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Web容器:修订间差异

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'''容器'''是[[应用服务器]]中位于[[组件]]和[[平台]]之间的[[介面_(程式設計)|接口]]集合。
'''容器'''是[[应用服务器]]中位于[[组件]]和[[平台]]之间的[[介面_(程式設計)|接口]]集合。


容器是伴随着[[瘦客户端]]系统的发展而诞生的。在开发瘦客户端系统时,开发人员要花费大量的精力去关注[[线程]]安全、[[事务]]、[[网络]]、资源等等细节,从而降低了开发效率。由于这些对这些细节的解决方法一般是固定不变,或者只有[[参数]]改变的,所以从代码[[重用]]和[[设计模式]]的角度出发,开发人员将这些底层细节提取出来,做成'''平台''',并提供一定的接口。这样,业务开发人员就不需要在关注与这些底层细节的实现,而专注于业务逻辑的实现。
容器是伴随着[[瘦客户端]]系统的发展而诞生的。在开发瘦客户端系统时,开发人员要花费大量的精力去关注[[线程]]安全、[[事务]]、[[网络]]、资源等等细节,从而降低了开发效率。由于这些对这些细节的解决方法一般是固定不变,或者只有[[参数]]改变的,所以从[[代码复用|代码重用]]和[[设计模式]]的角度出发,开发人员将这些底层细节提取出来,做成'''平台''',并提供一定的接口。这样,业务开发人员就不需要在关注与这些底层细节的实现,而专注于业务逻辑的实现。


容器一般位于应用服务器之内,由应用服务器负责[[加载]]和维护。一个容器只能存在于一个应用服务器之内,一个应用服务器可以建立和维护多个容器。
容器一般位于应用服务器之内,由应用服务器负责[[加载]]和维护。一个容器只能存在于一个应用服务器之内,一个应用服务器可以建立和维护多个容器。

2019年10月24日 (四) 13:42的版本

容器应用服务器中位于组件平台之间的接口集合。

容器是伴随着瘦客户端系统的发展而诞生的。在开发瘦客户端系统时,开发人员要花费大量的精力去关注线程安全、事务网络、资源等等细节,从而降低了开发效率。由于这些对这些细节的解决方法一般是固定不变,或者只有参数改变的,所以从代码重用设计模式的角度出发,开发人员将这些底层细节提取出来,做成平台,并提供一定的接口。这样,业务开发人员就不需要在关注与这些底层细节的实现,而专注于业务逻辑的实现。

容器一般位于应用服务器之内,由应用服务器负责加载和维护。一个容器只能存在于一个应用服务器之内,一个应用服务器可以建立和维护多个容器。

容器一般遵守可配置的原则,即容器的使用者可以通过对容器参数的配置,来达到自己的使用需求,而不需要修改容器的代码。

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