最终幻想XIII的音乐:修订间差异
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[[File:Concert Masashi Hamauzu - Imeruat - Toulouse Game Show - 2012-12-01- P1500790.jpg|thumb|200px|right|作曲家 [[滨涡正志]] 2012年|alt=头发灰白的日本男子站在键盘后面。]] |
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[[滨涡正志]]为该游戏作曲。他之前参与该游戏系列是作为''[[最终幻想X]]''的联合作曲家,还有作为''[[地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-|地狱犬的挽歌:最终幻想VII]]''的主要作曲家。<ref name="IGNstaff"/>该游戏是第一部主要''最终幻想''系列作游戏不包括原作系列作曲家[[植松伸夫]]的任何作品;虽然他最初被宣布为游戏的主题作曲,但是在植松伸夫签约为''[[最终幻想XIV]]''的游戏配乐作曲后,<ref name="SEMONoNobuo"/><ref name="SEMOYesNobuo"/>这个工作被滨涡正志接管了。游戏制作人[[北濑佳范]]选择了滨涡正志是因为他觉得滨涡正志是最适合的,因为他曾为''地狱犬的挽歌''创作管弦乐配乐。''最终幻想XIII''的团队想要这种风格的音乐。滨涡正志将原声带的整体风格笔记中将配乐描述为涵盖多种音乐风格,以便玩家不会厌倦它。同时使用 |
[[滨涡正志]]为该游戏作曲。他之前参与该游戏系列是作为''[[最终幻想X]]''的联合作曲家,还有作为''[[地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-|地狱犬的挽歌:最终幻想VII]]''的主要作曲家。<ref name="IGNstaff"/>该游戏是第一部主要''最终幻想''系列作游戏不包括原作系列作曲家[[植松伸夫]]的任何作品;虽然他最初被宣布为游戏的主题作曲,但是在植松伸夫签约为''[[最终幻想XIV]]''的游戏配乐作曲后,<ref name="SEMONoNobuo"/><ref name="SEMOYesNobuo"/>这个工作被滨涡正志接管了。游戏制作人[[北濑佳范]]选择了滨涡正志是因为他觉得滨涡正志是最适合的,因为他曾为''地狱犬的挽歌''创作管弦乐配乐。''最终幻想XIII''的团队想要这种风格的音乐。滨涡正志将原声带的整体风格笔记中将配乐描述为涵盖多种音乐风格,以便玩家不会厌倦它。同时使用一些乐句将不同的曲目结合在一起;特别是在游戏中Cocoon和Pulse区域的主题结合起来。<ref name="FF13Liner"/><ref name="1UPint"/>他试图将每个曲子和主题与他对叙事和角色的感觉相匹配在他们将被的场景中,并且作为该项目的唯一作曲家使他能够确保音轨的整体方向是一致的。<ref name="FF13Liner"/> |
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滨涡正志除了在2006年和2007年为宣传活动所做的一些作品外,在2008年秋季开始创作配乐,并在一年后完成。当他开始制作大部分作品时,他开始创作他想要使用的乐句,而不是任何特定的作品。<ref name="BOGint"/>他创作的第一首曲目是''Blinded by Light'',作为其中一首宣传曲;它的灵感来源于导演[[鸟山求]]对游戏视为幻想和近未来的结合的观点,那时游戏的故事情节还没有最终确定。由于该游戏旨在有意识地偏离之前''最终幻想''游戏的主要内容,因此滨涡正志]并未受限于要保持音乐与该系列之前的配乐保持一致。尽管如此,他并没有特别将音乐创作为“打破过去的系列作品”,而是将其专注于游戏中的呈现。<ref name="1UPint"/> |
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2018年10月16日 (二) 03:56的版本
最终幻想的音乐 |
