异度神剑2:修订间差异
Lopullinen(留言 | 贡献) WP:VG/ROLE,剧情章节已经把角色带出来了,不宜再单开角色列表 |
Lopullinen(留言 | 贡献) |
||
第39行: | 第39行: | ||
{{vgname|异度神剑2|ja=ゼノブレイド2,Xenoblade 2|en=Xenoblade Chronicles 2|old-cn=异度之刃2|old-twhk=異域神劍2|diff=yes}}是[[Monolith Soft]]開發,[[任天堂]]發行的[[日式電子角色扮演遊戲]],<ref>{{cite web|url=http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|title=Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Takahashi|first=Dean|work=[[VentureBeat]]|archive-date=2017-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20170118070628/http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|dead-url=no}}</ref>於2017年12月1日在[[任天堂Switch]]遊戲機推出。本作為《[[異度神劍 (遊戲)|異度神劍]]》的續作,但啟用了全新的角色<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|title=Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Osborn|first=Alex|work=[[IGN]]|archive-date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113212218/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。 |
{{vgname|异度神剑2|ja=ゼノブレイド2,Xenoblade 2|en=Xenoblade Chronicles 2|old-cn=异度之刃2|old-twhk=異域神劍2|diff=yes}}是[[Monolith Soft]]開發,[[任天堂]]發行的[[日式電子角色扮演遊戲]],<ref>{{cite web|url=http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|title=Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Takahashi|first=Dean|work=[[VentureBeat]]|archive-date=2017-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20170118070628/http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/|dead-url=no}}</ref>於2017年12月1日在[[任天堂Switch]]遊戲機推出。本作為《[[異度神劍 (遊戲)|異度神劍]]》的續作,但啟用了全新的角色<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|title=Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch|accessdate=2017-01-14|date=2017-01-12|last=Osborn|first=Alex|work=[[IGN]]|archive-date=2017-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170113212218/http://www.ign.com/articles/2017/01/13/xenoblade-chronicles-2-announced-for-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。 |
||
== 玩法 == |
|||
《异度神剑2》是[[动作角色扮演游戏]]。如同[[异度神剑系列]]前作,玩家操控三人小队中的一人<ref name="Euro1"/><ref>{{cite web |url=https://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/ |title=Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch |work=[[VentureBeat]] |first=Dean |last=Takahashi |date=January 12, 2017 |access-date=January 14, 2017 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170118070628/http://venturebeat.com/2017/01/12/xenoblade-chronicles-2-is-first-japanese-role-playing-game-for-the-nintendo-switch/ |archive-date=January 18, 2017}}</ref><ref name="GI