CHUNSOFT:修订间差异
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Chunsoft公司社長[[中村光一]]出任Spike Chunsoft公司執行長,慶祝合併活動,2012年4月1日於TOKYO MX買時段重播動畫以及發行BD-BOX紀念版。合併後Spike Chunsoft公司於2012年12月7日發佈企劃《槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 The Animation》為名的動畫化。 |
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此條目翻譯品質不佳。 (2015年1月27日) |
CHUNSOFT株式會社 | |
---|---|
Chunsoft Co., Ltd. | |
原文名称 | 株式会社チュンソフト |
公司類型 | 株式会社 |
公司結局 | 和Spike合并 |
後繼機構 | Spike Chunsoft |
成立 | 1984年4月9日 |
结束 | 2012年4月1日 |
創辦人 | 中村光一 |
代表人物 | 中村光一 |
總部 | 日本日本东京都新宿区新宿6-24-20 |
产业 | 游戏软件 |
員工人數 | 43 |
實收資本額 | ▲ 4亿8090万日元 |
母公司 | 艾尼克斯 |
网站 | www |
CHUNSOFT(日语:株式会社チュンソフト)是日本电子游戏软件制作公司,位于东京都新宿区新宿。
概要
[编辑]CHUNSOFT由游戏制作人中村光一於1984年(即中村光一19岁时)创立。CHUNSOFT的名字来源于中村光一名字的第一个字,“中”字在日本麻将中读作“チュン”(chun)。
CHUNSOFT受《勇者鬥惡龍系列》的创造者堀井雄二的委托,到《勇者鬥惡龍5》为止,一直为该系列负责程序开发的工作,发售工作则由艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)担任。之後也创造了《弟切草》等自己的游戏品牌。
2006年起,CHUNSOFT与世嘉合作,开始“SEGA×CHUNSOFT Project”的软件合作项目。在此项目下,诞生了被《Fami通》评为满分的游戏《428:被封锁的澁谷》等作品。
2012年4月1日,CHUNSOFT和Spike合并為Spike Chunsoft公司[1],為日本IT企业多玩國全額投資的旗下子公司。日本官方權版聲明為「©Spike Chunsoft/Project CANAAN」。
Chunsoft公司社長中村光一出任Spike Chunsoft公司執行長,慶祝合併活動,2012年4月1日於TOKYO MX買時段重播動畫以及發行BD-BOX紀念版。合併後Spike Chunsoft公司於2012年12月7日發佈企劃《槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 The Animation》為名的動畫化。
代表作
[编辑]參考文獻
[编辑]- ^ RawmeatCowboy. Spike and Chunsoft are officially merged. gonintendo.com. 2012-04-02 [2013-03-04]. (原始内容存档于2014-12-19) (英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (日語)