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辐射3:修订间差异

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2018年7月23日 (一) 13:15的版本

辐射3
  • Fallout 3
遊戲封面
类型核战争后為背景的
动作角色扮演游戏[1]
平台Windows[2]Xbox 360PlayStation 3[3]
开发商贝塞斯达游戏工作室
发行商贝塞斯达软件公司
设计师托德·霍華德(執行製作)
系列《辐射》系列
引擎改寫的Gamebryo引擎[4]
Havok引擎(物理引擎)
模式单人
发行日
  • 北美:2008年10月28日[5]
  • 欧洲:2008年10月30日[5]
  • 澳洲:2008年10月30日[5]
  • 英國:2008年10月31日[5]
  • 日本:2008年12月4日

辐射3》(英語:Fallout 3)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏[6]此游戏是異塵餘生系列的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸華盛頓特區馬利蘭州的周邊地區。[6]此遊戲是辐射系列自 interplay 關閉黑島工作室,並將版權出售給貝塞斯達軟體公司後,首個由該公司開發的該系列遊戲。[7]也是該系列首款3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,取代了之前採用的2.5D圖形跟回合制戰鬥。這款作品的成功轉型延續了系列的口碑。

开发历史

Interplay Entertainment

《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盤时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[8]

贝塞斯达软件公司

在中等画质下的游戏画面

2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[7]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:地狱》发行后开始。[9]Bethesda Softworks宣布《辐射3》的遊戲将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点將集中于非线性的游戏体验、寫得好的故事、以及众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将會在北美被分级为成熟类型的游戏,因為它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:地狱》相同的Gamebryo游戏引擎,[10]並由相同的开发小组所開發。[11]奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[12]

2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距離发行「還有很長的一條路」,但是详细信息和预告将在2007年出现。[11]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于WindowsXbox 360PlayStation 3三个平台。[3]官方网站從2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首遊戲配樂,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒數计时。[13]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:地狱》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[14]当倒數计时终止时,预告片正式發佈,并宣布发行日期为2008年秋天。[15]

争论

废土区远景

当原《辐射》的开发團隊成员倫納德·博亞爾斯基被问及关于Interplay Entertainment將《辐射3》版权转让时,他指出售賣版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太關切了。[16]

为了回應版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》將会達到前作的品质。2007年初,公关部副经理皮特·海因斯指出:“我们的內部成員都是《辐射》迷。在这里没有一位從未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随時玩。可惜的是,這並不是我们的作品,我们没有開創此系列。还有些意見指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因為我們獲寄予厚望。”[11]

劇情

游戏背景設於未來世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各國引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育並死去。[17]而其中的一间地下避难所“101號避難所”就正正位於“废土首都”(Capital Wasteland,今华盛顿哥倫比亞特區)附近。[18]主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所「生在101,死也要在101」的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好獲101号避难所监督的女儿(也是朋友)的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。[19]

资料片

现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。

  • 《The Operation:Anchorage》(安克拉治行动):故事發生在二百年前,美軍被中國軍隊入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任務就是幫美軍打退解放軍. 注意的是,這個是"模擬"任務
  • 《The Pitt》(匹兹堡): 此故事的任務是幫一個從The Pitt逃出來的人去解救The Pitt入面的勞民
  • 《Broken Steel》(断钢):故事發生在英克雷(Enclave)被鋼鐵兄弟會(BrotherHood of Steel)擊敗兩星期後,其最終任務是在Adams Air Force Base(亞當斯空軍基地)使用Enclave導彈攻撃英克雷基地或兄弟會基地
  • 《Point Lookout》(眺望角/望海崖):南部地區,有中國間碟和家族任務等可以進行
  • 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事發生在你發現UFO被上面帶走後的故事

