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Smash Hit:修订间差异

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{{Short description|A 2014 endless running game}}
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| title = 猛烈衝擊
| title = Smash Hit
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{{vgname|猛烈衝擊|en=Smash Hit}}是一款由瑞典[[獨立遊戲]]工作室Mediocre開發的無盡奔跑遊戲。
{{vgname|Smash Hit}}是一款由瑞典[[獨立遊戲]]工作室Mediocre開發的第一人稱[[清版射擊遊戲]]<ref name="cnet" />,並且在[[iOS]]和[[Android]][[智慧型手機]]上發佈


== 玩法 ==
== 簡介 ==
《Smash Hit》是一款抽象的軌道射擊遊戲,玩家以固定的速度向前移動,遊戲中的[[自適音樂|動態音樂]]會隨著玩家的前進而變化。玩家須射出金屬球作為彈藥來摧毀玻璃障礙物,如果彈藥耗盡,遊戲就會[[Game Over|結束]]<ref>{{Cite web|url=http://www.148apps.com/reviews/smash-hit-review-2/|title=Smash Hit Review {{!}} 148Apps|website=www.148apps.com|access-date=2017-03-12|archive-date=2022-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220126101337/https://www.148apps.com/reviews/smash-hit-review-2/}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://toucharcade.com/2014/03/27/smash-hit-review/|title='Smash Hit' Review - Madness with Marbles|date=2014-03-27|website=TouchArcade|access-date=2017-03-12|archive-date=2022-05-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220512113145/https://toucharcade.com/2014/03/27/smash-hit-review/}}</ref>。任何與障礙物的碰撞都會導致大量彈藥的損失,即十顆球<ref name=":0">{{Cite news|url=http://applenapps.com/review/smash-hit-living-up-to-its-name-smashingly#.WMXC9rG-K34|title=Smash Hit Review - Living Up To Its Name, Smashingly - AppleNApps|work=AppleNApps|access-date=2017-03-12|language=en-US|archive-date=2018-04-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20180430045643/http://applenapps.com/review/smash-hit-living-up-to-its-name-smashingly#.WMXC9rG-K34}}</ref>。障礙物既可以用球直接摧毀,也可以透過射擊按鈕來移開<ref>{{Cite news|url=https://www.nytimes.com/2014/03/19/arts/video-games/video-game-reviews-smash-hit-castlevania-calculords-and-threes.html|title=Reviews: Smash Hit, Castlevania, Calculords and Threes!|last=The New York Times|date=2014-03-18|work=The New York Times|access-date=2017-03-12|issn=0362-4331|archive-date=2022-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220126101505/https://www.nytimes.com/2014/03/19/arts/video-games/video-game-reviews-smash-hit-castlevania-calculords-and-threes.html}}</ref>,玩家可以獲得[[強化道具]]並在一定時間內使用它們,且不同的強化道具時會產生不同的特殊效果,例如給玩家提供無限的球、使他們所有的球有爆炸的能力,或者使時間變慢。
猛烈衝擊涉及通過[[裝飾藝術]]性的通道進行穩定移動的視圖。與[[橫向捲軸遊戲|捲軸]]遊戲一樣,音樂會隨著關卡而變化,因為節奏是固定的,玩家不會因為「輸掉」遊戲以外的任何事情而減速。玩家有一個金屬[[球 (體育)|球]]庫存(玩家從25個開始),他們可以點擊屏幕來瞄準和射擊。玩家必須小心不要用完這些球。如果他們這樣做了,他們就結束了[[遊戲]]。<ref>{{Cite web|url=http://www.148apps.com/reviews/smash-hit-review-2/|title=Smash Hit Review {{!}} 148Apps|website=www.148apps.com|access-date=2017-03-12}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://toucharcade.com/2014/03/27/smash-hit-review/|title='Smash Hit' Review - Madness with Marbles|date=2014-03-27|website=TouchArcade|access-date=2017-03-12}}</ref>


