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辐射3:修订间差异

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| G1= Games
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| 1 = zh-cn:辐射; zh-tw:異塵餘生;
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{{Infobox VG
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| title = 辐射3
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| english = Fallout 3
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| image = File:Fallout 3 cover art.png
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| caption = 遊戲封面
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| developer = [[贝塞斯达游戏工作室]]
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| publisher = [[贝塞斯达软件公司]]
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| director = [[托德·霍華德]]
| distributor =
| producer = Ashley Cheng<br>Gavin Carter
| designer = [[托德·霍華德]](執行製作)
| designer = [[埃米尔·帕格利亚鲁洛]]
| series = [[异尘余|《辐射》系列]]
| writer = 埃米尔·帕格利亚鲁洛
| engine = 改寫的[[Gamebryo]]引擎<ref name="engine">{{cite web |url=http://games.slashdot.org/story/09/07/09/1655222/Bethesda-Speaks-On-Gamebryo-Engine-Final-emFallout-3em-DLC |title=Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC |date= 2009-07-09 |accessdate=2017-10-07|publisher=Slashdot}}</ref><br />[[Havok引擎]](物理引擎)
| artist = Istvan Pely
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| composer = Inon Zur
| genre = 以[[核战争]]后為背景的<br />[[动作角色扮演游戏]]<ref name="game informer_p1">{{cite journal |title=Fallout 3 |journal=[[Game Informer]] |issue=171 |page=52|date=June 2007}}</ref>
| series = [[異塵餘生系列]]
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| genre = [[動作角色扮演遊戲|动作角色扮演]]<ref name="game informer_p1">{{cite journal |title=Fallout 3 |journal=[[Game Informer]] |issue=171 |page=52|date=June 2007}}</ref>
| modes = [[单人游戏|单人]]
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| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]]<ref>{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/compatibility/windows-7/en-us/Details.aspx?type=Software&p=Fallout%203&v=Bethesda%20Games&uid=&l=en&pf=0&pi=0&s=fallout&os=64-bit|title=Fallout 3 is in Windows 7 Not Compatible List|publisher=[[Microsoft]]|accessdate=2010-10-02}}</ref>、[[Xbox 360]]、[[PlayStation 3]]<ref name="gameinformer">{{cite web | last=Berghammer | first=Billy | title=Game Informer's July Cover Revealed! | url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200706/N07.0605.1221.21984.htm | date=2007年6月5日 | work=[[Game Informer]] | accessdate=2007年6月5日 | deadurl=yes | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070607222938/http://www.gameinformer.com/News/Story/200706/N07.0605.1221.21984.htm | archivedate=2007年6月7日 }}</ref>
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}}
}}
《'''辐射3'''》({{lang en|'''Fallout 3'''}}是[[贝塞斯达软件公司]]开发的[[電子角色扮演遊戲|角色扮演游戏]]。<ref name="pcgamer">{{cite journal| url=http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1776| title=Memo to Bethesda| author="Desslock"| journal=[[PC Gamer]]| accessdate=20061030| page=100| date=2006年12月| deadurl=yes| archiveurl=https://web.archive.org/web/20090427025514/http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1776| archivedate=2009年4月27}}</ref>此游戏是[[異塵餘生系列]]的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于[[美国东海岸]]的[[華盛頓特區]]及[[馬利蘭州]]的周邊地區。<ref name="pcgamer" />此遊戲是辐射系列自 interplay 關閉黑島工作室,並將版權出售給[[貝塞斯達軟體公司]]後,首個由該公司開發的該系列遊戲。<ref name="bethsoft" />也是該系列首款3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,取代了之前採用2.5D圖形跟回合制戰鬥。這款作品的成功轉型延續了系列的口碑。
{{vgname|辐射3|en=Fallout 3|cn=辐射3|tw=異塵餘生3}}是[[贝塞斯达软件公司]](简称“b社”)开发的[[電子角色扮演遊戲|角色扮演游戏]]。<ref name="pcgamer">{{cite journal| url=http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1776| title=Memo to Bethesda| author="Desslock"| journal=[[PC Gamer]]| accessdate=2006-10-30| page=100| date=2006年12月| deadurl=yes| archiveurl=https://web.archive.org/web/20090427025514/http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1776| archivedate=2009-04-27}}</ref>本作是[[異塵餘生系列]]的第三部主要作品。《辐射3》的故事背景被设置于[[美国东海岸]]的[[華盛頓特區]]及[[馬利蘭州]]的周邊地區。<ref name="pcgamer" />此遊戲是辐射系列自Interplay關閉黑島工作室,並將版權出让给[[贝塞斯达软件公司|貝塞斯達軟體公司]]後,首個由該公司開發的該系列遊戲。<ref name="bethsoft" />本作也是該系列首款使用3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,因此与十年出版的採用2.5D圖形跟回合制戰鬥的《[[辐射2]]》有着天壤之别。這款作品的成功轉型,不僅延續了系列的口碑,也使其于新世纪重获新生


