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跑跑卡丁车:修订间差异

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**2007年1月25日L1驾照开放考试。
**2007年1月25日L1驾照开放考试。
**2007年7月12日更新4th Lap,增加Moon Hill City(月不落城)主题地图。
**2007年7月12日更新4th Lap,增加Moon Hill City(月不落城)主题地图。
**2007年12月20日增加了4th lap中的黄金马雅王国主题地图。
**2007年12月20日增加了4th lap中的Golden Adventure(黄金马雅王国)主题地图。
*'''中国大陆-每星期四更新'''[[Image:Popkart-CHS-2ndlap.png|thumb|120px|right|大陆2nd Lap的标志。]]
*'''中国大陆-每星期四更新'''[[Image:Popkart-CHS-2ndlap.png|thumb|120px|right|大陆2nd Lap的标志。]]
**游戏于2006年1月10日由[[世纪天成]]在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。
**游戏于2006年1月10日由[[世纪天成]]在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。
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**2007年7月27日更新至2nd Lap, 並新增3幅月不落城主題地圖。
**2007年7月27日更新至2nd Lap, 並新增3幅月不落城主題地圖。
**2007年8月3日首次推出炫光系統
**2007年8月3日首次推出炫光系統
**2008年1月5日一週年
**2008年1月11日增加了2nd Lap的太空主题地图.
*'''北美'''[[Image:Popkart-logo-en.png|thumb|right|120px|北美标志没有了Crazy Racing字样。]]
*'''北美'''[[Image:Popkart-logo-en.png|thumb|right|120px|北美标志没有了Crazy Racing字样。]]
**游戏于2007年5月1日由游戏开发公司在北美开始了免费的测试运营。<ref>[http://www.nexon.net]</ref>
**游戏于2007年5月1日由游戏开发公司在北美开始了免费的测试运营。<ref>[http://www.nexon.net]</ref>

2008年1月6日 (日) 08:58的版本

跑跑卡丁车
File:Popkart-chs-logo.png
类型网路游戏
平台Windows
开发商Nexon
发行商台湾及香港:游戏橘子
中國大陸:世纪天成
设计师Nexon
模式休闲、竞速
发行日韩国2004年6月1日
中國大陸2006年1月10日
台湾香港2006年12月28日
美国加拿大2007年5月1日

跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider, 크레이지레이싱 카트라이더)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生遊戲,在中國大陸的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中約有15,000,000名注册玩家[1][2][3]

游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。

玩法

多人游戏基本玩法

File:Shot kartrider-kor.jpg
多人游戏中的多个游戏频道.
频道制

按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:

  • 美国服务器:新手级、初级、闯关频道。
  • 中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。
  • 台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
  • 韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]

每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比賽得到的經驗和Lucci會減半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一組測試(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和Lucci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。

等级区别

如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。

输赢标准
  • 个人赛

按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。

  • 组队赛

道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整隊有使用加經驗的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。

比赛制

跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:

  • 竞速赛
    • 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
    • 组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原來的N2O會轉化成團隊N2O道具,可获得原來200%的加速持续时间奖励。
      File:Popkart Guide Back From Calendar.jpg
      产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明
  • 道具赛
    • 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
    • 组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
  • GP赛:玩家定期参与比赛(包括競速或道具)并获得积分。
  • 车队模式:玩家必须集结4人(不必同队)和系统随机抽出而且所有人都准备的另外4人以组队形式玩(道具或竞速),和多人模式相似,不过会以输赢判决队分(CP)的增减。(进入这频道的条件是玩家必须先加入车队)
  • 夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,個人賽則使用道具夺取旗帜持最久時間者為勝。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发)。
  • 经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
  • 闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
  • 任务系统:玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。

单人游戏基本玩法

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。

个人计时赛

玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成計時賽後,系統便記錄下來在官方公布成績排行表

单人任务

各运营商会不定期推出任务,只要完成任務要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店沒有發售的禮物。 還有記錄表式任務,只要玩家登錄遊戲一次,達到指定的日數就得到禮物。 任務以多人比賽形式、与虚拟对手競速、搜集道具等形式来完成。

操作

作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飄移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。

另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飄移(双噴,连噴等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。這些技巧中最難的就是玩命式連噴了,只要手受傷就無法使用,是超高階技巧

卡丁車

每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现.

