艦隊Collection:修订间差异
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《艦Colle》的營運部門在服務開始初期,只預計最大玩家數目(登錄者數目)為10萬人,DAU(Daily Active Users,,1日1次以上進行遊戲的人數)為2萬人 |
《艦Colle》的營運部門在服務開始初期,只預計最大玩家數目(登錄者數目)為10萬人,DAU(Daily Active Users,,1日1次以上進行遊戲的人數)為2萬人 |
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《艦隊Collection -艦Colle-》1星期內登錄人數增加10萬,總數已突破60萬人!活躍用戶也有35萬人的規模|url= http://www.inside-games.jp/article/2013/08/29/69919.html|date=2013-08-29|accessdate=2013-09-25|publisher=[[Nintendo iNSIDE|iNSIDE]]}}</ref>。2013年十二月底,總用戶已經達到135萬人。2014年1月4日,總用戶數正式達到150萬<ref>{{ja}} {{Twitter status|KanColle_STAFF|414978990416203777}}</ref>。2014年5月,總人數突破200萬 |
《艦隊Collection -艦Colle-》1星期內登錄人數增加10萬,總數已突破60萬人!活躍用戶也有35萬人的規模|url= http://www.inside-games.jp/article/2013/08/29/69919.html|date=2013-08-29|accessdate=2013-09-25|publisher=[[Nintendo iNSIDE|iNSIDE]]}}</ref>。2013年十二月底,總用戶已經達到135萬人。2014年1月4日,總用戶數正式達到150萬<ref>{{ja}} {{Twitter status|KanColle_STAFF|414978990416203777}}</ref>。2014年5月,總人數突破200萬。 |
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== 獲利模式 == |
== 獲利模式 == |
2014年5月25日 (日) 12:41的版本
艦隊Collection -艦Colle- | |
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File:Kantaikorekushon –Kancolle- logo.jpg |
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艦隊これくしょん -艦これ- | |
假名 | かんたいこれくしょん -かんこれ- |
罗马字 | Kantaikorekushon –Kancolle- |
作品原名 | 艦隊これくしょん -艦これ- |
常用譯名 | 艦隊Collection -艦Colle- 艦隊收藏 |
遊戲:艦隊Collection -艦Colle- | |
遊戲類型 | 網頁遊戲 |
開發團隊 | 角川遊戲 |
發行商 | DMM.com |
遊戲人數 | 1人 |
電視動畫 | |
導演 | 草川啓造 |
剧本统筹 | 花田十輝 |
動畫製作 | Diomedéa inc |
播放電視台 | 參見播放電視台 |
《艦隊Collection -艦Colle-》(かんたいこれくしょん -かんこれ-),是由角川遊戲開發、DMM.com提供及營運的網頁遊戲,簡稱《艦Colle》(艦これ);由於角川遊戲與DMM所使用的名稱不統一,因此有時會以《艦隊これくしょん 〜艦これ〜》作為標題。
該遊戲以第二次世界大戰時期的大日本帝國軍艦為題材,而遊戲內容為玩家需要收集稱為「艦娘(かんむす)」的軍艦萌擬人化角色卡片,為艦娘進行強化及改造同時,並以在戰鬥中打倒敵人作為目標。
執行遊戲時需要使用支援Adobe Flash的網頁瀏覽器,因此操作環境必須能夠連接網絡。
遊戲内容
玩家(遊戲內艦娘們會稱呼玩家為「提督」或「司令」)為透過收集航空母艦、戰艦、巡洋艦等不同類型的萌擬人化軍艦卡片「艦娘(かんむす)」,並編制不同的艦隊與敵人戰鬥務求獲得勝利。每一位艦娘的插畫及人物設定皆以軍艦的外型及特徵為藍本,而戰鬥時使用的數值,是對應該艦在歷史上於不同海戰中發生的事件及其他要素,簡單地表現出來。艦娘所裝備的主砲等兵器也是以真實存在的兵裝能力數值化後的產物,所以該遊戲作為卡片遊戲的同時,亦是模擬海戰的戰爭遊戲。
