3D龍事件:修订间差异
→後續影響: 修正在大陆简体语境下的词语用法 |
小 机器人: 尚未清空的已重定向分类(Cat:寶可夢系列_(動畫)→Cat:寶可夢系列動畫) |
||
(未显示26个用户的46个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{Multiple issues| |
|||
{{Original research|time=2020-08-11T08:30:06+00:00}} |
|||
{{Refimprove|time=2020-08-11T08:30:06+00:00}} |
|||
}} |
|||
{{noteTA |
{{noteTA |
||
|G1=神奇寶貝 |
|G1=神奇寶貝 |
||
|1=zh-hans:多边兽;zh-hant:多邊獸; |
|1=zh-hans:多边兽;zh-hant:多邊獸; |
||
|2=zh-hans:浪客剑心;zh-hk:浪客劍心;zh-tw:神劍闖江湖; |
|||
|3=zh-hans:神奇宝贝;zh-hant:神奇寶貝; |
|||
|4=zh-hans:宝可梦动画;zh-hant:寶可夢動畫; |
|||
}} |
}} |
||
'''3D龍事件'''({{lang-ja|ポケモン(ポリゴン)事件}}),亦稱''' |
'''3D龍事件'''({{lang-ja|ポケモン(ポリゴン)事件}}),亦稱'''宝可梦動畫事件'''({{lang-ja|ポケモンショック}}),是指1997年12月16日星期二在[[東京電視臺]]播出的[[電視動畫]]《[[神奇宝贝 (1997-2002年动画)|宝可梦]]》第38集〈電腦戰士3D龍〉({{lang|ja|でんのうせんしポリゴン}})中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導致部分[[觀眾]]感到不適及暈倒,並造成685人送[[醫院]]治療,成為全球史上引發[[癲癇]]突發症狀最多人數的[[電視節目]]。此後《宝可梦》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,但網路上依然可以找到<ref name=":0" />。之後,《宝可梦》裡的[[3D龍]](現翻譯為[[多邊獸]])以及其進化[[多邊獸Ⅱ]]、[[多邊獸Z]]迄今再也沒有出現在電視動畫中,儘管其和造成此事件的起因並無直接關聯。 |
||
这是日本动画界的一件大事, |
这是[[日本动画]]界的一件大事,让《宝可梦》一度停播。 |
||
== 事件起因 == |
== 事件起因 == |
||
1997年12月16日下午6時30分,[[東京電視臺]]播出《神奇寶貝》第38 |
1997年12月16日下午6時30分,[[東京電視臺]]播出《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉,由於該集後半段多為[[電腦]][[世界]]中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至導彈被[[皮卡丘]]使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現[[眼花]]、[[頭疼]]及[[噁心]]的症狀,嚴重者甚至暫時[[失明]]、[[抽搐]]和[[昏迷]]<ref name=":0">{{Cite web|last=三立新聞網|date=2020-12-16|title=歷史上的今天/寶可夢「3D龍事件」釀685童癲癇、失明 {{!}} 國際 {{!}} 三立新聞網 SETN.COM|url=https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=865954|access-date=2023-09-29|website=www.setn.com|language=zh-Hant-TW|archive-date=2022-09-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20220930233540/https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=865954|dead-url=no}}</ref>。根據日本消防部門統計,一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院,有兩人住院超過3星期。 |
||
事後調查所得,根據[[日本動畫]]製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出“電腦世界”的效果,爆炸片段采用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似[[癲癇]]病的{{tsl|en|Photosensitive epilepsy|急性光過敏症}}(Photosensitive epilepsy,亦稱'''光敏感性癲癇症''',縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。 |
事後調查所得,根據[[日本動畫]]製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出“電腦世界”的效果,爆炸片段采用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似[[癲癇]]病的{{tsl|en|Photosensitive epilepsy|急性光過敏症}}(Photosensitive epilepsy,亦稱'''光敏感性癲癇症''',縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。 |
||
== 後續影響 == |
== 後續影響 == |
||
這個社會事件風波之大,不僅迫使《 |
