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地下城与勇士:修订间差异

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'''地下城与勇士''',又称'''Dungeon & Fighter'''(D&F,韩国服的英文称呼);'''Dungeon and Fighter'''(DNF,中国服的英文称呼),日本稱'''阿拉德戰記''',美国称'''Dungeon Fighter Online'''(DFO),是一款韩国[[Neople]](后被[[NEXON]]收购)开发的[[2D]]横板[[动作游戏|ACT]]類[[网络游戏]]。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰记》。
地下城与勇士,也被称为 DFO,是一个多人打败他们了 动作角色扮演游戏,制定并公布了个人电脑通过NEOPLE,的韩国子公司 Nexon公司,并且最初发表 Hangame的 2005年游戏在韩国发布了作为地下城与勇士( 던 전 앤 파 이 터 ),并在日本阿拉德战记(アラド戦记,阿拉多战记,点燃阿拉德的交战记录)。在中国,该游戏由腾讯发行。[7] 2014年,Neople开始对全球版本的Dungeon Fighter Online使用了Nexon托管的最新英语版本,此版本至今已结束。


== 概要 ==
DFO是一个最被演奏和票房收入最高的视频游戏的所有时间,[8]总数达到6亿名 全球千万玩家和具有票房134亿美元在一生的收入为2019 。这也使其成为有史以来收入最高的娱乐媒体产品之一。该游戏已接受日本动漫和漫画的改编。
采用[[网络游戏免费模式]]提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似[[街机]]中的[[清版動作遊戲]]遊戲。與其它多數大型多人线上遊戲著重點不同之處在於其提倡[[PK|對人戰鬥]]。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。
Dungeon Fighter Online由一家名为Neople的韩国公司开发,该公司以前仅通过自己的游戏门户网站发布了许多休闲在线游戏。[7]它最初计划为小型游戏,因为整个游戏是根据预期寿命在五个月内开发的。但是,响应比他们预期的要好,因此增加了预算并扩展了游戏。[10]


在[[中国大陆]],DNF由[[腾讯]]公司代理发行,于2008年6月19日开启公测<ref>{{Cite web |url=http://dnf.qq.com/webplat/info/news_version3/119/495/496/m397/200806/11111.shtml |title=众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功 |accessdate=2012-12-09 |archive-date=2016-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160305225522/http://dnf.qq.com/webplat/info/news_version3/119/495/496/m397/200806/11111.shtml |dead-url=no }}</ref>,并在2008年12月12日突破在线人数100万大关<ref>{{Cite web |url=http://dnf.qq.com/webplat/info/news_version3/119/495/496/m397/200812/11825.shtml |title=百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记 |accessdate=2012-12-09 |archive-date=2017-06-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170610004456/http://dnf.qq.com/webplat/info/news_version3/119/495/496/m397/200812/11825.shtml |dead-url=no }}</ref>。2018年6月5日,腾讯宣布签约[[蔡依林]]为地下城与勇士新代言人。<ref>{{Cite web |url=http://www.sohu.com/a/234294864_492160 |title=DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌 |accessdate=2018-06-07 |archive-date=2018-06-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180612141614/http://www.sohu.com/a/234294864_492160 |dead-url=no }}</ref>
在韩国首发之前进行了广泛的测试。在2004年12月17日至31日,2005年2月1日至13日以及2005年6月28日至7月11日之间举行了三个封闭的Beta测试期。Neople每次测试仅接受999名玩家,并且每天只允许玩100分钟。[11] [12] [13]在整个测试期间,根据测试人员的反馈,每天对内容进行微调和更新。[10]短暂中断后,公开测试版于2005年8月10日下午3点开始。到晚上11点,已有超过15,000个并发用户。[14]


DNF是有史以来玩得最多、收入最高的电子游戏之一。截至2022年6月,全球玩家总数超过8.5亿,终生总收入超过220亿美元。这也使其成为有史以来收入最高的娱乐媒体产品之一。游戏已受到日本动画片和漫画改编。
尽管当时发行的许多游戏都是3D的,但Neople还是决定以2D方式创建Dungeon Fighter Online,因为他们不认为这会影响游戏玩法,他们也不认为3D游戏可以捕捉到角色原始插图的外观和感觉。 ,休闲玩家可以轻松进入游戏,并且他们在2D游戏方面拥有更多经验。高分辨率不是游戏可能采取的方法,因为导演金钟J的主要重点是“效率”。[10] [15]


地下城的难易度
== 概要 ==
采用[[网络游戏免费模式]]提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似[[街机]]中的[[格鬥遊戲#卷軸式格鬥遊戲|橫版卷軸式過關格鬥]]遊戲。與多數[[網絡遊戲|MMO]]遊戲著重點不同之處在於提倡[[PK|對人戰鬥]]。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。


