异度神剑2:修订间差异
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{{vgname|异度神剑2|ja=ゼノブレイド2,Xenoblade 2|en=Xenoblade Chronicles 2|old-cn=异度之刃2|old-twhk=異域神劍2|diff=yes}}是[[Monolith Soft]]開發,[[任天堂]]發行的[[日式電子角色扮演遊戲]],<ref>{{cite web|url=http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|title=Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Takahashi|first=Dean|work=[[VentureBeat]]|archive-date=2017-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20170118070628/http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|dead-url=no}}</ref>於2017年12月1日在[[任天堂Switch]]遊戲機推出。本作為《[[異度神劍 (遊戲)|異度神劍]]》的續作,但啟用了全新的角色<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|title=Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Osborn|first=Alex|work=[[IGN]]|archive-date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113212218/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。 |
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[[Monolith Soft]]东京分部原有大约近100名开发人员,其中五六成被[[任天堂]]调去参与《[[塞尔达传说 旷野之息]]》的开发,只余下四十多人,所以游戏的部分开发工作进行了[[外判|外包]]。用户界面的开发过程进展不太顺利,途中甚至有三名程序员累倒,因此只能由剩下的开发人员继续制作,高桥认为虽然已经尽力了但依然有不尽如人意之处。<ref>{{Cite news|url=http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202|script-title=ja:「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって|date=2018-02-02|newspaper=電ファミニコゲーマー|accessdate=2018-02-02|language=ja|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201160014/https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202}}</ref> |
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遊戲首度亮相於2017年1月的“Nintendo Switch简报2017”<ref name="Euro1">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-13-xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|title=Xenoblade Chronicles 2 announced for Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-13|last=Matulef|first=Jeffrey|work=[[Eurogamer]]|archive-date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114002208/http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-13-xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>,發布了遊戲系統預告片<ref name="VG247">{{cite web|url=https://www.vg247.com/2017/01/13/xenoblade-2-is-coming-to-switch/|title=Xenoblade Chronicles 2 is coming to Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-13|last=O'Connor|first=James|work=[[VG247]]|archive-date=2017-01-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20170114193041/http://www.vg247.com/2017/01/13/xenoblade-2-is-coming-to-switch/|dead-url=no}}</ref>。于2017年E3展發布第二部預告片,展示遊戲故事大綱以及遊戲畫面,並宣布将於2017年冬季發售<ref>{{cite web|url=https://mynintendonews.com/2017/06/14/monolith-soft-talk-xenoblade-chronicles-2-for-nintendo-switch/|title=Xenoblade Chronicles 2 Will Be Coming To The Switch In Winter This Year|accessdate=2017-06-13|date=2017-06-13|last=|first=|work=|archive-date=2021-04-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210420054109/https://mynintendonews.com/2017/06/14/monolith-soft-talk-xenoblade-chronicles-2-for-nintendo-switch/}}</ref>。