生存和有效摧毀障礙物是一種關鍵的[[Combo (電子遊戲)|Combo]]技,玩家可以摧毀特殊的水晶,以獲得一定數量的彈藥,摧毀一連串的水晶會增加玩家的射出金屬球的數量,最多能夠射出五顆球,儘管每次射出多顆球,仍然只消耗他們彈藥儲備中的一顆球,少擊中水晶或受到傷害會結束多球機制,並將玩家射金屬球的量重置為一顆球<ref name=":0" />。成功完成主關卡後(由於[[游戏存档#存档點|存檔點]]需要購買完整版,所以免費完成主關卡是非常困難的)將解鎖無盡模式。在該模式下,關卡和背景音樂會無限重複,直到玩家的球用完,挑戰他們盡可能長時間的生存。每通過0.1%的存檔點,分數就會加1分,而完成一個存檔點,玩家就會獲得1,000分。遊戲在150個關卡/檢查點後重複進行,這要花極其漫長的時間來玩。
其中許多可能在遊玩中,可能會阻礙,如果撞到障礙物,玩家會失去10個球。<ref name=":0">{{Cite news|url=http://applenapps.com/review/smash-hit-living-up-to-its-name-smashingly#.WMXC9rG-K34|title=Smash Hit Review - Living Up To Its Name, Smashingly - AppleNApps|work=AppleNApps|access-date=2017-03-12|language=en-US}}</ref><ref name=":1">{{Cite news|url=http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Smash+Hit/review.asp?c=58019|title=Smash Hit Review|work=Pocket Gamer|access-date=2017-03-12}}</ref>其中許多障礙物是由[[玻璃]]製成的,可以被粉碎<ref>{{Cite news|url=https://www.nytimes.com/2014/03/19/arts/video-games/video-game-reviews-smash-hit-castlevania-calculords-and-threes.html|title=Reviews: Smash Hit, Castlevania, Calculords and Threes!|last=The New York Times|date=2014-03-18|work=The New York Times|access-date=2017-03-12|issn=0362-4331}}</ref>(因此得名Smash Hit ),但有些是需要按下按鈕才能將其移開。有能量提升,例如在短時間內為玩家提供無限的球,在短時間內使他們的所有球爆炸,或者在短時間內減慢時間。


Mediocre還為[[三星Gear VR]]發布了名為'''Smash Hit VR'''的遊戲版本<ref>{{Cite news|url=https://uploadvr.com/smash-hit-even-better-vr/|title=Mobile success 'Smash Hit' is even better in VR - UploadVR|date=2015-10-09|work=UploadVR|access-date=2017-11-26|language=en-US|archive-date=2022-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220126101402/https://uploadvr.com/smash-hit-even-better-vr/}}</ref>
整個地圖上還散佈著水晶(小型藍色[[多面體]])。通過用球擊打一個[[四角錐]],玩家獲得3個球;通過擊打一個[[八面體]],5個球;<ref name=":0" />通過擊中3D星,獲得10個球。{{Citation needed|date=March 2017}}如果玩家連續擊中10顆水晶(如上所示的水晶)而沒有漏掉任何一顆,他們會升級他們的多球狀態。<ref name=":0" />玩家最多連續出40次點擊才能從默認射出的單球達到多球。玩家一次射出5個。如果玩家撞到障礙物或必須達到任何水晶,他們將失去所有多球狀態,重新獲得。

隨著時間的推移,關卡變得越來越具有挑戰性。<ref name=":0" />如果玩家完成所有檢查點,最後會有一個「無盡模式」,目標是盡可能長時間地生存,一遍又一遍地重複相同的過程。每通過一個檢查點0.1%,分數就會加1。在一個檢查點結束時,玩家將獲得1,000分。

在無盡模式下,遊戲仍然計算[[積分]],只是一遍又一遍地是相同的關卡(4個不同的房間),而不是不同的關卡。世界上一些最高分在20,000左右;十幾名玩家得分超過30,000;平均經驗豐富的玩家平均為14,000-16,000;偶爾的玩家平均會在4,000-8,000之間。新手玩家有時可以突破1,000。

由於玩家將用完球,他們最終會輸。遊戲的目的是在他們輸球之前盡可能地旅行,而不是贏球。

Mediocre還為[[三星Gear VR]]發布了名為'''Smash Hit VR'''的遊戲版本<ref>{{Cite news|url=https://uploadvr.com/smash-hit-even-better-vr/|title=Mobile success 'Smash Hit' is even better in VR - UploadVR|date=2015-10-09|work=UploadVR|access-date=2017-11-26|language=en-US}}</ref>