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电子游戏最终幻想XIII的音乐由滨涡正志负责作曲。游戏前作的作曲家植松伸夫没有参与该作配乐。游戏的音乐已经发布了数张专辑。主要配乐专辑“Final Fantasy XIII Original Soundtrack”于2010年由游戏的开发商和制作商Square Enix发行,包含四张CD。原声带的精选集发行了两张黑胶唱片专辑,分别是“W/F: Music from Final Fantasy XIII”和“W/F: Music from Final Fantasy XIII Gentle Reveries”,均在2010年由Square Enix发行。原声带编曲专辑“Final Fantasy XIII Original Soundtrack -PLUS-”也于2010年由Square Enix发行,钢琴编曲专辑“Piano Collection Final Fantasy XIII”也是如此。日文版游戏的主题曲"因为有你"(君がいるから,"Because You're Here"),于2009年由For Life Music发行。
该原声带得到了评论家的好评,他们认为这是滨涡正志迄今为止最好的作品,其优秀的音乐元素和风格的混合将这一系列的音乐带入全新的方向。 “Plus”专辑收到的评论较弱,主要是由于缺乏与原声带中显着不同的曲目,而“因为有你”则被认为是平淡而令人失望的。 “Piano”专辑的评价好坏参半,有的评论家觉得这些曲目并没有偏离原曲,而另外的人认为直白的编曲很复杂。 游戏的音乐在瑞典斯德哥尔摩的现场管弦乐音乐会上被首次演奏,随后被添加到全球巡演Distant Worlds音乐会系列中,而钢琴专辑的曲目则在日本和巴黎的音乐会上演奏过。
创造和影响力
滨涡正志为该游戏作曲。他之前参与该游戏系列是作为最终幻想X的联合作曲家,还有作为地狱犬的挽歌:最终幻想VII的主要作曲家。[1]该游戏是第一部主要最终幻想系列作游戏不包括原作系列作曲家植松伸夫的任何作品;虽然他最初被宣布为游戏的主题作曲,但是在植松伸夫签约为最终幻想XIV的游戏配乐作曲后,[2][3]这个工作被滨涡正志接管了。游戏制作人北濑佳范选择了滨涡正志是因为他觉得滨涡正志是最适合的,因为他曾为地狱犬的挽歌创作管弦乐配乐。最终幻想XIII的团队想要这种风格的音乐。滨涡正志将原声带的整体风格笔记中将配乐描述为涵盖多种音乐风格,以便玩家不会厌倦它。同时使用一些乐句将不同的曲目结合在一起;特别是在游戏中Cocoon和Pulse区域的主题结合起来。[4][5]他试图将每个曲子和主题与他对叙事和角色的感觉相匹配在他们将被的场景中,并且作为该项目的唯一作曲家使他能够确保音轨的整体方向是一致的。[4]
滨涡正志除了在2006年和2007年为宣传活动所做的一些作品外,在2008年秋季开始创作配乐,并在一年后完成。当他开始制作大部分作品时,他开始创作他想要使用的乐句,而不是任何特定的作品。[6]他创作的第一首曲目是Blinded by Light,作为其中一首宣传曲;它的灵感来源于导演鸟山求对游戏视为幻想和近未来的结合的观点,那时游戏的故事情节还没有最终确定。由于该游戏旨在有意识地偏离之前最终幻想游戏的主要内容,因此滨涡正志]并未受限于要保持音乐与该系列之前的配乐保持一致。尽管如此,他并没有特别将音乐创作为“打破过去的系列作品”,而是将其专注于游戏中的呈现。[5]
参考
- ^ Gantayat, Anoop. E3 2006: FFXIII Staff Check. IGN. 2006-05-09 [2008-12-15]. (原始内容存档于2013-02-05).
- ^ Confirmed: Nobuo Uematsu Not On FFXIII. Square Enix Music Online. [2010-06-07]. (原始内容存档于2013-02-05).
- ^ Nobuo Uematsu :: Discography. Square Enix Music Online. [2010-06-07]. (原始内容存档于2012-09-21).
- ^ 4.0 4.1 Hamauzu, Masashi; Kitase, Yoshinori; Toriyama, Motomu. Final Fantasy XIII OST Liner Notes. Square Enix. 2010-01-27. (原始内容存档于2012-09-21).
- ^ 5.0 5.1 Jeriaska. 13 Questions for Final Fantasy 13's Composer. 1UP.com. 2010-09-22 [2011-04-27]. (原始内容存档于2013-02-05).
- ^ Hamauzu, Masashi. Masashi Hamauzu: The Sounds of Fantasy. Beauty of Games. 2010-05-09 [2010-06-14]. (原始内容存档于2012-11-08).