== 开发历史 ==
== 开发历史 ==


=== Interplay Entertainment ===
=== Interplay Entertainment ===
{{Main|辐射:范布伦}}

《辐射3》最初由[[Interplay Entertainment]]公司属下的[[黑岛工作室]]开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盤时,《辐射3》的开发和出版权利被[[贝塞斯达软件公司]]用117.5万美元购买。<ref>{{cite paper | author = Herve Caen | title = Interplay | version = Q2 2004 | publisher = [[美国证券交易委员会]] [[EDGAR]] | date = 20041013 | url = http://yahoo.brand.edgar-online.com/fetchFilingFrameset.aspx?FilingID=3222135&Type=HTML | format = [[Form 10-Q]] | accessdate = 20061030 | deadurl = yes | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070927215630/http://yahoo.brand.edgar-online.com/fetchFilingFrameset.aspx?FilingID=3222135&Type=HTML | archivedate = 2007年9月27 }}</ref>
《辐射3》最初由[[Interplay Entertainment]]公司属下的[[黑岛工作室]]开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盤时,《辐射3》的开发和出版权利被[[贝塞斯达软件公司]]用117.5万美元购买。<ref>{{cite paper | author = Herve Caen | title = Interplay | version = Q2 2004 | publisher = [[美国证券交易委员会]] [[EDGAR]] | date = 2004-10-13 | url = http://yahoo.brand.edgar-online.com/fetchFilingFrameset.aspx?FilingID=3222135&Type=HTML | format = [[Form 10-Q]] | accessdate = 2006-10-30 | deadurl = yes | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070927215630/http://yahoo.brand.edgar-online.com/fetchFilingFrameset.aspx?FilingID=3222135&Type=HTML | archivedate = 2007-09-27 }}</ref>


=== 贝塞斯达软件公司 ===
=== 贝塞斯达软件公司 ===
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2004年7月,[[贝塞斯达软件公司]]表示将开发《辐射3》,<ref name="bethsoft">{{cite press release
2004年7月,[[贝塞斯达软件公司]]表示将开发《辐射3》,<ref name="bethsoft">{{cite press release
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|title=Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
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}}</ref>但是主要的开发将在《[[上古卷軸|上古卷轴IV:地狱]]》发行后开始。<ref>{{cite web | title = Gamespot News | url = http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25330416 | deadurl = yes | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070913082615/http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25330416 | archivedate = 2007-09-13 }}</ref>Bethesda Softworks宣布《辐射3》的遊戲将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点將集中于非线性的游戏体验、寫得好的故事、以及众多的[[黑色幽默]]与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将會在北美被分级为成熟类型的游戏,因為它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:地狱》相同的[[Gamebryo]]游戏引擎,<ref name="nma-interview" />並由相同的开发小组所開發。<ref name="shacknews20080208">{{cite web |last=Hines |first=Pete |title=Interview: Bethesda Softworks' Pete Hines |url=http://www.shacknews.com/extras/2007/020807_petehines_2.x |date=2007年2月8日 |publisher=Shacknews |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070210053336/http://www.shacknews.com/extras/2007/020807_petehines_2.x |archivedate=2007年2月10 }}</ref>奥斯卡提名演员[[Liam Neeson]]将为此游戏配音。<ref>{{cite web | title = Fallout 3' recruits Neeson | url = http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3i05fda239f1c08fddb1c1bce640859c1b | accessdate=2007年5月8日}}</ref>
}}</ref>但是主要的开发将在《[[上古卷轴IV:湮没]]》发行后开始。<ref>{{cite web | title = Gamespot News | url = http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25330416 | deadurl = yes | archiveurl = https://web.archive.org/web/20070913082615/http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25330416 | archivedate = 2007-09-13 }}</ref>Bethesda Softworks宣布《辐射3》的遊戲将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点將集中于非线性的游戏体验、寫得好的故事、以及众多的[[黑色幽默]]与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将會在北美被分级为成熟类型的游戏,因為它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:湮没》相同的[[Gamebryo]]游戏引擎,<!--<ref name="nma-interview" />-->並由相同的开发小组所開發。<ref name="shacknews20080208">{{cite web |last=Hines |first=Pete |title=Interview: Bethesda Softworks' Pete Hines |url=http://www.shacknews.com/extras/2007/020807_petehines_2.x |date=2007-02-08 |publisher=Shacknews |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070210053336/http://www.shacknews.com/extras/2007/020807_petehines_2.x |archivedate=2007-02-10 }}</ref>奥斯卡提名演员[[Liam Neeson]]将为此游戏配音。<ref>{{cite web | title = Fallout 3' recruits Neeson | url = http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3i05fda239f1c08fddb1c1bce640859c1b | accessdate = 2007-05-08 | archive-date = 2007-05-10 | archive-url = https://web.archive.org/web/20070510040429/http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3i05fda239f1c08fddb1c1bce640859c1b | dead-url = no }}</ref>


