捲軸射擊遊戲:修订间差异
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捲軸射擊遊戲的操作不盡相同,但多数时候,玩家操縱螢幕中的一架飛機,朝著來襲的敵人射出一大堆的子彈並且閃避敵人所射出的子彈,因此很多卷轴射击游戏称为[[弹幕射击游戏]],不过后者可能为非卷轴设定而是自由移动的类型。 |
捲軸射擊遊戲的操作不盡相同,但多数时候,玩家操縱螢幕中的一架飛機,朝著來襲的敵人射出一大堆的子彈並且閃避敵人所射出的子彈,因此很多卷轴射击游戏称为[[弹幕射击游戏]],不过后者可能为非卷轴设定而是自由移动的类型。 |
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=='''橫向捲軸射擊遊戲'''== |
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=='''縱向捲軸射擊遊戲'''== |
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==參見== |
==參見== |
2009年9月15日 (二) 23:58的版本
此條目没有列出任何参考或来源。 (2009年8月12日) |
此條目需要擴充。 (2009年7月2日) |
捲軸射擊遊戲是射擊遊戲的一種類別,因為遊戲的背景看起來像是捲軸在捲動而得名。虽然大陆不用捲軸这个词汇但是普遍认可这种称谓。
捲軸射擊遊戲的操作不盡相同,但多数时候,玩家操縱螢幕中的一架飛機,朝著來襲的敵人射出一大堆的子彈並且閃避敵人所射出的子彈,因此很多卷轴射击游戏称为弹幕射击游戏,不过后者可能为非卷轴设定而是自由移动的类型。
捲軸射擊遊戲又分:
橫向捲軸射擊遊戲
水平方向卷动。(例如:宇宙巡航機,R-Type,Tumiki Fighters)
縱向捲軸射擊遊戲
竖直方向卷动。日式风格大多为此类。(例如:1942,雷電,鐵板陣,東方Project,Chromium B.S.U.)
此外还有根据关开而改变隨關卡改變捲軸方向的捲軸射擊遊戲。以KONAMI出品的此类遊戲较多。(例如:沙羅曼蛇,Axelay)