跳转到内容

充電柱:修订间差异

维基百科,自由的百科全书
删除的内容 添加的内容
Bestian留言 | 贡献
无编辑摘要
 
添加{{unreferenced}}标记到条目 (TW)
 
(未显示6个用户的8个中间版本)
第1行: 第1行:
{{unreferenced|time=2012-12-20T05:59:07+00:00}}
充電柱是一種兒童的[[即時戰略遊戲]],參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。哪一方先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。
'''充電柱''',又叫'''黐電''',是一種兒童的[[即時戰略遊戲]],同時也是一種早期的[[即時戰略遊戲]],參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。哪一方先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。


==規則==
==規則==


1. 參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。
1. 參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。

2. 先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。
2. 先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。

3. 每個人要碰到自己的柱子才能充電。
3. 每個人要碰到自己的柱子才能充電。

4. 離開柱子愈久的人,身上的電量愈少。
4. 離開柱子愈久的人,身上的電量愈少。

5. 當敵對的人互相碰到時,電多的人可以把對方抓回去。
5. 當敵對的人互相碰到時,電多的人可以把對方抓回去。

6. 被抓的人連成一條線,一端接著柱子。
6. 被抓的人連成一條線,一端接著柱子。

7. 友方的人可以在不被抓到的情況下,碰觸由被抓的人連成的線中的一人,救走那個人和所有在他外的人。
7. 友方的人可以在不被抓到的情況下,碰觸由被抓的人連成的線中的一人,救走那個人和所有在他外的人。

==趣味==

充電柱的樂趣在於共同擬定戰略計劃、執行任務和彼此追逐的過程。是一個鬥智鬥力的遊戲。


==教育意義==
==教育意義==
第15行: 第26行:
充電柱同時是一種肢體活動、合作遊戲和策略遊戲。
充電柱同時是一種肢體活動、合作遊戲和策略遊戲。


除了鍜練身體外,充電柱對培養分工合作的能力和策略思考都有助益。
除了鍛煉身體外,充電柱對培養分工合作的能力和策略思考都有助益。


[[Category: 娛樂]]
[[Category:儿童游戏]]
[[Category: 兒童遊戲]]

2012年12月20日 (四) 05:59的最新版本

充電柱,又叫黐電,是一種兒童的即時戰略遊戲,同時也是一種早期的即時戰略遊戲,參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。哪一方先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。

規則

[编辑]

1. 參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。

2. 先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。

3. 每個人要碰到自己的柱子才能充電。

4. 離開柱子愈久的人,身上的電量愈少。

5. 當敵對的人互相碰到時,電多的人可以把對方抓回去。

6. 被抓的人連成一條線,一端接著柱子。

7. 友方的人可以在不被抓到的情況下,碰觸由被抓的人連成的線中的一人,救走那個人和所有連在他外面的人。

趣味

[编辑]

充電柱的樂趣在於共同擬定戰略計劃、執行任務和彼此追逐的過程。是一個鬥智鬥力的遊戲。

教育意義

[编辑]

充電柱同時是一種肢體活動、合作遊戲和策略遊戲。

除了鍛煉身體外,充電柱對培養分工合作的能力和策略思考都有助益。