WikiProject:电子游戏/分类指南:修订间差异
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跨媒体系列只需置于“跨媒體製作”和[[:Category:各公司跨媒體製作|厂商对应分类]]下(如[[:Category:任天堂跨媒体制作]]),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照[[#系列|系列条目]]分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。 |
跨媒体系列只需置于“跨媒體製作”和[[:Category:各公司跨媒體製作|厂商对应分类]]下(如[[:Category:任天堂跨媒体制作]]),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照[[#系列|系列条目]]分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。 |
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* [[User:Lopullinen/gadgets/hotcat-videogame]] - HotCat的輔助工具,定義了一系列遊戲常用分類捷徑代碼;如在HotCat輸入框中輸入「<code>#XS</code>」,即可快速生成「[[:Category:Xbox Series X/S游戏|Xbox Series X/S游戏]]」。 |
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[[Category:电子游戏专题|类]] |
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2021年3月19日 (五) 15:59的版本
本頁面是由相關領域維基專題的編者們所撰寫,為一篇給予格式上一些建議的論述。 本建議頁不屬於方針、指引或格式手冊,僅代表這篇文章作者們的一些意見。請勇於更新本頁,或在討論頁討論適當的修改。若本頁面已被維基社群廣泛接受,可提議為指引或格式手冊。 |
本頁對電子遊戲分类的使用和构建提出指導意見。遊戲條目或需加入其他專題維護的分類,如遊戲製作人條目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。分類状况繁雜恕难一一列举,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论。
命名法
對於電子遊戲分類的命名,除分类页與电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:
- 偏正式分类名中,修饰语一般应和对应条目同名。(如Category:索尼互動娛樂遊戲中的“索尼互動娛樂”)
- 除根分类Category:电子游戏的直接子分类外,没有歧义时“游戏”优于“电子游戏”。(如Category:开源游戏而非Category:开源电子游戏)
- 遊戲系列分类无主條目时,名稱应后缀「系列」二字。
- 厂商游戏分类不区分开发、发行等职能,一律以“<厂商名>游戏”格式命名。(如Category:中电博亚游戏而非Category:中电博亚代理游戏)
條目分類法
建議緊貼條目正文內容增添分類,特別是遊戲類型這種容易引發爭議的內容,不過遊戲平台這種明確的分類,即使內文沒有敘述也不需要移除。但分類歸根結底是服務條目,強烈建議編輯者加入分類時一併補充正文。
遊戲條目
「遊戲條目」指介紹單款遊戲的條目,與之相對的是常以系列二字命名的「遊戲系列條目」。當系列條目尚未創建時,遊戲條目常會順帶介紹續作資訊,但此时條目主題仍为單款遊戲,因此應按照該款遊戲進行分類。
游戏條目一般从系列(若适用)、年份、廠商、平台、類型等方面分類。
系列
当游戏条目隶属于系列时,應归入相应的系列分类:
- 若系列没有跨媒体作品,系列分類一般以「XXX系列」命名
- 若系列為跨媒體製作(即有改編動漫等非電子遊戲作品條目),則應歸入「XXX系列」的子分類「XXX系列電子遊戲」
- 條目歸入系列分類時,可視情況移除廠商和類型分類(見下文)
年份
游戏條目應加入正式版首發年份分類:
- 正式版本意味着不包括游戏演示、搶先體驗版等
- 西方網路遊戲採用正式營運年份,中文網路遊戲因很少「正式營運」,故以首次公開測試(公測)時間為準
- 每篇条目只需一個年份分類,不要為條目提及的重製作品、可下载内容(DLC)進行年份分類
- 尚未正式發行的遊戲應加入Category:未來電子遊戲(可透過{{Future game}}模板),確定發行年份時應一併加入年份分類,遊戲正式發售後需移除Category:未來電子遊戲
- 取消發售的遊戲條目應加入Category:製作中止的電子遊戲(或其平台子分類)
- 1969年以前的遊戲因為條目過少,直接歸入Category:早期電子遊戲,
廠商
游戏條目應按照全體參與廠商分類:
- 全體廠商包括各版本(含重製版)開發商和各地發行商(營運商)
