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互射十二碼:修订间差异

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'''-{互射}-十二碼'''({{lang-en|Penalty shoot-out}},縮寫PSO),又稱'''-{PK}-戰'''(日本、台灣常用)<ref>PK是英文Penalty Kick的縮寫,意為[[罰十二碼]],不過互射十二碼並非判罰,除射球距離和罰十二碼相同之外,規則與罰十二碼截然不同。</ref>、'''点球-{大}-戰''',是[[足球]]比賽為決定的一種競技方式。
'''互射十二碼'''({{lang-en|Penalty shoot-out}},縮寫PSO),又稱'''-{zh-cn:互射点球; zh-tw:十二碼大戰;}-'''、'''-{PK}-戰'''(日本、台灣常用)<ref>PK是英文Penalty Kick的縮寫,意為[[罰十二碼]],不過互射十二碼並非判罰,除射球距離及限制門將活動和罰十二碼相同之外,規則與罰十二碼截然不同。</ref>,是[[足球]]比賽[[平局]]([[和局]])而未能分出勝負,而該場比賽必須分出的一種決勝方式。

互射十二碼於1970年代開始普及<ref>{{cite web|title=Minutes of the AGM|url=http://ssbra.org/html/laws/IFABarc/pdf/1970/1970min.pdf|access-date=2009-11-29|author=IFAB|date=1970-06-27|publisher=Soccer South Bay Referee Association|archive-url=https://web.archive.org/web/20110430093219/http://ssbra.org/html/laws/IFABarc/pdf/1970/1970min.pdf|archive-date=2011-04-30|location=Inverness|page=§5(g)|no-pp=y|url-status=dead}}</ref>。在此之前的決勝方法有择日重赛,投硬币或抽签<ref>{{cite news|title=关于足球的灵魂一问:靠罚点球决胜,这合理吗?|url=http://www.chinanews.com/ty/2021/07-12/9517862.shtml|work=中新网|date=2021-07-12|accessdate=2021-07-12|archive-date=2021-07-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210715193016/http://www.chinanews.com/ty/2021/07-12/9517862.shtml}}</ref>。
如果在一般的[[淘汰制|淘汰赛]]中未能常规時間及30分鐘[[加时赛]]分出勝負,會以雙方互射[[十二碼]]的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入[[驟死賽]]階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。

== 決勝方式 ==
在一般的[[淘汰制|淘汰赛]]中,如果在[[加時賽]]結束後仍未分出勝負,會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入[[驟死賽]]階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。


當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。
當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。


上述情形若在五人制足球中,則以[[六公尺罰球]]來決定勝負,雙方在六公尺罰球點各踢三球,進球多者勝,若仍無法決定勝負,則會進入[[驟死賽]]階段,一旦一方射進另一方射失,射進球員的隊伍便得勝。
== 争议 ==

互射点球被媒体与足球工作者认为更属于心理素质与运气的考验而不是对球员能力的全盘测试。其机制为许多在赛前被媒体公认为“[[魚腩部隊]]”的球队制造爆冷的契机。著名例子包括1986年[[欧洲冠军联赛|欧洲冠军杯]]中来自[[罗马尼亚]]的[[布加勒斯特星足球俱樂部|布加勒斯特星队]]运用极其保守的收缩打法在120分钟比赛中完全抑制了[[西班牙足球甲级联赛|西甲]]豪门[[巴塞罗那足球俱乐部|巴塞罗那]]的疯狂进攻,最终仅凭[[守門員|門將]]出色发挥连续扑出点球捧得大耳杯。类似事蹟在爆冷作为关注点之一的各国本土杯赛中亦时有发生。
== ABBA制 ==
2016年[[国际足球联合会|國際足協]](FIFA)曾經宣布引入新的互射十二碼機制,由傳統的輪流互射五輪,改為「ABBA」制,意即抽中先射的一支球隊射完第一輪後,後射的球隊連射兩球,然後先射的球隊再射兩球,如此類推。此舉是由於多項研究已表明抽中先射的一方會有一定程度的優勢,而數據亦指出先射的一方有不少於60%的勝率。因此,在2017年提出試驗方案,在部分賽事試行全新的ABBA制互射十二碼。但經過兩年試驗之後,已被證實不是特別受歡迎,主要是因為此方法過於複雜,而足球本身是一項簡單和傳統的比賽,所以國際足協已經在2019年決定不再使用此方法。