2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距離发行「還有很長的一條路」,但是详细信息和预告将在2007年出现。<ref name="shacknews20080208" />2007年7月的[[Game Informer]]杂志透露了此游戏将出版于[[Microsoft Windows|Windows]]、[[Xbox 360]]和[[PlayStation 3]]三个平台。<ref name="gameinformer" />官方网站從2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首遊戲配樂,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒數计时。<ref name="1up">{{cite web | url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159150 | title=Bethesda Launches Teaser Site For Real ''Fallout 3'' | last=Klepek | first=Patrick | date=2007年5月2日 | accessdate=2007年6月5日 | deadurl=yes | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070927195645/http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159150 | archivedate=2007年9月27 }}</ref>概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:地狱》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。<ref>[http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=36401 No Mutants Allowed] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070612034543/http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=36401 |date=2007-06-12 }}</ref>当倒數计时终止时,预告片正式發佈,并宣布发行日期为2008年秋天。<ref name="next">{{cite web | url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5864&Itemid=2 | title=''Fallout 3'' Coming Fall ‘08 | last=Graft | first=Kris | date=2007年6月5日 | work=Next Generation | accessdate=2007年6月5日}}</ref>
2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距離发行「還有很長的一條路」,但是详细信息和预告将在2007年出现。<ref name="shacknews20080208" />2007年7月的[[Game Informer]]杂志透露了此游戏将出版于[[Microsoft Windows|Windows]]、[[Xbox 360]]和[[PlayStation 3]]三个平台。<ref name="gameinformer" />官方网站從2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首遊戲配樂,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒數计时。<ref name="1up">{{cite web | url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159150 | title=Bethesda Launches Teaser Site For Real ''Fallout 3'' | last=Klepek | first=Patrick | date=2007-05-02 | accessdate=2007-06-05 | deadurl=yes | archiveurl=https://web.archive.org/web/20070927195645/http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159150 | archivedate=2007-09-27 }}</ref>概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:湮没》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。<ref>[http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=36401 No Mutants Allowed] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070612034543/http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=36401 |date=2007-06-12 }}</ref>当倒數计时终止时,预告片正式發佈,并宣布发行日期为2008年秋天。<ref name="next">{{cite web | url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5864&Itemid=2 | title=''Fallout 3'' Coming Fall ‘08 | last=Graft | first=Kris | date=2007-06-05 | work=Next Generation | accessdate=2007-06-05 | archive-date=2012-02-11 | archive-url=https://www.webcitation.org/65NHRcfWU?url=http://www.edge-online.com/index.php?option=com_content | dead-url=no }}</ref>


=== 争论 ===
=== 争论 ===
当原《辐射》的开发團隊成员倫納德·博亞爾斯基被问及关于Interplay Entertainment將《辐射3》版权转让时,他指出售賣版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太關切了。<ref>{{cite web | url=http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13 | title=The Rise and Fall of Troika | accessdate=2007-06-05 | archive-date=2007-07-06 | archive-url=https://web.archive.org/web/20070706001931/http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13 | dead-url=no }}</ref>

[[File:Fallout3 Screenshot.jpg|thumb|left|废土区远景]]
当原《辐射》的开发團隊成员倫納德·博亞爾斯基被问及关于Interplay Entertainment將《辐射3》版权转让时,他指出售賣版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太關切了。<ref>{{cite web | url=http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13 | title=The Rise and Fall of Troika | accessdate=2007年6月5日}}</ref>


为了回應版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》將会達到前作的品质。2007年初,公关部副经理[[皮特·海因斯]]指出:“我们的內部成員都是《辐射》迷。在这里没有一位從未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随時玩。可惜的是,這並不是我们的作品,我们没有開創此系列。还有些意見指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因為我們獲寄予厚望。”<ref name="shacknews20080208" />
为了回應版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》將会達到前作的品质。2007年初,公关部副经理[[皮特·海因斯]]指出:“我们的內部成員都是《辐射》迷。在这里没有一位從未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随時玩。可惜的是,這並不是我们的作品,我们没有開創此系列。还有些意見指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因為我們獲寄予厚望。”<ref name="shacknews20080208" />


== 劇情 ==
== 劇情 ==
[[File:Fallout3 Screenshot.jpg|thumb|right|废土区远景]]

