平衡球:修订间差异
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*木球是中間的一種。通過加速可推開機關,可壓過木質吊橋而橋不斷裂,但無法被吹起。 |
*木球是中間的一種。通過加速可推開機關,可壓過木質吊橋而橋不斷裂,但無法被吹起。 |
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== 评价 == |
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由于游戏开发时间较早,{{Citation needed|可能不支持多核CPU|time=2013-11-05T03:27:39+00:00}},会造成游戏运行不畅,需要设定使用核心数量。 |
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== 外部链接 == |
== 外部链接 == |
2015年8月4日 (二) 10:17的版本
此條目没有列出任何参考或来源。 (2013年4月) |
平衡球 | |
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Ballance Cover | |
类型 | 解谜冒险游戏 |
平台 | Windows |
开发商 | Cyparade |
发行商 | 雅達利 |
设计师 | Klaus Riech |
音乐 | Mona Mur |
模式 | 单人游戏 |
平衡球(Ballance)是由Cyparade开发,雅达利发行的一款三维解谜冒险游戏。该作与Marble Madness比较相似:玩家控制一个球移动到目的地,且要避免球掉落。平衡球的英文名称Ballance来自球(ball)和平衡(balance)两个单词的缩合。
游戏内容
关卡
游戏一共十三关,按难度递增,只有通过前一关,才可以继续下一关。第13关是开发者后来增加的,并以中文给十三关命名为“速度”。第一关是训练关。
游戏中所有场景都是悬空而建,玩家控制的球一般在一条细长的轨道上行进。当球落下轨道就为游戏失败。一般,游戏开始时,玩家有三次重试机会(即四条生命,包括刚开始的一条)。游戏过程中,有若干个记录点,游戏失败后,球会出现在最近的记录点。
游戏都有一个倒计时器,默认开始时间约为500秒(1000分数),时间为零游戏依然继续,但不会为最后的得分加分。游戏中有类似原子型状的特殊物品为计时器加时,像肥皂泡一样的特殊物品会为球增加一条生命(同时计时器倒计时速度会增加)。
在游戏中,有三种球可以操纵:木球,石球,纸球。不同的球具有不同的物理特性。在游戏开始时,玩家操纵木球,之后,可以通过机关更换球的材质。选择一个合适的球,有时候关系到后面的关卡能否顺利通過。
- 石球非常重,能很輕易的衝出軌道。也能很輕易的推開阻擋的木箱。當石球通過木質吊橋時,它會損壞吊橋,而且球也會掉落下去。
- 而纸球最轻,可以被吹风机吹到空中,可以很轻松的通过90°的墙面。但纸球完全不能推动阻挡道路的机关。
- 木球是中間的一種。通過加速可推開機關,可壓過木質吊橋而橋不斷裂,但無法被吹起。