鋤大弟:修订间差异
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結果:Player B為最輸 |
結果:Player B為最輸 |
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===血腥大老二=== |
===血腥大老二(又名階級鬥爭)=== |
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第一回合照一般方式進行,假設有四名玩家,第一回合輸贏決定玩家下一回合的命運。<br /> |
第一回合照一般方式進行,假設有四名玩家,第一回合輸贏決定玩家下一回合的命運。<br /> |
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舉例:<br /> |
舉例:<br /> |
2010年9月9日 (四) 06:56的版本
鋤大弟,或稱大老二[1]、階級鬥爭、步步高昇(臺灣早期稱呼)、粤语为鋤弟,有時稱做「中國撲克」,是一個在大中华地区(尤其是广东、马来西亚、新加坡、香港、澳門及台灣)流行的撲克牌遊戲。通常每局為三至四位玩家,每人十三张牌,最先打完手上的牌便勝出遊戲。
游戏道具
鋤大D需要一套標準52隻撲克牌,不包括鬼牌(英文:JOKER)
牌的大小
大老二手牌大小比較
- 先比大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
- 後比花色:♠>♥>♣>♦
牌組說明
參看:撲克牌型
撲克牌的組合可以是玩家手中牌的單張、兩張、三張、四張或五張組合(有些地方不玩三張和四張的組合)(
):- 單張(Single):又稱「煉丹」,「單支」或「單隻」,即手上任何一張手牌,出牌時必須大於上家出的一隻牌。例如,♠A比♥A大,♠A又大於♠K、♠Q等,以此類推。
- 一對(Pair):粵語中音譯為「啤」(音 pe1),顧名思義,兩張同點數的牌。出牌時跟單隻一樣,必須大於上家出的牌。例如♥A♠A是大於♥K♠K。當點數相同時,比較較大的花色。
- 三條(Three of a Kind):出牌方法類似一對,只是數量變為三隻而已。(台灣玩法並無此規則)。
- 四張(Quad):出牌方法類似四條,只是沒有另外加一張牌。因可以加任何一隻牌變四條,一般情況下,大部分人均不會開出這種牌型。(香港及台灣玩法並無此規則)。
五張牌組合在鋤大D中, 總共有五種,
級別由低至高分別為:- 順子(Straight):在香港稱為「蛇」,5張點數各差1點的連續牌,牌組以A-2-3-4-5最大,而3-4-5-6-7為最小。若是數字相同的順子,除了2-3-4-5-6是比較2的花色外,其餘的是比順子最後一張的花色大小。有多種計算大小的方法,通常為2-3-4-5-6當作最大,最小的則是A-2-3-4-5。 亦有玩法是以J-Q-K-A-2為最大,2-3-4-5-6最小。臺灣玩法是以2-3-4-5-6為最大,A-2-3-4-5最小。香港玩法是以A-2-3-4-5為最大,其次為2-3-4-5-6,3-4-5-6-7最小。
- 花(Flush):又稱為「同 花」,任何五隻牌同花但數字不連續的。先以五隻中數字最大的為連接,依五隻中最大來比大小。如兩家牌最大的點數一樣則以第二大的牌來比大小,如此類推。若兩家出的花點數完全一樣,才以花色來計算等級。♣2-4-5-6-8是大於♥A-K-Q-10-8。但♣2-4-5-6-8小於♥2-4-5-6-8 (台灣玩法並無此規則)。
- 葫蘆(Full House):又稱為「福爾豪斯」,在香港稱為「俘 虜」,一個對子和3張點數相同的牌所組成的5張牌。以三條排大小。
- 鐵支(Four of a Kind)':或稱「金剛」、「四枚」,香港稱作「四 條」(「條」字讀tiu2)四張點數全部相同外加任一單張的五張牌,除了>同花順與一條龍外,可壓任何牌。香港玩法是四條不是任何時候都可出,只是出五張牌時才可,四條之間可比大小。
- 同花順(Straight Flush):相同花色的「順子」,除了一條龍外,可壓所有的牌。最強的同花順是♠2-3-4-5-6。香港玩法最大為♠A-2-3-4-5,其次為♠2-3-4-5-6
- 一條龍13張點數各差1點的連續牌,為所有牌型組合中最大的牌,13張牌的組合可以是不同的花色。註:同花一條龍 大於 雜花一條龍。不過此種組合機率非常低。(香港玩法並無此規則)
- 註1:一條龍>同花順>鐵支>葫蘆>順子>一對>單張(與註2、3玩法不同)