XBC2 p.2">{{cite magazine |last=Wallace |first=Kimberley |title=Xenoblade Chronicles 2: Big World, Big Battles, Big Changes |url=http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2017/11/07/xenoblade-chronicles-2-hands-on-feature.aspx?PostPageIndex=2 |magazine=[[Game Informer]] |date=November 7, 2017 |access-date=December 14, 2017 |page=2 |archive-date=December 14, 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171214125836/http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2017/11/07/xenoblade-chronicles-2-hands-on-feature.aspx?PostPageIndex=2 |url-status=live }}</ref>。游戏采用[[开放世界]]设计,并使用影响任务、敌人强度和道具效用的昼夜循环系统。但和系列前两作不同,本作的世界并未连成一体,而是分割为多块大陆,玩家需通过传送指令在不同地区间穿越<ref name="Destructoid">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/review-xenoblade-chronicles-2-471885.phtml |title=Review: Xenoblade Chronicles 2 |work=[[Destructoid]] |first=Chris |last=Carter |date=November 30, 2017 |access-date=November 30, 2017 |archive-date=December 4, 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171204172529/https://www.destructoid.com/review-xenoblade-chronicles-2-471885.phtml |url-status=live }}</ref>。 |
|||
本作中的角色和名为「异刃」的生命体共同行动。异刃决定着角色的战斗[[角色职业|职业]],即攻击、治疗或防御。每名角色最多可以同时设置三名异刃<ref name="RPGuide">{{cite web |url=https://www.rpgsite.net/feature/6433-xenoblade-chronicles-2-blades-guide-unlocking-new-blades-upgrading-blades-overdrive-protocol-and-the-best-blades-explained |title=Xenoblade Chronicles 2 Blades Guide: unlocking new blades, upgrading blades, overdrive protocol and the best blades explained |work=RPGSite |date=December 16, 2017 |access-date=February 23, 2018 |archive-date=February 24, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180224114112/https://www.rpgsite.net/feature/6433-xenoblade-chronicles-2-blades-guide-unlocking-new-blades-upgrading-blades-overdrive-protocol-and-the-best-blades-explained |url-status=live }}</ref>。异刃有不同的技能和属性(火、水、风、冰、雷、地、光、暗)<ref name="rpgs_Xeno">{{Cite web |title=Xenoblade Chronicles 2 Rare Blades Guide: elements, roles, field skills, and how to get every rare blade |work=rpgsite.net |date= |access-date=18 March 2021 |url=https://www.rpgsite.net/feature/6418-xenoblade-chronicles-2-rare-blades-guide-elements-roles-field-skills-and-how-to-get-every-rare-blade |quote= |archive-date=March 22, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210322131505/https://www.rpgsite.net/feature/6418-xenoblade-chronicles-2-rare-blades-guide-elements-roles-field-skills-and-how-to-get-every-rare-blade |url-status=live }}</ref><ref name=RPGuide/>。