- 遊戲條目歸入系列分類時,即無須重複加入系列分類所屬的廠商——如《最终幻想II》由史克威尔開發並發行,但因Category:最终幻想系列电子游戏隸屬於Category:史克威尔电子游戏系列,故該條目無須重複分入Category:史克威尔游戏
- 若遊戲在廠商合併後推出重製版,請注意補充合併後廠商的分類——如《最终幻想II》在史克威尔和艾尼克斯合并后推出了重制版,故条目还需加入Category:史克威尔艾尼克斯游戏
- 對於獨立遊戲、開發商沒有分類、製作地不在開發商本國的遊戲,應加入地域分類——如刺猬索尼克系列由日本公司SEGA出品,但《索尼克大冒險2》在美國製作,需要額外加入Category:美國開發電子遊戲
平台
游戏條目應按照全體推出平台分類:
- 全體平台包括預定登陸的平台
- PC電腦和智慧型手機的遊戲請按作業系統分類,例如使用Category:Windows遊戲而不是模糊的「Category:電腦遊戲」
- 若遊戲僅對應單一平台(街机除外),請按照Category:平台獨占遊戲加入對應的分類
- 條目加入外設分類時保留主機分類——例如使用Wii方向盤操控的遊戲,分類應包含Category:Wii遊戲和Category:Wii方向盤遊戲
- 數字銷售的遊戲機遊戲不重複遊戲機分類——例如Wii Virtual Console遊戲只需要加入Category:Wii Virtual Console遊戲,不需要歸入Category:Wii遊戲;
- 在特定平台上取消開發或發行的遊戲,若請按照Category:製作中止的電子遊戲加入對應的「製作終止的XXX遊戲」
- 在Steam發佈的遊戲可加入Category:Steam商店遊戲
類型
游戏條目應按照遊戲性分類,有系列分類的遊戲条目可视情况省略本分類:
- 一款遊戲可以屬於多種類型,請按條目敘述各自加入分類
- 條目只需要添加最精確的類型——例如動作角色扮演遊戲條目只需要加入Category:動作角色扮演遊戲,不應加入Category:動作遊戲和Category:電子角色扮演遊戲
- 但交叉類型沒有單獨分類時,才添加複數的上位分類,如大型多人線上模擬經營類遊戲條目應歸入Category:大型多人在線遊戲和Category:經營模擬遊戲兩者
- 當遊戲條目歸入系列分類時,即無須重複加入系列核心類別——例如鐵拳系列的核心是格鬥遊戲,因此《鐵拳3》只需要歸入Category:鐵拳系列,不需要加入Category:格鬥遊戲;最終幻想系列的核心是角色扮演游戏,但《最終幻想XV》屬於動作角色扮演遊戲,因此除了Category:最終幻想系列電子遊戲以外還需要額外加入Category:動作角色扮演遊戲。
其他分類
除了以上的主要分類以外,比較常用的分類有:
- Category:改編電子遊戲
- Category:各主題電子遊戲
- Category:依畫面風格分類的電子遊戲
- Category:依敘事形式分類的電子遊戲,對情節有實質聯繫的續作需按照遊戲時間軸的位置,前傳、中間篇或後傳進行分類,重啟作品可加入Category:電子遊戲重啟作品
- Category:依引擎分類的電子遊戲和Category:依物理引擎分類的電子遊戲
- Category:各語言電子遊戲
特殊遊戲可加入以下分類:
- Category:資料片,用於獨立資料片的條目,不要和Category:有資料片的遊戲混淆。
- Category:復刻遊戲,用於獨立的復刻遊戲或重製遊戲條目。
- Category:電子遊戲合輯,可同復刻遊戲分類共用。
系列條目
系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之於无双系列。
- 應當加入
- 同名或对应分类,即「系列分類」,如薩爾達傳說系列应加入Category:薩爾達傳說系列,星球大戰系列電子遊戲列表应加入星球大戰系列電子遊戲。
- Category:电子游戏跨媒体制作或Category:電子遊戲系列之一,和系列分類保持一致。一般而言,跨媒体作品的系列加入前者,只有电子游戏作品的系列加入后者。列表条目仍归入Category:电子游戏系列列表。
- 电子游戏系列首发年份分类(如Category:1999年首发的电子游戏系列)。
- 优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
- 游戏类型分类(如Category:動作遊戲),由其他品牌改編的遊戲系列可能沒有主要類型,此時可不加此分類。
- 廠商跨媒體系列分類或廠商電子遊戲系列分類(如Category:卡普空跨媒體製作和Category:卡普空电子游戏系列),按系列有無跨媒體作品加入前者或後者。涉及企業合併的系列只歸入原廠商分類,如Category:三國志系列應歸入Category:光荣游戏,不加Category:光荣特库摩系列分類。
- 其他系列共通元素,分類法參見遊戲作品條目,不再贅述。
- 不應加入
- 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4遊戲)。遊戲平台更多是就作品而非系列而言的,如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台。即便是目前對應單一平台的系列,未來也可能登陸其他平台。因此系列條目不應加入平台分類。
其他条目
