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Xsolla:修订间差异

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'''Xsolla'''是一个国际化的支付服务公司,为在线游戏提供客户自定制的货币解决方案。作为少数在游戏工业中提供支付服务的公司,Xsolla在美洲、欧洲、俄罗斯、中东和北非地区、亚洲和太平洋地区拥有8年的经验和超过500种支付方式。Xsolla所支持的支付方式包括[[信用卡]]和借记卡、网上易航、现金、移动电话支付、电子钱包和预付卡。
'''Xsolla'''

总部位于[[美国]]的Xsolla,在[[俄罗斯]][[莫斯科]][[彼尔姆]]以及[[乌克兰]][[基辅]]开设了办事处。服务被多家龙头游戏公司所采用:Valve (Steam) )<ref>[http://store.steampowered.com/news/6568 Xsolla And Valve Announce Cash Payments to Steam in Russia]</ref>、Aeria Games<ref>[http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/74510/ Aeria Games Chooses Xsolla To Monetize Their Games In Russia And Eastern Europe]</ref>、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。


Xsolla是一个国际化的支付服务公司,为在线游戏提供客户自定制的货币解决方案。作为少数在游戏工业中提供支付服务的公司,Xsolla在美洲、欧洲、俄罗斯、中东和北非地区、亚洲和太平洋地区拥有8年的经验和超过500种支付方式。Xsolla所支持的支付方式包括信用卡和借记卡、网上易航、现金、移动电话支付、电子钱包和预付卡。
总部位于美国Xsolla,在俄罗斯的莫斯科和彼尔姆以及乌克兰的基辅开设了办事处。我们的服务被多家龙头游戏公司所采用:Valve (Steam) ),<ref>[http://store.steampowered.com/news/6568 Xsolla And Valve Announce Cash Payments to Steam in Russia]</ref>、Aeria Games,<ref>[http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/74510/ Aeria Games Chooses Xsolla To Monetize Their Games In Russia And Eastern Europe]</ref>、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。
==历史==
==历史==
===创业===
===创业===
Xsolla(前身为2Pay)是由亚历山大·亚伽彼托夫于2005年在俄罗斯的彼尔姆所建立的,它主要通过本地支付方法(现金终端、预付卡、汇票和电子钱包)提供支付服务。公司建立的初期主要以俄罗斯的游戏开发者和发行者为目标客户。自从增加了PayPal和SMS支付选项后,2Pay就进入了CIS(独联体国家)市场并开始了其全球业务的扩张<ref>[http://moneynews.ru/AuthorsArticle/14162/ Энциклопедия: 2PAY]</ref>。
Xsolla(前身为2Pay)是由亚历山大·亚伽彼托夫于2005年在俄罗斯的彼尔姆所建立的,它主要通过本地支付方法(现金终端、预付卡、汇票和电子钱包)提供支付服务。公司建立的初期主要以俄罗斯的游戏开发者和发行者为目标客户。自从增加了PayPal和SMS支付选项后,2Pay就进入了CIS([[独联体]]国家)市场并开始了其全球业务的扩张<ref>[http://moneynews.ru/AuthorsArticle/14162/ Энциклопедия: 2PAY]</ref>。

===发展===
===发展===
在2010年,2Pay把总部迁移到了加里福利亚的谢尔曼奥克斯。公司改名为Xsolla,公司企业商标也重新由曾Art. Lebedev Studio<ref>[http://www.artlebedev.ru/everything/xsolla/identity/ Фирменный стиль «Иксоллы»]</ref>重新设计,这家俄罗斯顶尖的网页设计工作室曾为Yandex搜索引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等众多知名公司提供设计服务。
在2010年,2Pay把总部迁移到了[[加利福尼]]的谢尔曼奥克斯。公司改名为Xsolla,公司企业商标也重新由曾Art. Lebedev Studio<ref>[http://www.artlebedev.ru/everything/xsolla/identity/ Фирменный стиль «Иксоллы»]</ref>重新设计,这家俄罗斯顶尖的网页设计工作室曾为Yandex搜索引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等众多知名公司提供设计服务。

在莫斯科和基辅的办事处也相继开设,公司的在彼尔姆的第一家办事处现已变为研发中心。
在莫斯科和基辅的办事处也相继开设,公司的在彼尔姆的第一家办事处现已变为研发中心。

