大战略 ~千年帝国之兴亡~:修订间差异
外观
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Ohtashinichiro(留言 | 贡献) 小 撤销38.106.23.95(讨论)的版本58794669 标签:撤销 |
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本游戏最多可以4人游戏。 |
本游戏最多可以4人游戏。 |
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本作在保留了《大战略》类游戏基本框架的基础上,创新的将地图改为了“空战”+“陆战”的模式,飞行单位有独立的地图,并能在空战地图中攻击地面单位。同时陆地的地图不再以“等边六边形”的方式显示,使游戏地图画面更加真实。 |
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本作的作战单位在战役开始后不能被生产,城市也没有生产功能。作战单位在靠近部队指挥官时每回合敌方行动结束后可恢复一定的HP值,与传统的《大战略》类游戏不同,反而与《兰古利萨》类似。 |
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本作的战斗画面改为了3D的方式,但读取时间较长,但可以设置关闭战斗画面。 |
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本作的关卡与传统的《大战略》类似,玩家仅能选择德国进行游戏,根据玩家对每个关卡的通关回合数来决定后续关卡的不同。某些特殊关卡的回合数会影响到整个游戏的分支、结局,例如进攻英国时如果能迅速完成关卡就会进入与历史不同的跨海登陆英国战役,否则仍然是与史实一样的停止进攻英国命令,但仍然可以通过在非洲战场打败蒙哥马利实现改变历史的结局。 |
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本作的不足之处在于海战关卡设定上存在问题,战列舰等作战单位射程远、威力大,相反航空母舰的作用较低,舰载机的实力没有体现出来。 |
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本作的背景音乐非常优秀,随着回合的切换会更换背景音乐,例如苏联军队行动回合会切换音乐为《牢不可破的联盟》,德军行动则会播放《装甲兵战歌》等。值得一提的是部分歌曲为真人演唱,例如意大利军背景为著名的歌剧配乐《女人善变》、德军的音乐为《装甲兵战歌》、《鱼雷快跑》等。 |
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== 参考资料 == |
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