飾演角色沒被寫出。

;自『無印』起開始加入
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:100%"
|-
|[[井上正大]]||[[戸谷公人]]||[[マーク・大喜多]]||[[關俊彦]]||[[遊佐浩二]]
|-
|[[寺杣昌紀]]||[[鈴村健一]]||[[大塚芳忠]]||[[綠川光]]||[[杉田智和]]
|-
|[[石田彰]]||[[三宅淳一]]||[[宮坂俊蔵]]||[[橋詰知久]]||[[岡本寛志]]
|-
|[[会一太郎]]||[[河本啓佑]]||[[山本圭一郎]]||[[瀧下毅]]||[[松原大典]]
|-
|[[粕谷雄太]]||[[赤羽根健治]]||[[大石達也 (聲優)|大石達也]]||[[鈴木賢]]||[[假野剛彦]]
|-
|[[立木文彦]]||[[河本啓佑]]||[[Surage Gajria]]||[[鈴木英一郎]] <ref>『'''無印'''』之後沒有參加。</ref>
|-
|}
;自『W』起開始加入
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:100%"
|-
|[[桐山漣]]||[[菅田將暉]]||[[德山秀典]]||[[内山真人]]
|-
|[[砥出恵太]]||[[三浦祥朗]]||[[小山剛志]]
|-
|}

;自『OOO』起開始加入
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:100%"
|-
|[[渡部秀]]||[[木ノ本嶺浩]]||[[三木眞一郎]]||[[福原耕平]]||[[金光祥浩]]||[[丸山徹]]||[[尾崎裕紀]]||[[松本考平]]
|-
|[[能澤章宏]]||[[金子英彦]]||[[島崎信長|島﨑信長]]||[[津田美波]]||[[田中大文]]||[[角田雄二郎]]||[[佐佐木健 (聲優)|佐佐木健]]||[[串田晃]]
|-
|}

;自『Fourze』起開始加入
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:100%"
|-
|[[福士蒼汰]]||[[三浦涼介]]||[[君嶋麻耶]]||[[岩永洋昭]]||[[櫻田通]]||[[小野大輔]]
|-
|[[稲田徹]]||[[藤本たかひろ]]||[[山田真一 (聲優)|山田真一]]||[[平井啓二]]||[[中田譲治]]||[[檜山修之]]
|-
|}

;自『超』起開始加入
{| class=wikitable style="text-align:left; font-size:100%"
|-
|[[白石隼也]]||[[吉沢亮]]||[[椿隆之]]||[[賀集利樹]]
|-
|}


==主題曲==
==主題曲==
第988行: 第148行:
===『無印』、『W』===
===『無印』、『W』===
* 「集合! クライマックスヒーローズ」
* 「集合! クライマックスヒーローズ」
:作詞・作曲:[[石川哲彦|LindaAI-CUE]]<ref>[http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/blog/2009/07/post-12.html#more]</ref> / 歌:[[古谷徹]]
:作詞・作曲:[[石川哲彦|LindaAI-CUE]]<ref>{{Cite web |url=http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/blog/2009/07/post-12.html#more |title=存档副本 |accessdate=2012-09-09 |archive-date=2009-07-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090717010854/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/blog/2009/07/post-12.html#more |dead-url=yes }}</ref>/ 歌:[[古谷徹]]


===『OOO』===
===『OOO』===
第995行: 第155行:


===『Fourze』===
===『Fourze』===
* 「ENDLESS PLAY」<ref name="Astronauts">{{Cite web|url=http://www.famitsu.com/news/201110/28052801.html|title=『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』主題歌はAstronautsの「ENDLESS PLAY」に|publisher=[[ファミ通]]|accessdate=2011-10-31|archive-date=2014-08-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20140819193614/http://www.famitsu.com/news/201110/28052801.html|dead-url=no}}</ref><ref>兼《假面騎士Fourze》中的插曲。</ref>
* 「ENDLESS PLAY」<ref>兼《假面騎士Fourze》中的插曲。</ref>
:作詞:藤林聖子 / 作曲:TAKUYA / 編曲:飯塚啓介、TAKUYA / 歌:Astronauts feat.SHINA(Vocal.[[椎名慶治]])
:作詞:藤林聖子 / 作曲:TAKUYA / 編曲:飯塚啓介、TAKUYA / 歌:Astronauts feat.SHINA(Vocal.[[椎名慶治]])<ref name="Astronauts" />

===『超』===
* 「Perfect Game」
:作詞:[[藤林聖子]] / 作曲:[[Ryo]] / 編曲:[[RIDER CHIPS]]・Ryo / 歌:G&C MUSIC MAGIC


==註釋==
==註釋==
第1,005行: 第169行:


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==
* [http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ 假面騎士 Climax Heroes 系列官方網站]
* [http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ 假面騎士 Climax Heroes 系列官方網站] {{Wayback|url=http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ |date=20120903043322 }}
* [http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/ 開發團隊Blog]
* [http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/ 開發團隊Blog]{{Wayback|url=http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/ |date=20100501141856 }}