各種性能

[來源請求] 直線速度:就是車子在平地上的最高時速。

過彎速度:車子在U型彎道上平均時速,指數越高,速度越快。

上坡加速:上坡時加速最高時速,指數越高,速度越快。

加速力:是賽車的加速程度,指數越高,加速越快。

防撞力:是賽車在發生撞車時所受到的影響,指數越高,影響越小。

爬坡力:是指爬坡力,在上坡時的速度.指數越高,上坡速度越快。

靈活度:是轉彎和漂移時車頭擺動的幅度.指數越高,擺動越大。

衝擊力:是指下坡時的高速度,指數越高,下坡速度越大。

後追加速力:你和領先自己的最近的對手離的越遠,或者指數越高,效果越明顯。

穩定性:上下坡時車的搖擺度

儲氣能力:指數越高,儲氣愈快

卡丁車類型

File:Banner title.jpg
跑跑卡丁車玩家的角色樣貌

在跑跑卡丁車中玩家是有一部練習用卡丁車,各級別駕照/频道會使用不同的練習用卡丁車。

跑跑卡丁車共出了五大系列的卡丁車。其中包括:

  • 合金(Solid),忠於穩定性的設計理念,安全性高,給人一種穩定堅固的感覺。
  • 爆烈(Burst),直線速度與加速力快,但轉彎的速度卻較差。
  • 馬拉松(Marathon),爬坡力強,直線速度及轉彎速度屬中上級。
  • 棉花糖(Cotton),整體能力平均,但其中棉花糖SR深受韓國玩家的寵愛。
  • 尖鋒(Saber),直線速度最快的卡丁車,在競速賽中與棉花糖並駕齊驅。其中尖鋒SR深受韓國玩家的寵愛。
  • 除以上5大系列的卡丁车外还有:
    • 各种道具车:每种道具车均有自己独特的属性和功能,如特别的加速器,道具转换等。相关车型例如:夜鷹車R4、马桶R4、飞碟车R4、疯狂老爷车R4 、、福猪迎祥车R4、天行者R4、龟龟车E2、章鱼车E2、熊猫车G3。韩国服务器更有多种道具车。
    • 世界名车:野马敞蓬跑车、经典敞篷跑车、Mini Cooper及韩国服务器中多款竞速名车。
    • 地方特有车:除韩国服务器外每个服务器都有专有的车型。
      • 大陆:熊貓車PRO、极地雪橇车PRO、无敌马桶车PRO、疾风PRO、放映机PRO、方程式赛车PRO、
      • 台湾:褔爾摩沙G3、歐兜賣G3、超級歐兜賣R4、棉花糖LE、合金R4LE、夢幻歐兜賣、觔斗雲R4、玉兔R4、夜鷹R4、夜鷹B式。
      • 大陆和台湾都有的车型:雷霆R4、龙舟车(在大陆为R4,在台湾则为G3级别的卡丁车)、红鼻驯鹿车、疾風R4、校車R4。

卡丁車級別

隨著時間的轉變,卡丁車的級別由C1逐漸推出至SR。 同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。

  • C1级别的卡丁车是五大類的卡丁車的最初版本。其後追力、防撞力等尚未十分明顯。
  • E2则是C1後期版本。其後追力、防撞力等開始顯現出來。
  • G3级别的卡丁车是五大類的卡丁車的改革版本。馬拉松、尖鋒、爆烈等車的設計均有很大的變化。各卡丁車的能力及優劣已盡顯出來。
  • R4类卡丁车的出現,令各卡丁車性能得以強化。
  • PRO此為Professional(專業)的縮寫。故名思義,此級別的卡丁車的能力再次強化,成為了「專業」的卡丁車。
  • SR此為Sixth Revolution(第六革命)的縮寫。在第六代的卡丁車,在使用加速器時,其車身將变形,車尾並出現十分壯觀的強光。