游戏背景設於未來世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各國引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育並死去。<ref>{{cite web|url=http://www.crispygamer.com/features/2009-08-10/50-things-to-do-in-the-capital-wasteland.aspx|title=50 Things to Do in the Capital Wasteland|publisher=Crispy Gamer|date=2009-08-10|accessdate=2011-08-18}}</ref>而其中的一间地下避难所“101號避難所”就正正位於“废土首都”(Capital Wasteland,今华盛顿哥倫比亞特區)附近。<ref>{{cite web|first=Jacek|last=Halas|url=http://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5694|title=Fallout 3 Game Guide|publisher=Game Pressure|accessdate=2011-08-18}}</ref>主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所「生在101,死也要在101」的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好獲101号避难所监督的女儿(也是朋友)的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。<ref>{{cite web|first=Jacek|last=Halas|url=http://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5698|title=Fallout 3 Game Guide|publisher=Game Pressure|accessdate=2011-08-18}}</ref>
游戏背景設於未來世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各國引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育並死去。<ref>{{cite web|url=http://www.crispygamer.com/features/2009-08-10/50-things-to-do-in-the-capital-wasteland.aspx|title=50 Things to Do in the Capital Wasteland|publisher=[[Crispy Gamer]]|date=2009-08-10|accessdate=2011-08-18|archive-date=2012-02-11|archive-url=https://www.webcitation.org/65NHLA2H3?url=http://www.crispygamer.com/features/2009-08-10/50-things-to-do-in-the-capital-wasteland.aspx|dead-url=no}}</ref>而其中的一间地下避难所“101號避難所”就正正位於“首都废土”(Capital Wasteland,今华盛顿哥倫比亞特區)附近。<ref>{{cite web|first=Jacek|last=Halas|url=http://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5694|title=Fallout 3 Game Guide|publisher=Game Pressure|accessdate=2011-08-18|archive-date=2019-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20190613163749/https://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5694|dead-url=no}}</ref>主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所「生在101,死也要在101」的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好獲101号避难所监督的女儿的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。<ref>{{cite web|first=Jacek|last=Halas|url=http://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5698|title=Fallout 3 Game Guide|publisher=Game Pressure|accessdate=2011-08-18|archive-date=2019-06-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20190629071500/https://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5698|dead-url=no}}</ref>


=== 资料片 ===
=== 资料片 ===


现在Bethesda官方已发布了五部[[DLC]]供玩家下载。
现在Bethesda官方已发布了五部[[可下载内容|DLC]]供玩家下载。


* 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动):故事發生在二百年前,美軍被中國軍隊入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任務就是幫美軍打退解放軍. 注意的是,這個是"模擬"任務
* 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动):故事發生在二百年前,美軍被中國軍隊入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任務就是幫美軍打退解放軍. 注意的是,這個是"模擬"任務
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* 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事發生在你發現UFO被上面帶走後的故事
* 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事發生在你發現UFO被上面帶走後的故事


== 響 ==
== 響 ==


=== 評價 ===
=== 評價 ===
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| award1Pub = 第9屆年度遊戲開發者選擇獎
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《辐射3》獲得極佳的評價。[[GameRankings]]得出此遊戲的Xbox版的分數為92.79%<ref name="GR 360" />、PC版的分數為90.69%<ref name="GR PC" />、PS3版的分數為90.60%。<ref name="GR PS3" />而[[Metacritic]]則得出Xbox版的分數為93/100分<ref name="MC 360" />、PC版的分數為91/100分<ref name="MC PC" />、PS3版的分數為90/100分。<ref name="MC PS3" />
《辐射3》獲得極佳的評價。[[GameRankings]]得出此遊戲的Xbox版的分數為92.79%<ref name="GR 360" />、PC版的分數為90.69%<ref name="GR PC" />、PS3版的分數為90.60%。<ref name="GR PS3" />而[[Metacritic]]則得出Xbox版的分數為93/100分<ref name="MC 360" />、PC版的分數為91/100分<ref name="MC PC" />、PS3版的分數為90/100分。<ref name="MC PS3" />


[[1UP.com]]的德米安·林恩稱讚其開放式的遊戲和靈活的角色系統,並稱之為「一個不常出現的雄心勃勃的遊戲」。<ref name="1UP.com review">{{cite web|url=http://www.1up.com/reviews/fallout-3|title=Fallout 3 Review|first=Demian|last=Linn|publisher=[[1UP.com]]|date=2008-10-27|accessdate=2008-10-28|deadurl=yes|archiveurl=https://www.webcitation.org/65NMlLBOd?url=http://www.1up.com/reviews/fallout-3|archivedate=2012-02-11}}</ref>[[IGN]]的埃里克·布拉迪格稱讚此遊戲的“極簡主義”音效設計,並指出「此遊戲證明了少可以成多」。<ref name="IGN review">{{cite web|url=http://xbox360.ign.com/articles/924/924165p1.html|title=Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.|last=Brudvig|first=Erik |date=2008-10-27|publisher=IGN|accessdate=2009-06-23|page=5}}</ref>而[[Kotaku]]的邁克·費伊則指出「輻射3真正的亮點是其20世紀40年代的復古音樂」。<ref name="kotaku">{{cite web|title=Fallout 3 Review: Wasting Away Again In Radiationville |date=2008-10-29 |first=Mike |last=Fahey |publisher=Kotaku|url=http://kotaku.com/5070394/fallout-3-review-wasting-away-again-in-radiationville|accessdate=2011-08-14}}</ref>
[[1UP.com]]的德米安·林恩稱讚其開放式的遊戲和靈活的角色系統,並稱之為「一個不常出現的雄心勃勃的遊戲」。<ref name="1UP.com review">{{cite web|url=http://www.1up.com/reviews/fallout-3|title=Fallout 3 Review|first=Demian|last=Linn|publisher=[[1UP.com]]|date=2008-10-27|accessdate=2008-10-28|deadurl=yes|archiveurl=https://www.webcitation.org/65NMlLBOd?url=http://www.1up.com/reviews/fallout-3|archivedate=2012-02-11}}</ref>[[IGN]]的埃里克·布拉迪格稱讚此遊戲的“極簡主義”音效設計,並指出「此遊戲證明了少可以成多」。<ref name="IGN review">{{cite web|url=http://xbox360.ign.com/articles/924/924165p1.html|title=Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.|last=Brudvig|first=Erik|date=2008-10-27|publisher=IGN|accessdate=2009-06-23|page=5|archive-url=https://www.webcitation.org/65NMyv6jD?url=http://xbox360.ign.com/articles/924/924165p1.html|archive-date=2012-02-11|dead-url=yes}}</ref>而[[Kotaku]]的邁克·費伊則指出「輻射3真正的亮點是其20世紀40年代的復古音樂」。<ref name="kotaku">{{cite web |title=Fallout 3 Review: Wasting Away Again In Radiationville |date=2008-10-29 |first=Mike |last=Fahey |publisher=Kotaku |url=http://kotaku.com/5070394/fallout-3-review-wasting-away-again-in-radiationville |accessdate=2011-08-14 |archive-date=2012-02-11 |archive-url=https://www.webcitation.org/65NNzf5HA?url=http://kotaku.com/5070394/fallout-3-review-wasting-away-again-in-radiationville |dead-url=no }}</ref>


