冰室棋子:修订间差异
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棋子造型是作為美觀用途與訊息用途,依規則的需要,在造型上須能表現各類訊息。如[[圍棋]]的[[雲子]]只用顏色區別控制權;[[中國象棋]]子以文字符號、顏色區別控制權與兵種;[[日本將棋]]子以方向、文字符號、兩版面區別控制權、兵種、升級棋;[[疊套棋]]子用抽象符號、顏色、堆疊層數區別控制權、兵種、強弱。 |
棋子造型是作為美觀用途與訊息用途,依規則的需要,在造型上須能表現各類訊息。如[[圍棋]]的[[雲子]]只用顏色區別控制權;[[中國象棋]]子以文字符號、顏色區別控制權與兵種;[[日本將棋]]子以方向、文字符號、兩版面區別控制權、兵種、升級棋;[[疊套棋]]子用抽象符號、顏色、堆疊層數區別控制權、兵種、強弱。 |
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冰室棋子因具不同的顏色、倒下方向、堆疊層數、堆疊排序等特徵,能表現多種訊息,易於在棋盘遊戲做為配件。商業販賣通常包含大中小各五枚的同色棋子,共十五枚,遊戲時稱為一'''Stash'''單位<ref>[http://www.wunderland.com/ |
冰室棋子因具不同的顏色、倒下方向、堆疊層數、堆疊排序等特徵,能表現多種訊息,易於在棋盘遊戲做為配件。商業販賣通常包含大中小各五枚的同色棋子,共十五枚,遊戲時稱為一'''Stash'''單位<ref>[http://www.wunderland.com/WTS/Andy/ProjectEBAY/Icehouse.html Icehouse stuff]</ref>。 |
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後來[[2006年]]推出的商品'''Treehouse Set''',中文翻譯為'''巧思樹屋''',改包裝有五種顏色,每色大中小各一枚,共十五枚<ref>[http://www.boardgamer.org/product_info.php?manufacturers_id=69&products_id=3121 巧思樹屋-彩虹版]</ref><ref>[http://www.boardgamer.org/product_info.php?manufacturers_id=69&products_id=3120 巧思樹屋-奇異版]</ref>。 |
後來[[2006年]]推出的商品'''Treehouse Set''',中文翻譯為'''巧思樹屋''',改包裝有五種顏色,每色大中小各一枚,共十五枚<ref>[http://www.boardgamer.org/product_info.php?manufacturers_id=69&products_id=3121 巧思樹屋-彩虹版]</ref><ref>[http://www.boardgamer.org/product_info.php?manufacturers_id=69&products_id=3120 巧思樹屋-奇異版]</ref>。 |
2009年10月12日 (一) 06:52的版本
冰室棋子(Icehouse pieces),是Andrew Looney與John Cooper在1987年設計的一種棋子造型。採用此棋子的各種桌上遊戲統稱冰室遊戲(Icehouse Games),多數偏抽象,包括著名的智力遊戲禪道,或抽象策略遊戲的火星人棋。
棋具
材質通常為單色半透明的壓克力製棋子,顏色多樣,造型為三角錐體,共分三種大小,每枚下方有洞可供堆疊,也可在其四個表面塗上符號[1]。
用途
棋子造型是作為美觀用途與訊息用途,依規則的需要,在造型上須能表現各類訊息。如圍棋的雲子只用顏色區別控制權;中國象棋子以文字符號、顏色區別控制權與兵種;日本將棋子以方向、文字符號、兩版面區別控制權、兵種、升級棋;疊套棋子用抽象符號、顏色、堆疊層數區別控制權、兵種、強弱。
冰室棋子因具不同的顏色、倒下方向、堆疊層數、堆疊排序等特徵,能表現多種訊息,易於在棋盘遊戲做為配件。商業販賣通常包含大中小各五枚的同色棋子,共十五枚,遊戲時稱為一Stash單位[2]。
後來2006年推出的商品Treehouse Set,中文翻譯為巧思樹屋,改包裝有五種顏色,每色大中小各一枚,共十五枚[3][4]。
參考