== 案例 ==
互射点球被媒体与足球工作者认为更属于心理素质与运气的考验而不是对球员能力的全盘测试,无奈是没有其他更可行的解决方案。其机制为许多在赛前被媒体公认为“[[魚腩部隊]]”的球队以[[泊巴士 (足球戰術)|摆大巴]]战术拖延至结束而制造[[爆冷]]的契机。著名例子包括1986年[[欧洲冠军联赛|欧洲冠军杯]]中来自[[罗马尼亚]]的[[布加勒斯特星足球俱樂部|布加勒斯特星队]]运用极其保守的收缩打法在120分钟比赛中完全抑制了[[西班牙足球甲级联赛|西甲]]豪门[[巴塞罗那足球俱乐部|巴塞罗那]]的疯狂进攻,最终仅凭[[守門員 (足球)|門將]]出色发挥连续扑出点球捧得「[[歐洲冠軍球會盃|大耳杯]]」。类似事蹟在各国本土杯赛中亦时有发生。


== 世界大賽中射失十二碼的著名球星 ==
== 世界大賽中射失十二碼的著名球星 ==
* [[1992年欧洲足球锦标赛|1992年歐洲國家盃]]半決賽:[[荷蘭國家足球隊|荷蘭]]對陣[[丹麥國家足球隊|丹麥]]:[[马尔科·范巴斯滕|馬高·雲巴士頓]]
* [[1992年欧洲足球锦标赛|1992年歐洲國家盃]]半決賽:[[荷蘭國家足球隊|荷蘭]]對陣[[丹麥國家足球隊|丹麥]]:[[马尔科·范巴斯滕|馬高·雲巴士頓]]
* [[1994年世界盃足球賽|1994年美國世界盃]]決賽:[[巴西國家足球隊|巴西]]對陣[[意大利國家足球隊|意大利]]:[[弗兰科·巴雷西|巴雷西]],[[罗伯特·巴乔|巴治奧]]
* [[1994年世界盃足球賽|1994年美國世界盃]]決賽:[[巴西國家足球隊|巴西]]對陣[[意大利國家足球隊|意大利]]:[[弗兰科·巴雷西|巴雷西]],[[罗伯特·巴乔|巴治奧]]
* [[1998年世界盃足球賽|1998年法國世界盃]]半決賽:[[荷蘭國家足球隊|荷蘭]]對陣[[巴西國家足球隊|巴西]]:[[菲利普·科库|高古]],[[罗纳德·德波尔]]
* [[1998年國際足協世界盃|1998年法國世界盃]]半決賽:[[荷蘭國家足球隊|荷蘭]]對陣[[巴西國家足球隊|巴西]]:[[菲利普·科库|高古]],[[罗纳德·德波尔]]
* [[2004年洲足球锦标赛|2004年歐洲國家盃]]半準決賽:[[英格蘭國家足球隊|英格蘭]]對陣[[葡萄牙國家足球隊|葡萄牙]]:[[大卫·贝克汉姆|碧咸]]
* [[2004年洲足球錦標賽|2004年歐洲國家盃]]半準決賽:[[英格蘭國家足球隊|英格蘭]]對陣[[葡萄牙國家足球隊|葡萄牙]]:[[大卫·贝克汉姆|碧咸]]
* [[2006年世界盃足球賽|2006年德國世界盃]]決賽:[[法國國家足球隊|法國]]對陣[[意大利國家足球隊|意大利]]:[[特雷泽盖|查斯古特]]
* [[2006年國際足協世界盃|2006年德國世界盃]]半準決賽:[[英格蘭國家足球隊|英格蘭]]對陣[[葡萄牙國家足球隊|葡萄牙]]:[[林伯]],[[謝拉特]]
* [[美洲杯]]决赛:[[阿根廷国家足球|阿根廷]]对阵[[家足球|利]]:[[利昂内尔·梅西|梅西]]
* [[2006國際足協世界盃|2006年德國世界盃]]決賽:[[法國國家足球|法國]]對陣[[意大家足球|意大利]]:[[特雷泽盖|查斯古特]]
* [[2015年美洲杯]]决赛:[[阿根廷國家足球隊|阿根廷]]对阵[[智利國家足球隊|智利]]:[[冈萨洛·伊瓜因|伊瓜因]]
* [[百年美洲杯]]决赛:[[阿根廷国家足球队|阿根廷]]对阵[[智利國家足球隊|智利]]:[[利昂内尔·梅西|梅西]]
* [[2020年歐洲足球錦標賽]]八分之一決賽:[[法國國家足球隊|法國]]對陣[[瑞士國家足球隊|瑞士]]:[[基利安·麥巴比|姆巴佩]]
* [[2020年歐洲足球錦標賽]]半决赛:[[意大利國家足球隊|意大利]]对阵[[西班牙國家足球隊|西班牙]]:[[艾華路·莫拉達|莫拉塔]]
* [[2022年國際足協世界盃|2022年卡塔爾世界盃]]四分之一决赛:[[克羅埃西亞國家足球隊|克羅埃西亞]]對陣[[巴西國家足球隊|巴西]]:[[羅德里戈·戈埃斯|羅德里戈]]
* [[2022年國際足協世界盃|2022年卡塔爾世界盃]]四分之一决赛:[[荷蘭國家足球隊|荷蘭]]對陣[[阿根廷國家足球隊|阿根廷]]:[[维吉尔·范戴克|維吉爾·范戴克]]
* [[2022年國際足協世界盃|2022年卡塔爾世界盃]]决赛:[[阿根廷國家足球隊|阿根廷]]對陣[[法国國家足球隊|法国]]:[[金斯利·科曼]]、[[奥雷利昂·赤瓦门尼|琼阿梅尼]]