===愿景===
===愿景===
为了要实现在欧洲地区增加市场份额的战略目标,Xsolla计划于2013年底在欧洲(较有可能是在荷兰)开设新的办事处。按照亚历山大·亚伽彼托夫的计划,到2014年,Xsolla超过50%的收入应该来自欧洲和美洲的游戏开发者<ref>[http://www.hopesandfears.com/hopesandfears/entrepreneurs/story/121031-xsolla Дорогие игрушки: Как агрегатор платежей Xsolla пробивается в высшую лигу Кремниевой долины]</ref>。
为了要实现在欧洲地区增加市场份额的战略目标,Xsolla计划于2013年底在欧洲(较有可能是在荷兰)开设新的办事处。按照亚历山大·亚伽彼托夫的计划,到2014年,Xsolla超过50%的收入应该来自欧洲和美洲的游戏开发者<ref>[http://www.hopesandfears.com/hopesandfears/entrepreneurs/story/121031-xsolla Дорогие игрушки: Как агрегатор платежей Xsolla пробивается в высшую лигу Кремниевой долины]</ref>。

公司已经宣布了将提供新的服务以开拓新的业务。在2013年8月,Xsolla已经为开发者和发行者提供了世界一流的帐款解决方案,同时计划将为独立开发者提供营销服务帮助其自行发布游戏<ref>[http://www.hopesandfears.com/hopesandfears/entrepreneurs/story/121031-xsolla Дорогие игрушки: Как агрегатор платежей Xsolla пробивается в высшую лигу Кремниевой долины]</ref>。
公司已经宣布了将提供新的服务以开拓新的业务。在2013年8月,Xsolla已经为开发者和发行者提供了世界一流的帐款解决方案,同时计划将为独立开发者提供营销服务帮助其自行发布游戏<ref>[http://www.hopesandfears.com/hopesandfears/entrepreneurs/story/121031-xsolla Дорогие игрушки: Как агрегатор платежей Xsolla пробивается в высшую лигу Кремниевой долины]</ref>。

==服务==
==服务==
===支付服务===
===支付服务===
截至2013年8月,Xsolla已经和全球超过500种支付系统存在业务关系,包括信用卡和预付卡、移动电话支付、增值短信、电子钱包、现金和电子货币、支付终端<ref>[http://www.prnewswire.com/news-releases/xsolla-attends-2013-microsoft-build-developer-conference-214740751.html Xsolla Attends 2013 Microsoft Build Developer Conference]</ref>。
截至2013年8月,Xsolla已经和全球超过500种支付系统存在业务关系,包括信用卡和预付卡、移动电话支付、增值短信、电子钱包、现金和电子货币、支付终端<ref>[http://www.prnewswire.com/news-releases/xsolla-attends-2013-microsoft-build-developer-conference-214740751.html Xsolla Attends 2013 Microsoft Build Developer Conference]</ref>。

除了众多国际化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal,Xsolla还提供了上百种本地支付选项。包括本地银行(美国的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等,俄罗斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等,西班牙的La Caixa和IberCaja,等等),本地移动电话供应商(德国的T-Mobile和Vodafone,俄罗斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom,美国的Verizon、AT&T、Sprint等等),本地电子钱包(欧洲的Skrill、Neteller,俄罗斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney,中国的 Cherry Credits和Alipay),以及更多其它方式。
除了众多国际化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal,Xsolla还提供了上百种本地支付选项。包括本地银行(美国的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等,俄罗斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等,西班牙的La Caixa和IberCaja,等等),本地移动电话供应商(德国的T-Mobile和Vodafone,俄罗斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom,美国的Verizon、AT&T、Sprint等等),本地电子钱包(欧洲的Skrill、Neteller,俄罗斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney,中国的 Cherry Credits和Alipay),以及更多其它方式。

我们的服务由已获得专利认证的算法进行优化,PayRank能根据用户的多个参数(地点、支付历史、游戏类型、货币值等)为其设定支付选项。在500多种可选的支付方式中,用户将被提供最本地化的选项。
服务由已获得专利认证的算法进行优化,PayRank能根据用户的多个参数(地点、支付历史、游戏类型、货币值等)为其设定支付选项。在500多种可选的支付方式中,用户将被提供最本地化的选项。

