遊戲橘子:修订间差异
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2011年8月11日 (四) 08:17的版本
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遊戲橘子數位科技股份有限公司 | |
---|---|
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. | |
File:Gamania Logo.png | |
公司類型 | 上櫃公司 |
股票代號 | 櫃買中心:6180 |
成立 | 1995年6月12日 |
代表人物 | 劉柏園(董事長) |
總部 | 中華民國 新北市中和區中正路736號18樓 子公司辦事處: |
产业 | 資訊軟體服務業 |
產品 | 電腦軟硬體買賣業務及刊物出版等 |
營業額 | 新台幣 58.58億 (2010年12月,全體營收) |
息税前利润 | 新台幣 2.92億(2010年10月) |
員工人數 | 1,200名(2009年) |
實收資本額 | 新台幣 15.89億 |
結算期 | 每年12月 (月制會計年度) |
主要股東 | 緯創資通股份有限公司 眾盈投資股份有限公司 |
主要子公司 | 吉恩立數位科技股份有限公司 東遊玩子數位科技股份有限公司 飛魚數位遊戲股份有限公司 行動戲胞數位科技股份有限公司 玩酷科技股份有限公司 等 |
网站 | http://tw.gamania.com/ |
備註 |
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遊戲橘子數位科技股份有限公司(Gamania Digital Entertainment),簡稱遊戲橘子,成立於1995年6月12日,為台灣一家網路遊戲公司,創辦人為劉柏園(亦為現任執行長),以經營網路遊戲「天堂」而崛起。2002年5月21日在櫃買中心上櫃交易(櫃買中心:6180)。
概要
遊戲橘子的前身開始於1990年一個僅有4個人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名為「富峰群資訊」,曾以單機版遊戲「便利商店1」大賣。1999年11月11日,遊戲橘子正式成立,並於2000年推出其所代理的韓國線上遊戲「天堂」。
歷史
富進軟體工作室
劉柏園在學生時代成立的工作室。在沒有任何電玩開發的技術資源運用下,他們利用課餘時間進行遊戲的研發,完成製作並發行了兩套暢銷的單機版遊戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。
富優資訊
與工作室的主要成員共同成立研發公司,公司規模約15人,產品銷售範圍包括台灣、韓國、日本、中國、新加坡等市場,代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。
富峰群資訊
從單純的研發公司開始朝向遊戲發行商的角色演進,1999年發行單機遊戲「便利商店1」。
遊戲橘子
- 1999年至今:
遊戲橘子以「Have a good game」為品牌核心精神,「探索歡樂的無限可能」為願景。2000年,將韓國線上遊戲「天堂」引進台灣。此外,遊戲橘子成為台灣踏入國際、將事業版圖擴展至亞洲(韓國、日本、中國)的線上遊戲品牌。自2003年起陸續發表「椰子罐頭」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」等自製遊戲。
遊戲商品
代理南韓遊戲 | 代理大陸遊戲 | 停止營運 |
---|---|---|
代理日本遊戲 | 自製台灣遊戲 | 美國代理遊戲與代銷的遊戲 |
北美區
代銷 |
帳號保護
- 台灣
遊戲帳號整合平台
橘子大事紀
- 製作「電玩大觀園」節目
- 遊戲橘子進軍韓國市場,成立韓國遊戲橘子。
- 遊戲橘子企業識別榮獲「台北國際創意設計展」標誌設計創作金獎及評審團大獎。
- 跨足媒體領域,在台灣發行數位休閒雜誌《Mania遊戲玩瘋誌》,一上市即成為同類型雜誌之冠,發行量達20萬本。[來源請求]
- 建置亞洲最大的線上遊戲機房。[來源請求]
- 韓國發行「速食店」韓文版,銷售量突破五萬套,由韓國釜山大學設為指定教材。
- 代理發行「天堂」線上遊戲中文版,在台灣上市兩個星期,會員人數即高達20萬。[來源請求]
- 成立香港遊戲橘子,並在台灣、香港、韓國同時上市「便利商店2」。
- 遊戲橘子企業識別獲選「國家十大設計」金獎。
- 於東京成立日本遊戲橘子。
- 自製遊戲「COCOCAN椰子罐頭」搭配「遊戲貓」單曲唱片在台灣上市,兩個星期會員人數即突破25萬。[來源請求]
- 遊戲入口網站Gamania.com正式整合,成為台灣網路遊戲業界點閱率最高、且最具指標性的入口網站。[來源請求]
- 遊戲橘子企業識別榮獲國家級創作金獎,並收錄在年度《中國CIS年鑑》中。
- 「天堂」會員在台灣突破350萬,是目前台灣會員人數最多的線上遊戲。[來源請求]
- 《水火108》、《地獄小學》榮獲「2003年國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。