這個社會事件風波之大,不僅迫使《宝可梦》被勒令停播、直到1998年4月16日才接下去播出第39集,也讓當時同樣-{zh-cn:播放;zh-tw:播送}-中的電視動畫《[[神劍闖江湖]]》、《[[少女革命]]》、《[[烈火之炎]]》等作品的畫面必須重新剪輯。然後,[[日本放送協會|NHK]]與[[日本民間放送聯盟]]在1998年4月8日-{zh-cn:协商;zh-tw:共同協議}-推動電視節目開頭警語的標示規章。從這一天開始,一些日本電視節目(特別是動畫節目)開始加上這些警語:「{{lang|ja|テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見て下さい}}」(觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機。※針對一般觀眾)、「{{lang|ja|テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね。}}」(觀賞電視動畫的時候,記得先把室內電燈打開,而且不要太靠近觀看喔。 ※針對兒童觀眾)<ref>{{Cite web |url=http://ccsx.tw/2007/12/03/maedamahiro-anikuri-pokemon/ |title=071203(2) – 前田真宏的最新監督動畫作品沒有通過『宝可梦效應檢查』,必須退回重新剪輯。 |accessdate=2013-07-30 |archive-date=2020-09-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200929020740/https://ccsx.tw/2007/12/03/maedamahiro-anikuri-pokemon/ |dead-url=no }}</ref> |
||
1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《 |
1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《宝可梦》<ref name="aki">{{cite web|url=http://home-aki.cool.ne.jp/soudou.htm|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080113092133/http://home-aki.cool.ne.jp/soudou.htm|archivedate=2008-01-13|script-title=ja:ポケモン騒動を検証する|publisher=TVアニメ資料館|language=ja|accessdate=2008-11-02|dead-url=no}}</ref>,而復播後第39集則從原計劃《迷唇姐的圣誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》,《迷唇姐的圣誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。 |
||
後來,《 |
後來,《宝可梦》動畫組汲取了此次事件的經驗教訓,决定制作更嚴謹,才使《宝可梦》重新播出,恢复了以往的人氣。 |
||
在電視動畫以外,《[[林克的冒险]]》于2003年[[GameCube]]再版及2004年的[[Game Boy Advance]]再版把死亡动画以纯红色背景替代了闪光效果,游戏画面和声音亦多处微调。 |
在電視動畫以外,《[[林克的冒险]]》于2003年[[GameCube]]再版及2004年的[[Game Boy Advance]]再版把死亡动画以纯红色背景替代了闪光效果,游戏画面和声音亦多处微调。 |
||
== 类似事件== |
== 类似事件== |
||
而在2007年6月4日,[[伦敦]][[2012年夏季奧林匹克運動會|2012奧運會]]的宣傳預告片也因類似的畫面處理不當,色块变换过快,引发了部分观众[[癫痫]]发作。<ref>{{Cite news|url=http://gb.cri.cn/14558/2007/06/06/2585@1621934.htm|title=伦敦奥运会宣传片引发癫痫?|author=朱冀湘|date=2007年6月6日|work=国际在线|accessdate=2017年12月16日}}</ref> |
而在2007年6月4日,[[伦敦]][[2012年夏季奧林匹克運動會|2012奧運會]]的宣傳預告片也因類似的畫面處理不當,色块变换过快,引发了部分观众[[癫痫]]发作。<ref>{{Cite news|url=http://gb.cri.cn/14558/2007/06/06/2585@1621934.htm|title=伦敦奥运会宣传片引发癫痫?|author=朱冀湘|date=2007年6月6日|work=国际在线|accessdate=2017年12月16日|archive-date=2017年12月22日|archive-url=https://web.archive.org/web/20171222143608/http://gb.cri.cn/14558/2007/06/06/2585@1621934.htm|dead-url=no}}</ref> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
== 參見 == |
== 參見 == |
||
* [[自見庄三郎]] - 事件当時的[[郵政大臣]]。亦為[[医師]],解釋了事件發生的原委。 |
* [[自見庄三郎]] - 事件当時的[[郵政大臣]]。亦為[[医師]],解釋了事件發生的原委。 |
||
第34行: | 第42行: | ||
==外部連結== |
==外部連結== |
||
* [https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E5%8B%95%E7%95%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6 神奇宝贝百科上的宝可梦动画事件]{{zh}} |
* [https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E5%8B%95%E7%95%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6 神奇宝贝百科上的宝可梦动画事件]{{zh-hans}} {{Wayback|url=https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E5%8B%95%E7%95%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6 |date=20201003211225 }}{{zh}} |