[[GameSpy]]的威爾·塔特爾稱讚此遊戲擁有「引人入勝的故事情節、無可挑剔的演示和數百個小時令人上癮的遊戲」。<ref>{{cite web|url=http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-3/924342p3.html|title=Fallout 3|publisher=[[GameSpy]]|date=2008-10-27|accessdate=2011-09-04}}</ref>雖然《[[Edge (雜誌)|Edge]]》僅給予此遊戲7/10分,但他們後來仍然指出「《辐射3》做到的只有數個遊戲能做到」。<ref name="Edge list">{{cite web|url=http://www.next-gen.biz/features/100-best-games-play-today|title=100 Best Games to Play Today|publisher=[[Edge (magazine)|Edge Online]]|date=2009-09-03|accessdate=2009-05-09|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110713015355/http://www.next-gen.biz/features/100-best-games-play-today|archivedate=2011-07-13}}</ref>
[[GameSpy]]的威爾·塔特爾稱讚此遊戲擁有「引人入勝的故事情節、無可挑剔的演示和數百個小時令人上癮的遊戲」。<ref>{{cite web|url=http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-3/924342p3.html|title=Fallout 3|publisher=[[GameSpy]]|date=2008-10-27|accessdate=2011-09-04|archive-date=2012-02-11|archive-url=https://www.webcitation.org/65NO0GzvW?url=http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-3/924342p3.html|dead-url=no}}</ref>雖然《[[Edge (雜誌)|Edge]]》僅給予此遊戲7/10分,但他們後來仍然指出「《辐射3》做到的只有數個遊戲能做到」。<ref name="Edge list">{{cite web|url=http://www.next-gen.biz/features/100-best-games-play-today|title=100 Best Games to Play Today|publisher=[[Edge (magazine)|Edge Online]]|date=2009-09-03|accessdate=2009-05-09|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110713015355/http://www.next-gen.biz/features/100-best-games-play-today|archivedate=2011-07-13}}</ref>


