假面騎士 Climax Heroes:修订间差异
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2012年9月10日 (一) 10:11的版本
假面騎士 Climax Heroes | |
---|---|
类型 | ACT |
平台 | PS2,Wii,PSP |
开发商 | Eighting |
发行商 | NAMCO BANDAI Games |
系列 | 假面騎士 Climax Heroes |
模式 | 對戰 |
发行日 | 2012年11月29日預定 |
『假面騎士 Climax Heroes』,是由Eighting公司開發,NAMCO BANDAI Games推出,以特攝片『假面騎士系列』為主的格鬥遊戲系列。
官方Blog一般會簡稱為「クラヒー」或者是「クラヒ」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「巔峰英雄」。
官方宣傳口號為「最強騎士究竟是誰!?/最強ライダーは誰だ!?」。
系列作一覧
- 假面騎士 Climax Heroes/仮面ライダー クライマックスヒーローズ
- 2009年8月6日發售。機種為PS2。主角騎士是假面騎士DECADE。以下簡稱為『無印』。
- 假面騎士 Climax Heroes W/仮面ライダー クライマックスヒーローズ W
- 2009年12月3日發售。機種為Wii,也是假面騎士系列遊戲中第一套Wii主機遊戲。主角騎士是假面騎士W。以下簡稱為『W』。
- 假面騎士 Climax Heroes OOO/仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
- 2010年12月2日發售。機種為Wii・PSP兩種類,也是假面騎士系列遊戲中第一套兩種主機同時發售兼第一套PSP主機的遊戲。主角騎士是假面騎士OOO。以下簡稱為『OOO』。
- 假面騎士 Climax Heroes Fourze/仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
- 2011年12月1日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Fourze。以下簡稱為『Fourze』。
- 假面騎士 超(Super)Climax Heroes/仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ
- 預定於2012年11月29日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Wizard。以下簡稱為『超』。
遊戲概要
在本系列推出以前,假面騎士系列的電子遊戲都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『假面騎士DECADE』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『假面騎士空我』到『假面騎士DECADE』的十作平成假面騎士作品的跨界作品遊戲:『假面騎士 Climax Heroes』。
本系列也是繼2006年的『假面騎士KABUTO』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自2007年的『假面騎士電王』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『假面騎士W』的『假面騎士 Climax Heroes W』推出後,每年以加入新角色的形式被系列化。
本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,從『無印』到『Fourze』都只是在正側面(畫面的前面,裡面)中改變角度來維持平面,系統上接近『鐵拳系列』。但在『超』中系統被更新,用上跟『魂之系列』同樣能自由移動的戰場。
從到『無印』到『Fourze』都是由遊戲本身的聲優為『Decade』之前系列的大部分的騎士的配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。
遊戲內容
主線模式
名稱 | 簡介 |
---|---|
Decade Mode | 『無印』的主要模式。 戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內取得勝利」或「Form Change後勝利」。 並以收集Decade的Form Ride、Final Form Ride等的能力,以及取得騎士們的卡片、劇照為主。 |
Climax Mode | 『W』的主要模式。 戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內打倒○位怪人」。 並以收集騎士們的卡片、劇照為主。更能開放隱藏角色。 |
Ragnarok Mode | 『OOO』的主要模式兼系列作首次完全原創故事。 玩家必須在假面騎士W或假面騎士OOO中選擇一人為主人公,並在如雙六棋一樣的地圖上前進並通過相關任務。 而當面對一對多的任務時對會有作為同伴的可使用騎士加入。以及各地圖上的Boss角色出現時與玩家角色的互動為遊戲增加故事性。 |