||
{{精靈寶可夢系列 (動畫)}} |
{{精靈寶可夢系列 (動畫)}} |
||
{{御宅族}} |
{{御宅族}} |
||
{{Portal bar|动漫|電視|任天堂|社會|日本}} |
|||
[[Category:1997年日本]] |
[[Category:1997年日本事件]] |
||
[[Category: |
[[Category:寶可夢系列動畫]] |
||
[[Category: |
[[Category:吉尼斯世界纪录]] |
||
[[Category:日本社會史]] |
[[Category:日本社會史]] |
||
[[Category:癲癇]] |
[[Category:癲癇]] |
||
[[Category:日本動畫史]] |
|||
[[Category:1997年12月]] |
|||
[[Category:動畫爭議]] |
2024年6月11日 (二) 16:30的最新版本
3D龍事件(日语:ポケモン(ポリゴン)事件),亦稱宝可梦動畫事件(日语:ポケモンショック),是指1997年12月16日星期二在東京電視臺播出的電視動畫《宝可梦》第38集〈電腦戰士3D龍〉(でんのうせんしポリゴン)中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球史上引發癲癇突發症狀最多人數的電視節目。此後《宝可梦》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,但網路上依然可以找到[1]。之後,《宝可梦》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊獸Ⅱ、多邊獸Z迄今再也沒有出現在電視動畫中,儘管其和造成此事件的起因並無直接關聯。
这是日本动画界的一件大事,让《宝可梦》一度停播。
事件起因
[编辑]1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉,由於該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至導彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花、頭疼及噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷[1]。根據日本消防部門統計,一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院,有兩人住院超過3星期。
事後調查所得,根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出“電腦世界”的效果,爆炸片段采用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似癲癇病的急性光過敏症(Photosensitive epilepsy,亦稱光敏感性癲癇症,縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。
後續影響
[编辑]這個社會事件風波之大,不僅迫使《宝可梦》被勒令停播、直到1998年4月16日才接下去播出第39集,也讓當時同樣播放中的電視動畫《神劍闖江湖》、《少女革命》、《烈火之炎》等作品的畫面必須重新剪輯。然後,NHK與日本民間放送聯盟在1998年4月8日协商推動電視節目開頭警語的標示規章。從這一天開始,一些日本電視節目(特別是動畫節目)開始加上這些警語:「テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見て下さい」(觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機。※針對一般觀眾)、「テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね。」(觀賞電視動畫的時候,記得先把室內電燈打開,而且不要太靠近觀看喔。 ※針對兒童觀眾)[2]
1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《宝可梦》[3],而復播後第39集則從原計劃《迷唇姐的圣誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》,《迷唇姐的圣誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。
後來,《宝可梦》動畫組汲取了此次事件的經驗教訓,决定制作更嚴謹,才使《宝可梦》重新播出,恢复了以往的人氣。
在電視動畫以外,《林克的冒险》于2003年GameCube再版及2004年的Game Boy Advance再版把死亡动画以纯红色背景替代了闪光效果,游戏画面和声音亦多处微调。
类似事件
[编辑]而在2007年6月4日,伦敦2012奧運會的宣傳預告片也因類似的畫面處理不當,色块变换过快,引发了部分观众癫痫发作。[4]
2011年推出的電影《暮光之城:破晓》也發生此現象,由於紅白色塊快速更換,造成美國數名電影觀眾癲癇發作送醫。
參見
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 三立新聞網. 歷史上的今天/寶可夢「3D龍事件」釀685童癲癇、失明 | 國際 | 三立新聞網 SETN.COM. www.setn.com. 2020-12-16 [2023-09-29]. (原始内容存档于2022-09-30) (中文(臺灣)).
- ^ 071203(2) – 前田真宏的最新監督動畫作品沒有通過『宝可梦效應檢查』,必須退回重新剪輯。. [2013-07-30]. (原始内容存档于2020-09-29).
- ^ ポケモン騒動を検証する. TVアニメ資料館. [2008-11-02]. (原始内容存档于2008-01-13) (日语).
- ^ 朱冀湘. 伦敦奥运会宣传片引发癫痫?. 国际在线. 2007年6月6日 [2017年12月16日]. (原始内容存档于2017年12月22日).
外部連結
[编辑]- 神奇宝贝百科上的宝可梦动画事件(简体中文) (页面存档备份,存于互联网档案馆)(中文)