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红白机:修订间差异

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'''Family Computer''',(簡稱{{lang|en|FC}}或{{lang|en|FAMICOM}})是[[日本]][[任天堂]]公司开发的一种[[第三代家用遊戲机]]。FC有兩種,一種是日本版,體積較小,機身以紅色和白色為主,在華人圈中又有“'''红白机'''”的俗称;另一種體積較大,機身以灰色為主,在欧美则称为'''{{lang|en|NES}}'''(''{{lang|en|Nintendo Entertainment System}}'',俗稱「灰機」)<ref>嚴格上,這應該被視為兩不同的遊戲機,詳見[[:ja:Nintendo Entertainment System]]及[[:ja:ファミリーコンピュータ]]。</ref>。
'''Family Computer''',(簡稱{{lang|en|FC}}或{{lang|en|FAMICOM}})是[[日本]][[任天堂]]公司开发的一种[[第三代家用遊戲机]]。FC有兩種,一種是日本版,體積較小,機身以紅色和白色為主,在華人圈中又有“'''红白机'''”的俗称;另一種體積較大,機身以灰色為主,在欧美则称为'''{{lang|en|NES}}'''(''{{lang|en|Nintendo Entertainment System}}'',俗稱「灰機」)<ref>嚴格上,這應該被視為兩不同的遊戲機,詳見[[:ja:Nintendo Entertainment System]]及[[:ja:ファミリーコンピュータ]]。</ref>。


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[[1984年]],任天堂創建了[[权利金]]制度,不但使[[軟件]]質量得到了保証,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的[[開發平台]]外,還需要按照銷售情況支付權利金。
[[1984年]],任天堂創建了[[权利金]]制度,不但使[[軟件]]質量得到了保証,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的[[開發平台]]外,還需要按照銷售情況支付權利金。


[[2003年]][[7月]],FC發售二十週年,任天堂宣布FC遊戲机正式停產。至此,FC全世界已累計销售6000万以上。如再加上其他廠商所仿製的未授權產品,其數量當不僅於此。至今[[中國]]、[[台灣]]、[[香港]]與[[泰國]]甚至[[日本]]等地仍然在製造FC規格的相容品。<ref>[http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones.htm ultimate console database:FAMICOM CLONES ]</ref>
[[2003年]][[7月]],FC發售二十週年,任天堂宣布FC遊戲机正式停產。至此,FC全世界已累計销售6000万以上。如再加上其他廠商所仿製的未授權產品,其數量當不僅於此。至今[[中國]]、[[台灣]]、[[香港]]與[[泰國]]甚至[[日本]]等地仍然在製造FC規格的相容品。<ref>[http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones.htm ultimate console database:FAMICOM CLONES ]</ref>


[[2007年]][[11月]],任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。
[[2007年]][[11月]],任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。

2010年10月13日 (三) 08:32的版本

红白机
Family Computer
Nintendo Entertainment System
任天堂紅白機
製造商任天堂
类型電視遊樂器
产品世代第三世代
发布日期1983年7月15日
銷售台數6179萬部
媒體卡匣
中央处理器8位
硬盘儲存空間
控制器輸入2個手把
最暢銷遊戲超級馬力歐(4024萬套)
前代機種任天堂彩色電視遊戲
後繼機種超级任天堂

Family Computer,(簡稱FCFAMICOM)是日本任天堂公司开发的一种第三代家用遊戲机。FC有兩種,一種是日本版,體積較小,機身以紅色和白色為主,在華人圈中又有“红白机”的俗称;另一種體積較大,機身以灰色為主,在欧美则称为NESNintendo Entertainment System,俗稱「灰機」)[1]

Nintendo Entertainment System

結構

FC使用一顆理光製造的8位2A03 NMOS处理器(基于6502中央處理器,但是缺乏BCD模式[2]PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,主記憶體顯示記憶體為2KB。

FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有 2KB 的視訊記憶體,調色盤可顯示 48 色及 5 個灰階。一個畫面可顯示 64 個角色(sprites) ,角色格式為 8x8 或 8x16 個像素,一條掃描線最多顯示 8 個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。背景僅能顯示一個捲軸,畫面解析度為 256x240 ,但因為 NTSC 系統的限制,不能顯示頂部及底部的 8 條掃描線,所以解析度剩下 256x224。

从体系结构上来说,FC有一个伪声音处理器(pseudo-Audio Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的[3]。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道,1个三角波通道,1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)[4]。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音频采样回放通道则可以用来表現連續的背景音。

NES專用控制器
NES專用搖桿
改良後的FC專用控制器

FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。

FC遊戲通常以唯讀記憶體形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存遊戲進度。

1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁碟機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟碟機來讀寫遊戲,軟碟片容量為112KB。