{{假面騎士系列}}
{{假面騎士系列}}


[[Category:假面骑士电子游戏]]

[[Category:假面騎士| ]]
[[Category:石之森章太郎|C]]
[[Category:石之森章太郎| ]]
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2023年1月18日 (三) 10:10的最新版本


假面騎士 Climax Heroes
  • 仮面ライダー クライマックスヒーローズ
类型ACT
平台PS2,Wii,PSP
开发商Eighting
发行商NAMCO BANDAI Games
系列假面騎士 Climax Heroes
模式對戰
发行日
  • 日本:2012年11月29日

假面騎士 Climax Heroes(日语:仮面ライダー クライマックスヒーローズ,是由Eighting公司開發,NAMCO BANDAI Games推出,以特攝片假面騎士系列』為主的格鬥遊戲系列。

在本系列推出以前,假面騎士系列的電子遊戲都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『假面騎士DECADE』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『假面騎士空我』到『假面騎士DECADE』的十作平成假面騎士作品的跨界作品遊戲:『假面騎士 Climax Heroes』。

本系列也是繼2006年的『假面騎士KABUTO』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自2007年的『假面騎士電王』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『假面騎士W』的『假面騎士 Climax Heroes W』推出後,每年以加入新角色的形式來進行系列化。

本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,前四作角色移動系統都與鐵拳系列般只左右平行移動、向上跳躍和橫向移動。但在『假面騎士 超 Climax Heroes』則開始改成跟魂之系列系列般能在場地自由移動。

配音方面,除了部份用上原演員的配音外,大部份都是由遊戲本身的聲優進行配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。

官方Blog一般會簡稱為「クラヒー」或者是「クラヒ」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「巔峰英雄」。

官方宣傳口號為「最強騎士究竟是誰!?/最強ライダーは誰だ!?」。

系列作一覧

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假面騎士 Climax Heroes/仮面ライダー クライマックスヒーローズ
2009年8月6日發售。機種為PS2。主角騎士是假面騎士DECADE。以下簡稱為『無印』。
假面騎士 Climax Heroes W/仮面ライダー クライマックスヒーローズ W
2009年12月3日發售。機種為Wii,也是假面騎士系列遊戲中第一套Wii主機遊戲。主角騎士是假面騎士W。以下簡稱為『W』。
假面騎士 Climax Heroes OOO/仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
2010年12月2日發售。機種為Wii・PSP兩種類,也是假面騎士系列遊戲中第一套兩種主機同時發售兼第一套PSP主機的遊戲。主角騎士是假面騎士OOO。以下簡稱為『OOO』。
假面騎士 Climax Heroes Fourze/仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
2011年12月1日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Fourze。以下簡稱為『Fourze』。
假面騎士 超(Super)Climax Heroes/仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ
預定於2012年11月29日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Wizard。以下簡稱為『』。

遊戲內容

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遊戲相關設定

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名稱 簡介
血量計 顯示角色的耐久值。
在『Fourze』之前血量計共有『綠→黃→紅』三條。
但在『Fourze』時血量計則變成一條,但受傷害後都能回復一小量耐久值。
Rider Gauge 即能量值,由畫面下部的Rider Gauge槽表示。
Rider Gauge槽滿額後能使用角色的特殊能力和超必殺技。
Climax Time 在『OOO』開始追加的機能。
當其中一方血量計跌到一定數值,以及角色頭像框架完全發光後發動。
發動後雙方Rider Gauge槽會全滿,同時背景音樂會變更發動角色的專用音樂。
在『』時則是時間顯示欄上上追加Climax Time槽。
Final Reflect 在『OOO』開始追加的機能。
當其中一方使用超必殺技時另一方亦使用超必殺技時發動。
在『OOO』時為透過連打按鈕來確定哪一方獲得超必殺技使用權。
在『Fourze』時開始改為透過瞬間按下畫面顯示的方向鍵來確定玩家能否獲得超必殺技使用權。
Rider Arts 在『』開始追加的機能。
目前確定為透過消費Rider Gauge來使用劇中的攻擊。