游戏本体中有40个特殊异刃,通过后来更新的[[可下载内容]]或[[新游戏+]]还可获得11个特殊异刃。这些异刃大多无涉主线剧情,且可以分配给任意角色。其中特殊异刃[[KOS-MOS]]出自同为异度作品的[[异度传说系列]]<ref>{{cite web |url=https://gematsu.com/2017/11/xenoblade-chronicles-2-adds-kos-mos-re-xenosaga-rare-blade |title=Xenoblade Chronicles 2 adds KOS-MOS Re: from Xenosaga as Rare Blade |work=Gematsu |first=Sal |last=Romano |date=November 30, 2017 |access-date=February 21, 2019 |archive-date=December 14, 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171214031410/https://gematsu.com/2017/11/xenoblade-chronicles-2-adds-kos-mos-re-xenosaga-rare-blade |url-status=live }}</ref>。 |
|||
== 剧情 == |
== 剧情 == |
2023年7月4日 (二) 12:36的版本
异度神剑2 | |
---|---|
| |
类型 | 角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Monolith Soft |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 高桥哲哉(总监督) 小岛幸 横田弦纪 |
制作人 | 山上仁志 小岛幸 |
编剧 | 高桥哲哉 竹田裕一郎 兵头一步 |
美术 | 齋藤将嗣(主要角色设定) 野村哲也 |
音乐 | 光田康典 ACE(工藤友利和Chico) 平松建治 清田愛未 |
系列 | 异度系列(主系列) 异度神剑系列(子系列) |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《异度神剑2》(日版名:ゼノブレイド2,Xenoblade 2,英文版名:Xenoblade Chronicles 2,香港和台湾旧译「異域神劍2」,中国大陆旧译「异度之刃2」)是Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲,[1]於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異度神劍》的續作,但啟用了全新的角色[2]。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。
玩法
《异度神剑2》是动作角色扮演游戏。如同异度神剑系列前作,玩家操控三人小队中的一人[3][4][5]。游戏采用开放世界设计,并使用影响任务、敌人强度和道具效用的昼夜循环系统。但和系列前两作不同,本作的世界并未连成一体,而是分割为多块大陆,玩家需通过传送指令在不同地区间穿越[6]。
本作中的角色和名为「异刃」的生命体共同行动。异刃决定着角色的战斗职业,即攻击、治疗或防御。每名角色最多可以同时设置三名异刃[7]。异刃有不同的技能和属性(火、水、风、冰、雷、地、光、暗)[8][7]。游戏本体中有40个特殊异刃,通过后来更新的可下载内容或新游戏+还可获得11个特殊异刃。这些异刃大多无涉主线剧情,且可以分配给任意角色。其中特殊异刃KOS-MOS出自同为异度作品的异度传说系列[9]。
剧情
背景
以矗立于天空之中的世界树为中心的云海世界,名为“幽界”。人类曾在幽界伊始之时,在世界树之上与造物之神共同生活。人类把这个能自由改变昼夜与天气的理想乡称之为“乐园”。
然而自某一日起,人类被乐园所放逐,被驱逐至幽界,既而又陷入了灭绝的危机。因此神派出了自己的仆人“巨神兽(阿鲁斯)”,人类才得以与它们共存下来。但如今巨神兽即将迎来生命的终点,沉入云海。
独自居住在小型巨神兽上的少年莱克斯被秘密组织伊拉雇佣前往沉船回收物资时,发现了被称之为“天之圣杯”的异刃——焰,随后即被组织头目真杀害。但焰将自己的一半生命分给了莱克斯使他复活。
成为与焰一心同体的御刃者之后,莱克斯不惜与数个国家和势力为敌,只为实现她的心愿,带她去世界中心的世界树之上,传说中名为乐园的地方。
故事
莱克斯是一位从事打捞工作的孤儿,负责从云海之下收集宝藏以换取金钱,他被阿伐利缇亚商会会长巴恩雇佣,协助伊拉组织成员——御刃者真、灭和尼娅等人打捞一艘古船。在船里,他们找到了被称为「天之圣杯」的传奇异刃——焰。当莱克斯伸手想摸到焰的剑时,真用刀将他刺死。莱克斯在田野上与焰一起醒来,她透露他们是在她记忆中的老家——乐园。她要求莱克斯带她去乐园,作为交换,她把自己的核心水晶给他一半,让他重生。在巨神兽同伴青龙和从伊拉叛逃的尼娅的帮助下,莱克斯逃到了巨神兽古拉,但青龙受伤了,退化到了他的幼年阶段。没过多久,他们就来到了古拉的最大的城镇托里格,与诺彭族御刃者寅和他的人造异刃花相遇。一行人试图前往世界树,却被海蛇装置拦下,接着被巨神兽英维迪亚吞噬。
他们试图逃出英维迪亚的肚子里,并与雇佣兵御刃者凡达姆战斗,凡达姆随后加入了队伍,莱克斯开始把他视为导师。后来他们得知,真和灭是伊拉的首领,这个恐怖组织是以500年前的圣杯战争中被摧毁的巨神兽命名的。在真(后来得知在五百年前曾与灭交战)以及灭(后来得知是另一个天之圣杯)的带领下,伊拉试图通过释放世界树上的永劫装置并弑神,来毁灭人类。在与灭和伊拉成员义经的战斗中,凡达姆被杀,焰揭开了她的真正形态——光。她们两人共享记忆,并视对方为姐妹,可以根据需要来回切换。