历史

1983年7月15日,由宫本茂领头开发的FC遊戲机研制成功,开始进入市场,取得了巨大成功。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德森HUDSON)、南夢宮NAMCO)、大東TAITO)、卡普空CAPCOM)、杰力可JALECO)和科樂美KONAMI)六家软件开发商加入开发FC遊戲,被当时业界称为“六大软件商”。

1984年,任天堂創建了权利金制度,不但使軟件質量得到了保証,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷售情況支付權利金。

2003年7月,FC發售二十週年,任天堂宣布FC遊戲机正式停產。至此,FC全世界已累計销售6000万部以上。如再加上其他廠商所仿製的未授權產品,其數量當不僅於此。至今中國台灣香港泰國甚至日本等地仍然在製造FC規格的相容品。[5]

2007年11月,任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。

衍生機種

AV Family Computer

影响

FC遊戲机开创了第三代家用遊戲机市场,而随其而生的权力金制度更是改变了遊戲的開發模式。

台灣

在紅白機於日本推出後不久後,台灣水貨商也立即引進水貨馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行代理SEGA Master System系列所銷售的阿羅士。不過由於在當時的售價相當昂貴,非是一般家庭能夠隨意購買給孩童,於是便有店家以「金錢換取時間」(台幣1塊錢=1分鐘)的方式提供租賃主機及遊戲;在網路還尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠著這類的場所來交流遊戲的相關資訊;因而促成華泰書局開始自行翻譯日文攻略本推出《華泰攻略本》叢書大發利市。隨後更有尖端出版社發行以翻譯日本最新遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌》半月刊,開啟了電玩在台灣6年級世代(1970年代出生者)以後的活絡性。

正先實業早期所生產的「小天才」系列亦是FC遊戲机的兼容机之一。

中国大陆

因為FC遊戲机的兼容机較原裝紅白機便宜得多且容易購得,在中国更是遍布城鄉,对中国青少年产生了巨大影响。亦因為翻版遊戲盒帶的流行之下,在1990年代初,坊間出版針對紅白機遊戲而編寫的「攻關秘技」如雨後春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年-1993年由福建科學技術出版社出版的《電視遊戲一點通》系列叢書。

香港

香港的代理商先推出體積較大的「灰機」,但當時銷量不及水貨的「紅白機」,亦不能直接接駁磁碟機,最終代理商要推出「紅白機」。「灰機」和「紅白機」的遊戲盒帶接口並不一樣。

正版遊戲盒帶較昂貴,約兩百多港元,促使盜版盒帶的市場。有商人推出Game Doctor的配件(內置轉換器和記憶體),以磁碟代替盒帶遊玩沒有正式的磁碟版本的遊戲(絕大部分盒帶遊戲並沒有正式的磁碟版本),一張1M bit的遊戲需要一片磁碟,一款遊戲需要一至六張磁碟。Game Doctor本身不能將盒帶數據轉換到磁碟,商人先以專用器材將盒帶數據轉換到磁碟,再將磁碟運到各零售店銷售,零售店再將磁碟複製,這些都屬盜版行為。顧客可以數港元購買一張已含有遊戲的磁碟(一張並非代表一款遊戲),在裝有Game Doctor的遊戲機上遊玩。Game Doctor需要先讀取磁碟數據,然後才顯示遊戲畫面,多張磁碟的遊戲需要數分鐘時間讀取數據。雖然讀取數據浪費時間,但以磁碟玩遊戲較盒帶的便宜很多,因而帶動Game Doctor的流行。當時香港盜版紅白機遊戲佔有率較正版的大,盜版亦包括不需要Game Doctor的「普通碟」遊戲。

相關連結

相關書刊(部分)

  • 電視遊戲一點通     傅瓚 編著 福建科學技術出版社1991年8月初版 ISBN 7-5335-0483-6/G.66
  • 電視遊戲一點通(續一)韋解 編著 福建科學技術出版社1992年8月初版 ISBN 7-5335-0571-9/G.82
  • 電視遊戲一點通(續二)肖如 編著 福建科學技術出版社1993年3月初版 ISBN 7-5335-0627-8/TN.62
  • 電視遊戲一點通(續三)成也 編著 福建科學技術出版社1993年9月初版 ISBN 7-5335-0719-3/TN.74

FC遊戲

参看FC遊戲

外部連結

参看

參考文獻

  1. ^ 嚴格上,這應該被視為兩部不同的遊戲機,詳見ja:Nintendo Entertainment Systemja:ファミリーコンピュータ
  2. ^ [http://nesdev.com/NESDoc.pdf Nintendo Entertainment System Documentation]
  3. ^ [1]
  4. ^ [2]
  5. ^ ultimate console database:FAMICOM CLONES

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