密特羅德 究極4 穿越未知:修订间差异
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2017年6月,任天堂在2017年[[E3電子娛樂展]]的發表會上首度公開該遊戲,並且僅展示了該遊戲的標誌圖像。公開不久後,美國任天堂行銷總監[[比爾·特里南]]證實,《密特羅德 究極4》不會由最初開發《密特羅德 究極》系列的工作室Retro Studios負責,但仍然會由系列作的田邊賢輔擔任製作人<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/06/metroid_prime_4_confirmed_for_nintendo_switch_but_retro_studios_isnt_involved|title=Metroid Prime 4 Confirmed For Nintendo Switch, But Retro Studios Isn't Involved|accessdate=|author=|date=2017-06-14|publisher=nintendolife|archive-date=2018-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615052437/http://www.nintendolife.com/news/2017/06/metroid_prime_4_confirmed_for_nintendo_switch_but_retro_studios_isnt_involved}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/06/13/metroid-prime-4-is-being-developed-by-a-talented-new-development-team.aspx|title=Metroid Prime 4 Is Being Developed By “A Talented New Development Team”|accessdate=|author=BEN REEVES|date=2017-06-13|publisher=|archive-date=2018-11-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20181122183935/https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/06/13/metroid-prime-4-is-being-developed-by-a-talented-new-development-team.aspx}}</ref>。2017年底,有傳言稱將由[[萬代南夢宫娛樂|万代南梦宫工作室]]在新加坡的工作室負責開發,這項消息也在2018年初由[[Eurogamer]]確認<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-yes-namco-bandai-is-working-on-metroid-prime-4|title=Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4|accessdate=|author=Tom Phillips|date=2018-02-19|publisher=|archive-date=2018-11-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20181119082756/https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-yes-namco-bandai-is-working-on-metroid-prime-4}}</ref>。 |
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2018年,時任美國任天堂公司總裁[[雷吉·菲尔斯-埃米|雷吉]]多次表示「《密特羅德 究極4》正順利開發中」<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/interview/2018/07/01/reggie-fils-aime-sheds-light-on-the-future-of-switch-and-his-progress-in|title=Reggie Fils-Aimé Sheds Light On The Future Of Switch And His Progress In Breath Of The Wild|accessdate=|author=ANDREW REINER|date=2018-07-07|publisher=|archive-date=2018-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20181109063038/https://www.gameinformer.com/interview/2018/07/01/reggie-fils-aime-sheds-light-on-the-future-of-switch-and-his-progress-in}}</ref>。儘管如此,任天堂還是宣布該遊戲不會出現在2018年的E3電子娛樂展上,並表示只會在有「令人驚嘆的東西」時才會對外展示更多新資訊<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/e3-2018/2018/06/12/nintendo-on-metroid-prime-4s-e3-2018-absence|title=Nintendo On Metroid Prime 4's E3 2018 Absence|accessdate=|author=KYLE HILLIARD|date=2018-06-12|publisher=|archive-date=2018-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20180617200127/https://www.gameinformer.com/e3-2018/2018/06/12/nintendo-on-metroid-prime-4s-e3-2018-absence}}</ref>。 |
