任天堂電子遊戲機列表:修订间差异
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[[任天堂]]是一家總部位於[[日本]][[京都]]的[[電子遊戲機|遊戲機]]製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球 |
[[任天堂]]是一家總部位於[[日本]][[京都]]的[[電子遊戲機|遊戲機]]製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自進入遊戲機市場以來,已推出八部[[家用游戏机|家用遊戲機]]及許多[[掌上遊戲機]];截至2018年3月,任天堂共售出7億2541萬部遊戲機<ref name="ゲーム専用機販売実績"/>。 |
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進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出[[Color TV-Game]]及[[Game & Watch]]等遊戲機,但直到1983年推出[[紅白機]](Family Computer,在北美地區被稱為Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才首次成為了電子遊戲產業龍頭 |
進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出[[Color TV-Game]]及[[Game & Watch]]等遊戲機,但直到1983年推出[[紅白機]](Family Computer,在北美地區被稱為Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才首次成為了電子遊戲產業龍頭。1989年,任天堂推出[[Game Boy]],成為首部成功的掌上遊戲機,並擊敗世嘉推出的[[Game Gear]]。1990年,為對抗世嘉的[[16位元]]家用遊戲機[[Mega Drive]](在北美地區被稱為SEGA Genesis),任天堂推出了[[超級任天堂]](Super Famicom,在北美地區被稱為Super Nintendo Entertainment System)。任天堂與世嘉的競爭一直持續到1990年代末。1994年,[[索尼互動娛樂|索尼]]推出了次世代主機[[PlayStation (遊戲機)|PlayStation]],擊敗了任天堂於1996年推出的主機[[任天堂64]]及世嘉的[[世嘉土星]],任天堂因而首次失去家用遊戲機市場龍頭地位。 |
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2001年,任天堂推出[[任天堂GameCube]],但銷量不敵索尼推出的[[PlayStation 2]]及微軟推出的[[Xbox (遊戲機)|Xbox]];同時,任天堂仍在掌上遊戲機市場中領先對手,1998年推出的[[Game Boy Color]]及2001年推出的[[Game Boy Advance]]皆大勝其他掌上遊戲機 |
2001年,任天堂推出[[任天堂GameCube]],但銷量不敵索尼推出的[[PlayStation 2]]及微軟推出的[[Xbox (遊戲機)|Xbox]];同時,任天堂仍在掌上遊戲機市場中領先對手,1998年推出的[[Game Boy Color]]及2001年推出的[[Game Boy Advance]]皆大勝其他掌上遊戲機。2004年,任天堂推出[[任天堂DS]],成為首部商業成功的觸控螢幕掌上遊戲機;2006年,任天堂推出[[任天堂Wii]],是首部大規模運用體感技術的遊戲機,兩者皆獲得成功,使任天堂重奪遊戲機市場龍頭地位。 |
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2010年,任天堂推出[[任天堂3DS]],是首部應用裸視[[3D]]顯示技術的掌上遊戲機 |
2010年,任天堂推出[[任天堂3DS]],是首部應用裸視[[3D]]顯示技術的掌上遊戲機。2012年,任天堂推出Wii的繼任者[[Wii U]],但由於商業決策錯誤及第三方遊戲陣容不足等因素,使得Wii U成為任天堂銷量最少的家用遊戲機,主機也於2017年停產。2017年,任天堂推出混合式遊戲機[[任天堂Switch]]。 |
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== 家用遊戲機 == |
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2019年4月18日 (四) 19:58的版本
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任天堂是一家總部位於日本京都的遊戲機製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自進入遊戲機市場以來,已推出八部家用遊戲機及許多掌上遊戲機;截至2018年3月,任天堂共售出7億2541萬部遊戲機[1]。
進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出Color TV-Game及Game & Watch等遊戲機,但直到1983年推出紅白機(Family Computer,在北美地區被稱為Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才首次成為了電子遊戲產業龍頭。1989年,任天堂推出Game Boy,成為首部成功的掌上遊戲機,並擊敗世嘉推出的Game Gear。1990年,為對抗世嘉的16位元家用遊戲機Mega Drive(在北美地區被稱為SEGA Genesis),任天堂推出了超級任天堂(Super Famicom,在北美地區被稱為Super Nintendo Entertainment System)。任天堂與世嘉的競爭一直持續到1990年代末。1994年,索尼推出了次世代主機PlayStation,擊敗了任天堂於1996年推出的主機任天堂64及世嘉的世嘉土星,任天堂因而首次失去家用遊戲機市場龍頭地位。
2001年,任天堂推出任天堂GameCube,但銷量不敵索尼推出的PlayStation 2及微軟推出的Xbox;同時,任天堂仍在掌上遊戲機市場中領先對手,1998年推出的Game Boy Color及2001年推出的Game Boy Advance皆大勝其他掌上遊戲機。2004年,任天堂推出任天堂DS,成為首部商業成功的觸控螢幕掌上遊戲機;2006年,任天堂推出任天堂Wii,是首部大規模運用體感技術的遊戲機,兩者皆獲得成功,使任天堂重奪遊戲機市場龍頭地位。
2010年,任天堂推出任天堂3DS,是首部應用裸視3D顯示技術的掌上遊戲機。2012年,任天堂推出Wii的繼任者Wii U,但由於商業決策錯誤及第三方遊戲陣容不足等因素,使得Wii U成為任天堂銷量最少的家用遊戲機,主機也於2017年停產。2017年,任天堂推出混合式遊戲機任天堂Switch。