自2010年以来,可用的支付方式已经增加了7倍,当年,Xsolla只提供了70种国际化的支付选项<ref>[http://moneynews.ru/AuthorsArticle/14162/ Энциклопедия: 2PAY]</ref>。新的支付方式将定期自动地添加到Xsolla当前的项目中。
自2010年以来,可用的支付方式已经增加了7倍,当年,Xsolla只提供了70种国际化的支付选项<ref>[http://moneynews.ru/AuthorsArticle/14162/ Энциклопедия: 2PAY]</ref>。新的支付方式将定期自动地添加到Xsolla当前的项目中。

===其它服务===
====帐款====
===帐款===
在2013年8月,Xsolla推出了帐款服务。这种新的服务为游戏发行者和开发者提供了更全面游戏货币支持。
在2013年8月,Xsolla推出了帐款服务。这种新的服务为游戏发行者和开发者提供了更全面游戏货币支持。
运营着游戏的帐款页面,Xsolla以本地货币设定价格、提供1键支付、运行单独的销售和促销、提供法律和会计服务、创建客户定制的分析报告。
运营着游戏的帐款页面,Xsolla以本地货币设定价格、提供1键支付、运行单独的销售和促销、提供法律和会计服务、创建客户定制的分析报告。

====欺诈管理====
===欺诈管理===
Xsolla宣布它的欺诈和退款管理覆盖多个业务,包括退款<ref>[http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/153588/Xsolla_A_Leading_Global_Virtual_Currency_Reseller_EnjoyedSuccess_At_The_2011_E3_Expo_Due_To_Payment_Options_Offered_inGrowing_Markets_And_No_Insta.php Xsolla, A Leading Global Virtual Currency Reseller, Enjoyed Success At The 2011 E3 Expo Due To Payment Options Offered in Growing Markets And No Insta]</ref>。
Xsolla宣布它的欺诈和退款管理覆盖多个业务,包括退款<ref>[http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/153588/Xsolla_A_Leading_Global_Virtual_Currency_Reseller_EnjoyedSuccess_At_The_2011_E3_Expo_Due_To_Payment_Options_Offered_inGrowing_Markets_And_No_Insta.php Xsolla, A Leading Global Virtual Currency Reseller, Enjoyed Success At The 2011 E3 Expo Due To Payment Options Offered in Growing Markets And No Insta]</ref>。

====客户支持====
===客户支持===
Xsolla提供的另一项辅助服务就是客户支持<ref>[http://blog.danielgusev.com/2011/12/xolla-innovative-virtual-gaming.html.%20It%20is%20multilingual%20and%20available%2024/7 Xsolla: an innovative virtual gaming payments platform]</ref>。这一服务是多语言和24小时全天候提供的。
Xsolla提供的另一项辅助服务就是客户支持<ref>[http://blog.danielgusev.com/2011/12/xolla-innovative-virtual-gaming.html.%20It%20is%20multilingual%20and%20available%2024/7 Xsolla: an innovative virtual gaming payments platform]</ref>。这一服务是多语言和24小时全天候提供的。
===产品===

====PayStation====
==产品==
===PayStation===
PayStation是Xsolla工具用于适应不同界面的产品,包括i-frame、游戏使用、移动电话、平板电脑和全网页等界面。它能通过Xsolla提供所有的支付选项,且按照国家和类型进行排序。PayStation 的2.0版E3于2012年在洛杉矶演汇中心被公开演示<ref>[http://www.stampoutpiracy.com/software-piracy-laws/xsolla-to-exhibit-at-e3-2012-in-los-angeles-june-5-7-will-be-unveiling-new-products-and-services Xsolla to Exhibit at E3 2012 in Los Angeles June 5-7; Will Be Unveiling New Products and Services]</ref>。
PayStation是Xsolla工具用于适应不同界面的产品,包括i-frame、游戏使用、移动电话、平板电脑和全网页等界面。它能通过Xsolla提供所有的支付选项,且按照国家和类型进行排序。PayStation 的2.0版E3于2012年在洛杉矶演汇中心被公开演示<ref>[http://www.stampoutpiracy.com/software-piracy-laws/xsolla-to-exhibit-at-e3-2012-in-los-angeles-june-5-7-will-be-unveiling-new-products-and-services Xsolla to Exhibit at E3 2012 in Los Angeles June 5-7; Will Be Unveiling New Products and Services]</ref>。

