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裝甲核心V:修订间差异

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Wangxuan8331800留言 | 贡献
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本作中连线系统的设计增强,除了教学任务与机体测试外的出击都可以连线合作。玩家在线上可加入别人的队伍壮大声势,并通过耳麦互相交谈;而無隊友配合時則透過「[[傭兵]]」登錄機制配對。
本作中连线系统的设计增强,除了教学任务与机体测试外的出击都可以连线合作。玩家在线上可加入别人的队伍壮大声势,并通过耳麦互相交谈;而無隊友配合時則透過「[[傭兵]]」登錄機制配對。


導入領地戰。领地依大地图被分成8个区块,不同領地即為不同舞台。领地战时防守方与侵攻方的出发地点固定。任务完成后可累积团队点数,消耗掉15万点可以发动决战任务,打赢了可以拿到舞台进行客制化再上传给其他队伍挑战,自己也能撩下去支援。最多5vs5,但雙方其中一人將負責戰情通信<ref>[http://www.gameinformer.com/games/armored_core_v/b/xbox360/archive/2011/02/02/armored-core-v-coming-stateside-in-2012.aspx gameinformer.com|Armored Core V Coming Stateside In 2012 - Armored Core 5 - Xbox 360]</ref>。成功退敌会增加领地评价,决定排名,该区第一名的队徽会出现在大家的大地图上;反过来说,持续被攻陷时耐久度会降低,降至0时得以领地为赌注开决战任务,赢了耐久度补满,输了就失去这块领地。
導入領地戰。领地依大地图被分成8个区块,不同領地即為不同舞台。领地战时防守方与侵攻方的出发地点固定。任务完成后可累积团队点数,消耗掉15万点可以发动决战任务,打赢了可以拿到舞台进行客制化再上传给其他队伍挑战,自己也能撩下去支援。最多5vs5,但這時雙方其中一人將負責戰情通信<ref>[http://www.gameinformer.com/games/armored_core_v/b/xbox360/archive/2011/02/02/armored-core-v-coming-stateside-in-2012.aspx gameinformer.com|Armored Core V Coming Stateside In 2012 - Armored Core 5 - Xbox 360]</ref>。成功退敌会增加领地评价,决定排名,该区第一名的队徽会出现在大家的大地图上;反过来说,持续被攻陷时耐久度会降低,降至0时得以领地为赌注开决战任务,赢了耐久度补满,输了就失去这块领地。

官方也會於特定時段(多半挑假期)釋出讓線上中高階隊伍合力挑戰的額外任務,共五大種。另外,連線時購入的槍砲類武器可以選擇成長方向。在在鼓勵玩家連線。


=== 向量圖層彩繪 ===
=== 向量圖層彩繪 ===

2012年5月8日 (二) 05:16的版本

裝甲核心V
  • アーマード・コア V
  • ARMORED CORE V
类型3D動作(ACT)
平台XBOX360PlayStation 3
开发商From Software
发行商萬代南夢宮[1]
总监高橋直之[2]
制作人鍋島俊文[2]
音乐星野康太[3]
系列機戰傭兵系列
模式單人、雙人連線合作、多人(最多10人同場)連線對戰

裝甲核心V》(日语:アーマード・コア V,英語:ARMORED CORE V)是機戰傭兵系列睽違4年的第五款正宗續作。世界觀翻新。廣告標語是「全てを焼き尽くす暴力」(能把一切燃燒殆盡的暴力)。是該系列首次有正體中文化。

世界觀

《装甲核心V》一反過往的高科技,這次的ARMORED CORE都是從地下挖掘出來後再修復的古物。故事任務由第0章-第9章,共10關,屬於大型任務,有補給站與中繼點。剩下83個指令任務則是後日談,屬於小型任務。

游戏主人公为傭兵,在剛出道時被企業雇用對付反抗組織,但備受冷遇。一年後改接受反抗組織的雇用。游戏还有都市、企业、候鳥、蜜蜂巢(Bee Hive)、MoH(Men of Honor)和索迪亞克等势力。

特色

製作人鍋島俊文表示前作已試過把高速戰鬥推展到極限,地形幾乎失去意義,因此這次刻意另闢途徑[5],在多处做了变革[來源請求]。此外本作还加入了威力巨大的超限武器。

連線

本作中连线系统的设计增强,除了教学任务与机体测试外的出击都可以连线合作。玩家在线上可加入别人的队伍壮大声势,并通过耳麦互相交谈;而無隊友配合時則透過「傭兵」登錄機制配對。