道具

游戏的道具分VIP道具和道具赛道具两种,前者通过在游戏商店中购买得到,而后者则只用于某一场比赛中临时使用。玩家通过比赛积攒游戏金币,而通过點數卡充值可以换到游戏币,两种货币都可用于道具购买,而后者可以买到威力,效用更强的道具,这些道具则不能用金币购买。 跑跑卡丁车的VIP道具分限时和个数两种,绝大部分是限时道具,有1天,7天,30天,365天和無限期五种类别,价格也依次增加。而玩家在购买道具之前,可以选择赠送给其他玩家(部分指定道具無法赠送,如炫光),购买之后则不能赠送。

道具赛道具

会在赛道的一定位置出现道具箱并可以让得到的玩家随机获得道具。 (按顺位有区别)

  • 个人道具赛
    • 〔导弹〕:通过瞄准后进行单次单体攻击,被打中者将飞起来,延误速度。
    • 〔水苍蝇〕:使用后攻击前方非队友人物,如果前方没有敌人,视为空打。
    • 〔飞碟〕:直接影响排名第一的玩家的车速,使其速度暫時降低。
    • 〔水炸弹〕:这个道具是根据玩家人物所在的位置前方一定距离的路的中间爆炸,在其爆炸范围中的所有车手均会被水泡固定在空中一段时间,效果需要使用者自己掌握才好。
    • 〔盾牌〕:使用後可防禦飛彈、水蒼蠅、水炸彈、香蕉等道具一次负面攻击效果。
    • 〔加速器〕:加速工具,即N2O。
    • 〔香蕉〕:驾驶车辆路过时会原地打转,持续约两秒。
    • 〔烟雾〕:释放后后边的玩家无法看到前边的路。(另有道具可以忽视之)
    • 〔磁铁〕:让使用车手迅速接近被选中车辆。但车会由于速度过快而比较难控制,且易和被选中车辆发生碰撞。
    • 〔大魔王〕:可以让除自己以外所有玩家或敵組的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。这道具不能被盾牌防御。
    • 〔地雷〕:接觸者被炸上天空
    • 〔活動水炸彈〕:玩家扔出後會反彈而且爆炸
    • 〔警笛〕:使用后会加速,但不如加速器的速度快,撞到别人后,别人会产生如香蕉的效果。这道具不能被盾牌防御。
  • 特殊道具
    • 〔地雷〕:使用老爺車後獲得香蕉後,變成3個地雷,觸到後會自動炸上天空。
    • 〔黄金盾牌〕:使用黄金法老车行駛取得(可以不是在第一名),产生与盾牌相同的效果,持久力比盾牌长。
    • 〔黄金加速器〕玩家使用黄金法老车行駛時取得N2O就會100%几率轉變成黄金加速器,持久力特強。
    • 〔龜龜加速器〕玩家使用龜龜車行駛時取得N2O就會一定機率轉變成龜龜加速器,持久力強。
    • 〔熊猫加速器〕玩家使用熊猫車行駛時取得N2O就會100%几率轉變成熊猫加速器,持久力強。
    • 〔黑猫加速器〕玩家使用黑猫車行駛時取得N2O就會100%几率轉變成黑猫加速器,持久力強。
    • 〔小猪加速器〕玩家使用福猪迎祥車行駛時取得N2O就會100%几率轉變成小猪加速器,持久力強。
    • 〔龙舟加速器〕玩家使用龙舟车行駛時取得N2O就會100%几率轉變成龙舟加速器,持久力強。
    • 〔冰水炸弹〕玩家使用铲雪车获得水炸弹道具时自动转换为冰水炸弹,玩家行使時被擊中后,困在水泡中的时间会加长。
    • 〔黑雲〕玩家使用章魚車行駛時取得烏雲就會一定機率轉變成黑雲,特點是防塵眼鏡不能看穿黑雲。
    • 〔毒性水炸弹〕玩家使用天行者时获得水炸弹道具时自动转换为有毒水炸弹,玩家行使時被擊中后,暫時性封鎖道具使用。
    • 〔活動毒性水炸彈〕:玩家扔出後會反彈而且爆炸,产生与毒性水炸弹相同的效果
    • 〔R博士〕可以让除自己以外所有玩家或敵組的方向盘在一定时间内出现方向上下左右顛倒(只有反方向地圖出現)
    • 〔宇宙母舰〕:飞碟強化版。除影响排名第一的玩家的车速,也可以使第一的玩家附近的对手一瞬间变慢。
    • 〔誘導飛彈〕:無須對準,直接自動轟炸第一名玩家,如果前方沒有敵人,視為空打。
    • 〔超級盾牌〕:使用夜鷹車獲得盾牌有一定機率化為超級盾牌,有防禦及加速兩種功能。
  • 组队道具赛
    • 〔天使〕:全体队员盾牌效果。保护除“飞碟”道具外所有的负面道具的影响。
    • 〔电磁波〕:发射电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。
    • 〔定时水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
    • 〔定时毒性水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与毒性水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
    • 〔定时冰水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与冰水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
    • 〔强力加速器〕: 组队竞速赛中,当团队聚气槽加满时,普通加速器就会变成更为强力的强力加速器(紅色變藍色)
  • 奪旗赛
    • 〔五發火箭炮〕:5支火箭炮可以攻擊某玩家
    • 〔幽靈〕:一段時間內隱形
    • 〔活動水炸彈〕:玩家扔出後會反彈而且爆炸
    • 〔超級盾牌〕:有防禦及加速功能。
    • 〔旗〕:綠色旗,玩家在綠色旗指定範圍就可以取得
    • 〔魔法圈〕:奪旗組隊賽時,玩家將旗運回去指定魔法圈就取得一分
  • 賽道道具
    • 〔彈跳器〕:玩家可以加速躍起,並噴出短暫藍色N2O加速。特別型彈跳器沒有藍色光加速。
    • 〔凍結地帶〕:比冰山的雪地更容易打滑,在这种地带上,只要按飘移便可儲氣。只按左右,会飘移,不会儲氣。在这种地帶上,各种飘移是可以正常使用,不過容易打滑的地滑容易滑出賽道。
    • 〔輸送帶〕:有些可以加速玩家前進,有些可以強制前進。
    • 〔自動門〕:自動開關,阻止前進。
    • 〔綠色加速器〕:雖然是綠色,卻噴出藍色N2O加速
    • 〔加速地帶〕:這種地帶只有在反向的地圖才可以見到,一般這種地帶會放置在路的正中間,能成功在其上面行駛會比在地上行駛快。