====PayBar====
===PayBar===
PayBar是PayStation的一个简化版本,其设计是为了利用最小的空间实现最大化的转换。它将显示多种推荐的、以及之前已被使用过的支付选项,同时允许运行完整版的PayStation。 PayBar于2012年6月首次演示其E3版,于2012年在科隆在gamescom(游戏博览会)上被推出<ref>[http://www.virtual-strategy.com/2012/08/15/xsolla-brings-international-gaming-payment-solution-paybar-gamescom-2012 Xsolla Brings International Gaming Payment Solution PayBar to gamescom 2012]</ref>。
PayBar是PayStation的一个简化版本,其设计是为了利用最小的空间实现最大化的转换。它将显示多种推荐的、以及之前已被使用过的支付选项,同时允许运行完整版的PayStation。 PayBar于2012年6月首次演示其E3版,于2012年在科隆在gamescom(游戏博览会)上被推出<ref>[http://www.virtual-strategy.com/2012/08/15/xsolla-brings-international-gaming-payment-solution-paybar-gamescom-2012 Xsolla Brings International Gaming Payment Solution PayBar to gamescom 2012]</ref>。

====PayRank====
===PayRank===
PayRank是一种获得专利权的算法,用于单独地对每一用户进行支付方式的排序,让用户能选择最密切相关的支付方式.<ref>[http://gdconline2012.b2b-match.com/index.php?page=cat_par&params%5Bid%5D=53 GDC Online]</ref>。亚历山大·亚伽彼托夫,公司的CEO,他说:“无论游戏玩家身处世界的哪一地方,Xsolla都将通过为其提供最相关的支付方式,从让其享受更加丰富、深入的服务 。当我们拥有超过350种支付选项的时候,能为游戏玩家提供最相关的支付方式是我们系统成败的关键。我们利用行为学习、地理位置数据、对话跟踪及更多方法,为游戏玩家提供最准确的订单选项,避免了他们需要从大量选项中进行选择的烦恼。” <ref>[http://www.jointhegamenetwork.com/newsletters/jtgn/2012/JTGN_Update_1208.html Alexander Agapitov Interview for Join the Game Network]</ref>
PayRank是一种获得专利权的算法,用于单独地对每一用户进行支付方式的排序,让用户能选择最密切相关的支付方式<ref>[http://gdconline2012.b2b-match.com/index.php?page=cat_par&params%5Bid%5D=53 GDC Online]</ref>。亚历山大·亚伽彼托夫,公司的CEO,他说:“无论游戏玩家身处世界的哪一地方,Xsolla都将通过为其提供最相关的支付方式,从让其享受更加丰富、深入的服务 。当我们拥有超过350种支付选项的时候,能为游戏玩家提供最相关的支付方式是我们系统成败的关键。我们利用行为学习、地理位置数据、对话跟踪及更多方法,为游戏玩家提供最准确的订单选项,避免了他们需要从大量选项中进行选择的烦恼。” <ref>[http://www.jointhegamenetwork.com/newsletters/jtgn/2012/JTGN_Update_1208.html Alexander Agapitov Interview for Join the Game Network]</ref>