玩家可進行的指令,分為出擊、編成(編制)、補給、改裝、入渠及工廠6種。在遊戲開始時可得到1位艦娘及一些資源,增加艦娘數目的方式,除了自行建造(「工廠」內其中一個指令)外,也可以在打倒敵人後拾得其掉下的艦娘。而艦娘的育成,則為在出擊後藉著等級上升來強化,並用以編制強大的艦隊。艦娘的建造與修理,必須使用的物資為燃料、彈藥、鋼材及鋁土礦這4種參數。這些物資會隨時間經過自動增加。玩家亦可以透過遠征(「出擊」內其中一個指令)來增加所擁有的物資。
玩家被指派進行任務(探索)後,在滿足完成任務的條件時會獲得燃料及彈藥作為獎賞,亦有可能取得強力的艦娘,或者增加1個能擁有的艦隊等特典。
艦娘本身均設有耐久度,輕微損毀時會在其圖標上噴出黑煙,而在中度損毀或以上的狀態其插畫會出現變化。耐久度降至0時即被判定為「擊沉」,在對殘存的艦隊留下遺言後該艦娘將會消失(損失)。沒有任何方法可令被擊沈的艦娘復活,只可以重新訓練同種艦隻作為替代。
敵方艦隊被稱為「深海棲艦(しんかいせいかん)」,是以軍艦與輸送艦等所構成但實質不明的一群怪物。雖然多數怪物的形狀與生物不甚相似,但是戰艦與航空母艦等強力的敵人則變成女性的形態。在期間限定的特別活動及部分高難度的場景中登場的「深海棲艦」,會被被賦與「鬼」「姫」「浮遊要塞」等一般艦種有別的特殊名稱,而其登場的場景亦與通常的敵人有所不同。
在作品中使用並名為《夜戰之曲(夜戦の曲)》的樂曲,是由隸屬於DMM.com的製作人岡宮道生所作曲[1]。
玩家數目
《艦Colle》的營運部門在服務開始初期,只預計最大玩家數目(登錄者數目)為10萬人,DAU(Daily Active Users,,1日1次以上進行遊戲的人數)為2萬人 [2]。服務開始後,到5月為止玩家數目已遠超營運部門最初預計範圍[3]。踏入6月,由於twitter與口口相傳,導致登錄者的增長人數遠超營運部門的想像,因此有關方面暫時停止了新用戶的登錄[4]。這時登錄者人數已達7萬5千人。在這6月份大幅增加的原因,為漫畫家平野耕太在twitter上發表了對該遊戲的言論所引致,更有一些網站更將其稱為「HIRAKO衝擊(ヒラコーショック)」[3]。在7月重新接受新玩家登錄後,到了7月中旬人數已突破20萬,而於8月10日發售的雜誌的記載為當時「30萬人以上」[4],其後於8月27日發售的雜誌報導為「突破50萬用戶」[5],而於8月30日刊登的網上報導變成「突破60萬用戶」[6],再於9月7日刊登的網上報導已為「登錄人數突破65萬」「DAU超過35萬」[2],到了9月19日刊登的網上報導更為「帳戶己超過80萬及驚異的活躍用戶率」[7]。到了2013年8月,新登錄已改為抽籤形式進行[8]。2013年十二月底,總用戶已經達到135萬人。2014年1月4日,總用戶數正式達到150萬[9]。2014年5月,總人數突破200萬。
獲利模式
和大部分以「轉蛋」(購買抽獎券)這類道具收費為重心獲取利益的社群網路遊戲不同,《艦Colle》雖然有利於遊戲進行的付費要素,但是不付費就得不到的道具、艦娘、遊戲功能基本上不存在[10]。即使不購買遊戲物資或擴充持有船數上限,也能夠突破限定活動,活動限定的艦娘也會在過一段時間後開放建造,並不會特別優待付費玩家[11]。《艦Colle》構想在書籍出版及週邊商品等多媒體展開(跨媒體製作)方式以取得獲利[12]。
2013年9月27日,角川集團控股董事長角川歷彥提到《艦Colle》時表示,由於出資比率的關係,截至2013年9月,角川集團並未從中賺取利益;有多數企劃期望將角川Games的《艦Colle》改編成小說及漫畫等,對角川歷彥本人將來想嘗試的「重複運用一項IP(智慧財產權)」在《艦Colle》逐漸成長這件事抱以期待[13]。
艦娘
首度公開時的登場艦娘共94艘,另外加上改造後11艘變化版後總共為105艘,同時仍在陸續增加新艦娘及新改造艦娘。截至2014年4月為止,已登錄圖鑑的艦娘總數已經來到133艘(不含改造後變更圖樣與艦種者)。
到2013年9月為止,雖然登場的船艦幾乎都是隸屬於日本海軍,但是亦曾發表過將加入日本以外海軍艦艇的擬人化艦娘[5][6][14],而於9月11日的新加入的「Верный(俄文意為忠誠、可信賴的)」號就成為了第一艘日本以外的海軍艦艇」[7](不過「Верный」號是由日本驅逐艦「響」修改而成,並不是一開始就由外國製造的海外艦艇)
3月14日,真正意義上的外國艦開始加入,首先實裝的是德國艦艇,1934年級驅逐艦Z1、Z3和俾斯麥級戰艦一號艦俾斯麥。
登場的艦娘各有自己的專用台詞,並使用聲優錄製成全語音。每位聲優平均分飾約10艘的艦娘,不過在2013年8月為止仍未完全公開所有的聲優所負責的角色。