一行人寻找绕过海蛇前往世界树的方法,促使他们与斯佩比亚帝国皇帝奈费尔的姐姐梅勒芙,以及巨神兽玄武上的洛修利亚王国王子齐格联手。灭的御刃者麦佩尼后来把众人传唤到控制了核心水晶分配的阿卡狄亚。在麦佩尼试图在英维迪亚和斯佩比亚之间进行和谈后,众人阻止了巴恩试图杀害奈费尔的企图。
众人之后来到洛修利亚,与真战斗但不敌,真于是逼迫焰投降。当青龙带领众人寻找第三把圣杯之剑以拯救焰的时候,灭却抽走了焰的力量,让他恢复了全部的力量。在找到第三把剑后,阿德尔的幻影突然出现并阻止莱克斯。为了救他,尼娅坦白出自己食人种的身份(通过吞噬其御刃者而成为人类的异刃,除了灭和佐田彦之外,伊拉的每一个成员都是如此),而阿德尔的灵魂认为莱克斯配得上第三把剑。众人之后在世界树附近的莫尔斯断崖上与真和灭对峙,期间焰和光觉醒至了真正形态——灵魂(Pneuma)。莱克斯此时的的力量足以与真相匹敌,这迫使灭召唤出海蛇,将他们打入世界树下的深渊。
在云海之下的莫尔斯之地上,众人不得已和虚弱的真合作。没过多久,麦佩尼的真正目的就被揭穿,他一心想要消灭人类,而这也是灭的恶意的根源。麦佩尼控制着各个巨神兽攻击世界树。众人切断了麦佩尼与巨神兽的联系,麦佩尼随后杀死了除了灭和真之外的所有伊拉成员,真在死前击败了麦佩尼作为救赎。众人来到乐园,见到了神。神原来是一位叫克劳乌斯的科学家。克劳乌斯解释说,在很久以前,他发现了一种叫做「门(gate)」的装置,可以将物体送入不同的维度,他启动了这个装置,导致自己的身体被一分为二,旧世界也被摧毁了。
克劳乌斯感觉到自己的另一半身体即将死去,这将导致自己的死亡,于是,克劳乌斯拜托众人去阻止获得了永劫的灭。在灭战败而死后,克劳乌斯在给了莱克斯和众人的「最后的饯别」后死去。克劳乌斯的死导致了「门」的关闭;没有了「门」,世界树开始崩溃,这将摧毁幽界。灵魂帮助众人逃脱,却牺牲自己引爆了世界树。在灵魂的帮助下,青龙恢复了其成年形态,并带大家安全飞回幽界。作为克劳乌斯「最后的饯别」的一部分,云海渐渐消散,露出了新的世界,而巨神兽们也融合在一起,形成了崭新的陆地。之后,焰和光以独立的两个身体复活,与莱克斯重聚。
开发
本作的总监和前作同为高桥哲哉,他还参与了原案、构图和剧本的工作。据高桥说,开发的构想从2014年底到2015年初制作《异度之刃X》时就开始了,基本的概念是“juvenile(少男少女)和BOY MEETS GIRL”。[10]剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一步介绍基本情节后,三人各自执笔,再将原稿合在一起后润色修改而成。[11]本作的主要角色设定由齋藤将嗣负责,反派组织伊拉的角色设定则由野村哲也负责。[12]野村是高桥在史克威尔时代的后辈,因为高桥的委托才有了这次合作。和前作《異度神劍》的写实画风不同,本作角色採用日系動畫風格設計[13]。
Monolith Soft东京分部原有大约近100名开发人员,其中五六成被任天堂调去参与《塞尔达传说 旷野之息》的开发,只余下四十多人,所以游戏的部分开发工作进行了外包。用户界面的开发过程进展不太顺利,途中甚至有三名程序员累倒,因此只能由剩下的开发人员继续制作,高桥认为虽然已经尽力了但依然有不尽如人意之处。[14]
遊戲首度亮相於2017年1月的“Nintendo Switch简报2017”[3],發布了遊戲系統預告片[15]。于2017年E3展發布第二部預告片,展示遊戲故事大綱以及遊戲畫面,並宣布将於2017年冬季發售[16]。遊戲命名方式同前作《異度神劍》:日版名为「Xenoblade 2」,英文版则多加了「Chronicles(編年史)」的后缀[17]。
2017年9月20日,台湾任天堂官网宣布《异度神剑2》将于2017年12月1日在台湾随Switch主机一同上市。[18]香港任天堂在10月10日公开的影片中确认《异度神剑2》将支持繁体及简体中文。
黄金之国伊拉
2018年E3游戏展上,任天堂公布了本作的大型追加下载内容《黄金之国伊拉》,于2018年9月提供下载,季票用户可以直接获得;此外该内容还推出实体版发售。[19]
音乐
《異度神劍》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:光田康典、ACE(工藤友利和Chico)、平松建治和清田愛未[20],遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團Anúna也在這時來到光田康典的錄音室來為遊戲配樂,光田康典表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。
反响
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《异度神剑2》公開時獲得好評,許多評論者對遊戲一开始公布消息感到「出乎意料」[15][13]。美國玩家的傑瑞米·帕里什稱遊戲不遜色於《超時空之鑰 次元之旅》[33]。
游戏发售后获得业界的积极评价。娱乐评分综合网站Metacritic基于87篇媒体评价给予本作综合分83分(满分100)。[21]日本著名游戏杂志《FAMI通》给予本作35分的评分。[24]但游戏掌机模式画质不佳、小地图易用性差、小游戏难度过高等细节问题受到了普遍的批评,开发团队亦在稍后推出的补丁中修正了部分问题。[34]
销售
2018年10月底公開的任天堂财报(截至2018年9月底)宣布本作全球銷量已達151萬份。[35]在日本网站4Gamer.net的采访中,高桥哲哉透露,截止2019年3月份,《异度神剑2》在全球售出了173万份。[36][37]