任務系統

跑跑卡丁车和其他网络游戏一样,也有一个比较完善的任务系统。玩家通过完成任何,可以不消耗金币或游戏币获得许多道具,甚至金币奖励。但这些道具往往不是无限道具。

为了完成任务,系统会要求玩家在一定时间内完成若干场比赛,得到若干个冠军,或者是获得赛道里的隐藏物品。

任務方式:

  • 新手任務:新手可以完成此任務,增加對跑跑卡丁車的認識,無時間限制
  • 賽道任務:玩家必須完成指定賽道或圈數,才可以得到指定禮物
  • 收集道具任務:玩家從賽道中隨機收集指定道具,集齊所有道具就進入奪金地圖或者禮物
  • NPC對抗任務:玩家必須與NPC(由KSV檔建成的影子)比賽指定地圖,快過NPC將有禮物
  • 登陸任務:玩家只有登陸遊戲的方法才可以得到某日禮物。
  • 計時賽任務:於指定時間跑完規定圈數。
  • 道具奖励:以商店出售或者未出售作為奖励
  • 奪金奖励(俗稱-奪金遊樂場):在限定場地,搶由熱氣球跌下來的lucci金幣,與其他玩家搶奪。lucci金幣分為黃色和紅色2種

游戏地图

按照地图类型共分为:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、童话世界、工厂、海盗、月不落城、黄金马雅王国,有些地圖則有其反向的地圖。每类地图都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。現時沒有五星地圖


    • 冰山:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝等。赛道的打滑现象也比其他赛道明显。
    • 沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,赛道情况比较复杂。
    • 森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩,石塊和遮挡玩家视线的水幕等。
    • 城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。
    • 墓地:光线较暗,存在捷径路径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。
    • 矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道和石柱。
    • 太空(又名 北奧行星):在地图中存在活动轨道和增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。
    • 工厂 :提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。
    • 海盗:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑。
    • 童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话中人物阻挡玩家的前进。
    • 月光(又名 月不落城):为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,更可以下雨對玩家造成擾亂視線,增加了游戏的难度。
    • 黄金马雅王国:有活动巨型积木、巨型滚球、Z型弯、活动版块、波动地板等。此系列地图是目前最新的地图
    • 各種地圖类型的反向:有統一的小木柱在開始點阻挡玩家的前进,也有代表R博士的障碍物,如銅像,油桶,也會有對玩家有一定幫助的道具,如加速器,加速地帶等.