Heroes Mode | 『Fourze』的主要模式。 跟前幾作不同,每位騎士都有自己的故事和任務,並沒有特定的主人公。 各故事中既有完全原創又有再現映像作品的戰鬥,其中也有其他作品角色的介入其他作品故事的展開。 |
Super Heroes Mode | 『超』的主要模式。 透過消費點數來強化騎士的能力。 |
- 另外,Climax Heroes系列故事的舞台並不是Decade本篇中那個曾進行過再構成的平成騎士世界,而是以該騎士原著本身相近的世界[1]。
- 但是這都只是在開始前旁白中說明,所以騎士以外的角色都不會登場。
其他模式
名稱 | 簡介 |
---|---|
Battle Mode | 只限於『無印』和『W』的戰鬥模式。選擇自己喜歡的騎士進行戰鬥。到『OOO』時分別被「Arcade Mode」、「VS.CPU Mode」和「VS.2P Mode」這三個模式取代。 裡面分為與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥的「VS CPU Mode」和讓兩位玩家之間進行戰鬥的「VS 2P Mode」。選擇畫面被介紹成「與喜歡的對方進行戰鬥」,不過,VS CPU Mode實際上是對方和場地為隨機的Arcade Mode。直到『W』才能自由地選擇對手。 |
Arcade Mode | 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。 與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥。 |
VS.CPU Mode | 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。 與電腦操縱騎士的進行戰鬥。 能自由地選擇對手和場地進行戰鬥。 |
VS.2P Mode | 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。 讓兩位玩家之間進行戰鬥。 |
Survival Mode | 與電腦操縱的騎士不斷戰鬥的模式。 與「Arcade Mode」不同的是從敵人受到的損害會承繼到下一場戰鬥。 |
Training Mode | 練習操作的模式。 |
Gallery mode | 可閱覽收集的卡片,劇照,各騎士的超必殺技影像[2]。 |
Option | 進行遊戲的設定。 在PSP版本更有Custom Soundtrack機能,能把在PSP記憶體裡的MP3變成遊戲中的BGM[3]。 |
Battle Style
在『OOO』中開始被引入以選擇騎士的戰鬥風格的系統。
名稱 | 特性 |
---|---|
Single | 只有一個型態,沒有其他特殊能力的Battle Style。 在『Fourze』時被「Assault」取代。 |
Assault | 『Fourze』追加的新Battle Style。 需消耗一格能量槽以進行「Instant Charge」,繼而令角色在一定時間內進行強化。 |
Form Change | 能變成各種型態的Battle Style。 不消耗能量槽。 |
Power Up | Form Change成強化型態的Battle Style。 需消耗整條能量槽。 |
Support Attack | 召喚出支援角色進行攻擊的Battle Style。 各角色能量槽的消耗不定。 |
Speed Up | 在一定時間內自己以外的一切變得緩慢的Battle Style。 需消耗能量槽來維持。 |
Tag | 在『Fourze』中開始被引入的Battle Style。 可以與作為搭擋的角色一起攻擊,交替入場。超必殺技被固定為雙重騎士踢。 而各自的騎士能直接使用本身各自擁有的型態。 |
登場角色
聲優表
本作品結尾的「聲音演出」只列出聲優名字,飾演角色沒被寫出。
- 自『無印』起開始加入
井上正大 | 戸谷公人 | マーク・大喜多 | 關俊彦 | 遊佐浩二 |
寺杣昌紀 | 鈴村健一 | 大塚芳忠 | 綠川光 | 杉田智和 |
石田彰 | 三宅淳一 | 宮坂俊蔵 | 橋詰知久 | 岡本寛志 |
会一太郎 | 河本啓佑 | 山本圭一郎 | 瀧下毅 | 松原大典 |
粕谷雄太 | 赤羽根健治 | 大石達也 | 鈴木賢 | 假野剛彦 |
立木文彦 | 河本啓佑 | Surage Gajria | 鈴木英一郎 [4] |
- 自『W』起開始加入
桐山漣 | 菅田將暉 | 德山秀典 | 内山真人 |
砥出恵太 | 三浦祥朗 | 小山剛志 |
- 自『OOO』起開始加入
渡部秀 | 木ノ本嶺浩 | 三木眞一郎 | 福原耕平 | 金光祥浩 | 丸山徹 | 尾崎裕紀 | 松本考平 |
能澤章宏 | 金子英彦 | 島﨑信長 | 津田美波 | 田中大文 | 角田雄二郎 | 佐佐木健 | 串田晃 |
- 自『Fourze』起開始加入
福士蒼汰 | 三浦涼介 | 君嶋麻耶 | 岩永洋昭 | 櫻田通 | 小野大輔 |
稲田徹 | 藤本たかひろ | 山田真一 | 平井啓二 | 中田譲治 | 檜山修之 |
- 自『超』起開始加入
白石隼也 | 吉沢亮 | 椿隆之 | 賀集利樹 |
主題曲
『無印』、『W』
- 「集合! クライマックスヒーローズ」
- 作詞・作曲:LindaAI-CUE[5] / 歌:古谷徹
『OOO』
- 「[O]=All Fight!(オーズ・オール・ファイト)」
- 作詞・作曲:NBGI(LindaAI-CUE) / 歌:串田晃
『Fourze』