==覆盖范围==
==覆盖范围==
Xsolla的业务已覆盖全球各地,其中在俄罗斯和CIS(独联体国家)更是达到100%的覆盖率。例如,在2011年,Xsolla就专注于乌克兰市场,因为这是东欧地区游戏市场增长最快的国家<ref>[http://xsolla.com/press-center/ukraine Xsolla Official Website]</ref>。
Xsolla的业务已覆盖全球各地,其中在俄罗斯和CIS(独联体国家)更是达到100%的覆盖率。例如,在2011年,Xsolla就专注于乌克兰市场,因为这是东欧地区游戏市场增长最快的国家<ref>[http://xsolla.com/press-center/ukraine Xsolla Official Website]</ref>。
通过不断地增加支付系统(例如欧洲的Skrill,<ref>[http://moneynews.ru/News/15417/ Xsolla начала сотрудничать со Skrill]</ref>以及SafetyPay<ref>[http://www.paymentobserver.com/xsolla-safetypay-monetize-online-games-3769 Xsolla and SafetyPay Join Forces To Monetize Online Games]</ref>,这是在48国家<ref>[https://www.centili.com/blog/2013/04/centili-via-xsolla-now-available-in-48-countries/ Centili Official Website]</ref>中使用的支付系统) 和游戏开发者/发行者(Barbily<ref>[http://www.mondespersistants.com/news/star-supremacy-star-supremacy-choisi-xsolla:20490/ Star Supremacy choisi Xsolla]</ref>、 S2 Games<ref>[http://geek.digitalspad.com/S2-Games-chooses-to-Xsolla-payment-solution-in-the-world-of-game/ S2 Games Chooses To Xsolla Payment Solution In The World Of Game]</ref>、Valve<ref>[http://www.gamer.ru/everything/xsolla-i-valve-anonsirovali-platezhnuyu-sistemu-dlya-steam-v-rossii Xsolla и Valve анонсировали платежную систему для Steam в России]</ref>,等等),公司的业务迅速地扩张到全球多个地区。
通过不断地增加支付系统(例如欧洲的Skrill<ref>[http://moneynews.ru/News/15417/ Xsolla начала сотрудничать со Skrill]</ref>以及SafetyPay<ref>[http://www.paymentobserver.com/xsolla-safetypay-monetize-online-games-3769 Xsolla and SafetyPay Join Forces To Monetize Online Games]</ref>,这是在48国家<ref>[https://www.centili.com/blog/2013/04/centili-via-xsolla-now-available-in-48-countries/ Centili Official Website]</ref>中使用的支付系统)和游戏开发者/发行者(Barbily<ref>[http://www.mondespersistants.com/news/star-supremacy-star-supremacy-choisi-xsolla:20490/ Star Supremacy choisi Xsolla]</ref>、 S2 Games<ref>[http://geek.digitalspad.com/S2-Games-chooses-to-Xsolla-payment-solution-in-the-world-of-game/ S2 Games Chooses To Xsolla Payment Solution In The World Of Game]</ref>、Valve<ref>[http://www.gamer.ru/everything/xsolla-i-valve-anonsirovali-platezhnuyu-sistemu-dlya-steam-v-rossii Xsolla и Valve анонсировали платежную систему для Steam в России]</ref>,等等),公司的业务迅速地扩张到全球多个地区。

==引用==
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==外部链接==
==外部链接==
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*[http://xsolla.com/ 官方网站]
*[http://xsolla.com/ 官方网站]

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2013年9月14日 (六) 06:52的版本

Xsolla
成立2006年
總部美国加利福尼亚谢尔曼奥克斯
产业金融服務 编辑维基数据
网站www.xsolla.com

Xsolla是一个国际化的支付服务公司,为在线游戏提供客户自定制的货币解决方案。作为少数在游戏工业中提供支付服务的公司,Xsolla在美洲、欧洲、俄罗斯、中东和北非地区、亚洲和太平洋地区拥有8年的经验和超过500种支付方式。Xsolla所支持的支付方式包括信用卡和借记卡、网上易航、现金、移动电话支付、电子钱包和预付卡。

总部位于美国的Xsolla,在俄罗斯莫斯科彼尔姆以及乌克兰基辅开设了办事处。其服务被多家龙头游戏公司所采用:Valve (Steam) )[1]、Aeria Games[2]、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。

历史

创业

Xsolla(前身为2Pay)是由亚历山大·亚伽彼托夫于2005年在俄罗斯的彼尔姆所建立的,它主要通过本地支付方法(现金终端、预付卡、汇票和电子钱包)提供支付服务。公司建立的初期主要以俄罗斯的游戏开发者和发行者为目标客户。自从增加了PayPal和SMS支付选项后,2Pay就进入了CIS(独联体国家)市场并开始了其全球业务的扩张[3]

发展

在2010年,2Pay把总部迁移到了加利福尼亚的谢尔曼奥克斯。公司改名为Xsolla,公司企业商标也重新由曾Art. Lebedev Studio[4]重新设计,这家俄罗斯顶尖的网页设计工作室曾为Yandex搜索引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等众多知名公司提供设计服务。

