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塔防游戏:修订间差异

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'''塔防游戏(Tower Defense Games)'''即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的[[即時戰略遊戲|即時戰略]][[電腦遊戲]]。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此類遊戲的目標是生存若干時間或盡可能生存下去。
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'''塔防游戏'''({{lang-en|Tower Defense Games}})即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的[[即時戰略遊戲|即時戰略]][[电子游戏|电子遊戲]]。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此類遊戲的目標是生存若干時間或盡可能生存下去。


==塔一般有的能力==
==防禦塔一般有的能力==
===塔一般有三種屬性===
===防禦塔一般有三種屬性===


攻擊:對怪物的傷害,升級越多次塔的攻擊力就越強
攻擊:對怪物的傷害,升級越多次塔的攻擊力就越強
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辅助:在該塔旁的其它塔會提升能力
辅助:在該塔旁的其它塔會提升能力
===常見的分類===
===常見的分類===
很多塔防遊戲喜歡把炮塔分類,常見的有:<br />
很多塔防遊戲喜歡把炮塔分類,常見的有:

對空或對地:攻擊不同位置的怪物,如沒有對空就攻擊不到是空中的怪物<br />
水、火、木等元素:對不同的元素怪物有不同的攻擊力<br />
* 空或對地:攻擊不同位置的怪物,如沒對空就攻擊不到是空中的怪物
* 水、火、木等元素:對不同的元素怪物有不同的攻擊力
能量或魔法:有不同的力量,常見的是魔法無視裝甲
* 能量或魔法:有不同的力量,常見的是魔法無視裝甲


==怪物一般有的的能力==
==怪物一般有的的能力==

裝甲:將對它的攻擊減低一個常數,弱點是攻擊高的炮塔。<br />
魔術護盾無論攻擊每次只能扣除1,弱點是速度高的炮塔。
* 裝甲將對它的攻擊減低一個常數,弱點是攻擊高的炮塔。
* 魔術護盾:無論攻擊力,每次只能扣除1,弱點是速度高的炮塔。


==特別的塔防==
==特別的塔防==
有的塔防,玩家需要考慮把獎分用於興建生產形的建築,為以後準備較多的資金<br />
有的塔防,玩家需要考慮把獎分用於興建生產形的建築,為以後準備較多的資金

有的塔防,玩家可用獎分購買炸彈或類似的物品,一次性地防衛敵人<br />
* 有的塔防,玩家可用獎分購買炸彈或類似的物品,一次性地防衛敵人
有的塔防中,若在一定時間中不能夠把敵人消滅,敵人就會攻擊炮塔<br />
* 有的塔防中,若在一定時間中不能夠把敵人消滅,敵人就會攻擊炮塔
一些創新的塔防中,玩家可融合兩種炮塔,成為另一種炮塔。此類塔一般有很強的特殊能力
* 一些創新的塔防中,玩家可融合兩種炮塔,成為另一種炮塔。此類塔一般有很強的特殊能力

==著名的塔防游戏==
==著名的塔防游戏==
*[[植物大战僵尸]]
*[[植物大战僵尸]]
*[[貓咪大戰爭]]
*[[防御觉醒]]
*[[王国保卫战系列]]
*[[美食大战老鼠]]
*[[部落冲突]]
*[[皇室战争]]
*[[千年战争アイギス]]
*[[Hypixel TowerWars 2.0]]
*[[明日方舟]]
*LINE Rangers
*[[像素工廠|Mindustry]]
*[[랜덤 다이스 Random Dice: PvP Defense]]
*Tower Defense Simulator([[機器磚塊|Roblox]])
*Bloon Monkey City
*Tower Battles(Roblox)


== 外部鏈接 ==
== 外部連結 ==


{{電子遊戲類型}}
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[[Category:電子遊戲類型|T]]
[[Category:電子遊戲類型|T]]
[[Category:塔防游戏|*]]

2024年1月19日 (五) 03:14的最新版本

一个简单的 1-bit 塔防游戏,运行于 Arduboy

塔防游戏(英語:Tower Defense Games)即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的即時戰略电子遊戲。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此類遊戲的目標是生存若干時間或盡可能生存下去。

防禦塔一般有的能力

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防禦塔一般有三種屬性

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攻擊:對怪物的傷害,升級越多次塔的攻擊力就越強

範圍:可以攻擊的範圍大小,升級越多次塔可以攻擊的範圍就會越廣

攻速:攻擊的頻率,升級越多次塔的攻擊速度就會越快

特殊的能力

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減速:如"冰凍"和"黏液"狀態,被攻擊的目標移動速度會降低;亦有升級版的"麻痺":可以短時間使敵人定在一個點不能動彈

持續性傷害:如"中毒"或"火傷"等狀態,可以使被攻擊到的目標造成持續消耗生命值的狀態

濺射:產生像是"爆炸"或是"連鎖閃電"的攻擊方式,一次可攻擊一個以上的敵人,對目標左右同樣造成傷害

辅助:在該塔旁的其它塔會提升能力

常見的分類

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很多塔防遊戲喜歡把炮塔分類,常見的有:

  • 對空或對地:攻擊不同位置的怪物,如沒有對空就攻擊不到是空中的怪物
  • 水、火、木等元素:對不同的元素怪物有不同的攻擊力
  • 能量或魔法:有不同的力量,常見的是魔法無視裝甲

怪物一般有的的能力

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  • 裝甲:將對它的攻擊減低一個常數,弱點是攻擊高的炮塔。
  • 魔術護盾:無論攻擊力,每次只能扣除1,弱點是速度高的炮塔。

特別的塔防

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有的塔防,玩家需要考慮把獎分用於興建生產形的建築,為以後準備較多的資金:

  • 有的塔防,玩家可用獎分購買炸彈或類似的物品,一次性地防衛敵人
  • 有的塔防中,若在一定時間中不能夠把敵人消滅,敵人就會攻擊炮塔
  • 一些創新的塔防中,玩家可融合兩種炮塔,成為另一種炮塔。此類塔一般有很強的特殊能力

著名的塔防游戏

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外部連結

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