另一方面,批評者則批評此遊戲的漏洞,而這些漏洞甚至導致玩家無法完成任務。<ref name="IGN review" />遊戲中的人工智能和生硬的人物動畫亦備受批評。<ref name="Shacknews review">{{cite web |url=http://www.shacknews.com/article/55595/fallout-3-review-an-old |title=Fallout 3 Review: An Old PC Game at Heart |publisher=[[Shacknews]] |first=Nick |last=Breckon |date=2008-10-27 |accessdate=2009-11-11}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.atomicgamer.com/articles/672/fallout-3-review |last=Buckland |first=Jeff |title=Fallout 3 Review |publisher=AtomicGamer |date=2008-10-29 |accessdate=2009-11-11 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100106021334/http://www.atomicgamer.com/articles/672/fallout-3-review |archivedate=2010-01-06 }}</ref><ref name="PSM3 review">Kelly, Andy. "Fallout 3 Review". ''PlayStation Magazine 3'' (107). October 2008.</ref>遊戲結局也被抨擊。<ref name="Shacknews review" /><ref>{{cite web |url=http://www.giantbomb.com/fallout-3/61-20504/reviews/ |last=Gerstmann |first=Jeff |title=Fallout 3 Review |publisher=[[Giant Bomb]] |date=2008-11-27 |accessdate=2009-11-11}}</ref>《Edge》指出「遊戲設計得非常麻煩,而在細節上亦做得欠妥當。尤其是平視顯示器和菜單界面」。.<ref name="Edge review">{{cite web|url=http://www.next-gen.biz/reviews/edge-review-fallout-3|title=Edge Review: Fallout 3|date=2008-11-28|accessdate=2009-07-31|last=Staff|first=Edge|publisher=[[Edge (magazine)|Edge Online]]|deadurl=yes|archiveurl=https://www.webcitation.org/65NMmBSPf?url=http://www.edge-online.com/reviews/edge-review-fallout-3|archivedate=2012-02-11}}</ref>
另一方面,批評者則批評此遊戲的漏洞,而這些漏洞甚至導致玩家無法完成任務。<ref name="IGN review" />遊戲中的人工智能和生硬的人物動畫亦備受批評。<ref name="Shacknews review">{{cite web |url=http://www.shacknews.com/article/55595/fallout-3-review-an-old |title=Fallout 3 Review: An Old PC Game at Heart |publisher=[[Shacknews]] |first=Nick |last=Breckon |date=2008-10-27 |accessdate=2009-11-11 |archive-date=2021-03-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210302143746/https://www.shacknews.com/article/55595/fallout-3-review-an-old |dead-url=no }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.atomicgamer.com/articles/672/fallout-3-review |last=Buckland |first=Jeff |title=Fallout 3 Review |publisher=AtomicGamer |date=2008-10-29 |accessdate=2009-11-11 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100106021334/http://www.atomicgamer.com/articles/672/fallout-3-review |archivedate=2010-01-06 }}</ref><ref name="PSM3 review">Kelly, Andy. "Fallout 3 Review". ''PlayStation Magazine 3'' (107). October 2008.</ref>遊戲結局也被抨擊。<ref name="Shacknews review" /><ref>{{cite web |url=http://www.giantbomb.com/fallout-3/61-20504/reviews/ |last=Gerstmann |first=Jeff |title=Fallout 3 Review |publisher=[[Giant Bomb]] |date=2008-11-27 |accessdate=2009-11-11 |archive-date=2013-02-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130208025023/http://www.giantbomb.com/fallout-3/61-20504/reviews/ |dead-url=no }}</ref>《Edge》指出「遊戲設計得非常麻煩,而在細節上亦做得欠妥當。尤其是平視顯示器和菜單界面」。.<ref name="Edge review">{{cite web|url=http://www.next-gen.biz/reviews/edge-review-fallout-3|title=Edge Review: Fallout 3|date=2008-11-28|accessdate=2009-07-31|last=Staff|first=Edge|publisher=[[Edge (magazine)|Edge Online]]|deadurl=yes|archiveurl=https://www.webcitation.org/65NMmBSPf?url=http://www.edge-online.com/reviews/edge-review-fallout-3|archivedate=2012-02-11}}</ref>


=== 銷售 ===
=== 銷售 ===


從10月發布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470萬套遊戲。<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/941/941189p1.html |title=Fallout 3 Expanding to More Markets |date=2008-12-30 |accessdate=2008-12-30 |last=Thang |first=Jimmy |publisher=IGN}}</ref>根據[[NPD Group]]於2009年2月的統計,此遊戲的Xbox版已售出逾114萬套遊戲,而PS3版則售出逾552,000套遊戲。<ref name="N4G NPD">{{cite web|title=NPD: January 2009 Life to Date Numbers|url=http://www.n4g.com/News-298592.aspx|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090325011912/http://www.n4g.com/News-298592.aspx|archivedate=2009-03-25|publisher=[[N4G]]|accessdate=2009-03-28|date=2009-03-22|deadurl=yes}}</ref>於2008年12月,此遊戲的Xbox版是美國第14暢銷遊戲,而PS3版則是美國第8暢銷PS3遊戲。<ref name="wired">{{cite web |title=Top 10 Games of December 2008, By Platform |url=http://www.wired.com/gamelife/2009/01/top-10-games-of/ |work=Wired |accessdate=2009-01-19 |date=2009-01-18}}</ref>
從10月發布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470萬套遊戲。<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/941/941189p1.html |title=Fallout 3 Expanding to More Markets |date=2008-12-30 |accessdate=2008-12-30 |last=Thang |first=Jimmy |publisher=IGN |archive-date=2012-02-11 |archive-url=https://www.webcitation.org/65NHcun6l?url=http://pc.ign.com/articles/941/941189p1.html |dead-url=no }}</ref>根據[[NPD Group]]於2009年2月的統計,此遊戲的Xbox版已售出逾114萬套遊戲,而PS3版則售出逾552,000套遊戲。<ref name="N4G NPD">{{cite web|title=NPD: January 2009 Life to Date Numbers|url=http://www.n4g.com/News-298592.aspx|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090325011912/http://www.n4g.com/News-298592.aspx|archivedate=2009-03-25|publisher=[[N4G]]|accessdate=2009-03-28|date=2009-03-22|deadurl=yes}}</ref>於2008年12月,此遊戲的Xbox版是美國第14暢銷遊戲,而PS3版則是美國第8暢銷PS3遊戲。<ref name="wired">{{cite web |title=Top 10 Games of December 2008, By Platform |url=http://www.wired.com/gamelife/2009/01/top-10-games-of/ |work=Wired |accessdate=2009-01-19 |date=2009-01-18 |archive-date=2014-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140305090507/http://www.wired.com/gamelife/2009/01/top-10-games-of |dead-url=no }}</ref>