反響

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings92.79% (X360)[37]
90.69% (PC)[38]
90.60% (PS3)[39]
Metacritic93/100 (X360)[34]
91/100 (PC)[35]
90/100 (PS3)[36]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[20]
Edge7/10[21]
电子游戏月刊A, B+, A+[22]
Eurogamer10/10[23]
Game Informer9.5/10[25]
GameSpot9/10 (X360/PC)[27][28]
8.5/10 (PS3)[29]
GameSpy5/5颗星[26]
IGN9.6/10 (X360/PC)[30]
9.4/10 (PS3)[31]
官方Xbox杂志10/10[32]
PC Gamer美国91%[33]
Fami通38/40[24]
奖项
媒体奖项
第9屆年度遊戲開發者選擇獎2008年年度遊戲[43]
最佳劇情[43]
IGN2008年最佳遊戲[44]2008年年度遊戲[45]
最佳Xbox360遊戲[46]
最佳角色扮演遊戲[47]
最佳音效[47]
GameSpot2008年最佳遊戲最佳PC遊戲[47]
最佳角色扮演遊戲[47]
2009年金摇杆奖年度終極遊戲[48]
年度PC遊戲[48]

《辐射3》獲得極佳的評價。GameRankings得出此遊戲的Xbox版的分數為92.79%[37]、PC版的分數為90.69%[38]、PS3版的分數為90.60%。[39]Metacritic則得出Xbox版的分數為93/100分[34]、PC版的分數為91/100分[35]、PS3版的分數為90/100分。[36]

1UP.com的德米安·林恩稱讚其開放式的遊戲和靈活的角色系統,並稱之為「一個不常出現的雄心勃勃的遊戲」。[20]IGN的埃里克·布拉迪格稱讚此遊戲的“極簡主義”音效設計,並指出「此遊戲證明了少可以成多」。[30]Kotaku的邁克·費伊則指出「輻射3真正的亮點是其20世紀40年代的復古音樂」。[49]

GameSpy的威爾·塔特爾稱讚此遊戲擁有「引人入勝的故事情節、無可挑剔的演示和數百個小時令人上癮的遊戲」。[50]雖然《Edge》僅給予此遊戲7/10分,但他們後來仍然指出「《辐射3》做到的只有數個遊戲能做到」。[51]

另一方面,批評者則批評此遊戲的漏洞,而這些漏洞甚至導致玩家無法完成任務。[30]遊戲中的人工智能和生硬的人物動畫亦備受批評。[52][53][54]遊戲結局也被抨擊。[52][55]《Edge》指出「遊戲設計得非常麻煩,而在細節上亦做得欠妥當。尤其是平視顯示器和菜單界面」。.[21]

銷售

從10月發布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470萬套遊戲。[56]根據NPD Group於2009年2月的統計,此遊戲的Xbox版已售出逾114萬套遊戲,而PS3版則售出逾552,000套遊戲。[57]於2008年12月,此遊戲的Xbox版是美國第14暢銷遊戲,而PS3版則是美國第8暢銷PS3遊戲。[58]

《辐射3》 於2009年是其中一個在Xbox Live上遊玩次數最多的遊戲[59],而於2009年、2011年和2012年則是其中一個在Games for Windows – Live上遊玩次數最多的遊戲。[60][61]

参考资料

  1. ^ Fallout 3. Game Informer. June 2007, (171): 52. 
  2. ^ Fallout 3 is in Windows 7 Not Compatible List. Microsoft. [2010-10-02]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Berghammer, Billy. Game Informer's July Cover Revealed!. Game Informer. 2007年6月5日 [2007年6月5日]. (原始内容存档于2007年6月7日). 
  4. ^ Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC. Slashdot. 2009-07-09 [2017-10-07]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 Fallout 3 Has Gone Gold. Bethesda Softworks. [2009-11-11]. 
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  8. ^ Herve Caen. Interplay. Q2 2004. 美国证券交易委员会 EDGAR. 2004年10月13日 [2006年10月30日]. (原始内容 (Form 10-Q)存档于2007年9月27日). 
  9. ^ Gamespot News. (原始内容存档于2007-09-13). 
  10. ^ 引用错误:没有为名为nma-interview的参考文献提供内容
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  14. ^ No Mutants Allowed 互联网档案馆存檔,存档日期2007-06-12.
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外部链接

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