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2019年1月,美國任天堂無預警發布一段影片,並由任天堂的企劃製作本部長[[高桥伸也 (游戏制作人)|高橋伸也]]宣布本作將會延後上市。原因是開發項目已重頭開始,並且由原系列開發商Retro Studios負責重新開發的工作。高橋伸也表示,遊戲的開發成果不符合任天堂的預期,因此公司決定重新審視和改變開發結構<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4|title=Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4|accessdate=|author=MATTHEW KATO|date=2019-01-25|publisher=|archive-date=2019-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20190218002520/https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4}}</ref>。在宣布延期發售之後,任天堂的股價下跌了2.8%<ref>{{Cite web|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-28/nintendo-declines-after-delaying-metroid-prime-4-game-for-switch|title=Nintendo Declines After Delaying Metroid Prime 4 Game for Switch|accessdate=|author=Gareth Allan|date=2019-01-28|publisher=|archive-date=2019-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20190201065543/https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-28/nintendo-declines-after-delaying-metroid-prime-4-game-for-switch}}</ref>。 |
2019年1月,美國任天堂無預警發布一段影片,並由任天堂的企劃製作本部長[[高桥伸也 (游戏制作人)|高橋伸也]]宣布本作將會延後上市。原因是開發項目已重頭開始,並且由原系列開發商Retro Studios負責重新開發的工作。高橋伸也表示,遊戲的開發成果不符合任天堂的預期,因此公司決定重新審視和改變開發結構<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4|title=Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4|accessdate=|author=MATTHEW KATO|date=2019-01-25|publisher=|archive-date=2019-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20190218002520/https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4}}</ref>。在宣布延期發售之後,任天堂的股價下跌了2.8%<ref>{{Cite web|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-28/nintendo-declines-after-delaying-metroid-prime-4-game-for-switch|title=Nintendo Declines After Delaying Metroid Prime 4 Game for Switch|accessdate=|author=Gareth Allan|date=2019-01-28|publisher=|archive-date=2019-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20190201065543/https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-01-28/nintendo-declines-after-delaying-metroid-prime-4-game-for-switch}}</ref>。 |
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2019年10月,有媒体报导前[[343 Industries]]资深模型师Kyle Hefley加入Retro Studios,担任首席角色美术师 |
2019年10月,有媒体报导前[[343 Industries]]资深模型师Kyle Hefley加入Retro Studios,担任首席角色美术师<ref>[https://www.nintendo.destructoid.com/retro-hires-master-chief-modeler-as-metroid-prime-4s-lead-character-artist/ Retro hires Master Chief modeler as Metroid Prime 4’s lead character artist] {{Wayback|url=https://www.nintendo.destructoid.com/retro-hires-master-chief-modeler-as-metroid-prime-4s-lead-character-artist/ |date=20221021233805 }}.Destructoid.2019-10-29.[2022-10-19].</ref>。2020年2月,媒体报道担任[[EA DICE]]美术总监的Jhony Ljungstedt已经加入Retro Studios,担任资深美术总监<ref>[https://www.nintendolife.com/news/2020/02/ea_art_director_from_dice_signs_on_with_retro_studios EA Art Director From DICE Signs On With Retro Studios] {{Wayback|url=https://www.nintendolife.com/news/2020/02/ea_art_director_from_dice_signs_on_with_retro_studios |date=20221019104102 }}.NintendoLife.2020-02-03.[2022-10-19].</ref>。 |