《辐射3》 於2009年是其中一個在[[Xbox Live]]上遊玩次數最多的遊戲<ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/|title=The Top 20 LIVE Games of 2009|date=2010-01-11|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]}}</ref>,而於2009年、2011年和2012年則是其中一個在[[Games for Windows|Games for Windows – Live]]上遊玩次數最多的遊戲。<ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|title=Top Games of 2011|date=2012-01-06|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]}}</ref><ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2013/01/22/top-games-of-2012/|title=Top Games of 2012|date=2013-01-22|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]}}</ref>
《辐射3》 於2009年是其中一個在[[Xbox Live]]上遊玩次數最多的遊戲<ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/|title=The Top 20 LIVE Games of 2009|date=2010-01-11|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]|access-date=2013-09-10|archive-date=2013-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927190344/http://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/|dead-url=no}}</ref>,而於2009年、2011年和2012年則是其中一個在[[Games for Windows|Games for Windows – Live]]上遊玩次數最多的遊戲。<ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|title=Top Games of 2011|date=2012-01-06|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]|access-date=2013-09-10|archive-date=2013-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927190432/http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://majornelson.com/2013/01/22/top-games-of-2012/|title=Top Games of 2012|date=2013-01-22|author=[[Larry Hryb|Major Nelson]]|access-date=2013-09-10|archive-date=2013-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927105736/http://majornelson.com/2013/01/22/top-games-of-2012/|dead-url=no}}</ref>
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== 参考资料 ==
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== 外部链接 ==
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; 官方
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* [http://fallout.bethsoft.com/ 《辐射3》官方网站] {{en icon}}
* [http://fallout.bethsoft.com/ 《辐射3》官方网站] {{Wayback|url=http://fallout.bethsoft.com/ |date=20070513155528 }} {{en icon}}
* [https://web.archive.org/web/20070710050946/http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm 《辐射3》开发公告] {{en icon}}
* [https://web.archive.org/web/20070710050946/http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm 《辐射3》开发公告] {{en icon}}
; 社群
; 社群
* [http://falloutvault.com/index.php?title=Fallout_3 《辐射3》], 《辐射》维基 {{en icon}}
* [http://falloutvault.com/index.php?title=Fallout_3 《辐射3》] {{Wayback|url=http://falloutvault.com/index.php?title=Fallout_3 |date=20151106200352 }}, 《辐射》维基 {{en icon}}
; 采访
; 采访
* [http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 《辐射3》监制Todd Howard的采访记录] {{en icon}}
* [http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 《辐射3》监制Todd Howard的采访记录] {{Wayback|url=http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 |date=20210415124026 }} {{en icon}}
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* [https://web.archive.org/web/20070605053025/http://www.nma-fallout.com/content.php?page=fo3-faq 设计师的采访记录] {{en icon}}


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2024年12月19日 (四) 00:12的最新版本

辐射3
  • Fallout 3
类型动作角色扮演[1]
平台Windows[2]Xbox 360PlayStation 3[3]
开发商贝塞斯达游戏工作室
发行商贝塞斯达软件公司
总监托德·霍華德
制作人Ashley Cheng
Gavin Carter
设计师埃米尔·帕格利亚鲁洛
编剧埃米尔·帕格利亚鲁洛
美术Istvan Pely
音乐Inon Zur
系列異塵餘生系列
引擎改寫的Gamebryo引擎[4]
Havok引擎(物理引擎)
模式单人
发行日
  • 北美:2008年10月28日[5]
  • 欧洲:2008年10月30日[5]
  • 澳洲:2008年10月30日[5]
  • 英國:2008年10月31日[5]
  • 日本:2008年12月4日

辐射3(英语:Fallout 3,中国大陆译作“辐射3”,香港和台湾译作“異塵餘生3”)贝塞斯达软件公司(简称“b社”)开发的角色扮演游戏[6]本作是異塵餘生系列的第三部主要作品。《辐射3》的故事背景被设置于美国东海岸華盛頓特區馬利蘭州的周邊地區。[6]此遊戲是辐射系列自Interplay關閉黑島工作室,並將版權出让给貝塞斯達軟體公司後,首個由該公司開發的該系列遊戲。[7]本作也是該系列首款使用3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,因此与十年前出版的採用2.5D圖形跟回合制戰鬥的《辐射2》有着天壤之别。這款作品的成功轉型,不僅延續了系列的口碑,也使其于新世纪重获新生。

开发历史

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Interplay Entertainment

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《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盤时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[8]

贝塞斯达软件公司

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在中等画质下的游戏画面

2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[7]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:湮没》发行后开始。[9]Bethesda Softworks宣布《辐射3》的遊戲将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点將集中于非线性的游戏体验、寫得好的故事、以及众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将會在北美被分级为成熟类型的游戏,因為它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:湮没》相同的Gamebryo游戏引擎,並由相同的开发小组所開發。[10]奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[11]

2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距離发行「還有很長的一條路」,但是详细信息和预告将在2007年出现。[10]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于WindowsXbox 360PlayStation 3三个平台。[3]官方网站從2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首遊戲配樂,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒數计时。[12]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:湮没》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[13]当倒數计时终止时,预告片正式發佈,并宣布发行日期为2008年秋天。[14]