- 註2:同花順>鐵支>葫蘆>順子>三條>一對>單張(與註1、3玩法不同)
- 註3:一條龍>同花順>四張>葫蘆>順子>三條>一對>單張(與註1、2玩法不同)
台灣玩法
當上家在出單張時,下家不可以出一對,三條或五隻;出五張牌時,必須出與上家相同的牌型(即上家出順子,你也必須出順子,不可出葫蘆或其他),但鐵支和同花順(怪物牌型)則任何時候都可出牌(除了對方的怪物牌型比您大之外),而無需先等待其他玩家打出鐵支或同花順。特別說明:一般人默認的玩法是不能出三條和同花。
香港玩法
當上家在出單隻時,下家不可以出一對,三條或五隻;同樣上家在出三條時不可出一隻,一對或五隻。五隻的等級由低到高是:蛇→同花→夫佬→四條→同花順,所以當上家出同花時,下家可以出比它大的同花,或比同花的等級高的牌型(俗稱「五張牌型通用」);蛇的等級因比同花低,故此當上家出同花等,下家不得出蛇。如此類推。
游戏流程
發牌及玩法
玩家通常是三或四名。其实理论上来说,二人(每人26张牌)~五十二人(每人1张牌)都可以进行游戏。但趣味性最足的还是三到四名玩家。
發牌者(可以石头、剪子、布,或剪刀、石头、布方式選出)由右手面的玩家開始派牌,以逆時針方向輪流向四名玩家派牌,每人共得13張牌。如玩家數目不是四人,則平均發牌,剩下的牌,便全數給手持♦3的玩家 ,如無玩家手持♦3,則把牌給予手持♣3的玩家;若仍無的話,則以♥3、♠3、♦4決定,如此類推。
在遊戲開始時,香港玩法以手持♦3者或上一局勝出者(台灣玩法以手持♣3者先出牌,不論是否勝出者)。
該玩家可自由決定出單隻或是任何一種組合,但必須包含最小花色3(香港玩法只有第一局有這個限制)。順著發牌的方向繼續遊戲並依指定規則進行:玩家必須出大於其上家的牌或組合,並須依上家出牌方式(單隻,一對或五隻)。如果輪到其中一人出牌時,而又無法出牌,必須說"PASS"示意其他玩家棄權。當所有玩家都棄權時,最後出牌者便可以重新決定出牌方式;而不受最後一隻已出的牌限制。換言之,即使最後一隻是♠2,該玩家仍可出♦3或是其他對子、五張等牌型。步步高玩法的限制,如果 A 家出10 一對,其餘三家喊 PASS,則 A 家再出 J 一對時,因為 J > 10,因此其餘三家不能出牌,直到 A 家更換牌型或打比上一手小的牌。
在香港,當剩下最後一張卡時,需喊「last card」示意,否則即使出到牌仍然當輸。但最後靠單張牌以外勝出則不用。(如啤、蛇等)
當有玩家手上再沒有牌時,該玩家便宣告勝利,遊戲結束。
即時勝出
如果你非常幸運,手持的牌是A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K(全部同花色,例:持有♥A其餘的2~K也必須是♥的花色)的,那你便會立即勝出;臺灣專有名詞稱此為「同花一條龍」(香港稱它為一條青龍)。十三張的普及玩法),一般手牌為「一條龍」時也必須繼續玩下去。
有些地方,得「四字D」,也計立即勝出。即時勝出以「三炒」分數計算。但即時勝出並不是非常普及(此為重新洗牌
1)若一個玩家得到的牌低於3分(計分:J=1、Q=2、K=3、A=4、2=5,其他:0),該玩家可以要求重新洗牌及發牌。這個法則在不同地區可能有異。在香港,一般是最大一隻牌為10得重發,也有在只得兩隻J、Q或K時得重發(雙公無A Dee)。 2)如任何一個玩家得到的牌有四條 Dee, 必須重新洗牌及發牌, 否則該玩家會被罰三炒
計分方法
當一局完結時,可以以剩下的牌計分(越少越好)。如少於十張,每張一分;多於十張,則每張兩分(俗稱炒雙,香港稱「雙炒」);如十三張都未能發出,則每張三分(俗稱炒三,香港稱「三炒」)。大陆亦有八張起雙炒,十張起三炒,十三張四炒的算法。另外,為了防止玩家,以「輸少當贏」的方式去玩,當局贏者可加五分或十分,迫使玩家爭勝。
亦有一種計分方法要計算剩下牌隻的點數;以2為15分,A、K、Q、J為14至11分;其餘牌隻計算面值。
顶大
為防止兩家串謀,當下家只剩下一張手牌時,上家必須打出手上最大的牌妨礙下家勝出,這個動作稱為顶大,台湾称为顾牌。若玩家沒頂大而讓下家勝出的話,則玩家必須兼負其餘兩家所輸的分數,其餘兩家不算輸。例玩家原輸三分,其餘兩家各輸一分及四分,在玩家沒頂大的情況下則玩家輸八分,其餘兩家輸零分。
註釋
- ^ 亦有根據橋牌的玩法,以♦> ♣
- ^ 部份玩法可以出四隻:某些是容許出兩對,亦有只容許出四張牌的四條。
- ^ 部份玩法可以出兩對加一隻,級別在蛇之下。