== 註釋 ==
== 註釋 ==
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== 另見 ==
*[[突破僵局制]]


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==
* [https://web.archive.org/web/20060514235146/http://www.fina.org/rules/WP/rules_wp11.htm FINA water polo rules for penalty shootouts]
* [https://web.archive.org/web/20060514235146/http://www.fina.org/rules/WP/rules_wp11.htm FINA water polo rules for penalty shootouts]
* [http://www.rsssf.com/miscellaneous/penalties.html Football (soccer) penalty shootout trivia]
* [http://www.rsssf.com/miscellaneous/penalties.html Football (soccer) penalty shootout trivia]{{Wayback|url=http://www.rsssf.com/miscellaneous/penalties.html |date=20090706003026 }}


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2024年7月7日 (日) 05:25的最新版本

蔚山現代的前鋒禹成用2008年賀歲盃足球賽的互射十二碼射中門柱,迎接射門的是佩那罗尔的門將雷恩斯

互射十二碼(英語:Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱互射点球PK戰(日本、台灣常用)[1],是足球比賽因為平局和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。

互射十二碼於1970年代開始普及[2]。在此之前的決勝方法有择日重赛,投硬币或抽签[3]

決勝方式

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在一般的淘汰赛中,如果在加時賽結束後仍未分出勝負,就會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。

當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。

上述情形若在五人制足球中,則以六公尺罰球來決定勝負,雙方在六公尺罰球點各踢三球,進球多者勝,若仍無法決定勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進另一方射失,射進球員的隊伍便得勝。

ABBA制

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2016年國際足協(FIFA)曾經宣布引入新的互射十二碼機制,由傳統的輪流互射五輪,改為「ABBA」制,意即抽中先射的一支球隊射完第一輪後,後射的球隊連射兩球,然後先射的球隊再射兩球,如此類推。此舉是由於多項研究已表明抽中先射的一方會有一定程度的優勢,而數據亦指出先射的一方有不少於60%的勝率。因此,在2017年提出試驗方案,在部分賽事試行全新的ABBA制互射十二碼。但經過兩年試驗之後,已被證實不是特別受歡迎,主要是因為此方法過於複雜,而足球本身是一項簡單和傳統的比賽,所以國際足協已經在2019年決定不再使用此方法。

案例

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互射点球被媒体与足球工作者认为更属于心理素质与运气的考验而不是对球员能力的全盘测试,无奈是没有其他更可行的解决方案。其机制为许多在赛前被媒体公认为“魚腩部隊”的球队以摆大巴战术拖延至结束而制造爆冷的契机。著名例子包括1986年欧洲冠军杯中,来自罗马尼亚布加勒斯特星队运用极其保守的收缩打法在120分钟比赛中完全抑制了西甲豪门巴塞罗那的疯狂进攻,最终仅凭門將出色发挥连续扑出点球捧得「大耳杯」。类似事蹟在各国本土杯赛中亦时有发生。

世界大賽中射失十二碼的著名球星

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註釋

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  1. ^ PK是英文Penalty Kick的縮寫,意為罰十二碼,不過互射十二碼並非判罰,除射球距離及限制門將活動和罰十二碼相同之外,規則與罰十二碼截然不同。
  2. ^ IFAB. Minutes of the AGM (PDF). Inverness: Soccer South Bay Referee Association. §5(g). 1970-06-27 [2009-11-29]. (原始内容 (PDF)存档于2011-04-30). 
  3. ^ 关于足球的灵魂一问:靠罚点球决胜,这合理吗?. 中新网. 2021-07-12 [2021-07-12]. (原始内容存档于2021-07-15). 

另見

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外部連結

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