遊戲命名方式同前作《[[異度神劍]]》:日版名为「Xenoblade 2」,英文版则多加了「Chronicles(編年史)」的后缀<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2017/1/12/14260960/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch|title=Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=McWhertor|first=Michael|work=[[Polygon]]|archive-date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113135322/http://www.polygon.com/2017/1/12/14260960/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>。 |
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2017年9月20日,台湾任天堂官网宣布《异度神剑2》将于2017年12月1日在台湾随Switch主机一同上市。<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/pressrelease/switch_20170920.html|title=Switch and Play 讓遊戲生活更有趣味 「Nintendo Switch」 2017年12月1日、NTD9,780(含稅) 在台灣發售|accessdate=2017-09-20|work=www.nintendo.tw|author=任天堂(香港)有限公司|archive-date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920070145/http://www.nintendo.tw/pressrelease/switch_20170920.html|dead-url=no}}</ref>香港任天堂在10月10日公开的影片中确认《异度神剑2》将支持繁体及简体中文。 |
2017年9月20日,台湾任天堂官网宣布《异度神剑2》将于2017年12月1日在台湾随Switch主机一同上市。<ref>{{Cite web|url=http://www.nintendo.tw/pressrelease/switch_20170920.html|title=Switch and Play 讓遊戲生活更有趣味 「Nintendo Switch」 2017年12月1日、NTD9,780(含稅) 在台灣發售|accessdate=2017-09-20|work=www.nintendo.tw|author=任天堂(香港)有限公司|archive-date=2017-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170920070145/http://www.nintendo.tw/pressrelease/switch_20170920.html|dead-url=no}}</ref>香港任天堂在10月10日公开的影片中确认《异度神剑2》将支持繁体及简体中文。 |
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《[[異度神劍]]》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:[[光田康典]]、ACE(工藤友利和Chico)<!-- {{link-ja|ACE (音樂單位)|ACE (音楽ユニット)}} -->、平松建治和清田愛未<ref>{{cite web | url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-13/monolith-soft-reveals-xenoblade-chronicles-2-sequel-game-for-switch/.110980 | title=Monolith Soft Reveals Xenoblade Chronicles 2 Sequel Game For Switch | work=[[Anime News Network]] | date=2017-01-13 | accessdate=2017-01-14 | archive-date=2017-01-14 | archive-url=https://web.archive.org/web/20170114023353/http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-13/monolith-soft-reveals-xenoblade-chronicles-2-sequel-game-for-switch/.110980 | dead-url=no }}</ref>,遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團{{le|Anúna|Anúna}}也在這時來到[[光田康典]]的錄音室來為遊戲配樂,[[光田康典]]表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。 |