- ^ 蛇的大小計算方法各地經常不同。在香港最常見的是:A-K-Q-J-10 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2 > 5-4-3-2-A ;亦有A-2-3-4-5 > 2-3-4-5-6 > A-K-Q-J-10 > ... > 7-6-5-4-3 。或 A-2-3-4-5 > A-K-Q-J-10 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2;或 A-K-Q-J-10 > A-2-3-4-5 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2;或 5-4-3-2-A > 6-5-4-3-2 > A-K-Q-J-10 > ... > 7-6-5-4-3 或以2-3-4-5-6為最大順,A-2-3-4-5為最小順,除2-3-4-5-6比2的大小,其他均比最後一張的大小。
- ^ 香港最常見的方法是以牌中最大的點數排列,再按花色計算,例如♦ A-6-5-4-3 大於 ♠ K-Q-J-10-8 。但♦ A-6-5-4-3 小於♠ A-6-5-4-3。
- ^ 如果只玩一副牌,是不可能出現同一點數的夫佬。
- ^ 通常先以最大的點數相比,(方法與蛇相同),然後再比花的級別。
- ^ 马来西亚的玩法,若是三个玩家,平均发牌后会剩下一张牌,把这牌覆盖,不让任何人看见。持有♦3者可以选择要不要以♦3换这张牌,换则打出♦3,取回这张牌;不换则剩下的这张牌作废。若持有♦3者是第一个出牌的人,换牌后可随意打出自己喜欢的牌,并无限制一定要打出换来的牌。
- ^ 香港常見的玩法是由上次勝出者先出牌。
- ^ 並非常見的規則。
升級
台灣玩法
- 若玩家只有三人,通常發剩多出的那張牌讓給持有梅花3的人。
- 三名玩家的情況,可以規定「不可出三條」。
- 採取「扣分制」:為避免拿到2的玩家擁有較大優勢的另一種玩法。
玩的方式,每輪最好盡量讓自己最大的牌脫手,以防滯留。只要有玩家勝利(也就是某人把手上的牌都出完),剩下的玩家靠手中剩下的牌數決定勝負。通常由數字決定負分,大致上,花色不影響分數─2 為-40分A 為-30分(特殊情況,某些玩家會把黑桃A視為-40分)。J,Q,K為-20分,10到3即為牌面上的扣分(如:梅花9等於-9分,紅心7等於-7分)
- 舉例:Player A 最勝Player B 剩下─ 梅花2,磚塊J,黑桃5,紅心8:分數為 -73分 Player C 剩下─ 黑桃3,梅花4,梅花5,紅心5,方塊6,黑桃6,黑桃9,紅心Q:分數為-58分
以上的情況,雖然玩家C剩下較多張牌,並不代表分數較低。扣分制以負分方式決定輸贏。 結果:Player B為最輸
血腥大老二(又名階級鬥爭)
第一回合照一般方式進行,假設有四名玩家,第一回合輸贏決定玩家下一回合的命運。
舉例:
[第一回合]
Player A 勝利者
Player B 第二名
Player C 第三名
Player D 第四名
根據首回勝負決定,A為國王,B為諸侯(騎士),C為平民,D為奴隸
[第二回合]規定有兩種
- 國王的權利:可跟諸侯對換1張牌,平民對換2張,奴隸對換3張牌。
諸侯的權利:跟平民對換1張牌,奴隸對換2張牌。
平民的權利:只能跟奴隸對換一張牌。 - 國王的權利:跟底下階級喊任意牌,可指名點數或花色,只能對各階級要最多一張。(國王不可對要過牌的階級反悔要牌,所以先丟出國王指定的牌可動搖國王出牌策略),換牌後要丟出三張不要的牌,選牌順序為奴隸->平民->諸侯。
諸侯的權利:跟底下階級喊任意牌,可指名點數或花色,只能對各階級要最多一張,換牌後要丟出兩張不要的牌,選牌順序為奴隸->平民。
平民的權利:跟奴隸喊任意牌,可指名點數或花色,只能對各階級要最多一張,換牌後要丟出一張不要的牌給奴隸。
香港
貢牌
未知何時所創立此制度,在香港也不多人會採用此制度。 貢牌分貢一和貢二。 現假設有四名玩家。 玩法:
- 第一回合以手持方塊三的玩家先出牌,然後直至分出第一至第四名。
- 然後下盤開始將由上盤尾二的玩家洗牌。
貢一: 上回合第四名的玩家要把最大的一隻牌送給第一名,第一名則要把一隻自己不想要的牌送回第四名,並且第四名 玩家將獲得任意出牌的權利。 貢二: 上回合第四名的玩家要把最大的兩隻牌送給第一名,第一名則要把兩隻自己不想要的牌送回第四名,同時第三名 的玩家要把最大的一隻牌送給第二名,第二名要把一隻自己不想要的牌送回第三名,第四名玩家將獲得任意出牌 的權利。
相關條目
参考资料
- ^ 「大弟」即是扑克中的「2」,粵語變读成「Dee」音。