以下為在不同的網站內所公佈聲優及其負責角色的名單。
- 角川遊戲及DMM.com官方網站內公佈
- animate.tv內公佈[18]
- 演出者的所屬事務所資料欄、twitter、blog等公佈
艦娘的插圖亦是由數位插畫家負責,並分別負責多艘艦娘,不過插畫家的名稱也是未曾全數公佈。
以下為於不同型式中正式公開名字的插畫家。
零售版
艦Colle改(暫稱) | |
---|---|
| |
类型 | 艦隊型育成遊戲 |
平台 | PlayStation Vita |
开发商 | KADOKAWA GAME STUDIO |
发行商 | 角川遊戲 |
发行日 | 預定2014年 |
於2013年9月26日舉行為出版業而設的發表會「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」中,角川遊戲發表了成立新品牌「KADOKAWA GAME STUDIO」的消息[27],同時間亦正式公開了該品牌正在開發《艦Colle》PlayStation Vita版的消息。Vita版將預定於2014年發售,而標題暫時被命名為《艦Colle改》[28]。現在的網頁版與零售版版實為在差不多時間同時進行制作,因此PS Vita以作為遊戲平台,其實在正式發表1年多前已經決定[1]。
另外,在2013年9月9日舉行的「SCEJA會議2013」中,在介紹PS Vita新作的影片內出現了「赤城」的圖像,這已暗示了將會開發Vita版[29]。
跨媒體
動畫
於KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN中發表PS Vita版《艦Colle改》的同時間,該作亦一同發表動畫了將進行動畫化的計劃[28]。並預定於2014年夏季後播放,所負責的聲優與遊戲版相同[1]。
製作人員
- 監督:草川啓造
- 系列構成:花田十輝
- 動畫製作:Diomedéa inc
主題曲
各話列表
播放電視台
動畫官方網站
漫畫
2013年4月23日開始,於Fumi通Comic Clear作為網上漫畫公開。為毎次8頁的4格漫畫,並於每月第1及第3個星期五更新。負責繪畫的為桃井涼太。內容為「吹雪」等驅逐艦的艦娘們前往學園入學,並向前輩「赤城」與「大井」等學習戦鬥技術的學園生活故事。
同網站內,名為「鎮守府通信」並負責介紹營運方面新情報的漫畫,於2013年7月9日開始不定期推出。負責繪畫的為原田將太郎。
另外,於雜誌《Comptiq》2013年12月號開始,由SASAYUKi所繪畫的漫畫作品將會開始連載[30]。
與其他作品的合作
《艦Colle》與於2013年10月開始播放的動畫《蒼藍鋼鐵戰艦》進行合作[31]。方式包括在動畫結尾播放的插畫中讓《艦Colle》和《蒼藍鋼鐵戰艦》的同名角色出現在同一幅畫中。例如動畫第5集插畫中的登場人物是艦Colle的金剛和蒼藍的金剛(由艦Colle的金剛的插畫家コニシ作畫)。
同時遊戲於2013年聖誕節開放與蒼藍合作的期間限定海域(活動海域),蒼藍鋼鐵中的「伊歐娜」、「高雄」以及「榛名」3艘艦艇為時間限定的己方可用艦,而「霧島」、「金剛」和「摩耶」則僅作為敵艦登場。
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 1.2 (日語)角川遊戲舉行「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」。《艦Colle(暫稱)》及「NAtURAL DOCtRINE」正式發表時的會場情況報導. 4gamer. 2013-09-26 [2013-09-27].
- ^ 2.0 2.1 (日語)「想與提督一起向上創新」『艦隊Collection 艦Colle』的關鍵人-田中謙介的訪問氏【前編】. Fami通.com. 2013-09-07 [2013-09-25].
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- ^ 16.0 16.1 (日語)來自營運鎮守府的通知. 「艦Colle」營運鎮守府. [2013-08-25].
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參考標題No.181(2013年7月10日付)。 - ^ (日語)《艦隊Collection -艦Colle-》美少女擬人化戦戰艦「艦娘」編成原創艦隊! 艦娘的配音為日高里菜與井口裕香等人氣聲優陣,其他聲優將會陸續参加. animate TV anime app!. 2013-04-22 [2013-08-23].
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