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2024年6月18日,在任天堂直面会上,《密特羅德 究極4》作为最后一个影片播出,并公布了游戏完整标题:《密特羅德 究極4 穿越未知》;游戏计划于2025年发售在任天堂Switch平台上<ref>[https://www.gematsu.com/2024/06/metroid-prime-4-beyond-launches-in-2025 Metroid Prime 4: Beyond launches in 2025] {{Wayback|url=https://www.gematsu.com/2024/06/metroid-prime-4-beyond-launches-in-2025 |date=20240619024046 }}.Gemastu.2024-06-18.[2024-06-19].</ref><ref>{{Cite web|title=《密特羅德 究極4 穿越未知》的最新資訊公開!本作預定於2025年發售。 {{!}} TOPICS|url=https://www.nintendo.com.hk/topics/article/67koDc0vPR0DScIpvOq1Xi|website=任天堂(香港)有限公司網站|language=zh-hant|access-date=2024-06-22|archive-date=2024-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20240622202845/https://www.nintendo.com.hk/topics/article/67koDc0vPR0DScIpvOq1Xi|dead-url=no}}</ref>。 |
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2024年8月16日 (五) 23:02的最新版本
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密特羅德 究極4 穿越未知 | |
---|---|
| |
类型 | 動作冒險 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Retro Studios |
发行商 | 任天堂 |
制作人 | 田邊賢輔 |
系列 | 銀河戰士系列 |
模式 | 單人 |
发行日 |
|
《密特羅德 究極4 穿越未知》(日语:メトロイドプライム 4 ビヨンド,英语:Metroid Prime 4: Beyond)是由Retro Studios負責開發,任天堂發行在任天堂Switch上推出的專用遊戲軟體,預計於2025年發售。本作是密特羅德系列的最新作,也是繼2007年發售在Wii平台上的《密特羅德Prime 3 墮落》,睽違18年的《密特羅德 究極》系列第四作。
開發
[编辑]2017年6月,任天堂在2017年E3電子娛樂展的發表會上首度公開該遊戲,並且僅展示了該遊戲的標誌圖像。公開不久後,美國任天堂行銷總監比爾·特里南證實,《密特羅德 究極4》不會由最初開發《密特羅德 究極》系列的工作室Retro Studios負責,但仍然會由系列作的田邊賢輔擔任製作人[1][2]。2017年底,有傳言稱將由万代南梦宫工作室在新加坡的工作室負責開發,這項消息也在2018年初由Eurogamer確認[3]。
2018年,時任美國任天堂公司總裁雷吉多次表示「《密特羅德 究極4》正順利開發中」[4]。儘管如此,任天堂還是宣布該遊戲不會出現在2018年的E3電子娛樂展上,並表示只會在有「令人驚嘆的東西」時才會對外展示更多新資訊[5]。
2019年1月,美國任天堂無預警發布一段影片,並由任天堂的企劃製作本部長高橋伸也宣布本作將會延後上市。原因是開發項目已重頭開始,並且由原系列開發商Retro Studios負責重新開發的工作。高橋伸也表示,遊戲的開發成果不符合任天堂的預期,因此公司決定重新審視和改變開發結構[6]。在宣布延期發售之後,任天堂的股價下跌了2.8%[7]。
2019年10月,有媒体报导前343 Industries资深模型师Kyle Hefley加入Retro Studios,担任首席角色美术师[8]。2020年2月,媒体报道担任EA DICE美术总监的Jhony Ljungstedt已经加入Retro Studios,担任资深美术总监[9]。
2024年6月18日,在任天堂直面会上,《密特羅德 究極4》作为最后一个影片播出,并公布了游戏完整标题:《密特羅德 究極4 穿越未知》;游戏计划于2025年发售在任天堂Switch平台上[10][11]。
参考资料
[编辑]- ^ Metroid Prime 4 Confirmed For Nintendo Switch, But Retro Studios Isn't Involved. nintendolife. 2017-06-14. (原始内容存档于2018-06-15).
- ^ BEN REEVES. Metroid Prime 4 Is Being Developed By “A Talented New Development Team”. 2017-06-13. (原始内容存档于2018-11-22).
- ^ Tom Phillips. Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4. 2018-02-19. (原始内容存档于2018-11-19).
- ^ ANDREW REINER. Reggie Fils-Aimé Sheds Light On The Future Of Switch And His Progress In Breath Of The Wild. 2018-07-07. (原始内容存档于2018-11-09).
- ^ KYLE HILLIARD. Nintendo On Metroid Prime 4's E3 2018 Absence. 2018-06-12. (原始内容存档于2018-06-17).
- ^ MATTHEW KATO. Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4. 2019-01-25. (原始内容存档于2019-02-18).
- ^ Gareth Allan. Nintendo Declines After Delaying Metroid Prime 4 Game for Switch. 2019-01-28. (原始内容存档于2019-02-01).
- ^ Retro hires Master Chief modeler as Metroid Prime 4’s lead character artist (页面存档备份,存于互联网档案馆).Destructoid.2019-10-29.[2022-10-19].
- ^ EA Art Director From DICE Signs On With Retro Studios (页面存档备份,存于互联网档案馆).NintendoLife.2020-02-03.[2022-10-19].
- ^ Metroid Prime 4: Beyond launches in 2025 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Gemastu.2024-06-18.[2024-06-19].
- ^ 《密特羅德 究極4 穿越未知》的最新資訊公開!本作預定於2025年發售。 | TOPICS. 任天堂(香港)有限公司網站. [2024-06-22]. (原始内容存档于2024-06-22) (中文(繁體)).
外部链接
[编辑]- 官方网站:日文