刺猬索尼克 (角色):修订间差异
小 →使用名稱 |
小无编辑摘要 |
||
第5行: | 第5行: | ||
[[File:270px-Sonics.png|right|framed|'''刺猬索尼克''' |
[[File:270px-Sonics.png|right|framed|'''刺猬索尼克''' |
||
左邊的圖為早期的作品,右邊的則是出現在遊戲"黑暗刺蝟‧夏多"的圖,随着人们审美观的改变,索尼克的体形也从过去的圆胖变得更加纤细。]] |
左邊的圖為早期的作品,右邊的則是出現在遊戲"黑暗刺蝟‧夏多"的圖,随着人们审美观的改变,索尼克的体形也从过去的圆胖变得更加纤细。]] |
||
'''刺猬索尼克'''([[英文]]:'''Sonic |
'''刺猬索尼克'''([[英文]]:'''Sonic The Hedgehog''',[[日文]]:{{lang|ja|'''ソニック・ザ・ヘッジホッグ'''}})诞生於[[1990年]],第一款以索尼克为主角的[[游戏]]在[[1991年]][[6月23日]]发行。(日本地區為[[7月26日]])。他是著名的電玩[[游戏]]–刺猬索尼克的主角。索尼克是[[世界]]上最有名的[[刺猬]],从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子‧索尼克为主人公的電玩[[游戏]]曾在多个平台發售,总累计销量已经超过了4400万套。索尼克是[[世嘉]](SEGA)公司的招牌作品,其創作人為中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该[[公司]]的形象代言。 |
||
其年齡約15歲,喜歡聽音樂,是世界上奔跑速度最快的刺蝟,速度超越音速。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,大概是其最大的致命傷。 |
其年齡約15歲,喜歡聽音樂,是世界上奔跑速度最快的刺蝟,速度超越音速。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,大概是其最大的致命傷。 |
||
第24行: | 第24行: | ||
[[1991年]],[[世嘉]]为了对抗当时的16位游戏巨头[[任天堂]],决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的[[中裕司]]和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,[[刺猬]]和[[犰狳]]这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,[[大岛直人]]的刺猬得到了大多数人的赞同。于是这个十五人的制作小组决定以刺猬作为新游戏的主角,並为他起名为Sonic,即音速小子,并把制作团队起名为「[[Sonic Team]]」。当年电玩展上,中 裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中 裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。 |
[[1991年]],[[世嘉]]为了对抗当时的16位游戏巨头[[任天堂]],决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的[[中裕司]]和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,[[刺猬]]和[[犰狳]]这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,[[大岛直人]]的刺猬得到了大多数人的赞同。于是这个十五人的制作小组决定以刺猬作为新游戏的主角,並为他起名为Sonic,即音速小子,并把制作团队起名为「[[Sonic Team]]」。当年电玩展上,中 裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中 裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。 |
||
[[1991年]][[6月23日]],[[世嘉]]MD([[SEGA Mega Drive]])主机上的Sonic |
[[1991年]][[6月23日]],[[世嘉]]MD([[SEGA Mega Drive]])主机上的Sonic The Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。 |
||
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic |
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic The Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。 |
||
(Sonic |
(Sonic The Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic The Hedgehog 2 Beta。中 裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。) |
||
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中[[1996年]]在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。 |
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中[[1996年]]在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。 |
||
第38行: | 第38行: | ||
[[2003年]]世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了[[XBOX]],[[PS2]],[[GameCube]],[[PC]]在内的各大平台。此后还有[[GBA]]主机上的2D游戏。 |
[[2003年]]世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了[[XBOX]],[[PS2]],[[GameCube]],[[PC]]在内的各大平台。此后还有[[GBA]]主机上的2D游戏。 |
||
[[2005年]]SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow |
[[2005年]]SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow The Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换[[配音演员]]等。 |
||