在莫斯科和基辅的办事处也相继开设,公司的在彼尔姆的第一家办事处现已变为研发中心。

愿景

为了要实现在欧洲地区增加市场份额的战略目标,Xsolla计划于2013年底在欧洲(较有可能是在荷兰)开设新的办事处。按照亚历山大·亚伽彼托夫的计划,到2014年,Xsolla超过50%的收入应该来自欧洲和美洲的游戏开发者[5]

公司已经宣布了将提供新的服务以开拓新的业务。在2013年8月,Xsolla已经为开发者和发行者提供了世界一流的帐款解决方案,同时计划将为独立开发者提供营销服务帮助其自行发布游戏[6]

服务

支付服务

截至2013年8月,Xsolla已经和全球超过500种支付系统存在业务关系,包括信用卡和预付卡、移动电话支付、增值短信、电子钱包、现金和电子货币、支付终端[7]

除了众多国际化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal,Xsolla还提供了上百种本地支付选项。包括本地银行(美国的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等,俄罗斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等,西班牙的La Caixa和IberCaja,等等),本地移动电话供应商(德国的T-Mobile和Vodafone,俄罗斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom,美国的Verizon、AT&T、Sprint等等),本地电子钱包(欧洲的Skrill、Neteller,俄罗斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney,中国的 Cherry Credits和Alipay),以及更多其它方式。

其服务由已获得专利认证的算法进行优化,PayRank能根据用户的多个参数(地点、支付历史、游戏类型、货币值等)为其设定支付选项。在500多种可选的支付方式中,用户将被提供最本地化的选项。

自2010年以来,可用的支付方式已经增加了7倍,当年,Xsolla只提供了70种国际化的支付选项[8]。新的支付方式将定期自动地添加到Xsolla当前的项目中。

帐款

在2013年8月,Xsolla推出了帐款服务。这种新的服务为游戏发行者和开发者提供了更全面游戏货币支持。 运营着游戏的帐款页面,Xsolla以本地货币设定价格、提供1键支付、运行单独的销售和促销、提供法律和会计服务、创建客户定制的分析报告。

欺诈管理

Xsolla宣布它的欺诈和退款管理覆盖多个业务,包括退款[9]

客户支持

Xsolla提供的另一项辅助服务就是客户支持[10]。这一服务是多语言和24小时全天候提供的。

产品

PayStation

PayStation是Xsolla工具用于适应不同界面的产品,包括i-frame、游戏使用、移动电话、平板电脑和全网页等界面。它能通过Xsolla提供所有的支付选项,且按照国家和类型进行排序。PayStation 的2.0版E3于2012年在洛杉矶演汇中心被公开演示[11]

PayBar

PayBar是PayStation的一个简化版本,其设计是为了利用最小的空间实现最大化的转换。它将显示多种推荐的、以及之前已被使用过的支付选项,同时允许运行完整版的PayStation。 PayBar于2012年6月首次演示其E3版,于2012年在科隆在gamescom(游戏博览会)上被推出[12]

PayRank

PayRank是一种获得专利权的算法,用于单独地对每一用户进行支付方式的排序,让用户能选择最密切相关的支付方式[13]。亚历山大·亚伽彼托夫,公司的CEO,他说:“无论游戏玩家身处世界的哪一地方,Xsolla都将通过为其提供最相关的支付方式,从让其享受更加丰富、深入的服务 。当我们拥有超过350种支付选项的时候,能为游戏玩家提供最相关的支付方式是我们系统成败的关键。我们利用行为学习、地理位置数据、对话跟踪及更多方法,为游戏玩家提供最准确的订单选项,避免了他们需要从大量选项中进行选择的烦恼。” [14]

覆盖范围

Xsolla的业务已覆盖全球各地,其中在俄罗斯和CIS(独联体国家)更是达到100%的覆盖率。例如,在2011年,Xsolla就专注于乌克兰市场,因为这是东欧地区游戏市场增长最快的国家[15]。 通过不断地增加支付系统(例如欧洲的Skrill[16]以及SafetyPay[17],这是在48个国家[18]中使用的支付系统)和游戏开发者/发行者(Barbily[19]、 S2 Games[20]、Valve[21],等等),公司的业务迅速地扩张到全球多个地区。

引用

外部链接