韓國

  • 1st Lap:冰山、沙漠、森林、城鎮、墓園、矿山
  • 2nd Lap:太空、工厂
  • 3rd Lap:海盗、童話
  • 4th Lap:月不落城、黃金馬雅王國

大陆

  • 1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山
  • 2nd Lap:太空、工厂

台灣、香港

  • 1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓園、矿山
  • 2nd Lap:月不落城

北美

  • 1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓園

游戏界面

File:Shot popkart-chs.jpg
底部状态栏与好友列表为空的情况。

跑跑卡丁车的界面设计比较简单。底部状态栏仿效Windows操作系统任务栏和开始菜单。 在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作,如输入“哈哈”,角色会笑,“5555”是哭,还有“啊”,“嘻”,“恐怖”,“怒”等。 特定按鍵組合也可以讓玩家(寵物)產生動作,前者如Ctrl+(1~8),後者如Ctrl+Shift+(1~8)

交流系统

游戏里有类似QQ的在线聊天及好友系统,但每当游戏更新之后,常造成好友列表为空的情况。

登入界面

韩国服务器使用统一的页面登入或NEXON Plug登入。在大陆使用程序直接登入,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的中国电信线路和中国网通线路的各两个服务器。北美版本也使用程序直接登入。台灣和香港也使用單一伺服器直接登入。

开发商、游戏运营与更新

开发商

跑跑卡丁车是韩国游戏制作发行公司Nexon基于其公司产品泡泡堂的角色形象而开发的产品。 游戏在韩国外开始运行后,各地的代理公司也开始参与进游戏的制作与更新中。

游戏运营与重大更新列表

即將推出馬來西亞版的跑跑卡丁車。[來源請求]

  • 韩国-每星期四更新
    File:Popkart-logo-kr.png
    韩国3rd Lap的标志。
    • 游戏于2004年6月1日由游戏开发公司在韩国开始了免费的测试运营。
    • 还有一个专业级PRO频道正由韩国开发公司正在制作中。
    • 在推出SR後,韓國伺服器推出了SR系列改裝組件(Tuning Purts),使SR系列再度強化。目前有棉花糖(舒適)SR和爆裂SR有改裝組件。
    • 2007年1月11日增加了3rd Lap中的童话国度主题地图。
    • 2007年1月25日L1驾照开放考试。
    • 2007年7月12日更新4th Lap,增加Moon Hill City(月不落城)主题地图。
    • 2007年12月20日增加了4th lap中的Golden Adventure(黄金马雅王国)主题地图。
  • 中国大陆-每星期四更新
    File:Popkart-CHS-2ndlap.png
    大陆2nd Lap的标志。
    • 游戏于2006年1月10日由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。
    • 2006年3月17日公开测试开始。
    • 公测初期电信网通服务器分离运行。
    • 2006年4月14日电信第二服务器开通。
    • 2006年4月21日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。L3驾照开放考试。
    • 2006年5月23日E2系列卡丁车发布。
    • 2006年6月20日L3驾照考试难度下调。
    • 2006年7月11日开放墓地主题地图。
    • 2006年8月15日G3系列卡丁车发布。
    • 2006年9月5日开放矿山系列主题地图。
    • 2006年10月31日R4系列卡丁车发布。
    • 2007年2月8日网通第二服务器开通。
    • 2007年4月26日增加了2nd Lap的太空主题地图.
    • 2007年6月28日L2驾照开放考试、PRO系列卡丁车发布。
    • 2007年7月26日增加了2nd Lap的工廠主题地图。
    • 2007年9月27日开放奪旗賽
  • 台湾及香港-每星期五更新
    File:Popkart.jpg
    台湾及香港标志。
    • 游戏于2006年12月28日由游戏橘子在台湾开始了免费的封闭测试运营,並接受香港玩家使用台湾服务器。
    • 2007年1月4日公开测试开始。
    • 2007年1月26日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。
    • 2007年2月16日E2系列卡丁车发布。L3驾照开放考试。
    • 2007年3月30日G3系列卡丁车发布。
    • 2007年5月4日开放礦山系列赛道。
    • 2007年5月18日开放墓園系列赛道。
    • 2007年6月1日开放GP比赛频道。
    • 2007年7月13日R4系列卡丁車發佈。(需由寶箱鑰匙抽到合金R4)
    • 2007年7月20日R4系列卡丁車正式可於商店發售。
    • 2007年7月27日更新至2nd Lap, 並新增3幅月不落城主題地圖。
    • 2007年8月3日首次推出炫光系統
    • 2008年1月5日一週年
    • 2008年1月11日增加了2nd Lap的太空主题地图.
  • 北美
    File:Popkart-logo-en.png
    北美标志没有了Crazy Racing字样。
    • 游戏于2007年5月1日由游戏开发公司在北美开始了免费的测试运营。[6]
    • 2007年5月31日封闭测试结束。
    • 2007年9月28日游戏再次开放。
    • 2007年10月24日E2系列卡丁车发布。开放墓園系列赛道。