== 評價 ==
== 評價 ==
《Smash Hit》收到的評價大多是正面的。[[常識媒體]]給該遊戲打了5分(滿分5分)稱讚它是「一種療癒的體驗」,並且「非常吸引人們注意」<ref>{{Cite web|title=Smash Hit|url=https://www.commonsensemedia.org/app-reviews/smash-hit|access-date=2022-11-13|website=[[Common Sense Media]]|archive-date=2022-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20221113162650/https://www.commonsensemedia.org/app-reviews/smash-hit|dead-url=no}}</ref>。
Smash Hit收到的評價大多是正面的。[[Apple'N'Apps]]給遊戲4.5分(滿分5分)稱讚它是「[[iOS]]上最好看的遊戲之一」,具有「超逼真的物理」和「引人入勝的遊戲玩法」,同時批評「基礎[[機修工|機制]]相對簡陋」和「很難說你是否會通過差距」。<ref name=":1" />


== 參考文獻 ==
== 參考文獻 ==
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* {{Official website|http://www.smashhitgame.com/}}
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[[Category:三星Gear VR遊戲]]

2023年11月22日 (三) 13:25的最新版本

Smash Hit
类型清版射擊遊戲[1]
平台AndroidiOS
开发商Mediocre
发行商Mediocre
设计师亨里克·詹森(Henrik Johansson)
程序鄧尼斯·古斯塔夫松(Dennis Gustafsson)
美术亨里克·詹森(Henrik Johansson)
音乐道格拉斯·霍姆奎斯特(Douglas Holmquist)
模式多人電子遊戲
发行日2014年3月6日

Smash Hit》是一款由瑞典獨立遊戲工作室Mediocre開發的第一人稱清版射擊遊戲[1],並且在iOSAndroid智慧型手機上發佈。

簡介

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《Smash Hit》是一款抽象的軌道射擊遊戲,玩家以固定的速度向前移動,遊戲中的動態音樂會隨著玩家的前進而變化。玩家須射出金屬球作為彈藥來摧毀玻璃障礙物,如果彈藥耗盡,遊戲就會結束[2][3]。任何與障礙物的碰撞都會導致大量彈藥的損失,即十顆球[4]。障礙物既可以用球直接摧毀,也可以透過射擊按鈕來移開[5],玩家可以獲得強化道具並在一定時間內使用它們,且不同的強化道具時會產生不同的特殊效果,例如給玩家提供無限的球、使他們所有的球有爆炸的能力,或者使時間變慢。

生存和有效摧毀障礙物是一種關鍵的Combo技,玩家可以摧毀特殊的水晶,以獲得一定數量的彈藥,摧毀一連串的水晶會增加玩家的射出金屬球的數量,最多能夠射出五顆球,儘管每次射出多顆球,仍然只消耗他們彈藥儲備中的一顆球,少擊中水晶或受到傷害會結束多球機制,並將玩家射金屬球的量重置為一顆球[4]。成功完成主關卡後(由於存檔點需要購買完整版,所以免費完成主關卡是非常困難的)將解鎖無盡模式。在該模式下,關卡和背景音樂會無限重複,直到玩家的球用完,挑戰他們盡可能長時間的生存。每通過0.1%的存檔點,分數就會加1分,而完成一個存檔點,玩家就會獲得1,000分。遊戲在150個關卡/檢查點後重複進行,這要花極其漫長的時間來玩。

Mediocre還為三星Gear VR發布了名為Smash Hit VR的遊戲版本[6]

評價

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《Smash Hit》收到的評價大多是正面的。常識媒體給該遊戲打了5分(滿分5分)稱讚它是「一種療癒的體驗」,並且「非常吸引人們注意」[7]

參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 Starr, Michelle. Smash Hit brings the thrill of destruction. CNet. 2014-03-11 [2022-06-27]. (原始内容存档于2022-11-13). 
  2. ^ Smash Hit Review | 148Apps. www.148apps.com. [2017-03-12]. (原始内容存档于2022-01-26). 
  3. ^ 'Smash Hit' Review - Madness with Marbles. TouchArcade. 2014-03-27 [2017-03-12]. (原始内容存档于2022-05-12). 
  4. ^ 4.0 4.1 Smash Hit Review - Living Up To Its Name, Smashingly - AppleNApps. AppleNApps. [2017-03-12]. (原始内容存档于2018-04-30) (美国英语). 
  5. ^ The New York Times. Reviews: Smash Hit, Castlevania, Calculords and Threes!. The New York Times. 2014-03-18 [2017-03-12]. ISSN 0362-4331. (原始内容存档于2022-01-26). 
  6. ^ Mobile success 'Smash Hit' is even better in VR - UploadVR. UploadVR. 2015-10-09 [2017-11-26]. (原始内容存档于2022-01-26) (美国英语). 
  7. ^ Smash Hit. Common Sense Media. [2022-11-13]. (原始内容存档于2022-11-13). 

外部連結

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