获奖及提名
獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|
IGN 2017年最佳游戏奖 | 最佳角色扮演 | 提名 | [38] |
Fami通大奖2017 | 优秀奖 | 獲獎 | [39] |
國家電子遊戲行業研究院獎 | 游戏工程 | 提名 | [40][41] |
日本游戏大奖 | 优秀奖 | 獲獎 | [42][43] |
參考文獻
- ^ Takahashi, Dean. Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch. VentureBeat. 2017-01-12 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-18).
- ^ Osborn, Alex. Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch. IGN. 2017-01-12 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-13).
- ^ 3.0 3.1 Matulef, Jeffrey. Xenoblade Chronicles 2 announced for Nintendo Switch. Eurogamer. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14).
- ^ Takahashi, Dean. Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch. VentureBeat. January 12, 2017 [January 14, 2017]. (原始内容存档于January 18, 2017).
- ^ Wallace, Kimberley. Xenoblade Chronicles 2: Big World, Big Battles, Big Changes. Game Informer. November 7, 2017: 2 [December 14, 2017]. (原始内容存档于December 14, 2017).
- ^ Carter, Chris. Review: Xenoblade Chronicles 2. Destructoid. November 30, 2017 [November 30, 2017]. (原始内容存档于December 4, 2017).
- ^ 7.0 7.1 Xenoblade Chronicles 2 Blades Guide: unlocking new blades, upgrading blades, overdrive protocol and the best blades explained. RPGSite. December 16, 2017 [February 23, 2018]. (原始内容存档于February 24, 2018).
- ^ Xenoblade Chronicles 2 Rare Blades Guide: elements, roles, field skills, and how to get every rare blade. rpgsite.net. [18 March 2021]. (原始内容存档于March 22, 2021).
- ^ Romano, Sal. Xenoblade Chronicles 2 adds KOS-MOS Re: from Xenosaga as Rare Blade. Gematsu. November 30, 2017 [February 21, 2019]. (原始内容存档于December 14, 2017).
- ^ 『ゼノブレイド2』高橋哲哉が“ジュブナイル&ボーイミーツガール”を手がける─「サプライズはまだまだあります」. インサイド. [2017-12-05]. (原始内容存档于2021-04-20) (日语).
- ^ ゼノブレイド2 : プロダクションノート. 任天堂ホームページ. [2017-12-05]. (原始内容存档于2022-06-05) (日语).
- ^ NELVA, GIUSEPPE. Kingdom Hearts III Director Tetsuya Nomura Designed a Character for Xenoblade Chronicles 2 for Switch. DualShockers. 2017-06-13 [2017-06-14]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ 13.0 13.1 Vogel, Mitch. Xenoblade Chronicles 2 Is Currently in Development. Nintendo Life. 2017-01-12 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14).
- ^ 「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって. 電ファミニコゲーマー. 2018-02-02 [2018-02-02]. (原始内容存档于2021-12-01) (日语).
- ^ 15.0 15.1 O'Connor, James. Xenoblade Chronicles 2 is coming to Switch. VG247. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14).