- 人物条目:归入Category:電子遊戲產業人物的相应子分类,包括国别、职务、所属公司(含前公司)等。此外還有應加入生卒年、出生地等一般性分類,详见Wikipedia:人物分类方法。
- 企业条目应归入Category:電子遊戲公司的相应子分类,包括地域、业务方向(开发商、发行商、运营商)、成立和歇業年分等。
- 游戏机条目应加入Category:電子遊戲機相应子分类,即类型、厂商、世代。硬件外设除對應主机分类外,还应在Category:电子游戏硬件中寻找合适分类。
- 单一角色条目应先在Category:电子游戏角色里寻找合适的子分类,无任何分类适用时再归入根分类。此外若Category:各电子游戏作品角色中没有对应分类,请退一步将角色置入所属系列分类。电子游戏组织(如XIII機關)按角色列表分类。
- 游戏类型条目应同时归入Category:电子游戏类型和同名分类。交叉类型游戏还需加入上级类型分类,如动作角色扮演游戏因有Category:动作游戏和Category:电子角色扮演游戏。注意该等条目不应归入Category:各类型电子游戏,此分类正如中心语所示,收录游戏作品条目。
- 游戏活动/事件条目应按地域和年份归类。此外Category:电子游戏产业、Category:電子遊戲文化和Category:电子游戏活动中或有适用分类。
列表
列表条目应加入Category:電子遊戲列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上遊戲機列表还应列于Category:掌上遊戲機,角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色和Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。
非条目
- 模版 - 模版应归至Category:電子遊戲模板的子分类下。导航模板、转换组等话题系模版還要歸入相應内容分类,如Template:Wii需要归入Category:Wii。
- 文件 - 中文维基本地的电子游戏图片应归入Category:电子游戏媒体文件或其子分类。Category:电子游戏屏幕截图和Category:电子游戏封面下属文件应以平台细分;其分类通过版权标签模版加入,具体方法请参阅模版文档。若游戏封面图片适用于多平台,则应补上全部适用平台,而非只列实际截图的平台。Category:电子游戏标志分类系手工加入。此外图片也可归入相应系列分类,但务须添加为分类页加入魔术字
__NOGALLERY__
隐藏版权图片。 - 草稿 - 草稿页不归入分类,需无效化草稿的分类语法。
排序键
分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}
可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]
。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]
),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}
而非给所有分类加|Example
。
汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。
此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*
用于需要前置的特殊项目,希腊字母Τ
、Μ
、∑
分别用于标记模版、媒体文件、小作品。
分类组织
根分类
电子游戏话题的根分类即Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地電子遊戲下有Category:德国开发电子游戏,Category:各类型电子游戏收纳Category:動作遊戲。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。
公司
电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。
系列分类
系列除非过于冷僻,最少也会有三篇条目(一篇系列条目和两款游戏条目),故系列条目都有对应分类。系列分类虽然以“XXXX系列”命名,但应按有无跨媒体条目分为两种,有者置于Category:电子游戏跨媒体制作,无者放在Category:电子游戏系列。跨媒体系列需再分出子分类“XXXX系列电子游戏”,专门放置系列的电子游戏作品条目。动画、角色等条目有一定数量时也可设立子分类。(如Category:最终幻想系列)
跨媒体系列只需置于“跨媒體製作”和厂商对应分类下(如Category:任天堂跨媒体制作),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照系列条目分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。
工具
- User:Lopullinen/gadgets/hotcat-videogame - HotCat的輔助工具,定義了一系列遊戲常用分類捷徑代碼;如在HotCat輸入框中輸入「
#XS
」,即可快速生成「Xbox Series X/S游戏」。