争论

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当原《辐射》的开发團隊成员倫納德·博亞爾斯基被问及关于Interplay Entertainment將《辐射3》版权转让时,他指出售賣版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太關切了。[15]

为了回應版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》將会達到前作的品质。2007年初,公关部副经理皮特·海因斯指出:“我们的內部成員都是《辐射》迷。在这里没有一位從未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随時玩。可惜的是,這並不是我们的作品,我们没有開創此系列。还有些意見指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因為我們獲寄予厚望。”[10]

劇情

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废土区远景

游戏背景設於未來世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各國引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育並死去。[16]而其中的一间地下避难所“101號避難所”就正正位於“首都废土”(Capital Wasteland,今华盛顿哥倫比亞特區)附近。[17]主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所「生在101,死也要在101」的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好獲101号避难所监督的女儿的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。[18]

资料片

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现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。

  • 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动):故事發生在二百年前,美軍被中國軍隊入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任務就是幫美軍打退解放軍. 注意的是,這個是"模擬"任務
  • 《The Pitt》(匹兹堡): 此故事的任務是幫一個從The Pitt逃出來的人去解救The Pitt入面的勞民
  • 《Broken Steel》(断钢):故事發生在英克雷(Enclave)被鋼鐵兄弟會(BrotherHood of Steel)擊敗兩星期後,其最終任務是在Adams Air Force Base(亞當斯空軍基地)使用Enclave導彈攻撃英克雷基地或兄弟會基地
  • 《Point Lookout》(眺望角/望海崖):南部地區,有中國间谍和家族任務等可以進行
  • 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事發生在你發現UFO被上面帶走後的故事

迴響

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評價

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings92.79% (X360)[36]
90.69% (PC)[37]
90.60% (PS3)[38]
Metacritic93/100 (X360)[33]
91/100 (PC)[34]
90/100 (PS3)[35]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[19]
Edge7/10[20]
电子游戏月刊A, B+, A+[21]
Eurogamer10/10[22]
Game Informer9.5/10[24]
GameSpot9/10 (X360/PC)[26][27]
8.5/10 (PS3)[28]
GameSpy5/5颗星[25]
IGN9.6/10 (X360/PC)[29]
9.4/10 (PS3)[30]
官方Xbox杂志10/10[31]
PC Gamer美国91%[32]
Fami通38/40[23]
奖项
媒体奖项
第9屆年度遊戲開發者選擇獎2008年年度遊戲[42]
最佳劇情[42]
IGN2008年最佳遊戲[43]2008年年度遊戲[44]
最佳Xbox360遊戲[45]
最佳角色扮演遊戲[46]
最佳音效[46]
GameSpot2008年最佳遊戲最佳PC遊戲[46]
最佳角色扮演遊戲[46]
2009年金摇杆奖年度終極遊戲[47]
年度PC遊戲[47]

《辐射3》獲得極佳的評價。GameRankings得出此遊戲的Xbox版的分數為92.79%[36]、PC版的分數為90.69%[37]、PS3版的分數為90.60%。[38]Metacritic則得出Xbox版的分數為93/100分[33]、PC版的分數為91/100分[34]、PS3版的分數為90/100分。[35]

1UP.com的德米安·林恩稱讚其開放式的遊戲和靈活的角色系統,並稱之為「一個不常出現的雄心勃勃的遊戲」。[19]IGN的埃里克·布拉迪格稱讚此遊戲的“極簡主義”音效設計,並指出「此遊戲證明了少可以成多」。[29]Kotaku的邁克·費伊則指出「輻射3真正的亮點是其20世紀40年代的復古音樂」。[48]

GameSpy的威爾·塔特爾稱讚此遊戲擁有「引人入勝的故事情節、無可挑剔的演示和數百個小時令人上癮的遊戲」。[49]雖然《Edge》僅給予此遊戲7/10分,但他們後來仍然指出「《辐射3》做到的只有數個遊戲能做到」。[50]

另一方面,批評者則批評此遊戲的漏洞,而這些漏洞甚至導致玩家無法完成任務。[29]遊戲中的人工智能和生硬的人物動畫亦備受批評。[51][52][53]遊戲結局也被抨擊。[51][54]《Edge》指出「遊戲設計得非常麻煩,而在細節上亦做得欠妥當。尤其是平視顯示器和菜單界面」。.[20]

銷售

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從10月發布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470萬套遊戲。[55]根據NPD Group於2009年2月的統計,此遊戲的Xbox版已售出逾114萬套遊戲,而PS3版則售出逾552,000套遊戲。[56]於2008年12月,此遊戲的Xbox版是美國第14暢銷遊戲,而PS3版則是美國第8暢銷PS3遊戲。[57]

《辐射3》 於2009年是其中一個在Xbox Live上遊玩次數最多的遊戲[58],而於2009年、2011年和2012年則是其中一個在Games for Windows – Live上遊玩次數最多的遊戲。[59][60]

参考资料

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外部链接

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