外部反应

游戏录像

鉴于该游戏要求较高的键盘操作技巧,因此许多人将所谓“高手”的操作录成短片,在网络上传播。由于韩国有职业跑跑卡丁车玩家,因此短片作者常到韩国网站下载录像,因此“韩服高手”曾经成为最好车手的代称。而其他國家的玩家都會參考韓服高手的駕駛技術來改良自己的技術,亦有高水平玩家制作教学录像传授驾驶技术。於最近一次全球更新中,官方封鎖了問題漏洞,禁止玩家將回放檔變為影像。[來源請求]

外挂事件

2006年下半年开始,鉴于游戏系统设计漏洞的逐渐显现,跑跑卡丁车大陆服务器里的外挂使用者日渐增多,这些外挂主要集中在道具赛内无敌,防碰撞,全程加速上。外挂使用者可以在理论上的最短时间里跑到终点,从而给其他非外挂玩家带来不公平竞赛环境。其外挂泛滥曾一度达到一个房间中一半以上使用外挂的情形。其中台灣外掛最有名的當屬rush車隊。2007年初随著一个被广泛使用的外挂“跑跑牛车”的作者落网,情形得到好转。自2007年春节开始,游戏中的外挂现象基本消除。

然而在台灣服务器中有不法玩家使用外掛擾亂計時賽成績,很多玩家已經開始在論壇中投訴。

跨服游戏

由于中国大陆的许多玩家,不满足于中国大陆游戏代理商世纪天成公司对游戏的更新速度,大陆有一部分玩家转而去玩韩国的伺服器。而韩国方面封锁了大陆的IP并对系统语言进行检测,这些跨服游戏的玩家使用代理软件,进行游戏。 而香港和台灣亦有相似情況,部分玩家轉到大陆的伺服器進行遊戲. 北美服务器则于封闭测试中禁止了非北美玩家的登陆并声明将开启欧洲服务器.

抄袭事件

跑跑卡丁车在游戏某些操作方面和情节与日本任天堂游戏公司的《玛莉奥赛车》极为相似,也以此受到了一些争议。[來源請求]而跑跑卡丁車自身亦懷疑被中國公司盛大网络2007年推出的《疯狂赛车》抄襲。[7]

参考文献

  1. ^ 加入韩国服务器需要进行实名验证,这说明此款游戏在韩国非常普及
  2. ^ [http://times.hankooki.com/lpage/culture/200506/kt2005061617154711690.htm
  3. ^ http://english.kbs.co.kr/life/trend/1349162_11857.html 韩服人数的报道
  4. ^ http://kart.nexon.com/kart2/page/Gnx.aspx?Url=guide/license
  5. ^ 等级的区分资料
  6. ^ [1]
  7. ^ 瘋狂賽車除了在操作方面與跑跑卡丁車相近,競賽介面亦同樣相似。而等候室介面亦與爆爆王舊版等候室相近。

参见

外部链接