== 遊戲系統 ==
== 遊戲系統 ==
这是一款类似于[[街頭快打]]系列的[[横向卷轴游戏]];基本操作是通过键盘和鼠标进行。
玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與[[NPC]]對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的[[地下城]]中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。


=== 操作 ===
=== 操作 ===
在戰鬥過程中通常使用[[鍵盤]]操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用[[滑鼠]]。玩家可以通過[[自定義]][[快捷鍵]]定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似[[格鬥遊戲]]中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。玩家也可以通過[[映射]][[手把]]來進行遊戲,不過遊戲自己並沒有提供使用手柄的功能,但可以在按鍵設置上更改爲手把按鍵
在戰鬥過程中通常使用[[鍵盤]]操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用[[滑鼠]]。玩家可以通過[[自定義]][[快捷鍵]]定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似[[格鬥遊戲]]中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。


=== 城鎮 ===
=== 城鎮 ===

購物、玩家交流、擺攤與接受任務的地方,表現為街道一般連接在一起的區域,擁有眾多的[[NPC]]。不同的街道連接著不同的NPC,有些街道並不開放給初級玩家。城鎮街道的外延有各種各樣的被稱為地下城區域的戰鬥區域。
和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與[[NPC]]對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的[[地下城]]中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。

===地下城===

地下城由n×m(n和m可以是任意数值)多个房间组成,每次进入时起始位置和BOSS位置都会随机改变(也有可能是固定的)。击败该地下城的BOSS即为通关。如果在没有击败BOSS的情况下返回城镇,耐力会减少(关于耐力请参见后文)。

攻击各个房间中的树木、木桶等物件时,可能会掉落恢复道具等物品,也有可能会出现敌人。

偶尔,攻击这些物件时会出现妖精,触碰妖精可以获得HP恢复或一定时间内的增益效果(触碰一次妖精后,妖精会消失)。

在首次进入地下城时,无法选择难度(组队进入是个例外,队长可以选择其可选的地下城)。满足特定条件后,进入地牢时可以选择难度。此外,还有一些地下城通过接受和完成特定任务后会出现。

地下城的难度依次为:'''普通、冒险、勇士、王者'''

===疲劳值===
玩家的每个角色都有一个疲劳值。最大值为156,进入地下城时减少1,进入有小怪的房间时减少1。当数值变为0时,将无法进入地下城。不过,只要剩余1点,就可以进入地下城并探索(但无法选择BOSS战后的“再挑战”等)。

疲劳值会在每天早上6点恢复为156。也可以通过付费将最大值可以增加到234。

== 全球服务器 ==
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|-
! 国家或地区
! 运营商
! 开服日期
! 停服日期
! 现状
|-
| 韩国
| Nexon
| 2005年8月10日
| —
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|-
| 日本
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| 2006年11月22日
| —
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|-
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| —
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| 北美
| Neople
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| —
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| 台湾
| 游戏橘子
| 2009年7月16日
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|-
| 台湾
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|
| 2016年8月6日
| 2016年11月22日
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|
| 2016年4月5日
| 2016年9月9日
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== 電視動畫 ==
== 電視動畫 ==
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=== 製作名單 ===
=== 製作名單 ===
{{Castlist|
*原作:NEOPLE/NEXON
*原作:NEOPLE/NEXON
*导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
*导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
*故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
*故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
*剧本统筹:[[山野邊一記]]
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*角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
*角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
*角色設定、作画总监:永作友克
*角色設定、作画总监:永作友克
第58行: 第141行:
*動畫制作:[[GONZO]]、[[GK Entertainment]]
*動畫制作:[[GONZO]]、[[GK Entertainment]]
*製作:[[制作委员会方式|D&F製作委員会]]
*製作:[[制作委员会方式|D&F製作委員会]]
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=== 聲優陣容 ===
=== 聲優陣容 ===
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==外部链接==
==外部链接==
* 遊戲{{Official websites|http://www.d-fighter.com/ |韩国|http://dnf.qq.com/|中国大陸}}
;官方網站
* {{Official websites|https://www.sup-arad.jp/|動畫}}
*{{ko}}[http://www.d-fighter.com/ 地下城与勇士韩国官方网站]
*{{ja}}[http://arad.hangame.co.jp/ 地下城与勇士日本官方网站]
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*{{zh-tw}}[https://web.archive.org/web/20121231131133/http://dnf.garena.tw/DNF_pre/ 地下城與勇士台灣官方網站(garena形象官網)]
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[[Category:改编自电子游戏的动画]]
[[Category:改编成电视剧的电子游戏]]