主線模式

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名稱 簡介
Decade Mode 無印』的主要模式。
戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內取得勝利」或「Form Change後勝利」。
並以收集Decade的Form Ride、Final Form Ride等的能力,以及取得騎士們的卡片、劇照為主。
Climax Mode W』的主要模式。
戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內打倒○位怪人」。
並以收集騎士們的卡片、劇照為主。更能開放隱藏角色。
Ragnarok Mode OOO』的主要模式兼系列作首次完全原創故事。
玩家必須在假面騎士W或假面騎士OOO中選擇一人為主人公,並在如雙六棋一樣的地圖上前進並通過相關任務。
而當面對一對多的任務時對會有作為同伴的可使用騎士加入。以及各地圖上的Boss角色出現時與玩家角色的互動為遊戲增加故事性。
Heroes Mode Fourze』的主要模式。
跟前幾作不同,每位騎士都有自己的故事和任務,並沒有特定的主人公。
各故事中既有完全原創又有再現映像作品的戰鬥,其中也有其他作品角色的介入其他作品故事的展開。
Super Heroes Mode 』的主要模式。
在主地圖上選擇不同的版塊,並以不同的騎士通過各式各樣的任務。
可以透過消費點數來強化騎士的能力。
  • 另外,Climax Heroes系列故事的舞台並不是Decade本篇中那個曾進行過再構成的平成騎士世界,而是以該騎士原著本身相近的世界[1]
  • 但是這都只是在開始前旁白中說明,所以騎士以外的角色都不會登場。

其他模式

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名稱 簡介
Battle Mode 只限於『無印』和『W』的戰鬥模式。選擇自己喜歡的騎士進行戰鬥。
到『OOO』時分別被「Arcade Mode」、「VS.CPU Mode」和「VS.2P Mode」這三個模式取代。
裡面分為與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥的「VS CPU Mode」和讓兩位玩家之間進行戰鬥的「VS 2P Mode」。
選擇畫面被介紹成「與喜歡的對方進行戰鬥」,不過VS CPU Mode實際上是對方和場地為隨機的Arcade Mode。直到『W』時才能自由地選擇對手。
Arcade Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥。
VS.CPU Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
與電腦操縱騎士的進行戰鬥。
能自由地選擇對手和場地進行戰鬥。
VS.2P Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
讓兩位玩家之間進行戰鬥。
Survival Mode 與電腦操縱的騎士不斷戰鬥的模式。
與「Arcade Mode」不同的是從敵人受到的損害會承繼到下一場戰鬥。
Training Mode 練習操作的模式。
Gallery mode 可閱覽收集的卡片,劇照,各騎士的超必殺技影像[2]
Option 進行遊戲的設定。
在PSP版本更有Custom Soundtrack機能,能把在PSP記憶體裡的MP3變成遊戲中的BGM[3]

Battle Style

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在『OOO』中開始被引入以選擇騎士的戰鬥風格的系統。

名稱 特性
Single 只有一個型態,沒有其他特殊能力的Battle Style。
在『Fourze』時其定位被「Assault」取代,改為能使用本身技能卻無法變成各種型態的主角騎士用Battle Style。
Rider Gauge框架顏色為銀色。
Assault Fourze』追加的新Battle Style。
需消耗一格Rider Gauge以發動「Instant Charge」,繼而令角色在一定時間內進行強化。
Rider Gauge框架顏色為銀色。
Form Change 能變成各種型態的Battle Style。
不消耗Rider Gauge。
Rider Gauge框架顏色為綠色。
Power Up Form Change成強化型態的Battle Style。
需消耗3/4條Rider Gauge。
Rider Gauge框架顏色為紅色。
Support Attack 召喚出支援角色進行攻擊的Battle Style。
各角色Rider Gauge的消耗不定。
Rider Gauge框架顏色為橙色。
Speed Up 在一定時間內自己以外的一切變得緩慢的Battle Style。
需消耗Rider Gauge來維持。
Rider Gauge框架顏色為藍色。
Tag 在『Fourze』中開始被引入的Battle Style。
可以與作為搭擋的角色一起攻擊(需消耗Rider Gauge),交替入場。超必殺技被固定為雙重騎士踢。
而各自的騎士能直接使用本身各自擁有的型態。
Rider Gauge框架顏色為紫色。

登場角色

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主題曲

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『無印』、『W』

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  • 「集合! クライマックスヒーローズ」
作詞・作曲:LindaAI-CUE[4]/ 歌:古谷徹

『OOO』

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  • 「[O]=All Fight!(オーズ・オール・ファイト)」
作詞・作曲:NBGI(LindaAI-CUE) / 歌:串田晃

『Fourze』

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作詞:藤林聖子 / 作曲:TAKUYA / 編曲:飯塚啓介、TAKUYA / 歌:Astronauts feat.SHINA(Vocal.椎名慶治[5]

『超』

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  • 「Perfect Game」
作詞:藤林聖子 / 作曲:Ryo / 編曲:RIDER CHIPS・Ryo / 歌:G&C MUSIC MAGIC

註釋

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  1. ^ 如遊戲中假面騎士空我的變身者是原著的五代雄介而不是Decade本篇的小野寺雄介。
  2. ^ 需透過「Arcade Mode」取得。
  3. ^ 不對應320k音質的MP3。
  4. ^ 存档副本. [2012-09-09]. (原始内容存档于2009-07-17). 
  5. ^ 5.0 5.1 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』主題歌はAstronautsの「ENDLESS PLAY」に. ファミ通. [2011-10-31]. (原始内容存档于2014-08-19). 
  6. ^ 兼《假面騎士Fourze》中的插曲。

外部連結

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