FreeSpace2源代码计划:修订间差异
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'''FreeSpace 2 Source Code Project'''是游戏《{{le|FreeSpace 2}}》源代码的延伸,原开发者[[Volition (公司)|Volition公司]]于2002年释放了[[源代码]],在那之后,多个项目使用了该引擎。其中最为知名的是基于{{le|Babylon 5}}和{{le|2004 Battlestar Galactic}}宇宙背景的一个游戏。此引擎以一个开源非商业的协议发布。 |
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== 引擎改进和MOD支持 == |
== 引擎改进和MOD支持 == |
2019年4月9日 (二) 03:03的版本
此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充。 |
此條目没有列出任何参考或来源。 (2019年4月9日) |
FreeSpace2源代码计划 | |
---|---|
类型 | 空间战斗模拟 |
平台 | Linux、Mac OS X、Windows |
开发商 | 参与者 |
引擎 | 改动自 FreeSpace2引擎 |
模式 | 单人游戏,联机游戏 |
发行日 | 2002年 |
FreeSpace 2 Source Code Project是游戏《FreeSpace 2》源代码的延伸,原开发者Volition公司于2002年释放了源代码,在那之后,多个项目使用了该引擎。其中最为知名的是基于Babylon 5和2004 Battlestar Galactic宇宙背景的一个游戏。此引擎以一个开源非商业的协议发布。
引擎改进和MOD支持
此引擎改进了
- Pixel shader 到3.0版本
- Vertex shader到3.0版本
- 法向映射
- 视差映射
- T&L,使得模型可以更加复杂
- 细节构成只有靠近时才描绘大舰船的细节。这是极其有效细节层次构成方式,允许数十万实时渲染
- Non-vertical turret axis
- 延伸动画支持复杂控件动画支持
- Jpeg和TGA texture兼容
- DDS texture兼容,更好的显存利用率
- EFF格式,逐帧压缩动画效果,使用DDS, Jpeg, TGA texture格式;唯一要求是画面同一维度储存。
- Glow, Shine and Environmental Reflectivity地图,支持8-bit RGB通道
- 持续变性 复杂的任务管理,支持任务间数据互送。
- Lua脚本
- OpenGL 完全支持
- Linux和Mac OS X支持
- OpenAL方位音效
- OGG支持Vorbis
更新包高精度船只和纹理贴图。计划最终目标是创建一个后继引擎,并且保留使得FreeSpace2成功的游戏要素。
MOD和独立作品
独立作品
不再需要FreeSpace2游戏数据就可以运行的: 通常是免费软件
- The Babylon Project
- Beyond the Red Line - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲
- Diaspora - Battlestar Galactica 2004主題的遊戲,開發組由BtRL分離出來
- Earth Defense
FreeSpace2 MOD
参考
其他
- Vega Strike 免费开源空间交易战斗游戏,引擎可用于商业
- 重要开源游戏列表
外部链接
- Official FreeSpace Source Code Project 网站
- Freespace Open Installer A project to compile the source code into an installer
- FreeSpace 2 source code
- Hard Light Productions A current community centre of FreeSpace 2.
- Game Warden Hosts numerous FreeSpace projects including the Starfox and Battlestar Galactica total conversions
- Imperial Alliance Based on the X-Wing computer game series in the Star Wars universe
- Wing Commander Saga Based on the Wing Commander universe
- FreeSpace 2 Sector Host to Lost Souls and Twisted Infinities
- FreeSpace Wiki The complete FreeSpace reference Wiki