2024年11月14日 (四) 01:35的版本

地下城与勇士
  • Dungeon & Fighter
官方译名
  • 韩国:던전앤파이터
  • 中國大陸:地下城与勇士
  • 臺灣:地下城與勇士
  • 日本:アラド戦記
类型2D横版ACT
平台Microsoft Windows
开发商Neople
运营商
模式多人在线游戏
运营日
  • 韩国:2005年8月
  • 日本:2006年11月
  • 中國大陸:2008年6月
  • 臺灣:2009年7月16日
  • 北美:2009年11月[1]

地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本稱阿拉德戰記,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT网络游戏。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰记》。

概要

采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似街机中的清版動作遊戲遊戲。與其它多數大型多人线上遊戲著重點不同之處在於其提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。

中国大陆,DNF由腾讯公司代理发行,于2008年6月19日开启公测[2],并在2008年12月12日突破在线人数100万大关[3]。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。[4]

DNF是有史以来玩得最多、收入最高的电子游戏之一。截至2022年6月,全球玩家总数超过8.5亿,终生总收入超过220亿美元。这也使其成为有史以来收入最高的娱乐媒体产品之一。游戏已受到日本动画片和漫画改编。

地下城的难易度

遊戲系統

这是一款类似于街頭快打系列的横向卷轴游戏;基本操作是通过键盘和鼠标进行。

操作

在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。

城鎮

和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。

地下城

地下城由n×m(n和m可以是任意数值)多个房间组成,每次进入时起始位置和BOSS位置都会随机改变(也有可能是固定的)。击败该地下城的BOSS即为通关。如果在没有击败BOSS的情况下返回城镇,耐力会减少(关于耐力请参见后文)。

攻击各个房间中的树木、木桶等物件时,可能会掉落恢复道具等物品,也有可能会出现敌人。

偶尔,攻击这些物件时会出现妖精,触碰妖精可以获得HP恢复或一定时间内的增益效果(触碰一次妖精后,妖精会消失)。

在首次进入地下城时,无法选择难度(组队进入是个例外,队长可以选择其可选的地下城)。满足特定条件后,进入地牢时可以选择难度。此外,还有一些地下城通过接受和完成特定任务后会出现。

地下城的难度依次为:普通、冒险、勇士、王者

疲劳值

玩家的每个角色都有一个疲劳值。最大值为156,进入地下城时减少1,进入有小怪的房间时减少1。当数值变为0时,将无法进入地下城。不过,只要剩余1点,就可以进入地下城并探索(但无法选择BOSS战后的“再挑战”等)。

疲劳值会在每天早上6点恢复为156。也可以通过付费将最大值可以增加到234。

全球服务器

国家或地区 运营商 开服日期 停服日期 现状
韩国 Nexon 2005年8月10日 运营中
日本 Nexon 2006年11月22日 运营中
中国 腾讯 2008年6月19日 运营中
北美 Neople 2015年3月24日 运营中
北美 Nexon 2009年9月22日 2013年6月13日 停服
台湾 游戏橘子 2009年7月16日 2012年7月11日 停服
台湾 Garena 2013年4月9日 2014年12月29日 停服
南美 2016年8月6日 2016年11月22日 停服
东南亚 2016年4月5日 2016年9月9日 停服


電視動畫

以《Slap-up party 阿拉德戰記(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。

製作名單

  • 原作:NEOPLE/NEXON
  • 导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
  • 故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
  • 剧本统筹:山野邊一記日语山野辺一記
  • 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
  • 角色設定、作画总监:永作友克
  • 美術監督:田代一志
  • 色彩設計:古市裕一
  • 攝影監督:OH SEONG-HA
  • 责任编辑:三島章記
  • 音響監督:吉田知弘
  • 音響制作:STUDIO MAUSU
  • 作曲:中塚武
  • 音乐制片人:藤田純二、森中崇之
  • 音乐制作:东京电视台音乐、Future Vision Music、Styrism
  • 制片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大貫一雄、鷹木純一
  • 行政制片人:KANG TAE-LYONG
  • 动画制片人:KOMG JI-WON
  • 動畫制作:GONZOGK Entertainment
  • 製作:D&F製作委員会

聲優陣容

所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准

歌曲列表

  • 片頭曲
Party Play(第1話 - 第13話)
作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
第26話作為ED曲使用
塞塵のパンドラ(第14話 - 第26話)
作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻
  • 片尾曲
果てしない世界(第1話 - 第13話)
作詞&編曲:除村武志、作曲:中村智之、歌:YMCK
LEVEL∞(第14話 - 第25話)
作詞:Yura、作曲:伊藤賢治、歌:長谷川明子

參考資料

  1. ^ IGN:Dungeon Fighter Online
  2. ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始内容存档于2016-03-05). 
  3. ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始内容存档于2017-06-10). 
  4. ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始内容存档于2018-06-12). 

外部链接