家用遊戲機
主機名 | 發售日 | 停產日 | 世代 | 簡介 | 圖片 |
---|---|---|---|---|---|
Color TV-Game | Color TV-Game 6 Color TV-Game 15 Color TV-Game Racing 112 Color TV-Game Block Breaker
|
|
第一世代 | ||
紅白機 | 第三世代 | 上为日版Family Computer(红白机),下为美版Nintendo Entertainment System | |||
Super Family Computer (Super Nintendo Entertainment System) |
日本:1990年11月21日
北美:1991年8月21日 |
2003年9月25日 | 第四世代 | 上为日版Super Famicom,下为美版Super Nintendo Entertainment System | |
Nintendo 64 | 日本:1996年6月23日
北美:1996年9月29日 |
2002年4月30日 | 第五世代 | 上为Nintendo 64,中为增加了扩充磁盘机64DD的Nintendo 64,下为中国大陆版神游机 | |
Nintendo GameCube | 日本:2001年9月14日
北美:2001年11月18日 |
2007年 | 第六世代 | 上为Nintendo GameCube,下为Panasonic Q | |
Wii | Wii 2006年11月19日(詳細) Wii Mini
|
Wii 2013年10月22日 Wii Mini 2016年6月30日 |
第七世代 | 上為Wii,下為Wii Mini | |
Wii U | 北美:2012年11月18日
欧洲:2012年11月30日 |
2017年1月31日 | 第八世代 | ||
Nintendo Switch |
|
上為主機模式,下為手攜模式 |
掌上遊戲機
主機名 | 發售日 | 停產日 | 世代 | 簡介 | 圖片 |
---|---|---|---|---|---|
Game & Watch | 1980年4月28日 | 1991年10月14日 | 第二世代 | ||
Game Boy | 日本:1989年4月21日
北美:1989年8月 |
2003年3月23日 | 第四世代 | 从上到下分别为Game Boy、Game Boy Pocket和Game Boy Light | |
Virtual Boy | 日本:1995年7月21日
北美:1995年8月16日 |
1996年3月2日 | 第五世代 | ||
Game Boy Color | 日本:1998年10月21日
北美:1998年11月18日 |
2003年5月30日 | |||
Game Boy Advance | 日本:2001年3月21日
北美:2001年6月11日 |
2008年 | 第六世代 | 从上到下分别为Game Boy Advance、Game Boy Advance SP、Game Boy Micro | |
Nintendo DS | 北美:2004年11月21日
日本:2004年12月2日 |
2013年 | 第七世代 | 从上到下分别为Nintendo DS、Nintendo DS lite、Nintendo DSi、Nintendo DSi LL/XL | |
Nintendo 3DS | 日本:2011年2月26日
欧洲:2011年3月25日 |
第八世代 | 从上到下分别为Nintendo 3DS、Nintendo 2DS、New Nintendo 3DS、New Nintendo 2DS XL | File:New Nintendo 2DS XL.png |
參考資料
- ^ ゲーム専用機販売実績. 任天堂. 2018-03 [2018-03].
- ^ 2.0 2.1 【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた】第2回:電卓をあきらめてゲーム機ヘ. nikkeibp.co.jp. Nikkei Business Publications, Inc. 2008-09-30 [2015-02-24] (日语).
こうして任天堂は1977年に、価格9800円の「カラーテレビゲーム 6」と、価格1万5000円の「カラーテレビゲーム 15」を売り出すことになる。
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. High Score!: The Illustrated History of Electronic Games 2. McGraw-Hill. 2003: 363, 378. ISBN 978-0-07-223172-4.
- ^ 4.0 4.1 4.2 Fleming, Dan. Powerplay. Manchester University Press ND. 1996: 180. ISBN 978-0-7190-4717-6.
- ^ Nintendo Computer TV Game (コンピュータ TV ゲーム, 1980). blog.beforemario.com. [2017-02-05].
- ^ Kent 2001,第279, 285頁.
- ^ Oct. 18, 1985: Nintendo Entertainment System Launches. WIRED. 2010-10-18 [2018-09-22].
- ^ Computerspel komt terug. Krantenbankzeeland.nl. 1988-11-11 [2017-10-26].
- ^ Nintendo Entertainment System (NES) – 1985–1995. Classic Gaming. IGN. [2018-09-22]. (原始内容存档于2012-11-04).
- ^ {{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-to-end-famicom-and-super-famicom-production/1100-6029220/%7Ctitle=Nintendo to end Famicom and Super Famicom production|publisher=GameSpot|accessdate=2018-09-22|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140329053251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-to-end-famicom-and-super-famicom-production/1100-6029220/%7Carchivedate%3D2014-03-29
參考書目
- Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. 2001. ISBN 0-7615-3643-4.