- 併購台灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上遊戲「希望Online」、「N-age」與「聖戰」資源整合。
- 在台灣完成手機付費機制,所有的門號手機皆可儲值GASH點數,成為台灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。
- 首款音樂連線遊戲「O2勁樂團」在台灣上市。
- 主打歐美市場的《小豬上菜》以及鎖定華語市場的《誰在隔壁》榮獲台灣「2004年國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。
- 「2006 GAME STAR遊戲之星選拔」由遊戲橘子「COCOCAN椰子罐頭Ver3.0」奪得「最佳休閒遊戲」。
- 首度於國際東京電玩展中公開五款自製線上遊戲:「富貴達人」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」及「AOW」,獲得廣大迴響。
- 成立「放電人文」媒體子公司,推出全新電玩娛樂媒體事業。
- 代理「跑跑卡丁車」,成為台灣第一款規模最大的休閒遊戲,會員數高達500萬。[來源請求]
- 「星辰Online」線上遊戲,榮獲經濟部工業局主辦2006年數位內容系列競賽的「國際級數位內容雛形獎」。
- 推出首款自製線上遊戲「封魔獵人」,創下同時上線人數突破3萬的亮眼成績。[來源請求]
- 跨足動畫首部代表作《水火108》與英國Cartoon Network完成簽約。
- 遊戲橘子成立「遊戲橘子關懷基金會」,鼓勵16至22歲青少年「用力作夢、用力做自己」。
- 遊戲橘子榮獲2008年台灣十大品牌優良獎項 。
- 遊戲橘子成立電競代表隊伍「橘子熊」,正式投入電子競技職業運動行列。
- 日本子公司以集團自製產品「封魔獵人」與「星辰」,營收屢創新高。[來源請求]
- 成立「玩酷」「果核」「紅門」等研發子公司。
- 榮獲中華民國對外貿易發展協會主辦「2009年台灣優良品牌」。
- 設立全新遊戲攻略分享平台 -MeeGee密技Qa網。
- 進軍美國市場,成立美國子公司。
集團佈局
- Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.(1995.6 設立)
- Gamania Digital Entertainment(Korea)Co., Ltd. (2000.1 設立)
- Gamania Digital Entertainment(Hong Kong)Co., Ltd.(2000.11 設立)
- Gamania Digital Entertainment(Japan)Co., Ltd.(2001.8 設立)
- Gamania Digital Entertainment(China)Co., Ltd.(2002.7 設立)
- Gamania Digital Entertainment(US)Co., Ltd.(2009 設立)
- Gamania Digital Entertainment(EU)Co., Ltd.(2010 設立)
關係企業與轉投資
- 吉恩立數位科技股份有限公司:
- 原先由遊戲橘子(佔股51%)與韓國吉恩立(佔股49%)共同成立之合資公司,遊戲橘子於2006年12月27日和吉恩立聯合召開記者會,除了宣佈簽下《天堂》三年代理權,並將轉移合資公司吉恩立36%的股權給NCsoft,雙方持股百分比由原先的51:49大幅調整為15:85。目前吉恩立負責《天堂II》、《AION永恆紀元》等遊戲的營運。
- 營運子公司
- 東遊玩子數位科技股份有限公司(前 台灣易吉網):
- 原是台灣電信集團成員,後因該集團處分其持股,改由遊戲橘子接手其營運,並在2010年改名為「東遊玩子數位科技」。目前負責《口袋嘻遊Online》、《熱舞Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天關戰記Online》、《艾爾之光》等遊戲。
- 研發子公司〈遊戲橘子轉投資的線上遊戲開發公司〉
- 聯外合作
- 其他
- Gamania (Japan)
- Gamania China Holdings Ltd.
- Gamania (H.K.)
- Gamania Sino Holdings Ltd.
- Gamania (Korea)
- Gamania Holdings Ltd.
- Gamania International Holdings Ltd.
- 北京遊戲橘子數位科技有限公司
- 光電文學線上互動科技股份有限公司
- 行動戲胞數位科技股份有限公司
外部連結
- 遊戲
- 台灣beanfun!樂豆官方網站(繁體中文)
- 台灣GASH+官方網站(繁體中文)
- 香港beanfun!樂豆官方網站(繁體中文)
- 香港遊戲橘子官方網站(繁體中文)
- 中國beanfun!缤放官方網站(简体中文)
- 美國beanfun!官方網站(英文)
- 英國beanfun!官方網站(英文)
- 日本遊戲橘子官方網站(日語)
- 韓國遊戲橘子官方網站(韓文)
- 公司
- 遊戲橘子企業網站(全球)(英文)(繁體中文)(简体中文)(日語)(韓文)
- 遊戲橘子企業首頁(臺灣)(繁體中文)