《[[異度神劍 (遊戲)|異度神劍]]》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:[[光田康典]]、ACE(工藤友利和Chico)<!-- {{link-ja|ACE (音樂單位)|ACE (音楽ユニット)}} -->、平松建治和清田愛未<ref>{{cite web | url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-13/monolith-soft-reveals-xenoblade-chronicles-2-sequel-game-for-switch/.110980 | title=Monolith Soft Reveals Xenoblade Chronicles 2 Sequel Game For Switch | work=[[Anime News Network]] | date=2017-01-13 | accessdate=2017-01-14 | archive-date=2017-01-14 | archive-url=https://web.archive.org/web/20170114023353/http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-13/monolith-soft-reveals-xenoblade-chronicles-2-sequel-game-for-switch/.110980 | dead-url=no }}</ref>,遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團{{le|Anúna|Anúna}}也在這時來到[[光田康典]]的錄音室來為遊戲配樂,[[光田康典]]表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。 |
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== 反响 == |
== 反响 == |
2023年4月26日 (三) 18:28的版本
异度神剑2 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Monolith Soft |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 高桥哲哉(总监督) 小岛幸 横田弦纪 |
制作人 | 山上仁志 小岛幸 |
编剧 | 高桥哲哉 竹田裕一郎 兵头一步 |
美术 | 齋藤将嗣(主要角色设定) 野村哲也 |
音乐 | 光田康典 ACE(工藤友利和Chico) 平松建治 清田愛未 |
系列 | 异度系列(主系列) 异度神剑系列(子系列) |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《异度神剑2》(日版名:ゼノブレイド2,Xenoblade 2,英文版名:Xenoblade Chronicles 2,香港和台湾旧译「異域神劍2」,中国大陆旧译「异度之刃2」)是Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲,[1]於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異度神劍》的續作,但啟用了全新的角色[2]。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。
剧情
背景
以矗立于天空之中的世界树为中心的云海世界,名为“幽界”。人类曾在幽界伊始之时,在世界树之上与造物之神共同生活。人类把这个能自由改变昼夜与天气的理想乡称之为“乐园”。
然而自某一日起,人类被乐园所放逐,被驱逐至幽界,既而又陷入了灭绝的危机。因此神派出了自己的仆人“巨神兽(阿鲁斯)”,人类才得以与它们共存下来。但如今巨神兽即将迎来生命的终点,沉入云海。
独自居住在小型巨神兽上的少年莱克斯被秘密组织伊拉雇佣前往沉船回收物资时,发现了被称之为“天之圣杯”的异刃——焰,随后即被组织头目真杀害。但焰将自己的一半生命分给了莱克斯使他复活。
成为与焰一心同体的御刃者之后,莱克斯不惜与数个国家和势力为敌,只为实现她的心愿,带她去世界中心的世界树之上,传说中名为乐园的地方。
故事
莱克斯是一位从事打捞工作的孤儿,负责从云海之下收集宝藏以换取金钱,他被阿伐利缇亚商会会长巴恩雇佣,协助伊拉组织成员——御刃者真、灭和尼娅等人打捞一艘古船。在船里,他们找到了被称为「天之圣杯」的传奇异刃——焰。当莱克斯伸手想摸到焰的剑时,真用刀将他刺死。莱克斯在田野上与焰一起醒来,她透露他们是在她记忆中的老家——乐园。她要求莱克斯带她去乐园,作为交换,她把自己的核心水晶给他一半,让他重生。在巨神兽同伴青龙和从伊拉叛逃的尼娅的帮助下,莱克斯逃到了巨神兽古拉,但青龙受伤了,退化到了他的幼年阶段。没过多久,他们就来到了古拉的最大的城镇托里格,与诺彭族御刃者寅和他的人造异刃花相遇。一行人试图前往世界树,却被海蛇装置拦下,接着被巨神兽英维迪亚吞噬。
他们试图逃出英维迪亚的肚子里,并与雇佣兵御刃者凡达姆战斗,凡达姆随后加入了队伍,莱克斯开始把他视为导师。后来他们得知,真和灭是伊拉的首领,这个恐怖组织是以500年前的圣杯战争中被摧毁的巨神兽命名的。在真(后来得知在五百年前曾与灭交战)以及灭(后来得知是另一个天之圣杯)的带领下,伊拉试图通过释放世界树上的永劫装置并弑神,来毁灭人类。在与灭和伊拉成员义经的战斗中,凡达姆被杀,焰揭开了她的真正形态——光。她们两人共享记忆,并视对方为姐妹,可以根据需要来回切换。
一行人寻找绕过海蛇前往世界树的方法,促使他们与斯佩比亚帝国皇帝奈费尔的姐姐梅勒芙,以及巨神兽玄武上的洛修利亚王国王子齐格联手。灭的御刃者麦佩尼后来把众人传唤到控制了核心水晶分配的阿卡狄亚。在麦佩尼试图在英维迪亚和斯佩比亚之间进行和谈后,众人阻止了巴恩试图杀害奈费尔的企图。
众人之后来到洛修利亚,与真战斗但不敌,真于是逼迫焰投降。当青龙带领众人寻找第三把圣杯之剑以拯救焰的时候,灭却抽走了焰的力量,让他恢复了全部的力量。在找到第三把剑后,阿德尔的幻影突然出现并阻止莱克斯。为了救他,尼娅坦白出自己食人种的身份(通过吞噬其御刃者而成为人类的异刃,除了灭和佐田彦之外,伊拉的每一个成员都是如此),而阿德尔的灵魂认为莱克斯配得上第三把剑。众人之后在世界树附近的莫尔斯断崖上与真和灭对峙,期间焰和光觉醒至了真正形态——灵魂(Pneuma)。莱克斯此时的的力量足以与真相匹敌,这迫使灭召唤出海蛇,将他们打入世界树下的深渊。
在云海之下的莫尔斯之地上,众人不得已和虚弱的真合作。没过多久,麦佩尼的真正目的就被揭穿,他一心想要消灭人类,而这也是灭的恶意的根源。麦佩尼控制着各个巨神兽攻击世界树。众人切断了麦佩尼与巨神兽的联系,麦佩尼随后杀死了除了灭和真之外的所有伊拉成员,真在死前击败了麦佩尼作为救赎。众人来到乐园,见到了神。神原来是一位叫克劳乌斯的科学家。克劳乌斯解释说,在很久以前,他发现了一种叫做「