導入領地戰。领地依大地图被分成8个区块,不同領地即為不同舞台。领地战时防守方与侵攻方的出发地点固定。任务完成后可累积团队点数,消耗掉15万点可以发动决战任务,打赢了可以拿到舞台进行客制化再上传给其他队伍挑战,自己也能撩下去支援。最多5vs5,但這時雙方其中一人將負責戰情通信[6]。成功退敌会增加领地评价,决定排名,该区第一名的队徽会出现在大家的大地图上;反过来说,持续被攻陷时耐久度会降低,降至0时得以领地为赌注开决战任务,赢了耐久度补满,输了就失去这块领地。

官方也會於特定時段(多半挑假期)釋出讓線上中高階隊伍合力挑戰的額外任務,共五大種。另外,連線時購入的槍砲類武器可以選擇成長方向。在在鼓勵玩家連線。

向量圖層彩繪

製作人鍋島坦承是受了Forza Motorsport 3影響[7]。這次能以向量圖堆疊完成複雜的機身彩繪。

开发与发行

From Software最早在2010年初公佈機戰傭兵系列將推出新作[8],當時的標誌是紅黃交織的印度數字5,簡稱AC5。但之後就了無音訊,只有持續地把舊作移植到掌上型遊樂器。直到時隔一年的2011年From Software才打破沉默,除了公佈海外經銷交給萬代南夢宮外,標誌也成了白色的羅馬數字V[9],甚至連網路宣傳轉播MIDNIGHT LIVE[10]最後都會讓三人擺出ACV三個字的姿勢。

起因是From Software在2009年推出惡魔靈魂,當初曾因為背離潮流而不被看好,卻因為傳出口碑叫好叫座[11],從歐美紅回日本。跟From Software有業務往來的日本玩具巨擎萬代南夢宮因此表達了合作意願,可以提供資金與全球經銷-只要能做出全球都能賣的大作。

From Software因此把即將完工的AC5收回去重作。大幅度補強了連線功能,時隔一年後完成的就是《機戰傭兵V》。但2011年先是發生311東日本大震災,接著又是PSN遇駭[12],最重要的連線實測只得延到下半年,再加上發布體驗版後修正用戶意見,最後遲至2012年才正式發售。

英語版

美版順利在ESRB爭取到T級(相當於輔導級)。但有若干內容因政治正確考量與日版有出入。要角RD在日版是年輕人,美版年長了許多。指令任務09、45、52、65、66、70的女性都被改為男性。

參考

  1. ^ 1.0 1.1 KEN. 台灣萬代南夢宮夥伴宣布《機戰傭兵 V》中英文合版將於4月3日上市. 巴哈姆特GNN. 2010-03-29 [2012-05-04].  已忽略文本“巴哈姆特GNN ” (帮助)
  2. ^ 2.0 2.1 「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED CORE V」へかける覚悟. 4gamer. 2011-06-04 [2012-05-03]. 
  3. ^ Sony Music Shop|「アーマード・コア V」オリジナル・サウンドトラック (音楽:星野康太)【初回限定仕様】
  4. ^ Anime News Network. September 18, 2011. Retrieved 2011-09-18
  5. ^ takamura. 「アーマード・コアV」発売延期の真意を語る鍋島プロデューサーインタビュー. gigazine.net. 2011-08-25 [2012-05-03]. 
  6. ^ gameinformer.com|Armored Core V Coming Stateside In 2012 - Armored Core 5 - Xbox 360
  7. ^ 4gamer.net|「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED CORE V」へかける覚悟
  8. ^ Armored Core 5 - Debut Trailer|youtube.com
  9. ^ Sam. 《機戰傭兵 V》硬派機器人對戰遊戲年內登場 嶄新連線組隊對戰玩法. gamer.com. 2011-02-08 [2012-05-03]. 
  10. ^ 『アーマード・コア V』のUSTREAM生放送番組“Midnight LIVE Presents 【ARMORED CORE V】~LAST BULLET~”の配信が決定. ファミ通.com. 2012-01-10 [2012-05-03]. 
  11. ^ IGN:BEST OF 2009, Best Role-Playing Game. IGN. [2012-05-03]. 
  12. ^ ソニーPSネットに不正侵入、7700万人の情報流出の可能性. 日本路透社. 2011-04-27 [2012-05-03]. 

外部連結