- ^ Xenoblade Chronicles 2 Will Be Coming To The Switch In Winter This Year. 2017-06-13 [2017-06-13]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ McWhertor, Michael. Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch. Polygon. 2017-01-12 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-13).
- ^ 任天堂(香港)有限公司. Switch and Play 讓遊戲生活更有趣味 「Nintendo Switch」 2017年12月1日、NTD9,780(含稅) 在台灣發售. www.nintendo.tw. [2017-09-20]. (原始内容存档于2017-09-20).
- ^ [E3 2018]「ゼノブレイド2」のエキスパンション・パスに新ストーリー「黄金の国イーラ」追加。9月14日に配信予定。メツやシン達の過去が描かれる. 4Gamer.net. 2018-06-12 [2018-06-17]. (原始内容存档于2022-04-30).
- ^ Monolith Soft Reveals Xenoblade Chronicles 2 Sequel Game For Switch. Anime News Network. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14).
- ^ 21.0 21.1 Xenoblade Chronicles 2. Metacritic. [2017-12-04]. (原始内容存档于2017-12-04).
- ^ Carter, Chris. Review: Xenoblade Chronicles 2. Destructoid. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-04).
- ^ Schafer, Emma. Xenoblade Chronicles 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-01).
- ^ 24.0 24.1 Famitsu Review Scores: Issue 1512 - Gematsu. Gematsu. 2017-11-20 [2017-12-04]. (原始内容存档于2017-11-21) (美国英语).
- ^ Juba, Joe. Depth And Sacrifice - Xenoblade Chronicles 2 - Switch. Game Informer. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-01).
- ^ Faulkner, Jason. Xenoblade Chronicles 2 Review — A Titanic Journey. Game Revolution. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-14).
- ^ Brown, Peter. Xenoblade Chronicles 2 Review. GameSpot. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-01).
- ^ Johnson, Leif. Xenoblade Chronicles 2 Review. IGN. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-12-01).
- ^ Whitehead, Thomas. Review: Xenoblade Chronicles 2. Nintendo Life. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2017-11-30).
- ^ Rairdin, John. Xenoblade Chronicles 2 Review. Nintendo World Report. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始内容存档于2019-02-12).
- ^ 氢离子. 《异度神剑2》评测:少年遇上少女,就能去乐园了么?. 游戏时光. 2017-12-24 [2019-04-24]. (原始内容存档于2018-07-02).
- ^ 战术大米. 《异度之刃2》评测7.9分 一半是天堂,一半是地狱. 游民星空. 2017-12-20 [2019-04-24]. (原始内容存档于2022-04-20).
- ^ Parish, Jeremy. Opinion: Switch Isn't for Everyone, But It's Definitely For Me. USgamer. 2017-01-14 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-18).
- ^ 【ゼノブレイド2】更新データの内容を教えてください。. support.nintendo.co.jp. [2018-01-31]. (原始内容存档于2019-05-02) (日语).
- ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2018-10-30]. 原始内容存档于2019-01-28 (日语).
- ^ 《异度神剑2》全球销量超170万份. 游戏时光. 2019-06-08 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ 「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた. 4Gamer.net. 2019-06-08 [2019-06-08]. (原始内容存档于2019-06-08) (日语).
- ^ Best of 2017 Awards: Best RPG. IGN. 2017-12-20 [2018-02-19]. (原始内容存档于2017-12-06).
- ^ Fami通大赏2017结果公布 年度游戏是双黄蛋. 游戏时光. 2018-04-28 [2019-06-20]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ Nominee List for 2017. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-02-09 [2018-02-16]. (原始内容存档于2018-02-15).
- ^ Horizon wins 7; Mario GOTY. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-03-13 [2018-03-14]. (原始内容存档于2018-03-14).
- ^ Awarded games Games of the Year Division. 日本游戏大奖. [2019-02-21]. (原始内容存档于2019-02-22).
- ^ 2018日本游戏大赏公布 《怪物猎人 世界》拿下年度游戏. 游戏时光. 2018-09-20 [2019-06-20]. (原始内容存档于2021-04-20).