克劳乌斯感觉到自己的另一半身体即将死去,这将导致自己的死亡,于是,克劳乌斯拜托众人去阻止获得了永劫的灭。在灭战败而死后,克劳乌斯在给了莱克斯和众人的「最后的饯别」后死去。克劳乌斯的死导致了「门」的关闭;没有了「门」,世界树开始崩溃,这将摧毁幽界。灵魂帮助众人逃脱,却牺牲自己引爆了世界树。在灵魂的帮助下,青龙恢复了其成年形态,并带大家安全飞回幽界。作为克劳乌斯「最后的饯别」的一部分,云海渐渐消散,露出了新的世界,而巨神兽们也融合在一起,形成了崭新的陆地。之后,焰和光以独立的两个身体复活,与莱克斯重聚。
角色
御刃者(可操作角色)
莱克斯(レックス,Rex) 声优:下野纮
- 本作男主角,是“天之圣杯”的御刃者。
尼娅(ニア,Nia) 声优:大和田仁美
- 一名古拉女孩,拥有恢复系能力的御刃者。
寅(トラ,Tora) 声优:野中藍
- 憧憬成为御刃者的诺彭族少年,将莱克斯当作自己的“大哥”,擅长机械。
齐格(ジーク,Zeke) 声优:津田健次郎
- 與盧克斯利亞王國相關聯繫的人物。
梅勒芙(メレフ,Mòrag) 声优:斋贺光希
- 斯佩比亚帝国的特别执政官。
异刃(非操控角色)
焰/光(ホムラ/ヒカリ,Pyra/Mythra) 声优:下地紫野
- 本作女主角,是名为“天之圣杯”的异刃。
白虎(ビャッコ,Dromarch) 声优:稻田徹
- 尼娅的异刃,虽然形态是猛兽,但言谈举止如管家般細心有禮,有时会驮着尼娅奔跑。
華(ハナ,Poppi) 声优:久野美咲
- 寅制作的“人工异刃”,跟普通异刃不同,可通过改造提高能力。
彩歌(サイカ,Pandoria) 声优:廣橋涼
- 齐格的异刃,一个戴着大圆眼镜的女人,偶爾提點輔助齐格。
迦具土(カグツチ,Brighid) 声优:伊藤静
- 梅勒芙的异刃,被稱為斯佩比亚帝国的宝珠。
剧情角色(部分可操控角色)
凡达姆(ヴァンダム,Vandham,操作角色章节:第三章) 声优:玄田哲章
- 因維迪亞烈王國「弗雷斯贝古」佣兵团的团长,經驗資歷之深為人厚道。
真(シン,Jin,操作角色章节:第一章,第八章) 声优:櫻井孝宏
- 伊拉的首领,后和“灭”一起行動,不希望有人成為天之聖杯御刃者,事件發生後以“天之圣杯”的焰为目标而妨碍莱克斯的旅行。
- 原本是劳拉的异刃,因为不想丢失记忆而与劳拉结合成为食人种。
灭(メツ,Malos,操作角色章节:第一章) 声优:中村悠一
- 伊拉的二号人物,“理性”处理器的化身,尊重真的意图和服从命令,與真的信任很厚。
开发
本作的总监和前作同为高桥哲哉,他还参与了原案、构图和剧本的工作。据高桥说,开发的构想从2014年底到2015年初制作《异度之刃X》时就开始了,基本的概念是“juvenile(少男少女)和BOY MEETS GIRL”。[3]剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一步介绍基本情节后,三人各自执笔,再将原稿合在一起后润色修改而成。[4]本作的主要角色设定由齋藤将嗣负责,反派组织伊拉的角色设定则由野村哲也负责。[5]野村是高桥在史克威尔时代的后辈,因为高桥的委托才有了这次合作。和前作《異度神劍》的写实画风不同,本作角色採用日系動畫風格設計[6]。
Monolith Soft东京分部原有大约近100名开发人员,其中五六成被任天堂调去参与《塞尔达传说 旷野之息》的开发,只余下四十多人,所以游戏的部分开发工作进行了外包。用户界面的开发过程进展不太顺利,途中甚至有三名程序员累倒,因此只能由剩下的开发人员继续制作,高桥认为虽然已经尽力了但依然有不尽如人意之处。[7]
遊戲首度亮相於2017年1月的“Nintendo Switch简报2017”[8],發布了遊戲系統預告片[9]。于2017年E3展發布第二部預告片,展示遊戲故事大綱以及遊戲畫面,並宣布将於2017年冬季發售[10]。遊戲命名方式同前作《異度神劍》:日版名为「Xenoblade 2」,英文版则多加了「Chronicles(編年史)」的后缀[11]。
2017年9月20日,台湾任天堂官网宣布《异度神剑2》将于2017年12月1日在台湾随Switch主机一同上市。[12]香港任天堂在10月10日公开的影片中确认《异度神剑2》将支持繁体及简体中文。
黄金之国伊拉
2018年E3游戏展上,任天堂公布了本作的大型追加下载内容《黄金之国伊拉》,于2018年9月提供下载,季票用户可以直接获得;此外该内容还推出实体版发售。[13]
音乐
《異度神劍》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:光田康典、ACE(工藤友利和Chico)、平松建治和清田愛未[14],遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團Anúna也在這時來到光田康典的錄音室來為遊戲配樂,光田康典表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。
反响
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《异度神剑2》公開時獲得好評,許多評論者對遊戲一开始公布消息感到「出乎意料」[9][6]。美國玩家的傑瑞米·帕里什稱遊戲不遜色於《超時空之鑰 次元之旅》[27]。
游戏发售后获得业界的积极评价。娱乐评分综合网站Metacritic基于87篇媒体评价给予本作综合分83分(满分100)。[15]日本著名游戏杂志《FAMI通》给予本作35分的评分。[18]但游戏掌机模式画质不佳、小地图易用性差、小游戏难度过高等细节问题受到了普遍的批评,开发团队亦在稍后推出的补丁中修正了部分问题。[28]
销售
2018年10月底公開的任天堂财报(截至2018年9月底)宣布本作全球銷量已達151萬份。[29]在日本网站4Gamer.net的采访中,高桥哲哉透露,截止2019年3月份,《异度神剑2》在全球售出了173万份。[30][31]
获奖及提名
獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|
IGN 2017年最佳游戏奖 | 最佳角色扮演 | 提名 | [32] |
Fami通大奖2017 | 优秀奖 | 獲獎 | [33] |
國家電子遊戲行業研究院獎 | 游戏工程 | 提名 | [34][35] |
日本游戏大奖 | 优秀奖 | 獲獎 | [36][37] |
參考文獻
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