[[2006年]]是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台[[XB360]]、[[PS3]]以及[[Wii]]上推出许多新的索尼克游戏。其中XBOX360、PS3上的游戏就命名为Sonic |
[[2006年]]是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台[[XB360]]、[[PS3]]以及[[Wii]]上推出许多新的索尼克游戏。其中XBOX360、PS3上的游戏就命名为Sonic The Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。 |
||
[[2008年]],最叫人諷刺的是,索尼克於90年代初被創作出來的主要目的是,與[[任天堂]]旗下的遊戲人物[[瑪莉奧]]一較高下,但當[[世嘉]]決定全面撤出[[家用遊戲機]]硬件時,索尼克便開始出現在[[任天堂]]的主機上,為配合[[2008年北京奧運]],[[世嘉]]更與[[任天堂]]合作推出一款以索尼克和[[瑪莉奧]]為主角的體育競技遊戲。 |
[[2008年]],最叫人諷刺的是,索尼克於90年代初被創作出來的主要目的是,與[[任天堂]]旗下的遊戲人物[[瑪莉奧]]一較高下,但當[[世嘉]]決定全面撤出[[家用遊戲機]]硬件時,索尼克便開始出現在[[任天堂]]的主機上,為配合[[2008年北京奧運]],[[世嘉]]更與[[任天堂]]合作推出一款以索尼克和[[瑪莉奧]]為主角的體育競技遊戲。 |
2010年10月1日 (五) 15:24的版本
刺猬索尼克(英文:Sonic The Hedgehog,日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ)诞生於1990年,第一款以索尼克为主角的游戏在1991年6月23日发行。(日本地區為7月26日)。他是著名的電玩游戏–刺猬索尼克的主角。索尼克是世界上最有名的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子‧索尼克为主人公的電玩游戏曾在多个平台發售,总累计销量已经超过了4400万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其創作人為中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
其年齡約15歲,喜歡聽音樂,是世界上奔跑速度最快的刺蝟,速度超越音速。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,大概是其最大的致命傷。
使用名稱
- 大陸地區
大陸地區習慣稱之為"索尼克"或"超音鼠",但是因為"索尼克"本身就是刺蝟而非老鼠,所以"超音鼠"被淘汰,使用"索尼克"為主。"索尼克"為從日文–ソニック直接翻譯而來,也可能是把Sonic的氣音也一起翻進去。
- 香港地區
習慣叫“超音鼠”, 或直接叫“SONIC”。
- 台灣地區
台灣地區習於稱之為"音速小子",使用意譯;早期台灣使用音譯–索尼,與大陸不同的是,台灣並沒有把氣音翻出來。
- 現今
將所有翻譯結合之後,最出色的翻譯為“音速小子‧索尼克”,但還是有人堅持不翻氣音比較好聽,所以又被稱為“音速小子‧索尼”。但由于“索尼”在大陆地区是SONY公司的正式名称,故在大陆此名称并不被接受。
- 歐美地區
歐美地區的翻譯較直接,"Sonic The Hedgehog",連遊戲中Sonic在自我介紹時,也是把"Sonic The Hedgehog"當作自己的全名(雖然Hedgehog在美國多解釋為"豪豬")。
历史
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,大岛直人的刺猬得到了大多数人的赞同。于是这个十五人的制作小组决定以刺猬作为新游戏的主角,並为他起名为Sonic,即音速小子,并把制作团队起名为「Sonic Team」。当年电玩展上,中 裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中 裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MD(SEGA Mega Drive)主机上的Sonic The Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic The Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。
(Sonic The Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic The Hedgehog 2 Beta。中 裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996年在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。
2000年世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2(《音速小子大冒险2》)。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了XBOX,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow The Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台XB360、PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中XBOX360、PS3上的游戏就命名为Sonic The Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。
2008年,最叫人諷刺的是,索尼克於90年代初被創作出來的主要目的是,與任天堂旗下的遊戲人物瑪莉奧一較高下,但當世嘉決定全面撤出家用遊戲機硬件時,索尼克便開始出現在任天堂的主機上,為配合2008年北京奧運,世嘉更與任天堂合作推出一款以索尼克和瑪莉奧為主角的體育競技遊戲。
音速小子游戏
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡(Special Stage),目的一般是为了收集“混沌宝石”(也稱卡歐斯寶石)。只要齊集七顆寶石,索尼克便可變成超級索尼克(Super Sonic),與隱藏Boss對抗。
从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
动画片
索尼克也有一些動畫片,不過目前以索尼克X最受歡迎。
遊戲音樂
音樂是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上遊戲就以明快的音樂受到了好評。MD上的索尼克遊戲做曲的為中村正人,同時還有古代佑三(他為8位遊戲機上的索尼克遊戲做曲,後來也被用到16位遊戲當中。) 之後的許多遊戲音樂由世嘉自己的音樂公司Wavemaster操刀。進軍3D平台後,世嘉又邀請了許多知名人為索尼克製作樂曲。其中最有名的當屬Crush 40樂隊,他們幾乎包辦了3D平台上所有的索尼克遊戲主題曲。